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下载 [attach]212527[/attach] FF5R专题(未完成版)包括介绍、秘技、武器防具资料。目前为止5R较全面的资料了,大家暂时用着。 下载 https://pan.luryl.com/s/1HxM92qd4b7BkEJ44i7hq-w 提取码: rfya [attach]1410732[/attach] EVE版 https://pan.luryl.com/s/1hZko6a4Tc4bOazWuDKX-kQ 提取码: hb3t FF5r三个版本、低通攻略存档合集下载-存档是共通的(不推荐用我的存档,那个是当初测试用,我把以前攻略整合在一起做成电子书,比较没诚意的攻略) http://pan.luryl.com/share/link?shareid=2376418133&uk=2097408400 FF5R1.50修正版 https://pan.luryl.com/s/1wCfFrgxncXw0k96RQ_0pYQ 提取码: h7ci 这篇攻略应该是国内第一篇这个游戏的最低等级极限攻略 1-1-1-1LV通关,因为本人能力有限,离真正的极限还差很多,这篇攻略只能算是一个概念。经过无数次追加限制反复试验,以及对敌我方的各种能力数值比较,还是可以在这篇攻略原有的限制内容上追加更多限制达到极限。但是我没有再多精力和时间去完成。 尝试了一下还可以追加的限制有: 禁止调和升级、抗属性药 禁止所有投掷攻击(包括投掷金钱、忍术、魔杖) 禁止一切重力、即死攻击 禁止全魔法 禁止利用一切BUG 加上本攻略的限制还是可以的。 好了,闲话不说了,以上吐槽可以不看,我们来介绍游戏。也是攻略前的指南。 这是国外都攻略 『此版本介绍』 大概在几年前由某位玩家作出来的hack rom 不过似乎停止更新了, 目前最新版是1.40 难度比起原来的FF5大上一截 用原本的游戏方式来玩这个版本大概会遇到非常多次"一上来就被秒和无从下手"的状况。 不过FF5r中用了很多square本家及其它RPG游戏中的敌人角色 从FF2~FF9, 复活邪神, 半熟英雄, 狂飙骑士都有。 和原本FF5的差异点(取自作者patch内附文件) 1、修正了原版中的一些BUG 2.职业和技能的调整: かりゅうど(猎人): 技能栏变成ねらう(瞄准)->どうぶつ(动物)->空栏->アイテム みだれうち(乱打):无视防御的特性移除 バーサーカー(狂战士): 力量和速度上修 赤魔道士: 可以装备弓, 全体素质上修 龙骑士: 整体素质调整 模仿士: 改名为パラディン(圣骑士), 技能栏为アイテム->空栏x3, 能装的装备也改变 さむらい(武士): 把没路用的みねうち(刀背打)移除, 新增とおし特技, 为无视防御的攻击 とおし原意是来自骨法中的用语"彻し"(贯通) ぜに投げ(撒钱):威力大幅下修, 比忍者投掷手里剑还低, 相对地花费金钱也下修 がっきそうび(装备乐器): 原本为たてごとそうび(装备竖琴), 习得后也可以装备铃, 魔力和风水士相同 3.道具 ティンカーベル同样为稀有道具 ツインランサー:原来是忍者使用的可2回打击的武器, 变成龙骑士专用 ブラッドソード(吸血剑):攻击力下修, 命中率变100% リリスのロッド:いろめ(媚眼)发动率上升 チキンナイフ(越逃越强的小鸡刀):能力改弱 贤者の杖:对不死系特效的效果解除 のろいのゆびわ(诅咒戒指):防御力改低, 全属性半减伤害, 死之宣告仍保留 4.魔法和技能 青魔法的????更名为リベンジブラスト(报复波动) 召唤兽フェニックス的复活效果为HP/MP全满, 配合青魔法ゆうごう的话.... 5.町和npc 魔法屋的店员变黑/白魔道士 对话内容有所变更, 有些重要攻略讯息也包括在内 6.追加道具: さごじょうの枪:水属性 ブレイクブレイド:应该是取自FF4破裂剑, 攻击时33%石化追加效果 包丁:「なげる」専用, 取自FF4 ワイトスレイヤー:对不死系会发动Critical, 取自FF3 きんきらの剣:攻击时33%机率追加サンダー。 トリトンハンマー:攻击时20%机率发动「かまいたち」。 星屑のロッド:使用时发动「コメット」,取自FF4。 バリアントナイフ:给予最大HP-目前HP的损伤。 ランスオブカイン:「たたかう」指令变成ひしょう(ジャンプ), 但滞空时间较短 斩鉄剣:攻击时, 20%机率发动武士的「いあいぬき」(居合斩) セイブザクイーン:能附加魔法的剑中攻击力最高的 アルテマウェポン:攻击力为现在HPx9 / 8, 且无视后排减伤, 必中 ボーンクラブ:狂战士专用的槌, 攻击力仅次於ラグナロク, 当道具使用时发动デス 茨の鞭:攻击力最高的鞭 ウイングエッジ:圆月轮之类投掷系武器 メデューサの弓:攻击时50%机率追加石化 血涂られた盾:圣属性无效, 盾防率1% アーマーガッパ:水属性损伤和和蛙状态无效 英雄の盾:50%机率回避魔法攻击 アダマンアーマー:法师系/风水士/诗人以外都能装备, 有高防御力 天使の羽:レビテト常驻 プロテクトリング:プロテス常驻, 代价为全属性弱点 星のペンダント:毒无效 金の指轮:对雷弱点。 ロイヤルクラウン:高防御能力的头防具 ダブルミラージュ:战斗开始时的分身为2个 ガラスのマスク:高物理防御力的头防具 虹の水冠:半减炎冰雷 风神の盾:吸收风属性攻击 ベヒーモスーツ:强化格闘能力 无の欠片:某个强怪打倒时取的, 成就证明用 7.开场的ゴブリン没有exp, ファリス加入时等级也是1 8、宝箱里的隐藏敌人 八龙(作者取的) スカルドラゴン テリブルドラゴン アースドラゴン リバイアサン ホーリードラゴン ストームドラゴン フリーズドラゴン レディドラゴン Ver1.40版敌人行动脚本进行了改进,强化最明显就是魔神竜。 最新 Ver1.50版: 改了些小部分敌人,和敌人出现位置,大概增加了两三件道具装备.武器追加和当道具使用的魔法效果做了大改进, 简单介绍下改变的地方: 道具物品 取自FF4破裂剑ブレイクブレイド——换成了ゼゥスのロッド: 随机附加“重力”攻击 当道具使用是“时空魔法连续”低等级挑战非常有用 セイブザクイーン:能附加魔法的剑中攻击力最高的 随机附加“神圣”攻击 当道具使用是“百万核爆”攻击 アルテマウェポン:(盗欧米伽兵器) 攻击力为现在HPx9 / 8, 且无视后排减伤, 必中 随机附加“核爆”攻击 当道具使用是“全体核爆”攻击 星屑のロッド: 随机附加“彗星”攻击 当道具使用是“陨石”攻击 ワイトスレイヤー: 对不死系会发动Critical, 取自FF3 当道具使用是“全体物防” ランスオブカイン: 「たたかう」指令变成ひしょう(ジャンプ), 但滞空时间较短 当道具使用是“全体标枪”攻击 ウイングエッジ: 随机附加“3-级冰”攻击 斩鉄剣: 攻击时, 20%机率发动武士的「いあいぬき」(居合斩) 当道具使用是“奥丁斩鉄剣” バリアントナイフ: 原来的给予最大HP-目前HP的损伤特性——变成吸血剑 ボーンクラブ: 随机附加“生化”攻击 当道具使用时发动“全体即死” いやしのつえ: 当道具使用“全体初级恢复” ひかりのつえ: 当道具使用 原来是“神圣”——改为“复活” リリスのロッド: 随机附加“吸魂(抽取敌MP)”攻击 当道具使用是“吸魂” さぱきのつえ: 随机附加“3-级雷”攻击 当道具使用是“全体雷,如召唤拉姆” ちからのつえ: 随机附加“狂暴”攻击(原来就有) 当道具使用是“狂暴” ゆめのたてごと: 当道具使用是“全体催眠” まさむね: 战斗优先行动取消 当道具使用是“全体加速” だいちのベル: 当道具使用是“地震” ファイアビェート: 当道具使用是“全体3-级炎” ウィザードロッド: 当道具使用是“全体冰属性攻击,如同召唤希瓦” けんじゃのつえ: 当道具使用是“全体大恢复” さすけのかたな: 能够一次攻击造成两次的伤害 当道具使用是“速度之歌?” ポロンのハープ: 当道具使用是“雷霆万钧 敌全体雷/冰属性攻击” ルーンアクス: 当道具使用是“全体水” アサシンダガー: 当道具使用是“即死” ホーリーランス: 当道具使用是“神圣” 原来很多魔法所消耗的MP都做了减半和增加的调整,如:陨石所消耗的增加了很多,而 连续 却减半了。 BOSS数值、招式特性和伤害计算都有改变。 具体下面视频有较为详细的展示 『偷盗物品的改进』 原版FF5中每只怪身上一次只会有一个道具可偷,虽然有两档物品,但是只能随机偷得其中一档,偷到后再偷它就会显示"没有有任何物品"的讯息。 但在FF5r中, 一只怪物最多是能偷到三样物品,也就是一次战斗中两档物品都能偷得,而第三档就是打倒后会掉落的物品。在一次战斗中只要怪没死, 就是能偷到三样物品,后两样要偷很久。 『狂战士(バーサーカー)的优势』 FF5r中, 魔力最高值为99, 只能由诗人唱的魔力之歌达成。 而有2件装备很早就能拿到,一个是大地之槌, 另一个则是巨人护手,巨人护手的特性是只能给重装职装备, 能提升力量/体力但魔力和速度-5,原版中是很后期才拿得到的装备。全职业里魔力最低的狂战士, 通常魔力大概接近见底、尤其是主角及ガラフ 而大地之槌引发的地震, 威力又是看魔力及等级,所以正常情况下应该都会觉得还是出普攻好, 24级魔力1的地震, 只能打500多。 而FF5里并没有负数的概念, -1就变成了255。在魔力4以下的状态下装备巨人护手的话 虽然帐面魔力变成0, 实际上为-1,这种情况下的狂战士魔力是破表的, 不过实际威力还是以魔力99来算,相同等级的地震, 强了倍的威力。比穿了大地之衣+全魔力装的召唤士召唤タイタン(泰坦)还强,狂战士 这个默默无闻的职业在FF5r中成为了游戏前期最强势的进攻方式。 『所谓低等级通关,以及一些感受』 所谓的低等级打法代表必需花更多的时间在偷窃道具装备/回避EXP/SAVE& LOAD刷游戏随机变数上。且BOSS战几乎只能用某几个特定职业或技能。 FF5r作者八成知道一定有自虐型的玩家,所以弄了个 会逃跑的陆行鸟 和 睡眠狮子 让玩家只拿ABP但不会升等级,第一世界在运河及ウォルス陨石附近,只要肯花时间, 初期就能有连续魔或乱打能用,有了技能无论低等级还是正常向都不会很难。 进攻方面 前期战斗大多数都可以用 魔兽使 抓高攻或如ブレスウイング这样的比例伤害的怪物再一口气对著BOSS放,前期BOSS很难招架这样的进攻,后期 则可以调合龙之力把等级升到很高再二刀流+魔法剑/龙枪+乱打。(FF5r中, 猎人的乱打无视敌回避,但是容易打到分身, 龙枪对龙系与核融剑无视防御)。 防守和支援方面 可以把 药师 的最后一个技能:复生 练出,一次复活全体 被复活者MP加满,而且是濒死状态复活,刚好得到掩护,负责复活的人再加小人状态、分身、装备高回避防具和调合各种抗药,简直就是无敌。 RPG游戏里 多数敌人的行动都有规律可循,FF5里敌人的出招大概是三种规则: 1、敌人完全随机的在自己所有技能里选择使用,这种是比较少的 2、按顺序在一定回合内选择使用在该回合能使用的技能,举例:一个敌人有六个技能招式,A B C D E F代表,那么它可能有两种循环: 1、 回合1 A或B 回合2 C或D 回合3 E或F 2、 回合1 A或B或C 回合2 D或E或F 随机选择,在相应回合的招式不可能出现在其它回合。 当然也有这种情况: 回合1 A或B或E 回合2 A或C或F 回合3 B或D或E 这是非常难发现的规律,假如其中某个回合招式中有我方我方招架的招式,可以计算好想办法躲过,如 跳跃、隐身,假如C是这种杀招,那么回合2 就是危险的。 3、 招式技能完全固定在每个回合内: 回合1 A 回合2 B 回合3 C 回合4 D 回合5 E 回合6 F 这种就比较好判断了。 而这样也给了神奇职业吟游诗人隐身技能大显身手的机会,也就是算在敌人杀招回合躲出画面外不受攻击,在安全回合进来复活、进攻,此技能无赖之处在於可以等敌人MP耗空后再进来。要注意的大多数非固定流程的BOSS级敌人与随机遇敌 用此技能的话就会判定为逃跑。 在FF5低等级通关中最大放异彩的就是调合了,在日本的论坛中就有人提到"FF5根本不需要金手指, 因为调合就是游戏内建的金手指了,也因此在很多极限PLAY通常还会加入许多限制条件,例如不使用调合, 不使用忍者的なげる, 禁止把魔杖当道具用, 不使用抓来的怪放たたかう..之类的。FF5r中不用调和击破全BOSS是非常困难的,低等级几乎是不可能的。 FF5经典就在於它的自由度与平衡性都非常高,使玩家能够发挥脑力搭配研究取得想要的效果和成就,这愉悦是非常容易上瘾的。 FF5r的作者也提过虽然难度变态,还是希望大家能尝试不同的职业搭配组合来玩,个人感觉虽然平衡性达到了很高的程度,使FF5全部职业技能都能完美发挥大显身手,但是难度的变态使新手很难上手,部分BOSS虽然强的过於离谱(比如欧米伽武器)但是也过於死板,战术变化上很难做文章。 |
