

| 体验版测评 by sakaro |
| 画面(街景) |
| 除了象你不懂的说的那样画面背景真的不是很清晰 但我的角度来看比较象水粉画,整体感觉看起来更象是漫画般的感觉 |
| 过场 |
| 采用MGS那种漫画过场 虽然这次是战斗系统变化较大也是重点 但剧情我想名越也不会忽视 体验版一开场就有比较长的剧情描述 给我的感觉象看活动剧 还有就是人物移动的时候有太多读取(静止时间大概0.01秒) 街和商店缩小起码一半,读取变得有点频繁 |
| 游戏流程 |
| 体验版能玩的很短,基本上就是两个目的地 第一个是出门打完教学后碰到一老头 老头会带你去修炼 第二个就是剧情目的地去JeweL 去到JeweL门口会触发连环战斗,打完进JeweL就结束体验。 |
| 战斗 |
| 改变最大的地方 战斗系统比系列作更丰富 战斗难度也随之提升 战斗镜头如你不懂的说的那样拉得很近,***度也随之UP 格斗类型:打架、拳击、摔跤、储力攻击 另外格档之后会自动进行反击 冲刺要求气力,冲刺太多或时间太长,角色会停下来喘气 NPC的智商比系列作的高,会频繁回避和格挡 被回避的话会被立即追击 教学模式的时候1v.s1或1v.s2 但到了JeweL那一场是跟时间竞赛 如果没能迅速解决掉一个后面会有小混混陆续加入战斗 最大会1v.s3(联机模式也是可以2v.s2) 连击数暂时来看比较少 攻击判断比较窄,而且出招式的攻击判断时间短了 按键速度比主机系列作要求更严 气槽暂时看好象有三段:蓝-》橙-》红 体验版可获得的招式只有一个 |
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下面是引用lucclucc于2010-08-30 22:27发表的:
好快~~
楼主说的我都不想玩了- -0 难得我还挺期待的~
| 体验版测评 |
| 画面(街景) |
| 除了象你不懂的说的那样画面背景真的不是很清晰 但我的角度来看比较象水粉画,整体感觉看起来更象是漫画般的感觉 |
| 过场 |
| 采用MGS那种漫画过场 虽然这次是战斗系统变化较大也是重点 但剧情我想名越也不会忽视 体验版一开场就有比较长的剧情描述 给我的感觉象看活动剧 还有就是人物移动的时候有太多读取(静止时间大概0.01秒) 街和商店缩小起码一半,读取变得有点频繁 |
| 游戏流程 |
| 体验版能玩的很短,基本上就是两个目的地 第一个是出门打完教学后碰到一老头 老头会带你去修炼 第二个就是剧情目的地去JeweL 去到JeweL门口会触发连环战斗,打完进JeweL就结束体验。 |
| 战斗 |
| 改变最大的地方 战斗系统比系列作更丰富 战斗难度也随之提升 战斗镜头如你不懂的说的那样拉得很近,***度也随之UP 格斗类型:打架、拳击、摔跤、储力攻击 另外格档之后会自动进行反击 冲刺要求体力,冲刺太多或时间太长,角色会停下来喘气 NPC的智商比系列作的高,会频繁回避和格挡 被回避的话会被立即追击 教学模式的时候1v.s1或1v.s2 但到了JeweL那一场是跟时间竞赛 如果没能迅速解决掉一个后面会有小混混陆续加入战斗 最大会1v.s3(联机模式也是可以2v.s2) 连击数暂时来看比较少 攻击判断比较窄,而且出招式的攻击判断时间短了 按键速度比主机系列作要求更严 气槽暂时看好象有三段:蓝-》橙-》红 体验版可获得的招式只有一个 |
下面是引用heyheitan于2010-08-31 21:27发表的:
550p..不可以玩这个demo吧?。。。 ? ? ? ? ? ? ‘

下面是引用横弟于2010-09-02 20:27发表的:
游戏未出主题曲到直接提供下载了![]()

下面是引用newgranzon于2010-09-01 16:41发表的:
也就是说,就算出了也要等破解才能玩么?我是550P系统
下面是引用zzgd于2010-09-03 17:29发表的:
基本上不用担心。。。
SEGA基本上是偷跑+无反破解。。。
即使有反破解破的也会很快。。。
下面是引用好的我知道了于2010-08-30 22:30发表的:
除了场景实在有点那个,其余都算不错的
毕竟我看惯高清画面了,偶尔看个psp的有些落差

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