下面是引用jackmillion于2010-09-07 13:08发表的:
分析得很专业。
这才叫真正的无剧透嘛。之前的某人。。。。。我真想弄死他。。。。。。。。

下面是引用lltwins***于2010-09-07 12:55发表的Halo reach画面测评、对比,完全无剧透,可放心看帖。:
本人算是半个画面党,虽然不会因为画面而放弃某款游戏(现在偶尔还玩XBOX的游戏),但是在游戏过程中会很注意画面的各个方面。
这次Halo reach更换了游戏引擎,所以很期待其画面上的表现。
现在通过几点来简要评测下,基本就是按照一般PC游戏中的画面设置选项来分析
1.贴图:这次游戏的贴图比起Halo 3进步并不明显,但是依然不错,美工在盔甲的质感上下了不少功夫,这点比Halo 3好不少。
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下面是引用coopie于2010-09-07 14:09发表的:
ssao 其实可以理解为ss的ao
ao即Ambient Occlusion有很多种翻译,
知名的动画软件Maya翻译成环境吸收,这种叫法也是最多的。
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下面是引用院长大人于2010-09-07 13:34发表的:
毕竟是1080P的,画面就是强
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