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一些需要说明的 为了测试战术和怪物资料的方便,我用修改器调了下金钱和提前调出莫职业,因为我是一级,要做这些测试十分困难,特别是第一世界,我保证其它的是什么也没改,视频可以作证(偶不想太自虐,所以改了这两样,虽然可以改出职业,但是技能还是要自己练的~~……第一世界练技能、观测怪物、制定战术就用了71个小时,当然是因为我在练技能时开了模拟器加速。)说明:不修改是完全可以的,只是要花大量的时间和精力。废话少说, 开始挑战,只管改造部分的怪物资料和战胜BOSS的方法,其它流程攻略和原版FF5一样。 |
限制: (1)青魔法禁止。 (2)歌曲禁止。 (3)捕获释放禁止(此项在限制内可以过关,但视频中可以演示此项)。 (4)BUG祝福之吻禁止。 (5)全员最终等级1-1-1-1,全BOSS击破 点击红字打开查看详细图文攻略 |
视频实战演示 |
视频实战演示 |
视频实战演示 |
视频实战演示 |
视频实战演示 |
最强之战 | |||||||||||||||||||
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FF5R最强三大隐藏BOSS | |||||||||||||||||||
Tule Village(トゥール)-初心者之馆 | |||||||||||||||||||
来源:最终幻想6 (Final Fantasy VI) (FF6)GBA版,-竜帝の間-。 所在地点:第一个城镇的初心者之馆
[attach]482390[/attach] 【招式】 龙帝招式行动模式 回合1:アトミックレイ+ねっぷう ↓———— 原子射线+热风 ——— 回合2:ブレイズ+ふぶき ↓———— 苍炎+吹雪 ————— 回合3:かまいたち+100まんボルト ↓———— 真空刃+100万伏特 —— 回合4:ゾンビブレス+がんせきおとし ↓———— 僵尸吐息+岩石下落 ——— 回合5:アルマゲスト ↓———— 点金术 —— ![]() 无敌状态消除 (后面招式有四个回合的技能循环,即在固定回合内 随机抽出在这个回合下的几个技能中的一个进行攻击) 回合1:じしん or マインドブラスト or リベンジブラスト ↓———— 地震 或 精神冲击 或 报复波动 —————— 回合2:セイントビーム or メテオ or ミールストーム ↓———— 神圣光束 或 陨石 或 飓风 —————— 回合3:くさいいき or くろいほね or ホワイトホール ↓————— 臭气 或 黑骨 或 白洞 —————— 回合4:リベンジャー+战×2+しんくうは 循环—— 復仇黑洞+两次物理攻击+真空波 ——↑ 反击:物理攻击、はどうほう 波动炮(死前) ![]() | |||||||||||||||||||
【分析】 由于魔回低下,极容易吃青魔法(包括捕获怪物释放的敌之技) 在免疫状态中它并不免疫迟缓、黑暗,可以用青魔法蛛网追加,时空魔法等级不够是比较容易被它回避的,再有低等级情况下用驯兽师捕获蜘蛛 释放就是青魔法蛛网。 另外它还吃青魔法黑之冲,这只是回避率问题,之后可以用2级老化对付它,等级下降后,魔法回避、速度也会下降)。 黑暗,调合龙牙+眼药=黑暗吐息 这是无视魔回的、青魔法フラッシュ也可以追加。 招式介绍: 1、原子射线(反射可,炎属性)+热风(风炎混合属性)总伤害:10000+ 2、吹雪(冰属性)+苍炎(冰属性)总伤害:7000+ 3、真空刃(风属性)+100万伏特(雷属性)总伤害:6000+ 4、僵尸吐息(死后变僵尸,300-500+伤害,回避不能)+岩石下落(物理属性)总伤害:5000+ 5、点金术(圣属性全员7700+) 6、地震(全体超强地属性) 7、报复波动(伤害值=当前HP和HP最大值的落差) 8、精神冲击(无属性单体伤害+滑落 麻痹) 9、神圣之光(全体超强圣属性) 10、陨石(随机连续单体四次伤害,有时候一击能造成5000伤害) 11、飓风(全体濒死) 12、臭气(追加各种不利状态) 13、黑骨(单体无属性伤害+僵尸状态) 14、白洞(即死+石化) 15、復仇黑洞(打消我方 分身、浮空、反射、魔盾、物盾、加速等等魔法状态,装备上的先天状态除外)+两次物理攻击+真空波(无视物回的强力物理攻击) | |||||||||||||||||||
【实战】 1、LV6速***撒龙:如圖所示,装备:有风神盾、血盾、金髮卡、ダブルミラージュ、飞龙枪、技能:乱打、时空魔法连续,此战难度一般。 巴茲的技能設置為:時空魔法、亂打,其他三位設置為:時空魔法、調合,另外有必要準備兩根治療杖,巴茲作為最後存活和攻擊BOSS的主力 要提前浮空。 開戰后 禦姐正宗先動,使用時空魔法 連續 之後用治療杖換下正宗,調合 竜牙+以太+無效化炎冰雷三屬性 給自己和巴茲→ 凱撒龍 原子射线+热风 造成全員風屬性吸收→ 幼女和公主同樣使用 連續 之後隨意一人用治療杖換下手上武器,調合 竜牙+以太 給自己,調合 竜牙+少女吻給巴茲→ 另一人調合兩次 竜牙+藥劑 給巴茲,等級上升40→ 巴茲 行動 選擇防禦 或 給禦姐吃 以太→ 凱撒龍 苍炎+吹雪 造成沒有加 竜牙+以太 的人戰鬥不能,其他人冰屬性無效→ 禦姐 行動,如果巴茲給 以太 補充了MP 可繼續使用時空魔法 連續 之後調合兩次 竜牙+藥劑 給巴茲,如果沒有補充MP就調合一次→ 凱撒龍 真空刃+100万伏特 造成全員風屬性吸收 雷屬性無效→ 之後如果巴茲先行動,就換英雄盾 用 凯恩之枪(ランスオブカイン/Kain's Lance) 跳躍(如果是另一人行動就繼續調合竜牙+藥劑 給巴茲)→ 凱撒龍 僵尸吐息+岩石下落 造成剩下的兩人500左右+5000左右傷害,兩人HP150左右 被僵尸吐息變成僵尸→ 凱撒龍 点金术 造成兩個僵尸7000左右傷害→ 巴茲 下落,靠英雄盾運氣和 僵尸分擔 迴避 BOSS回合1(回合1的 地震靠浮空可以無效)、回合2(回合2的颶風瀕死攻擊靠之前調合 竜牙+少女吻可以免疫)的招式→ 凱撒龍 兩回合的招式沒有打到巴茲→ 巴茲 使用時空魔法 連續 之後 換上兩把飛竜槍,用亂打攻擊BOSS,二刀流+亂打8攻擊次,每下4500至5000=約37000,配合時空魔法 連續 一回合兩次行動效果,37000×2=約74000,BOSS的反擊靠僵尸分擔和ダブルミラージュ的分身迴避→ 凱撒龍 回合3 臭气 或 黑骨 或 白洞 都是單體攻擊,靠運氣和兩個僵尸分擔迴避→ 巴茲 趕在 凱撒龍回合4行動之前 輸入亂打,再捅8次,74000+37000=約110000——擊破。死前反擊波動炮,只要巴茲HP保持滿值,沒有中之前的瀕死攻擊就行。 | |||||||||||||||||||
N-Zone(次元のはざま)Ⅳ | |||||||||||||||||||
来源:FF8魔女城堡。 位置:异次元大瀑布,取代了原版欧米伽。
【招式】 欧米伽招式行动模式: 红为杀招,黄为危险,绿为没有危险的
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【分析】 欧米伽兵器的招都是硬功夫,没有属性状态攻击,在装备和调合上就少花很多功夫,只要等级不是五的倍数就成,而超级重力是无视龙吻的。 要考虑的是如何躲过防御那些能让我方受到重创的强力攻击,它的行动都是固定回合出招,而一些回合却不会造成致命伤害 如:5级即死、超级重力,而这些回合前后都会有物理攻击,我们有足够时间行动两回合,那么就可以用能够离开战斗场景避开boss攻击的技能,如 跳跃。 攻击方面,由于欧米伽防御力和回避率都过高 也没有任何弱点,一般攻击基本不能造成伤害,可以用贯通技とおし、加载魔法剑核爆、调合龙吻给boss变成龙系再用克龙系的武器攻击等等无视防御的招。 招式介绍: 5级即死(等级5的倍数者即死) 陨石2连发(随机连续单体八次伤害,有时候一击能造成5000伤害) 魔焰波(全员固定伤害9998.) 超级重力(全员 造成目标现有HP1/16数值的伤害) 无尽***(连续六次超强1.5倍物理攻击,无视物回、盾迴避不可,分身與石頭人可擋) 千兆核融(基本攻擊力255无属性全员7000+,無視魔防魔回。魔盾可减輕、反射不可) 崩毁(固定单体9999) 火箭钻(单体现有HP上限1/2+混乱) 芥子弹(单体2000+伤害+滑落+中毒) 白洞(单体即死、石化) | |||||||||||||||||||
【实战】 全员加速靴、3人飞龙枪 技能跳跃,一人速度优先者加小人装备源氏盾或英雄盾,习得骑士掩护、药师复生技能、诗人隐身技能,战斗开始隐身,其他人调合龙吻把欧米伽兵器龙化,等陨石后两回合 也就是魔焰波后(BOSS閃動兩次),会有90%的可能出现 两次物理攻击與超级重力 的行动套路,这是不会致命的,在这時出来用复生一下把全员复活(被复生复活的人是濒死状态MP全满)之后三人跳跃,小人继续隐出去,下落攻击加克龙系武器威力是原来的四倍且无视防御,33级就可打出9999,如果是二刀流就×2,伤害很可观的,boss的反击可以无视,反正打不到小人就没事,之后在两次无尽***后三回合(BOSS閃動三次,如果不好把握 可把一人變成僵尸來觀察BOSS行動)出来复生,循环以上操作步骤即可,大體如下:回合1:レベル5デス ↓ (普通物理攻击) ↓ 回合2:メテオ×2 ↓ (普通物理攻击) ↓ 回合3:メギド フレイム ↓ (普通物理攻击,出现率很高) ↓ 回合4:グラビジャ ↓ (普通物理攻击,出现率很高) ↓ 回合5:テラブレイク ↓ 回合6:テラ ブレイク ↓ (普通物理攻击) ↓ 回合7:ギガフレア ↓ (普通物理攻击) ↓ 回合8:クラッシュダウン×2 ↓ (普通物理攻击,出现率极高) ↓回合1:レベル5デス ↓ (普通物理攻击) ↓ 紅色部份隱身,綠色部份出來攻擊、複生。难度其实不高初玩要多花些脑筋研究行动套路,只要知道迴避殺招的規律,要怎麼打隨便,就是用單人挑戰都可以,應對BOSS反擊可用劍舞二刀流不反擊左手的特性,讓右手裝備不能造成傷害的武器來破解BOSS的反擊。 | |||||||||||||||||||
N-Zone(次元のはざま)Ⅷ | |||||||||||||||||||
来自FF6. 位置:异次元夹缝的宝箱中,取代了原版神龙。
【招式】 1.38版以后魔神龙招式行动模式: [attach]476710[/attach] アンチチキン/小雞懲罰……(开场和死前一击) 固定伤害9999(敌反击特殊技) 下面是主动招式,看上去完全随机,但实际上不难发现 有三个回合的技能循環,即在固定回合内 随机抽出在这个回合下的几个技能中的一个进行攻击,每个回合都有极其危险致命的招式,可说是五花八门,让人眼花缭乱!涵盖了基本上是所有属性、状态、特殊种种方式的攻击,让人无从攻略,特别是全体状态超伤害的僵尸石化攻击,比直接秒杀更加可怕,让无数挑战者绝望。 出招规律: [attach]476711[/attach] 回合1:ねっぷう+メテオ or リベンジャー+じしん or くさいいき+くろいほね×2 ↓—————— 热风+陨石 或 黑洞+地震 或 臭气全体+黑骨×2 —————— [attach]476712[/attach] 回合2:ドレインキッス+りゅうさつは or ミールストーム+ブレスウィング or かえるのうた+ノーザンクロス ↓—————— 吸血之吻+杀龙波 或 飓风+扑翼 或 娃之歌+北十字 —————— [attach]476713[/attach] 回合3:シャドーフレア+ヘドロブレス or こころないてんし+ホーリー or ダイダルウェイブ+100まんボルト 循环—————— 暗影核融+污泥气息 或 无心天使+神圣自攻 或 大海啸+ 100万伏特 —————— | |||||||||||||||||||
【分析】 BOSS的混合属性和连续魔法伤害要记住两条规律: 1、吸收>无效>减半>正常伤害>弱点伤害,就是说混合属性只要能吸收或无效其中一种都不会造成伤害。 2、连续伤害以最后伤害结果算,也就是说连续魔法属性伤害前面一发造成了伤害后面一发却被吸收,就不会有事. 招式介绍: 1、こころないてんし/无心天使(全体HP扣个位数)+ホーリー/神圣自攻(圣属性吸收回复自己9999 HP) 2、ミールストーム/旋流暴风(全体HP扣个位数)+プレスウイング/扑翼(全体风HP比例伤害) 3、ねっぷう/热风(炎风伤害8000+)+メテオ/陨石(连续4次浮动特殊单体伤害1400-2400-4000+) 4、リベンジャー/黑洞(打消全状态,装备先天状态除外)+じしん/地震(地面大伤害6000+) 5、かえるのうた/娃之歌(全体变青蛙)+ノーザンクロス/北十字(全体风冰伤害6000+) 6、シャドウフレア/暗影核融(单体大伤害9000+)+ペドロブレス/污泥气息(全体毒属性石化攻击约500伤害) 7、くさいいき全/臭气全体(全体多种不良异态)+くろいほね/黑骨(特殊浮动单体伤害600-2600) 8、ドレインキッス/吸血之吻(单体吸血9999)+りゅうさつは/杀龙波(全体特殊伤害1700+,对龙系伤害是9999) 9、タイダルウェイブ/大海啸(全体水8000+)+100万ボルト/一百万福特(全体雷6000+) 10、アンチチキン(全体无视魔回特殊魔法攻击,伤害计算:40×(逃走数-8)一般都是7000+) 11、9999(无视防御回避固定伤害) 对策: 1、龙吻无效 无心天使+沉默魔法剑 封神圣,跳跃可以追加魔法剑(神圣打到魔神竜自己上身是100%伤害的吸收,不是25%。) 2、龙吻无效旋流暴风+风神盾吸收。 3、风神盾吸收+沉默魔法剑封陨石,跳跃可以追加魔法剑,就可以加载沉默剑后跳跃,回避杀招同时也能沉默BOSS。 4、天使羽毛先天浮空,黑洞不能打消,地震打不到。 5、缎带+骨甲,风神盾吸收。 6、骨甲吸收毒属性,天使依无效,单体伤害没什么危险。 7、缎带+骨甲,除滑落外都能防御,可用大保护增加防御,黑骨只能造成200+伤害,如果低通,这招是非常恐怖的,只能看运气,及时圣水回复。 8、骨甲可以把吸血反制,而这个吸血对BOSS造成是100%伤害的,不是25% ,只需要吸血反制 4次即可击破,不会触发临死反击!这也是低通的突破口,但是装备了骨甲就无法复活,这招命中率不是太高,而杀龙波是绝对的杀招,在加 龙吻 防御濒死技时不要全加,选择加两至三个人就可以,否则这招顾名思义对龙系是超伤害的,全灭无疑,可以用大保护提高防御力,有时不会过600+伤害,如果低通就死定了,除非跳跃。 9、后面一招是雷属性,调合抗雷药造成超吸收。 10、正常打可以不逃走或少逃走,而且这招能用魔盾减半(青魔法 大保护,或白魔法),低等级就得接招了,开场BOSS是停止状态,穿加速靴行动两个回合它踩出招,用跳跃可回避,但是不能用隐身躲出去,因为大部分宝箱里的敌人都被设定为非固定战,用这个技能就会判定为逃走。 11、这个反击技是没有办法回避和减轻的,也是最大的难点,导致一动它,我方必定要补一个两个,一般二刀流、乱打等攻击都会被反击两次(如果用亂打8連擊,可以給BOSS加分身,把亂打前面兩次攻擊消耗掉,後面6次是不會被反擊的),但是用剑舞+***龙枪捅两次而BOSS只会反击一次,因为剑舞出两段攻击是不会反击左手的前一段攻击的,如果后一段右手没有造成伤害,比如右手装备不能造成伤害的魔杖,那麼就不会招致BOSS的反击,无疑是最佳攻击手段。另外而FF5敵反擊系統是只反擊前面兩段的,不用劍舞的情況下普通攻擊,武器的追加效果發動是會消耗掉一段攻擊動作的,也就是左手做出攻擊動作是一段 而發動效果是第二段了,比如左手持ちからのつえ(力之仗),剩下右手做出攻擊時已經是第三段了。 | |||||||||||||||||||
【实战】 下面用截圖來講解一個邪道戰術,主要思路是用 僵尸狀態裝備“骨甲”逆吸魔神竜2T的 吸血之吻 ,調整速度值 使存活的人用跳躍來迴避部份回合的招式,使其只需受魔神竜3T招式的攻擊,依靠調合與裝備來防禦住3T所有招式的巧妙戰術。 |
下面是引用玩的是寂寞于2010-08-26 13:33发表的:
我想问一下版主,为什么不能上传图片了?
Wind Shrine(風の神殿) |
![]() BOSS 一:风翼鸟(ウィングラプター) |
HP:800、弱点:没必要知道 |
招式:物理攻击、扑翼(全员HP上限1/4)。翅(膀合上的时候使用青魔法ホワイトウィンド(白风)回复自己246HP。 |
极限战法:等级1-1-1-1,得到船以后回海盗基地搜刮东西,全部卖掉,买一把雷电剑,靠rp打败BOSS,难度不大。![]() 青魔法ホワイトウィンド(白风)回复自己246HP。一定回合后BOSSMP用完 |
Torna Canal(トルナ运河) |
![]() BOSS 二:水之混沌(クラーケン )来源:FF1,海底神殿 |
HP:1600、弱点:雷(FF系列常识:机器类和在水族都怕这个) |
招式:八手(单体攻击+麻痹)、2、3回合中级冰(全员)、4、5回合后使用タイダルウェイヴ(大海啸),伤血600~800。 |
极限战法:经试验,1-1-1-1级实在无法打倒它,不过有了修道士、小偷的7级技能和雷剑就一定能在BOSS行动三次后干掉它,第二回合中级冰攻击力50多,1级人物必死,每人安装两个HP30%UP,HP最大值30%UP,可以达到80多。另外要注意安装好盾,回避八手也很重要。![]() |
![]() |
Ship Graveyard(船の墓場) |
![]() BOSS 三:塞壬(セイレーン) HP:2200,不死系切换,变成棕色就是。 |
弱点:火|不死系(FF系列常识:不死系怕恢复和复活) |
招式:迟缓、加速、物理攻击、吸血,单体一下1000多HP、带毒(单体高伤害+毒)。 |
极限战法:无职业,每人安装两个HP30%UP, 或者安装一个HP30%UP和一个修道士3级チャクラ。 等BOSS变身成为不死系后,扔不死鸟之尾秒杀或大恢复剂,一下500。 (这也叫BOSS?这个BOSS被一定程度上弱化了,原版是不死鸟之尾很难命中的) |
Northern Mountain(北の山) |
![]() BOSS 四:斯卡米利昂 スカルミリョーネ(4代土天王) |
HP:2500 +四个僵尸(不死系)HP:150。 弱点:斯卡米利昂,沉默有效。四个僵尸睡眠有效,不死系弱点。 |
招式,斯卡米利昂:初级雷(反击技)、下达命令、中级雷、僵尸召唤。 四个僵尸:溶解液(单体120+滑落状态) |
战术分析 1:斯卡米利昂平时不进攻,受到攻击后用初级雷反击,每下80左右。 2:四个小僵尸平时不行动,斯卡米利昂一下令立刻使用粘液进攻,每下120。 3:全灭僵尸后斯卡米利昂使用中级雷进攻一次,之后复活4个僵尸。 |
极限战法:先回一趟船之墓场,从一种石巨人敌人身上偷盗圣灵药エリクサー和以太エーテル,概率较低。 (其实刚才就要练的……)在风之神殿下方一条陆地上找会逃走的陆行鸟,全员练满黑、白魔道士、骑士。 重要技能: 3级骑士两手持ち、 AP:50 说明:攻击力加倍(盾牌不能装备) 2级白魔法,沉默术,施加“沉默”状态。 2级黑魔法,催眠术,施加“睡眠”状态。 7级MP30%UP AP:250 说明:MP最大值30%UP。 1级修道士,凝气一回合攻击力加倍。 全员装备上攻击力最高的武器。 一人安装 2级白魔法,沉默术和MP30%UP,其他三个人随便速度快的一个安装2级黑魔法,催眠术和凝气,另外两个人安装2级白魔法,沉默术和凝气。 战斗开始,速度快的赶快把僵尸全体催眠,其余三人把没有被催眠的用大恢复剂砸死,然后沉默斯卡米利昂,全体凝气次回合发动,攻击力是原来的四倍,很快解决斯卡米利昂,剩下的小僵尸,看着办吧~~! |
Walz Tower(ウォルスの塔) |
![]() BOSS 五:卡纳祖(カィナッツオ4代水天王) |
HP:3624、弱点:冰、雷——集水状态 |
招式:物理攻击、减速、回复、海浪护、加速、大海潮、沉默术(魔法反击)、 压制。 |
战术分析 1:平时物攻+减速,2、3回合使用海浪护,次回合加速然后大海潮(全员900+,必然全灭)海浪护可用雷魔法打消,打消后次回合不会使用加速和大海潮。 2:被魔法攻击后以沉默反击,被物理攻击后以麻痹反击。 |
极限战法:之前可以得到的一根冰棍和一根麻辣烫,再回城拿あしゅら(阿修罗)忍刀。 二人守护+黑魔法一级雷。 二人濒死安装骑士两手持ち+修道士ためる。 两人凝气砍,两人劈(用雷魔法打消海浪护)BOSSHP下降一半时,扔冰棍和麻辣烫给他吃。 |
Fire Power Ship(火力船) |
![]() BOSS 六:鲁比卡特(ルビカンテ 4代火天王) |
HP:11250、LV:15、弱点:冰、水。 |
招式,第一形态:火燕流(全员320+)、燃烧(全员HP上限1/4)、物理攻击(单体200—300)、火焰放射、火焰风暴(单体1200+)。 第二形态:合上披风(改为冰属性吸收)、中级冰(对自己使用,恢复1200+) |
分析:屡试不爽……第一回合鲁比卡特注定先动,必然给我一记重拳,打死我方一人(不过我的盾牌有%25的回避率,重拳可能落空,另外还有一个精灵斗篷。多试几次就行),第二回合鲁比卡特必然出火燕流(全员320+,必然全灭)……真的是屡试不爽……,不过BOSS速度不快,加了迟缓后大约4、5秒行动一次,我方加速后1秒行动一次,有什么强力手段可以速杀BOSS呢?BOSS冰弱~,那么只有冰棍了。 |
极限战法:现在我方等级1-1-1-1,投冰棍的必须拥有小偷的速度和时空魔法:加速、迟缓,否则一级打败此BOSS是痴人说梦、天方夜谭……真的屡试不爽。 之前已经得到了小偷7级技能ちょこまか动,无职业继承,无需安装此技能。然后练出二级时空魔法,顺便把赤魔道士练满得到れんぞくま技能,以后用得着。 战斗开始,BOSS物理攻击必须落空,然后给BOSS加迟缓,我方加速三人就够了,然后猛投冰棍,可连投8、9次,一根1500左右,在第七时就灭了BOSS…… 此战难度较大,要有一定的手速,建议战斗模式用等待,光标用记忆。 |
Karnak Castle(カルナック城) |
![]() BOSS 七:军曹(ぐんそう)。HP:1000。LV:0…………这算啥?…… +狗腿子(カルナック)*3, HP:……250伤害后合体……地狱三头犬(ケルベロス) HP:1960。LV:19。 来源:FF3,暗之世界,暗之水晶,3代力神 |
弱点,地狱三头犬:风、冰、催眠有效、毒有效。特点:雷吸收。 |
招式: 军曹:下达命令、逃跑…………。 狗腿子*3:咬人、合体……。 地狱三头犬:中级雷(全员HP上限1/4)、物理攻击、死之爪、回复术、2级风。 |
分析, 1:军曹平时只下达命令,然后狗腿子咬人。 2:打死军曹后狗腿子*3合体变成地狱三头犬。 3:狗腿子随便一只受到250左右伤害合体变成地狱三头犬。 4:消灭地狱三头犬后军曹逃跑。 |
极限战法:战斗开始给狗腿子吃冰棍,狗腿子变成地狱三头犬后用赤魔道士技能れんぞくま连续使用二级黑魔法: 催眠和毒素,让它在睡梦中中毒而死……也可以用催眠魔法剑后跟冰魔法剑来打。其实没什么难度,这个BOSS让我特别无语…… |
Ship Graveyard(船の墓場)——Pirate Hideout(海賊のアジト) |
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Library of Ancients(古代図書館) |
![]() BOSS 八:伊夫利特(イフリート) |
HP:4500,LV:22、弱点:冰、水、沉默、麻痹、石化有效。特点:火吸收。 |
招式:燃烧(全员HP上限1/4)、中级炎(全员)、高级炎(恢复自己HP)、物理攻击。 |
分析:被魔法攻击后使用高级炎ファイガ为自己回复HP |
极限战法, 1:两人沉默魔法剑砍,两人投冰棍。 2:全体二刀流,装备鞭子,麻痹死他。 3:去海盗洞捕获一种石头怪,释放效果石化,一击必杀。 |
![]() BOSS 九:奥鲁特洛斯(オルトロス) 来源:FF6,莱特河/歌剧院/幻兽洞穴/突进魔大陆/龙之首竞技场) |
HP:8000。LV:24、弱点:火、雷、无重力…………(真正的***) |
招式:八手(物理性质附加麻痹)、稻妻(反击技, 雷属性全员HP上限1/4)、物理攻击、蛙の歌、回复(对我方……)、 缠卷(单体伤害+麻痹)、クアブレス (青魔法无属性全体300-500) |
极限战法, 1:投雷、火之杖,两回合解决。 2:去海盗洞捕获一种蚕怪,释放效果:青魔法デスクロー,然后再随便一下。 |
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要先去办几件大事, 1:去月牙岛上一种手拿两个小镰刀的敌人身上可以偷盗 银弓ぎんのゆみや(高概率,售价750元) 和死神镰刀デスシックル(低概率,售价2980元),经济来源。デスシックル一定要留下至少两把,后面第二世界杀BOSS的重要武器(值得一提的是:凯撒龙可以被这个即死~但是即死后会有一条凯撒龙再生)。 2:然后去巴兹老家买忍者投掷道具。Rikks Village(リックスの村) 3:去图书馆附近捕获至少两只羊头怪。 4:之前没有火盾术,用麻辣烫(火之杖)会被反射,不划算~~现在再来对付她。 |
Walz Castle(ウォルス城) |
![]() BOSS 十:希瓦(シヴァ) |
HP:1500、LV:忘了、弱点:火 。特点:自带反射 |
+冰长官(アイスコマンダー)*3, HP:600、LV:4、弱点:火 |
招式 希瓦:苍炎(1、3号位250+伤害)、 初级冰(2、4号位80+伤害) 冰长官:物理攻击(冰性质) |
极限战法:两个火遁解决。 |
Sand Tides(流砂の砂漠) |
![]() BOSS 十一:沙虫 (サンドウォーム) + 沙穴 |
HP:6500、LV:18、弱点:水、迟缓有效。 + HP:无、LV:无 |
招式, 沙虫:大旋涡(全体濒死)、龙卷风(单体濒死)、沙地狱(地属性全员攻击60+滑落)。 沙穴*3:地振(一旦受到攻击,立即反击,全灭确定) |
极限战法:练出魔兽使的控制(あやつる),控制ウォルス城(第二水晶) 附近的一种叫“ルーンビートル”的紫色虫子杂兵,让其对我方全员使用浮空魔法レビテト即可完全无视地振反击 |
![]() |
Catapult(カタパルト) |
![]() BOSS 十二:阿里曼((アリマーン)来源:FF3,暗之世界,暗之水晶3代恶神 |
HP:6500、LV:19、弱点:水、石化、时空魔法沉默有效。 |
招式:死之宣告、中级炎、雷、风、回复、物理攻击、陨石。 |
分析:死之宣告、中级炎、风、雷、恢复都是连续两次,十分强悍!没有好装备和好的技能、好的方法这个BOSS基本上打不过,更何况它的临死反击陨石,不能4人全活扣掉它最后一点HP就可能被陨石全灭…… |
极限战法, 1:装备技能隐身+分身,战斗开始就隐身,等BOSS的MP耗尽后再出来分身,随便虐~~~~!! 2:使用时魔法“ミュート”封住其常规魔法,物理攻击靠忍者的分身ぶんしん即可完全无视。BOSS的临死反击メテオ照样被封住无法发动。 3:上次在船之墓场捕获的石头人在这里释放,效果:石化,一击必杀,不过BOSS回避率比较高,多试几次。 |
Easterly Village(イストリー) |
![]() BOSS 十三:斯卡米利昂完全形态?(スカルミリョーネ4代土天王) |
HP:10900、LV:20、弱点:圣、火、不死系、迟缓有效。特点:圣灵药、不死鸟之尾无效。 |
招式:地振、剧毒吐息(全员伤害+中毒)、物理攻击、投骨?(单体濒死+麻痹)、 蛛网(减速)、沙地狱(地属性全员60) |
极限战法:速战速决。一个守护+分身,三人濒死,装备时空魔法加速,猛投火之杖。 |
Walz Meteor(ウォルスの陨石) |
![]() BOSSS 十四:双头龙(2ヘッドドラゴン) 来源:FF3,暗之世界,暗之水晶,3代魔神 |
HP:7280、LV:21.弱点:毒有效。 |
招式:2回物理攻击(9999)、物理攻击(8000+) |
极限战法:由于BOSS只会物理攻击,所以一人守护+分身,三人濒死。随便虐吧~最好给它下毒,死得快点~。 |
Ruins of Ronka(ロンカ遺跡) |
![]() BOSS 十五:波瓦里西亚(バルバリシア 4代风天王)来源:FF4,佐特塔 |
HP:8272、LV;19、弱点:毒有效 |
招式:两个形态,把身子用头发卷起来以后防御回避率提升,而且杀招多在这个形态出现。 指尖(单体石化)、龙卷风(全体濒死)、大旋涡(单体濒死)、真空刃(风属性全体)、 稻妻(反击技,雷属性最大HP1/4比例攻击)、 卷起(物理攻击命中率下降到个位) |
分析:…………也这家伙太狠了,不能硬拼,只能智取,或者速杀。 该BOSS转换形态后,之前一切不利状态完全恢复…… |
极限战法, 1:去流沙沙漠,抓捕沙熊,一人一只,之后去找BOSS。一开场就释放沙熊, 每只2200多伤害,四只正好干掉。BOSS的いなつま反击不管 2:开始不动,BOSS不会出杀招,等其把身子用头发卷起来后,下毒,然后隐 身,等BOSS中毒身亡。 |
在ロンカ遺跡内部发现的一些新增敌人 ![]() ![]() ![]() |
![]() BOSS15:古代鸟(アルケオエイビス) |
HP、LV、弱点:见上图。再生后:全属性无效。既然等级为25……那么就5级………… |
招式:见上图+物理攻击。再生后:龙卷风(全体濒死)、燃烧(全员HP上限1/4)、苍炎、物理攻击、扑翼……(反正多是:全员HP上限1/4+濒死+物理……这种烦人手段……) |
分析:见上图。其实我也不清楚是每个形态有5000HP,还是切换后完全恢复(这也太变态了吧!?)既然第一形态是风,弱雷,而且只有5000的HP左右,再生后等级居然是25……而且HP肯定不超过7000。那么就…………………… |
极限战法:先去办几件大事,找陆行鸟,全员练满 我现在全部一级,根本无法使用5级即死……只能去捕获三只熊。 大事办完后去找BOSS挑战:全员无职业,装备释放技能,提速装备,如果装备属性本来就减速,那就卸掉吧,每人装备一个盾一把雷之杖,精灵斗篷随便一个人装备吧,这是我的装备 在熊身上偷得一把枪。 战斗开始BOSS必定先出物理攻击,必须回避掉,死一人都不行,然后每人投一把雷之杖解决,BOSS再生后,释放三只熊,同样很快解决 |
遗憾的是……第一世界里没有一种敌人的释放效果是5级即死……不过还是讲解一下低等级学5级即死方法, ![]() |
陨石1 |
![]() BOSS 十七:蛇神(エジドナ)来源:FF3,暗之世界,暗之水晶 |
HP:6990、LV:24, 弱点:地、蛙变、时空魔法ミュート。 |
招式:物理攻击(附带滑落)、陨石(有两种:单体和全体,全体是在被魔法攻击之后反击)。即死、石化、吸血(有两种:分别是HP和MP吸取) |
分析:这个招式太狠了,不过它的不利状态防御不全面就是它的致命伤,连重力系都没有,蛙变化也防不了,这样的BOSS只能用***来形容……还有~还有~~这家伙实在太丑了……变成青蛙会好看点~~~~~~~ |
极限战法, 1:去捕获一只青蛙,然后把BOSS变成青蛙,想怎么虐就怎么虐~~~不过要注意它的物理攻击带滑落效果。 2:和上次打FF6奥鲁特洛斯一样:死之爪然后随便一下。 |
接下来的对手:召唤兽泰坦会地振,所以提前浮空比较好 ![]() |
陨石2 |
![]() BOSS 十八 : 泰坦 (タイタン) |
HP:8000、LV:1、弱点:麻痹停止。 |
招式:地振、地振者(盖亚?与前面是两个技能、有地属性修正,威力略低)、重力100(浮空打消)、物理攻击。 |
极限战法:鞭子、爱之歌伺候=弱敌~刀随便砍~魔法随便~弱敌已经完了……不过建议大家先分身加速,给他减速,我的等级是1,那么用哥布林拳 比较快,不过我说了不用青魔法的~ |
陨石3 |
![]() |
BOSS 十九: 皮尔布路斯 | 消灭 皮尔布路斯后 第二形态:炸弹之母 | 炸弹之母自爆后 第三形态:バルーン*3(红炸弹) 、ピュロボロス*3(紫炸弹) |
HP:?(2500至3500左右)、LV:23、弱点:水。特点:火吸收(废话……因为它是火属性) | HP1500(自爆就是1500啊……)、LV:23、弱点:? | 两种怪的HP和LV都是一样的。HP:1100、LV:21、弱点:即死、催眠有效。特点:红色的火吸收,紫色的冰吸收。 |
招式, 皮尔布路斯:原子射线(全员炎,反射可)、芥子弹(单体无属性,反射不可)、物理攻击、火焰放射。 | 炸弹之母: 准备、自爆(全员1500,) | 红炸弹:物理攻击、芥子弹、火炎放射、自爆(反击)。 紫炸弹:白风、初级冰、蛛网、自爆(反击)。 |
分析:这个BOSS多为火属性,那么就应该装备那个东西了,而且弱点是水。第二形态自爆……没办法正面接,只两个办法,龙骑士跳跃和吟游诗人隐身。第三形态,三个红炸弹负责攻击,而且多为火属性,三个紫炸弹负责支援,没有什么威胁,行动规律随机变化,如果碰上三个红的行动完后,三个紫的才行动,那就太幸运了~而且催眠即死有效~!战术基本锁定。还有,别忘了爱之歌也有效~! |
极限战法, !:装备火焰戒指3个,去月牙岛上从一种手拿两个小镰刀的敌人身上可以偷死神镰刀デスシックル(这个东西很重要第二世界一场战斗的重要武器),去巴兹老家买水遁术,(如果想轻松点获胜,就把药师职业练满,得到全体濒死复活技能,很重要)然后去挑战BOSS吧·一人装备隐身技能,两人装备忍者投掷+黑魔法催眠术,战斗开始四个水遁灭掉第一形态,之后马上隐身,第二形态自爆后,等红炸弹行动完,马上出来复活队友,之后马上催眠这些炸弹,再慢慢一个一个击破,用死神镰刀可能会出即死,也免得它们自爆…… 2:基本上和上面一样,把黑魔法催眠改成爱之歌。(不建议使用此战术) |
第一世界完成,用了71个小时,当然是练技能开加速的 ![]() |
下面是引用zuozuole于2010-08-27 23:29发表的:
纯技术流啊。 就算是FF死忠能看懂这个的也不会太多吧。第一条龙和最终boss的攻略过程看的我要疯掉了。
hp也仅仅只是一项摆设了,9999和个位数字的差别微乎其微,***后面完全的废掉了全靠复活。 晕
还有楼主攻略最终boss用了得半个多小时吧。 能在不停的回避 出来 复活 跳舞找空攻击的完全机械行为下
战胜boss也不得不佩服楼主的毅力,这游戏太tm挑战人类极限了。
大地图——Death's Castle(エクスデス城) |
![]() 固定战斗:诱捕者(单条) |
HP:2500、LV:29、弱点:超多…… |
吸血、物理攻击、爪击、大旋涡(单体濒死) |
极限战法:分身后随便虐 |
![]() BOSS :一打基加美修 ギルガメッシュ (加拉夫单挑) |
HP:约2300 、LV:26、弱点:地、即死、老化有效。 |
招式:开场狂暴(对我方)——闪光(2次)——物理攻击(循环) |
极限战法, 1:一定要得到隆卡遗迹里的古代剑(こだいのつるぎ)。宝箱有敌人看守,一个狮头羊身兽一个宝箱怪。捕获就行,便回避经验。 加拉夫转骑士,装备古代剑 只要古代剑附加的“老化”效果一经发动,本战必胜,因为快速老化,BOSS攻击力下降,对我方伤害是0,慢慢虐吧。 2:上次偷得的死神镰刀デスシックル在这里派上用场,开场狂暴,加拉夫二刀流装备两把死神镰刀,RP好的话一下就结束了BOSS。 |
![]() ![]() ![]() 这个红色鸟会浮空和石化魔法,释放效果是石化。 |
Big Bridge(ビッグブリッジ) |
![]() BOSS : |
无头人无头马 | +绿哥布林*2 |
HP:3340、LV:25.弱点:火、迟缓有效、无重力系。 | HP:1200、LV:24、弱点:催眠有效、其实这家伙可以被操纵。 |
招式:物理二连击(时而反击)、物理攻击、神圣魔法(单体圣属性)、初级冰(单体)、高级冰(单体)。 | 招式:哥布林拳、物理攻击 |
极限战法:……开场操纵两个+绿哥布林用必杀打人头马……其实战法太多了……不过比较拼人品…… |
这两个家伙身上好像可以偷古代剑…………还是上面那个无头人无头马可以偷,反正我偷了一把。 ![]() |
![]() BOSS :二打基加美修(ギルガメッシュ) |
HP:约5000、LV:28。弱点:反正比例伤害有效,其它的没心情测试…… |
招式也很复杂, 位:1 3 1号位带动顺序——顺时针(到2切换真身) 2 4 2、3、4逆时针——到4一定几率切换真身…… 2、4独有技能:魔法锤(单体MP减半)、1、3独有技能(加强物理攻击)通常技能:稻妻、中级冰(全体、单体),中级雷(单体)、物理攻击、切换真身 挑动魔法连锁:随机在1、2、3、4四个位中选3位,切换真身时同时切换,一旦是3位中的一个位置,则按顺时针/逆时针挑动魔法连锁 |
极限战法, 1:调合龙之力升级5次,然后乾坤一掷,为了容易点,三人装备调合+濒死全体复活,一人装备乾坤一掷,注意恢复。 2:去捕获4只释放效果为比例伤害的怪物,(如上图)释放一次马上恢复一次……太难打了…… |
大地图——Grove of Mogles(モーグリの森) |
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![]() BOSS :芬巴巴(フンババ) 来源:FF6,莫布利斯村 |
HP:9500、LV:31、弱点:生化。 |
招式: 针千本(1000伤害)、高级雷(单体1800+)、雷鸣?(全员HP上限1/4)、物理攻击、蚁地狱(单体从游戏中永久消失,与OMEGA轮回同,连用两次)HP在4/1时必出。 |
极限战法, 1:两人装备魔法剑+跳舞,两人负责支援恢复,战斗开始加载生化魔法剑,次回合跳舞,出剑舞,每下1500+,如果的二刀流再调合一次升级,一下剑舞就秒杀。 2:去捕获上图中的那种河马怪,释放4只也能解决。 |
Val Castle(バル城) |
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![]() BOSS : 三兄妹 (三混账……!!!!) |
马格(混账1号假巴兹), HP:4120、LV:33。弱点:麻痹。 | 丽格(混账2号假蕾娜), HP:3270、LV:29。弱点:麻痹。 | 道格(混账3号假法莉斯), HP:3750、LV:31。弱点:麻痹。 |
招式: 物理攻击(圣修正)、 中级回复、 物理攻击 反击。 | 招式: 魅惑(单体混乱)、 闪光(青魔法,致盲)、 水之喷射(全灭确定)、 死之爪(青魔法,单体濒死、麻痹) 哥布林拳(青魔法,物理性质的魔法攻击)、 导弹(青魔法)、 吸血(青魔法,伤害值等于当前HP与HP最大值的落差)、 黑之冲(青魔法,等级减半)、 | 招式: 物理攻击、 生化(单体)、 中级火(单体)、 中级雷(单体)、 死神大剑(物理性质单体即死,只有打中才会即死)、 魅惑(单体混乱) 催眠(单体睡眠) 蛙变(单体变青蛙) |
![]() 打倒他们后,根据最终一击对象进行3种不同变身,如果同时打两人或三人,则不会变身。 |
最终打倒混账1号:撒旦骑士 招式: 吸血剑二连击(一下800,汗……) |
最终打倒混账2号:阿修罗 招式:物理攻击、护盾、高级回复、反射、高级雷(对自己然后反射) |
最终打倒混账3号:蜘蛛女 招式:物理攻击、重力100+地振 |
战术分析, 1:混账2号杀招、难缠的状态攻击超多……令人发指!一定要先解决这个混蛋。 2混账3号和混账1号的物理根本就是一下死一个,要快速解决混账2号根本没时间分身,怎么办呢?而且每回合都会死人,普通的复活根本忙不过来。 3:既要保证有强大的攻击主力又要有完善的支援恢复体系,此战才可能获胜。 4:BOSS是人类,麻痹有效用鞭子牵制混账2号,才有机会。战术锁定。 |
极限战法, 1:一人装备鞭子,攻击力要高,三人小人状态+当时能买到的盾有%30的物理回避,物理攻击基本不会命中,建议两人装备精灵斗篷,两人装备火焰戒指,装备濒死复活+调合能力,装备数值尽量提高速度。装备鞭子的人负责抽混账2号,另外三人负责调合龙之力和复活队友,待干掉混账2号后调合祝福之吻给装备鞭子的人,把另外两个也抽死,最后干掉的必须混账1号撒旦骑士,他的物理攻击完全无视,继续抽,抽到死为止……(在第一世界一定要多偷龙之牙) 说明一点:我说不使用祝福之吻是指不对BOSS使用,况且FF5R里很多BOSS对其免疫。 2:比较简单,在大桥打完基加美修后回去捕获4只比例伤害的怪来释放,释放4只后三混账同时被干掉,不会变身。 |
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![]() BOSS :黄金之王哥特尔,来源FF3哥特尔公馆 (无限BOSS,和原来的金钱龟同在一个地方轮流随机出现) |
HP26410、LV:59、弱点:水、生化。 特点:魔法回避极高、物理命中极高、自身恒再生。 |
招式:普通物理攻击、用矛刺(物理攻击,但是有物理命中率修正)、 高级雷、火、冰(全体1850+,反击)、陨石二连击(临死反击,全部打中大概8000+) |
极限战法:一人装备两把攻击力高,可做魔法剑的武器,装备魔法剑+跳舞技能,另外三个人小人状态装备金盾,分身、全体濒死复活、隐身、时空魔法、调合技能,开战就分身、加速、加载魔法剑、然后给装备魔法剑的攻击主力调合升级4次,一人隐身躲出,然后马上跳舞,出剑舞每下7000+,如果是二刀流就14000+了,之后迎接BOSS的高级魔法,没有躲出的三人只要有一人有龙之盾的保护就行,之后复活攻击主力,继续跳舞,再出剑舞即可,BOSS陨石反击,躲出的人安然无恙。 |
Valley of Dragons(飛竜の谷) |
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![]() BOSS ::飞龙草 、飞龙花组合 |
飞龙草 | 红花 | 紫花 |
HP:17500、LV:33、 弱点:火。 | HP:3000、LV:31、 弱点:火。 | HP:3000、LV:31、 弱点:火。 |
招式:反射、绝技二连击 (无视一切物理与魔法防御的特殊攻击, 固定9999伤害)、复活 | 招式:白风(青魔法)、 魅惑(单体混乱)、物理攻击。 | 招式:剧毒吐息、物理攻击。 |
分析:飞龙草平时只用反射,灭掉两朵花后飞龙草用一次绝技二连击,然后复活两朵花,物理攻击可以用小人状态+分身,濒死守护,紫花剧毒吐息可以装备从上图中的魔界妖花偷得的饰品,毒属性攻击可完全无视,红花的单体混乱,尚且无法对付。 |
极限战法;用二级火魔法剑+跳舞来打,装备睡眠剑升20级舞剑每下6000+,最好先干掉红花,然后灭飞龙草,最后解决紫花。 |
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Zeza's Fleet(ゼザの船団) |
![]() BOSS |
打基加美修 、HP:14888、LV:37。 | +恩凯多 HP:6500 |
招式:斩铁剑(全员无属性攻击,要秒全员)、 死之爪(单体濒死+麻痹)、死神大剑(单体即死)、 物理攻击、导弹(单体现有HP3/4)、跳跃。 | 招式:白风、死之爪、2级风、三级风、扑翼、真空刃、 物理攻击、蛛网。(这个家伙可以无视) |
分析:BOSS行动规律大概是——物理攻击——导弹、跳跃——斩铁剑、死之爪、死神大剑,循环。 |
极限战法, 1:捕获三只来释放,直接速杀。 2:根据他行动规律的漏洞制定出FF5最无赖的组合,请看视频,这可不是我原创的是很多人改进的战术……(顺便一提:这个战术能让很多强大BOSS无语——战术核心:无效复活) |
Barrier Tower(バリアの塔) |
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![]() BOSS :阿托莫斯(アトモス) |
HP:24997、LV:46 + 两触手 HP:0(无敌,一切攻击无效) |
招式:开场用彗星砸死1-2名队员,之后把死人吸入虫洞。一旦场上没有死人立刻用彗星砸。被攻击后以迟缓/停止反击。一旦本体被迟缓,立刻加速。 |
极限战法,:先装备几把攻击力高的武器,全员二刀流,调合升级,用跳舞来打,(其实技能全部练出来了,一级打通这个游戏还是很简单的) |
Gill Shrine(ギードのほこら) |
![]() 可以偷到投掷效果为“神圣”的魔杖,后面打四大天王时,是对方土天王的重要道具! ![]() |
Moore Forest(ムーアの大森林)——Elder's tree(長老の木) |
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![]() BOSS:石化牛(カトブレパズ,召唤兽) |
HP:9800、LV:43。 特点:比例伤害无效,任何即死方式无效(包括异次元术和石化)、一定回合后会把自己石化,石化后是无敌状态,并且HP完全恢复 |
招式:全体石化(反射可)、单体石化(反射不可)、物理攻击。 |
战法:装备反射戒指,随便虐,中了石化赶快解,BOSS把自己石化了也赶快帮它解 |
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![]() 土天王、斯卡米利昂 (スカルミリョーネ) | ![]() 水天王、卡纳祖 (カイナッツオ) | ![]() 火天王、鲁比卡特 (ルビカンテ) | ![]() 风天王、波瓦里西亚 (バルバリシア) |
招式和规律: 生化、物理攻击 ——僵尸吐息(第二回合必出) ——生化、物理攻击、投骨 ——剧毒吐息(低几率)、 物理攻击、僵尸吐息 ——生化、物理攻击、头骨。循环。 在收到火属性比例伤害,HP在一半时,高几率对自己使用即死,因为是不死系,所以变成全恢复(是高几率,而不是必出,不过它还是不免疫白魔法沉默术)。 剩下一人时,高几率出:沙地狱、地振、粘液、剧毒吐息、僵尸吐息、剧毒粉末……(汗!) | 招式和规律: 物理攻击—— 回复术、物理攻击、/迟缓(几率较高)—— 大海潮。循环。 剩下一人时,高几率出:大保护后,大海啸、迟缓、物理攻击 | 招式和规律: 火燕流—— 物理攻击 / 复活(对我方)—— 火焰放射—— 火燕流—— 物理攻击—— 火焰风暴(低几率)。在水天王阵亡后用大复活复活水天王。 剩下一人时,高几率出:火焰风暴——高级炎 | 招式和规律: 大旋涡、飓风—— 物理攻击/1或2级风—— 大旋涡/指尖/1级风—— 妖精之歌(低几率)。 剩下一人时:高几率出:妖精之歌、2级风、镰釉——真空刃/大旋涡 |
战术分析:不难看出,最有威胁的就是土天王,僵尸吐息,全灭确定,所以必须在第二回合前干掉它。风天王只要在火天王和水天王之前解决就没有威胁了,剩下两个,只要装备珊瑚戒指、小人状态,基本上没什么威胁,怎么样才能速杀土天王呢?唯一能想到的就是火属性比例伤害,因为土天王弱点是火,比例伤害就变成了HP上限1/2。不过它会高几率用即死全恢复自己,好在它不免疫沉默。调和龙之力然后投掷圣杖也是很好的攻击手段,土天王要隔三个回合才发动一次僵尸吐息,这招必须回避,否则必定全灭. |
极限战法: (1)去捕获4只火属性比例伤害的怪,把至少两人弄成小人状态,装备回避率高盾,全员珊瑚戒指,让速度最快的人装备二次白魔法沉默术,开场沉默土天王然后释放怪物,第一只释放,它用即死,但是已经中了沉默,释放两只后解决土天王,本战就胜利了一半,不出意外,剩下两只怪物得以顺利释放后风天王也挂了,本战必胜! (2)装备如上。一人主攻,装备吟游诗人技能:躲出(画面外逃,敌攻击回避),开场给主攻加速、调和龙之力,主攻躲出,土天王发动僵尸吐息后,另外三人变成僵尸,主攻进来投掷圣杖,快速解决土天王,用圣水恢复另外三人,之后调和升级,投掷各种魔杖,也可使用跳舞攻击,应先攻风天王。 |
X-Death's Castle(エクスデス城Ⅱ) |
![]() ![]() 这里的蓝龙可以偷龙牙(是调和龙之力的道具) 红龙可以偷火焰戒指(冰无效,火吸收) 黄龙可以偷珊瑚戒指(火无效,水吸收) ![]() 这个敌人身上可偷到两种魔杖,第一种是审判之杖(投掷效果:解除敌或我方后加的有利状态。另外还有一个特性:攻击力不受小人状态影响) |
![]() BOSS |
红宝石 | 两个杂兵 |
HP:14770、LV:无法观测 、特点:自身恒反射。 | HP:7777、LV:无法观测、弱点:石化 (可用石化牛、石化魔法剑秒杀)、特点:同上。 |
第一形态:高级雷、火、冰属性魔法(通过反射打过来, 所以无法反射)小人、催眠魔法,三(***)级风。 第二形态:反射(对我方,目的是为了给自己加物盾、魔盾)、 核融、神圣、回复、即死。 | 招式,两个杂兵不会攻击,只是起到扩大反射面积的作用。 |
极限战法:全员装备火焰戒指,至少有三个人要装备全体复活技能,还有装备调合+跳舞+魔法剑技能。开场加载石化魔法剑(一定要装备金发卡,否则一级人物的MP是不够用的)秒杀一个杂兵后,调合抗雷剂,之后调合升级,用跳舞猛攻红宝石兽,注意复活队友。 |
![]() BOSS :四打基加美修 |
HP:????(无限……其实应该是约25000)、LV:49。弱点:无。 特点:两手 HP:0(魔兽使/猎人动物/乱打/青魔法等随机攻击时,左右手作为即死状态无敌出现与这里的阿托莫斯、5A的艾诺奥性质相同) |
招式、行动模式: 物理攻击——导弹、死之爪、三角攻击——死神大剑、跳跃——斩铁剑——黑之冲、磁场转换——乱打(4连击)循环。 |
分析:看行动模式似乎可以用老方法磨死他,但是BOSS速度较快,我方速度太慢,如果有急速靴应该可以,但是现在还得不到,如果用魔法加速,可以勉强跟得上,但是不如急速靴的先天恒加速。只要能躲出必过斩铁剑就行。 |
极限战法: (1)捕获三只黄龙,释放,直接速杀 (2)使用小人状态装备躲出技能,记住BOSS行动规律,避过杀招就OK了,攻击方面可以用跳跃或者跳舞,药师最后一个技能“全体复活”一定要练出来,这样战斗会轻松一半,特别是低等级挑战 |
![]() BOSS :艾克斯德斯 |
HP:32768、LV:……一个谜……⊙﹏⊙b汗、弱点:圣。 特点:自身恒反射、 双手 HP:0 (参见上面的基加美修) 红字是BOSS杀招和关键部分 |
招式: 死之宣告(30秒后死)、 震荡(单体物理性质攻击+滑落)、 磁场转换(前排变后排,后排变前排)、 僵尸吐息(全体300左右伤害,死后变成僵尸)、 臭之息(陷入蛙、滑落、黑暗、混乱等多种状态) 或:震荡/驱散(除去我方有利状态,单体)、 重力100/驱散+地振 (注:一定几率3步骤没有,直接到4步骤) 、 风华舞(MS是龙骑从天上下来+属性免疫驱除)+真空刃(全员900+)、 1~4是开场白,不包括在5~9的循环中 发狂:目前我方状态根本无法与此状态下的BOSS持久抗衡,除非耗空他的MP 反射+核融/神圣/生化+高级炎/冰/雷(与FF4A腕龙同,无间歇)、 二连击剑击(2000+)+白洞(敌人最强技之一,单体石化后即死,必须解两次)石化、 稻妻/苍炎/燃烧/扑翼(雷/冰/炎/风HP上限1/2)+沙地狱(地属性HP上限1/4)、 反射+核融/神圣/生化+高级炎/冰/雷+DELTA攻击(单体无属性攻击+石化)、 稻妻/苍炎/燃烧/扑翼(雷/冰/炎/风HP上限1/2)+沙地狱(地属性HP上限1/4) 通常循环 死之轮盘/DELTA攻击+死神大剑/死之宣告 短间歇后 地振/陨石+一大堆技能,BOSS的暴走,有一定几率使用 |
分析:看看都觉得恐怖,其实艾克思迪斯,同样可以磨死,关键在于不让他达到发狂的HP界限,用高伤害的攻击直接速杀 |
极限战法: (1)最有效轻松的方法。就是释放四只比例伤害的怪物直接速杀。 (2)全体小人状态,装备躲出、调和、全体复活技能,一人主攻装备审判之杖,开场调和加速,全体调和龙盾,有一人躲出就行,之后调和龙之力两次给主攻,攻击BOSS一次,审判之杖伤害5000左右,这是BOSS发狂的界限,之后再调和三次龙之力给主攻。再攻击三次即可取胜! |
第二世界我基本上把全部职业都练满了…………全员一级,第二世界完成 ![]() |
大地图 |
![]() BOSS :蚁狮(アントリオン) |
HP:9100、LV:37、弱点:应该所有异常状态都有效,但是转换颜色后完全恢复。 特点:炎雷风无效,水吸收。 |
招式,两个颜色,招式也不同:红色和蓝色 蓝色形态:物理攻击(龟壳,附带毒、失明)、落石(无属性全员攻击)会反击绝技二连击(无视一切物理和魔法防御的特殊攻击,单体5500+)。 红色形态:物理攻击(龟壳,附带毒、失明)、沙地狱(全员75伤害+滑落) |
分析:只能攻击红色状态下的BOSS,转换颜色第二回合高几率出杀招,所以必须躲出。 极限战法:开场调合加速然后调合升级给主攻,主攻先分身然后躲出,等BOSS转换成红色后出来攻击一回合再躲出,循环。 |
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Pyramids(ピラミッド) |
![]() BOSS :贝尔菲格两只(只许3人BUTZ、GULULU、FARIS战斗) |
HP:6400 、LV:39、弱点:应该很多,可以用时空魔法将其魔法封住。 特点:一旦受到全体攻击使用回归到达战斗初始阶段、一旦有一只先死,则另一只下一回合使用复活。 |
极限战法, 1:开战后时魔先行动,用时魔法ミュート封住BOSS所有魔法。接下来就是建立分身,给武士调药升级,扔钱即可。 在这里扔钱被弱化得很厉害,所以一定要多升点级。 2:装备反射戒指、技能分身即可随便虐,将一只打到快死时攻击另外一只,确保在短时间内同时干掉两只。 |
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![]() BOSS :法老(ファラオ) |
HP:21000 、LV:45。弱点:炎、圣。 特点:不死系、+ 双手 HP:0(魔兽使/猎人动物/乱打/青魔法等随机攻击时,左右手作为即死状态无敌出现,与这里的阿托莫斯、艾克斯德斯、5A的艾诺奥性质相同)可以被时空魔法魔封 |
招式, 主体:僵尸粉末(单体变僵尸)、物理攻击。 双手:一刻休眠(老化+睡觉)、生化(反击)沉睡、缠卷(单体麻痹攻击) |
极限战法:装备天使戒指就可完全无视主体,开场用时魔法ミュート封住BOSS 双手所有魔法,弱敌一个,分身后随便打。 |
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在金字塔里有两个隐藏BOSS:骨龙、阿里曼。现在还不是它们的对手,以后再来收拾它们 ![]() ![]() |
![]() BOSS |
弱点:毒有效。特点:炎冰雷吸收、地无效 |
+左蛇 HP:5000、LV:39.。 | 梅丽加娅尼HP:18000、LV:41。 | +右蛇 HP:5000、LV:43。 |
招式, 左蛇:臭之息(陷入多种异常状态。非常有威胁) | 招式, 稻妻(雷属性HP上限1/4)、小回复、加速、护盾、魔盾、分身、 神圣光束(圣属性全体600-1500……传说中的血盾可以无效化,但是这个东西必须修改才能得到)。 | 招式, 右蛇:物理攻击(连续两次,低)、物理攻击(附混乱)。 |
分析:俺惹不起还躲不起吗?毒有效~哼哼~ |
极限战法:两人下毒,一人躲出,看RP啊……!最好装备二次魔法能力会轻松很多,三个部位全部中毒后,躲在外面等她中毒身亡。 |
![]() 我先拿了十二神器中的:石中剑、圣枪、正宗。然后去幻之村买急速靴、天使衣,天使、火焰、珊瑚戒指等强力装备,然后去地图右下角( ![]() |
Jachol Cave(ジャコールの洞窟) |
![]() BOSS :奥丁 |
HP:27000 本战有1分钟时限,超过则战斗失败。 特性:见上图 |
招式:斩铁剑 |
分析:只有释放怪物和和狂暴角色的攻击可以以奥丁为对象 |
战法:捕获4只蝎子或比例伤害的怪物来释放,一回合解决 |
![]() 幻之村的这个人提示八龙的存在。 |
Island Shrine(孤島の神殿) |
![]() 赤龙,以后再来收拾它 ![]() ![]() ![]() 还有三个中BOSS:奇美拉、史莱姆司令、布丁公主。 这破玩意真叫人抓狂,最好去古代图书馆附近偷几个骨甲,再去弄几根缎带再来对付它们吧……!烦人的东西! ![]() ![]() |
![]() BOSS :战争幽魂(アレクソウル)来源:FF6,古代城、 ソウルセイバー*2 、源氏王(来源FF6:サムライソウル )之魂、格鲁拉之魂 |
战争幽魂(アレクソウル) HP:23066 、LV:53、弱点:没有。 特点:一切物理攻击等于0、受到伤害会对自己使用全恢复,只有用自爆攻击他不会触发全恢复。 招式:高级雷(频繁)、混乱、沉默、死亡轮盘(缎带可免疫)、全回复(反击) |
ソウルセイバー*2 HP:1066、LV:41、弱点:沉默等等、不过它可以被操纵,操纵后可以让它使用自爆攻击。 招式:自爆、吸血、摄魔、死之宣告、高级炎、高级冰。 |
格鲁拉之魂 HP:3300、LV:49、弱点:混乱等等。 招式:强力物理攻击、咕噜咕噜(全体蛙变) |
源氏王(来源FF6:サムライソウル )之魂 HP:2500、LV:43、弱点:混乱等等,混乱后会使用自爆攻击。 招式:忍者剑击(物理攻击)、真空刃(反击)、死神大剑(物理性质伤害后即死)、千针本。 |
极限战法:全员急速靴、有缎带装备缎带,控制能力、歌唱能力(我这次限制条件不能使用唱歌。所以我给一人调合升级加攻击力,两个不能控制的跟班出来就砍死,如果用诱惑之歌将其混乱会更好)调合能力,开战调合抗雷药,两个小二B出来,马上控制,然后对战争幽魂使用自爆,另外两个出来马上将其混乱、或者砍死、如此循环,直到战争幽魂被自爆炸死为止。难度很大啊! |
究极魔法,黑白双塔 Fork Tower(フォークタワー) |
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![]() 神圣塔BOSS。 最多只许三人战斗、各式魔法均不得使用 |
米诺陶斯 HP:????(约18000) 魔兽系 | 塞库米司 HP:????(约15000) 魔兽系 |
招式:物理攻击 | 招式:物理攻击、冲击(2次攻击、附暗) 剩下一只时会用绝技(反击,不是魔法也不是物理的特殊攻击7000+,一定几率出二连击。) |
极限战法:三人出战,装备急速靴,英雄盾,鞭子(第二世界偷的)能力:分身、调合、跳舞、释放,开场分身,然后释放怪物,之后调合升级,然后用跳舞来打,上图中那个拿扇子的敌人上可以得提升舞剑出现率的装备。(其实只要有三个人,有分身能力就可以随便虐了,注意复活就行) |
![]() 核融塔BOSS :六头蛇妖凯特 |
HP:27900、LV:不知道,弱点:不知道。 特点:只会魔法攻击、先值行动、自身恒反射、只要接触到魔法攻击(包括观测)立马使用吸魂术吸取对方MP,接触到几次吸几次。 |
招式:高级雷、炎、冰、即死、催眠、缩小、临死反击核融术,(是通过反射打过来,所以无法反射) |
分析:看到BOSS的特点了没有……骨甲笑而不语~…… |
极限战法:装备:骨甲、正宗、反射戒指,能力:二次魔法,开场对BOSS用二次魔法,是要第对自己,通过反射打过去,什么魔法随便,只要碰到BOSS就行,然后BOSS开始吸魂,因为骨甲的原因,吸魂刚好相反,BOSS反而把自己的MP抽干了……之后……看着办吧…… |
沉没的Walz Tower(ウォルスの塔) |
![]() 在这个塔里,从这个敌人身上可以偷到龙鞭(对龙系伤害加倍)还可以学大保护 |
![]() 阿鲁迪玛兵器/创世兵器(アルテマウェポン)太废了……,过程最后发布。 |
Northern Mountain(北の山) |
![]() BOSS :巴哈姆特(バハムート) |
HP:43000、LV:99、弱点:不知道。 特点:只要观测到我方有人带反射,就立即将此人用蚁地狱抹杀。虽然叫龙王,但不是龙系。 |
招式行动模式 第一回合:稲妻(雷)扑翼(风)、燃烧(火)全员HP上限1/4—— 第二回合:苍炎(冰)、地振(地)、原子射线(炎)中级属性魔法—— 第三回合:水之喷射(无属性)、僵尸吐息(无属性+僵尸状态)、剧毒吐息(毒属性)特殊,杀招部分—— 第四回合:吹雪(冰)、一百万伏特(雷)热风(炎风混合)高级属性魔法—— 第五回合:黑洞(打消一切有利状态)+蓄力—— 第六回合:百万核融。 六回合一循环。 另外还有:核融(魔法反击)、物理攻击(物理反击) |
分析:看到BOSS行动模式,就想到了躲进躲出的隐身技能,FF5最无赖的技能,正因为有了这个技能才使得FF5的战斗变得丰富多彩,正统的RPG却有了非常高的技术含量 |
极限战法:全员急速靴,三人冰盾、英雄盾,能力:调合。一人主攻,能力:分身、隐身、二刀流,装备:双龙鞭。开战分身以防BOSS物理反击,然后调合龙之盾给主攻,BOSS第一、二、四、五回合的所有属性攻击全部无效,然后调合龙之吻给BOSS,把它变成龙系(龙鞭伤害加倍)之后给主攻调合升级,BOSS第三回合是杀招,主攻必须躲出,BOSS有四个分身,不会攻击,只是起到防御乱打等等强力攻击手段,会攻击的只有本体,BOSS闪动就说明是本体在动,屏幕上出现“无效”等字样,只能说明是分身在动,所以要以BOSS身体的闪动来判定BOSS的行动,之后第一、二、四、五回合出来攻击或分身,三、六回合躲进去。 |
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Easterly Falls(イストリーの滝) |
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![]() BOSS :利维亚桑(リバイアサン) |
HP:41000、LV:53、弱点:冰、雷。 特点:本来弱点是雷,但是吃掉一个来自FF8的杂兵后,变成雷吸收。炎无效。 |
招式、行动模式, 开战第一回合:稲妻(雷)、厄尔尼诺(水,附带HP徐徐减少)全员HP上限1/4、物理攻击—— 第二回合:水之气息(无属性=杀招,必须躲出或跳跃)—— 第三回合:一百万伏特2连击—— 第四回合:稲妻、厄尔尼诺、、物理攻击—— 第五回合:大海啸2连击—— 之后从第二回合开始循环,四回合一循环。 另外它还会一个不知所谓的反击,命中率极低,好像单体麻痹什么乱七八糟的……可以无视…… |
极限战法:什么啊……?……看看行动模式就知道该怎么做了……顺便一提……我在第二世界仙人掌身上偷了一件水属性无效化的防具,那玩意真不好偷… |
Great Sea trench(大海溝) |
![]() ![]() 在这里还有一个让人无语的家伙 隐藏BOSS:八龙之:地龙(アースドラゴン)…… ![]() |
![]() BOSS::三姐妹,位置:大海沟石板 来源:FF4,佐特塔。 |
弱点:不知道、特点:随便击破一个,另外两个的招式就会增加 |
豆芽菜(ドグ): HP:15291、LV:49。 | 肉***(マグ): HP:19599、LV:53。 | 红豆子(ラグ): HP:12590、LV:47。 |
招式:反射(对肉***)、混乱、迟缓、沉默、异次元术、即死、沉默、增加招式:白风。 | 招式:物理攻击、三角攻击、增加招式:轮回。 | 招式:中、高级炎、冰、雷(单体魔法)、增加招式:生化。 |
分析;看样子……肉***威胁极大,必须先解决。 |
极限战法:一人小人状态,装备英雄盾,能力:分身、全体濒死复活(FF5低通神技!)守护复活另外三人,其他人装备忍刀,能力:跳舞、调合,全员装备急速靴。开战调合抗炎、雷、冰药,或者龙之盾,之后调合升级,用跳舞攻击,先把中间的肉***解决掉,本战必胜 |
N-Zone(次元のはざま)Ⅲ |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() BOSS |
堕天使(アスタロート) | + 黑骑士(デスライター)*2 (来源:FF2) |
HP:27000 、LV:71、弱点:沉默。 特点:物理攻击为吸血(对不死系刚好相反) | HP:16920、LV:67。弱点:炎。特点:同上。 |
招式:黑洞(打消有利状态)、生化、 物理攻击(吸血性质)、高级炎、 即死,临死反击:Almagest( 点金术,圣属性6000+。注:如果是反击,测不会触发BOSS临死反击) | 招式:吸血剑物理攻击(吸血性质)、冲击波(单体即死麻痹)。 |
分析:BOSS沉默有效,而且物理攻击又是吸血性质,那不就是…… |
极限战法:三人濒死,能力:魔法剑、调合,一人装备骨甲守护另外三人(装备骨甲,把自己变成不死系,所以吸血攻击等都是相反的)全员装备急速靴,开战加载沉默魔法剑、调合升级,把堕天使沉默后就没有难度了,但是要注意,BOSS快死时就不要攻击它了,让它用吸血攻击***。 |
N-Zone(次元のはざま)Ⅳ |
![]() ![]() ![]() 隐藏BOSS,八龙之:冰龙 ![]() 还有本作最强悍的隐藏BOSS,来自FF8的欧米伽 ![]() 本来这个血盾在原版FF5里是只能通过修改得到的……特性:圣属性无效化。 ![]() 暗示死神鸟 |
![]() BOSS :奥斯特罗斯+提风 |
HP、LV、弱点:见上图。 特点,奥斯特罗斯HP下降到一半后,召唤提风、提风HP下降一半后,疯狂使用:蚁地狱(同:欧米伽 轮回) |
招式, 奥斯特罗斯:章鱼8手、多重缠绕攻击、高级炎、物理攻击、水之喷射? 提风:热风(炎风混合)、物理攻击、蚁地狱(HP下降一半后) |
极限战法: 两人魔法剑+乱打或者跳舞,一人调合,一人装备风神盾或者英雄盾,开场加载生化剑,调合升级,然后用乱打或者跳舞攻击,如果等级很高的话,乱打可直接秒杀奥斯特罗斯,提风不会出现,如果出现了改为加载冰魔法剑,最好多升点级,速战速决。注意BOSSHP |
N-Zone(次元のはざま)Ⅶ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 八龙之:龙姐姐……强敌也,开战用龙之吻把我们变成龙系, 然后用飞龙枪捅我们~!每下9999,最后发飙……放彩虹一样的风魔法, 全体5000+全灭……!真是一等一的高手!太强了~! |
![]() BOSS :迪亚波罗斯 (ディアボロス)来源:FF8,是召唤兽:暗黑使者·迪亚波罗斯。 |
HP:44400、LV:80、弱点:无、 特性:HP下降后会分身成小蝙蝠,然后吸血,再次合体。 |
招式:百万吨重力(全员现有HP上限90%)、超重力、哥布林拳、物理攻击。 |
极限战法:什么东西??……好吧随便说说:升级+乱打……送他上西天~~! |
![]() BOSS : 阿巴顿(アバドン) 来源:FF8。是地狱魔神 |
HP:57010、LV:不知道、弱点:圣:水、炎。特性:内置分身、会将敌人变成不死系。 |
招式: 开战第一回合,邪气息(将我方变成不死系)、 物理攻击、蛙变、投骨、混乱、 反击部分: 安魂曲(对不死系敌人造成大伤害,全灭)正常攻击反击、 黑骨(单体无属性攻击+僵尸状态)恢复攻击反击……什么意思?恢复攻击就是对不死系敌人使用恢复魔法或者药剂来对其造成伤害的一种攻击手段…… |
极限战法:装备圣枪、石中剑,开战躲出,回避邪气息,之后拉回来,调合升级,先打一下(因为BOSSHP下降越多越容易出邪气息+安魂曲),然后乱打8连击送它上西天~~~! |
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![]() BOSS :阿尔迪米希亚(アルティミシア) 来源:FF8是魔女城堡,是FF8的最终BOSS |
HP:43000、MP:30000、LV:93、弱点:生化毒。 特性:恒反射、内置4个分身、看到场上有死人就用僵尸复活。 |
招式:高级炎、冰、雷、生化、物理攻击、超级怨念、神圣、核融、陨石、停止、僵尸粉末、地振、彗星………… |
分析:别看招式厉害,其实她很温柔~~!U婶~~!我的偶像~~!你咋这么温柔……厉害的招式咋不多出点? |
战法:还是一人小人状态装备能力:分身、全体复活……我习惯了,因为这是最好的支援(小人状态+英雄~~!要打到我~~那个难呀~~~!),其他人用生化魔法剑送她上西天,别寂寞啊,一会让蛋蛋来陪你玩啊~~ |
![]() BOSS:奥兹玛 又称:撒旦之卵. 来源:FF9陆行鸟空中庭院,FF9无数玩家挥之不去的噩梦,无论从名气还是实力,都是在FF系列中仅次于Penance(FF10国际)、Neo Shinryuu(FF5A,神龙·改),并且最低击破难度是最高的,仅次于不能低通击破的FF3 DS版:铁巨人。 |
HP:55535 LV:99、无属性弱点,圣以外全属性吸收。 特性:内置分身、有人带反射。则不使用核融、HP到一半左右,它回频繁使用“复原”恢复大概5、6千的HP。 |
招式: 神圣(6000+)、 九次元空间(FF经典必中即死技)、 物理攻击(6000+)、 LV2老化、 LV3核融(高达7000多)、 LV4重力、 LV5即死、 核融(6000+)、 陨石(祈祷上天不要这招,4下2000左右)、 冲击波(白,高伤害+老化)、 冲击波(绿,5000+)、 狂暴之歌、 缩小、 核暴之星、 恢复。 |
分析:本作中充当次元神兽,继承了原作的许多特点,但是我认为奥兹玛应该做隐藏BOSS……这个奥兹玛实在太废了,跟FF9里那个比……连个杂兵的杂兵都不配…… |
极限战法:……两人负责复活支援,两人装备彩虹衣,能力:调合、跳舞,全员装备急速靴、缎带,开战调合抗火药,之后调合升级,跳舞攻击即可,注意复活。 |
N-Zone(次元のはざま)Ⅷ |
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N-Zone(次元のはざま)Ⅷ | |||||||||||||||||
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【招式】 1、 しんくうは/真空破(无视物回的强力物理攻击)、 クラウダ/毒气术(單體毒傷害)、 暗黑球體(單體瀕死+老化)、 2、 レベル5デス/5级即死(等级5的倍数者即死)、 デジョン/异次元术(使敌人消失,對己方即死)、 ディスペル/驱散术(打消我方單體 生分浮反魔物速 等等魔法状态,装备上的先天状态除外)、 3、 ゾンビブレス/僵尸气息(全體魔法傷害約300,被擊者HP至0時變成僵尸) 100まんボルト/100万伏特(全體雷属性傷害)、 アルマゲスト/点金术(圣属性全员傷害)、 4、 しにがみのっるぎ/死神の劍(物理攻擊帶即死)、 ホーリー/神聖(聖属性單體攻擊)、 フレア/核融(无属性單體攻擊)、 反擊:ゾンビパウダー/僵尸粉末(反擊,單體變成僵尸) 、ホワイトホール/白洞(反擊,單體石化+即死) | |||||||||||||||||
新生艾克斯德斯(ネオエクスデス) 四體構成 残存二體時 各部位會進入發狂模式等级1,部位会增加以下兩個技能: しのせんこく/死之宣告(全體30秒后即死)、みだれうち/乱打(四次打击) 殘存一體時 各部位會進入發狂模式等级2,所有部位会在自己已有发狂招式上增加以下四个技能: しんくうは/真空破、ビツクバーン、 秉り移り(移除我方一人)、アレィズ/大复活(复活其它部位) | |||||||||||||||||
【招式】 1、ブラスター/冲击波(單體即死、石化)、 火炎放射(炎属性單體魔法攻擊)、 ブレイズ/苍炎(冰属性全體魔法攻擊)、 2、 稻妻(夫)/闪电(全体雷屬性HP上限1/4比例伤害)、 ブレスウィング/扑翼(全体风屬性HP上限1/4比例伤害)、 エルニーニョ/厄尔尼诺现象(全体水屬性HP上限1/4比例伤害)、 3、 火炎流/竜(炎属性全體魔法攻擊)、 鎌鼬(かまいたち)/真空刃(全體风属性攻擊)、 バイオブラスター/生化冲击波(單體傷害2000+)、 殘存二體時會使用:りゅうさつは/杀龙波(全体特殊伤害1700+,顧名思義 对龙系伤害是9999) 受全體攻擊時反擊:はどうほう/波动炮 【发狂时的招式(最后残存下此部位时)】 ミールストーム/旋流暴风(全体HP扣个位数) | |||||||||||||||||
【招式】 打擊、しんくうは/真空破、気弹、 【发狂时的招式(最后残存下此部位时)】 リベンジブラスト/报复波动(伤害值=当前HP和HP最大值的落差)がんせきおとし/岩石下落(1.50伤害判断貌似和勇气之剑一样) | |||||||||||||||||
【招式】 [預備]→ ビツクバーン→ じばてんかん/磁場轉換(我方前後排調換)→ 誘惑(單體混亂)→ タイムスリップ/一刻休眠(追加单体老化、睡眠)→ リベンジャー/黑洞(打消我方全体體 生分浮反魔物速 等等魔法状态,装备上的先天状态除外) 【发狂时的招式(最后残存下此部位时)】 ドレインキッス/吸血之吻、こころないてんし/无心天使 | |||||||||||||||||
【招式】 1、デスクロー/死之抓(單體瀕死+麻痹狀態)、無動作、 2、 シャドーフレア/暗影核融(单体魔法大伤害+滑落狀態)、トルネド/龙卷风(單體風屬性攻擊)、 3、 しにがみのっるぎ/死神の劍、ボーン/投骨(單體瀕死)、 4、 マインドブラスト/精神冲击(无属性单体伤害+滑落 麻痹)、 反擊:[預備]→グランドクロス/七星交错(隨機追加各種不利狀態,選中后還要通過我方魔防判定) 【发狂时的招式(最后残存下此部位时)】 ゾンビブレス/僵尸气息、死之宣告(全體30秒后即死)、ライフスティール(HP吸收9999) | |||||||||||||||||
【分析】 第一形態:艾克斯德斯 エクスデス1、2都是單體攻擊,有複生技能的話就沒有什麽危險。5级即死不用說,等級都是1,等於廢招。 要注意 暗黑球體(單體瀕死+老化)如果中了就老化還是比較麻煩的。 特別要注意 ンビブレス/僵尸气息,這招正常打沒有什麽,但是低等級打就非常危險,而且非常能迴避,可以用小人加盾,用隱身躲出畫面外來迴避,確保不會被全滅。 100まんボルト/100万伏特,可調合抗雷藥,如果不用調合,就同上躲出畫面外,過後再進來復活隊友。 アルマゲスト/点金术,可以有一個兩個人裝備 血涂られた盾:圣属性无效和躲出畫面外。 4、招式是單體攻擊,而兩個魔法是可以被反射的,但是裝備衝突,如果裝備反射戒指,疾速靴就不能裝備,且加速魔法會被反射過去,速度不能保障,不可取,裝備英雄盾看運氣。 攻擊方面: 還是推薦用 劍舞 + ***類或竜系武器攻擊,不用調合升級,可用英雄之歌。 第二形態:新生艾克斯德斯(ネオエクスデス) 殘存二體的招式不是那麼麻煩,小人加盾可以應付,況且右上吃黑暗狀態,死之宣告的話,期間一定會因為加速狀態差異有人先死,復活后就就解除了。 殘存一體的招式非常變態,可以將二體打到瀕死再一回合解決,使其不進入這個發狂模式。 看招式右上和左下比較弱的,招式都沒什麼威脅, 而右下有強力全體攻擊、全體打消狀態等等棘手的招式,雖然吃停止,但是不好施加,絕對是優先解決的的對象! 左上的攻擊五花八門,雖然吃沉默,也不太好施加。有一人或兩人要裝備風神盾 對付真空刃、樸翼等招式。 裝備火焰戒指或炎盾 對付 火炎流/竜等炎屬性攻擊。裝備 河童鎧/アーマーガッパ:水属性损伤和和蛙状态无效 對付 エルニーニョ/厄尔尼诺现象,此部位在殘存二體時會使用りゅうさつは/杀龙波,低等級必死的,而且此部位還存活時,使用全體攻擊會被反擊波動炮,(原版被玩家投錢投怕了?笑) | |||||||||||||||||
第三世界主线流程固定战斗全部圆满挑战成功 ![]() |
隐藏的强敌 |
Pyramids(ピラミッド) |
![]() 隐藏BOSS:阿里曼(プレイグ) 来源:FF4的经典BOSS。 |
HP:53666、LV:101。弱点:圣。 特性:开场全员死亡宣告-超加速,等待我方全员同时死亡,一旦有人先死,就立刻对自己加速,然后进行疯狂攻击。 |
招式:开场全员死亡宣告-超加速(催命……)-不停使用压制麻痹队员、僵尸吐息、陨石、精神冲击、僵尸粉末(反击)。 |
极限战法:装备:天使戒指、一人主攻,装圣枪、石中剑。进入战斗……给装备圣枪和石中剑的队员调合升级,乱打攻击即可,祈祷BOSS不要把主攻麻痹了。 |
第三世界地图右下角的三日月岛旁 |
![]() 隐藏BOSS:死神鸟(デスゲイズ) 来源:FF6,经典的隐藏BOSS。开场的全体5级即死让很多人没头没脑的突然全灭。 |
特性:该BOSS是随机遇敌,所以说,它是:不是BOSS的BOSS,战斗一定回合后会逃走,逃走后再遇到,HP全回复 |
招式:5级即死(开场)、即死、单体高级冰、风、物理攻击、 |
极限战法:由于BOSS圣弱,所以装备石中剑圣枪,调合升级,乱打即可,全员反射戒指,三人濒死,一人分身掩护,毫无难度。战斗胜利后得到全游戏最好的装备:英雄盾!所以……建议第三世界一拿到飞空艇、石中剑圣枪就来找它。 打败它后可以得到最强的,拥有%50魔法回避率盾——英雄盾! |
Island Shrine(孤島の神殿) |
![]() 隐藏BOSS:奇美拉(パンテーラ) HP:9000 | ![]() 隐藏BOSS:史莱姆司令 (ゼラチナスマター) 总HP:12000、弱点:炎 |
招式:物理攻击、精神冲击等 | 招式:一百万伏特(雷属性强力全体攻击)、 溶解液(单体无属性攻击,必死) |
战法:魔法剑,二级炎,随便虐 | 战法:开战调合抗雷药,之后投掷炎之杖,没有难度 |
![]() 隐藏BOSS:布丁公主 (……号称:全游戏最猥琐的敌人,并非浪得虚名,看看招式就知道了……) |
特性:布丁系、一秒种行动1次,5个就是5次。 |
招式:狂暴之歌、爱之歌、青蛙之歌、石化拥抱、妖精之歌、诅咒之歌、小人之歌、诱惑之歌、 物理攻击 |
分析:真不是开玩笑,没有可以防住这些状态攻击的防具……这一战要想胜利……那个难啊~~~~!![]() ![]() |
极限战法:去古代图书馆附近从这种敌人身上偷四件骨甲,然后去异次元夹缝大森林从这种敌人身上偷泗根缎带,然后去挑战,这样一装备,除小人之歌以外的全部状态攻击全部免疫,最好提前把自己缩小,以防万一被物理攻击打死,因为装备了骨甲是不能复活的,反正小人之歌也防不了,之后调合升级,投掷魔杖即可…… |
沉没的Walz Tower(ウォルスの塔) |
![]() 隐藏BOSS2:阿鲁迪玛兵器/创世兵器(アルテマウェポン) 来源:FF6。 |
HP:45000、LV:77、弱点:兽系、毒有效、 特点:炎冰雷风地五属性吸收、随着HP的减少,招式越发猛烈。有着4个分身,本体会随机切换。 |
招式,以下是HP在不同阶段所增加的招式: HP在45000-32000之间:物理攻击、核融、燃烧(炎属性比例攻击) HP在32000-8000之间增加:精神冲击、高级炎、生化、蓄力-千兆核融、彗星 HP在8000-0之间暴走:上面全部技能乱放…… |
分析:其实不怎么厉害,对它造成高伤害,根本没有机会暴走,而且BOSS招式大部分都可以反射…… |
极限战法:装备鞭子:野兽杀手,能力:调合+跳舞,有必要有一个人可以躲出,以防万一,全员装备反射戒指,开战给主攻和可以躲出的队员调合加速,再给主攻升级30,用舞剑攻击,二刀流装备野兽杀手,每下8000左右×2,加上BOSS被反射的核融术伤害自己,运气好出两次舞剑很快就解决了,如果运气不好的话……那就必须有人躲出,来回避千兆核融、看到BOSS蓄力,赶快躲出,千兆核融发动后一回合级高几率出彗星,所以还要等一回合再出来复活主攻。 |
Easterly Falls(イストリーの滝) |
![]() 隐藏BOSS:冬贝利大师 在FF系列中,冬贝利一直作为强力的怪物(5、7、8、9、10)和强劲的BOSS(6、8)登场。在本作中,作为隐藏BOSS的它的实力也是毫不逊色,不仅等级高达119级,各式各样的强力技能和多重的属性吸收以及超高的HP也叫人生畏。 |
LV:119 、HP:62620、弱点:随机转换、 特点:只要受到非属性弱点以外的所有攻击,立马就用超级怨念将攻击它的队员抹杀,如果收到属性弱点攻击就立马转换属性弱点。 |
分析 ![]() |
极限战法:根据上述分析,制定战术:装备血盾(圣属性无效)、天使衣(毒属性无效)、缎带(蛙变免疫)。开战调合龙盾,调合升级,根据BOSS招式判断BOSS属性然后攻击。 BOSS属性弱点转换对应攻击手段如下。 转换为毒属性:投掷圣杖。 转换为圣属性:投掷毒杖。 转换为雷属性:用ウィンドスピア***。 转换为冰属性:投掷炎之杖。 转换为炎属性:投掷冰之杖。 转换为风属性:投掷雷之杖。 在转换为毒风二属性时及其危险,因为有落石流和高级风魔法,只能看RP,希望BOSS第一下不要出这两招,然后赶快用对应攻击使BOSS转换成别的属性。 最后确保自己三个分身,然后把BOSS打到最后形态,装备忍刀,把自己狂暴,猛砍两刀,战斗胜利。 这个打法难度太大,我建议还是用魔法剑双刀乱打八连击。 |
N-Zone(次元のはざま)Ⅲ |
![]() 最臭魔界花组合 |
最臭魔界花*4(モルボルワースト) HP:10000、LV:97、弱点:炎、特点:HP下降后会吸血。 魔界花核心(モルボルコア) HP:300000、LV:??、 特性:4个最臭魔界花包围着一个米粒一般的核心,核心不动,魔界花一被打死立刻分摊自己的HP全复活死亡的魔界花。是这个游戏里HP最多的BOSS…… |
招式: 物理攻击、 溶解液(单体无属性180~320)、 臭之息(多种异常状态)、 精神冲击(青魔法,单体无属性1000+,可以反射)、 然后是受到伤害后所使用的招式,因HP的伤害量决定使用不同的吸血攻击。 超吸血(黑色,最多一次吸取4999的HP)、 吸血之吻(红色,吸取1000+的HP)、 莉莉丝之吻(绿色,吸取200+的MP)、 孢子(单体中毒)、 剧毒吐息(全员90+~600+伤害附带中毒), 冲击波(单体麻痹/即死,反射可) |
晕!看来是拉锯战,骨甲:“既然喜欢吸血,那就***吧~” 极限战法,准备好英雄盾,这样胜率会加大,因为BOSS低几率出的溶解液只有这个和羊皮盾有几率回避,装备骨甲(这个是极品装备,可以把自己变成不死系,防御混乱等缎带防不了的不利状态,还有毒属性吸收的效果)、装备反射戒指,正宗,缎带,再把自己缩小,这样BOSS的一切招式都被抵御了。 开战调合加速药、元素之力、龙之力5次,之后投掷炎之杖,全体每下5000+,之后BOSS开始吸血,因为骨甲的不死系特性,吸血是相反的,就这样一直投炎之杖,胜利不难。 |
Great Sea trench(大海溝) |
![]() 隐藏BOSS:恶魔之墙 是FF中的一个经典敌人,来源FF4,在FF7 古代种神殿中也作为BOSS登场。 |
HP:250000、LV:101、弱点:迟缓有效, 特性:没有属性弱点、受到魔法攻击会以恶魔之瞳(单体石化)反击、物防、魔防极高、前9个回合以相当快的速度向我方逼近,一旦逼到我方面前,每回合使用两次回避不可的压死(单体9999,不可回避)攻击、有两个手,与5A艾诺奥同、击破后出现一个不知所谓的第二形态,类系为:石头系……可用金针秒杀. |
招式:9个回合逼近后使用回避不可的压死(单体9999,不可回避)攻击。 |
分析:必须在9个回合内解决,但是它**五万的HP奇厚无比…而且没有任何弱点可以追加伤害,有两个手成即死状态无敌出现…乱打极易落空,那就只能给BOSS附加一个弱点,然后用其它强力技能来打。 |
极限战法:全员无职业,装备:急速靴、彩虹衣(舞者套装之一)、缎带、双龙鞭或者飞龙枪。能力:跳舞、一人时空魔法、三人调合。开战给有时空魔法能力的人调合升30级,给BOSS加一个迟缓是非常重要的,然后给BOSS调合龙之吻,全员升级30,跳舞攻击,舞剑每下9999.,一定会在9个回合内解决,第二形态……一根金针秒杀 |
N-Zone(次元のはざま)Ⅷ |
![]() 隐藏BOSS:贝希摩斯王(キングベヒーモス)*2 。 |
特性:一次只能打一只,一开始是紫色那只,屏幕闪一下以后就只能打另外一只,打错可不是闹着玩的!! |
橙色的,HP:42900、LV:105、弱点:圣、炎。不死系。 招式:物理攻击、死之爪、即死、剧毒吐息、僵尸粉末(反击)、精神冲击(有全体和单体)、波动炮+龙卷风(打错反击)、地振(打死另外一直后使用)。 灰色的,HP:44000、LV:107、弱点:生化毒。兽系。 招式:陨石、必杀9999(反击)、神圣、物理攻击、高级冰、彗星、连续陨石……(打错反击)。 |
极限战法:三人小人状态,能力:全体复活、调合。一人主攻,能力:魔法剑、跳舞。开战加载二级火焰剑,调合升20级,跳舞攻击,本战还是玩人品……祈祷BOSS招式不要出得太凶………………说实话:太难打了! |
N-Zone(次元のはざま)Ⅷ深处 |
![]() 隐藏BOSS:Necron(永恒之暗) 来源:FF9,是FF9的最终BOSS。 |
HP:64100、LV:89、弱点:圣、 特性:有两翼,成无敌状态即死出现,也不能作为目标出现,会使用魔法攻击,如果我方有人带反射就立刻丢陨石,乱打、被反射的魔法、释放怪物等随机目标攻击极易打到两翼,两翼与本体一回合可同时轮流攻击一次,所以看上去好像他会使用连续魔法攻击。伤其HP50000以下,战斗结束(因为有人来找他单挑) |
招式,其实就是FF9的散装光盘…… 本体:青之冲(单体HP强制降到10以下)、牛顿环(全员物理性质5000+,小人状态+盾回避)、七星交错(各种不利状态随机追加)。 左翼:核融、神圣、陨石。 ***、高级炎、冰、雷、护盾、魔盾、恢复术 |
分析:真是强悍啊!不愧是小暗~!一定要速战速决,这一战等于和三个敌人作战 |
极限战法:又是两人小人状态装备羊皮盾、英雄盾负责支援复活,另外两人装备飞龙枪、圣枪,能力:跳跃、调合,开战调合龙盾,之后调合升级30,跳跃攻击即可。有英雄盾和小人状态的队员支援,本战不算很难打,最好用审判之杖将BOSS的护盾、魔盾驱散掉,注意:千万不能带反射,否则BOSS会丢陨石。 |
Phoenix Tower(フェニックスの塔) |
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八龙之战 |
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隐藏BOSS八龙之:骨龙 |
HP:正无穷大 MP:16384 、弱点状态:迟缓。不死系。 |
特性:该BOSS是不是之身,要战胜它就必须将其MP扣控。 备注: 1.反击:最终之触/先祖之魂,低几率使用臭之息 2.该BOSSHP正无穷(确认)、将MP消耗至0胜利 3.该BOSS为不死系,只有使用魔法锤和黑以太才能消耗MP,其余方法(舞者、龙剑无效) 4.该BOSS的速度随战斗逐渐增加,但是中迟缓 5.该BOSS的魔法回避率极高,魔法锤和黑以太命中率约为10%左右,等级越高命中率也越高。 |
招式: 掷骨(单体濒死)/最终之触(单体超强物理攻击2000+混乱)/先祖之魂(单体超强魔法攻击+死者变僵尸)—— 僵尸粉末(单体僵尸)/先祖之魂—— 剧毒吐息/最终之触/物理攻击/臭之息—— 臭之息/彩虹之风(单体沉默+黑暗+滑落)、七星交错—— 1~5循环、当MP小于128时,使用摄魔,附带HP徐徐回复—— |
极限战法:很简单~有了对付它的装备,并不是很难打,全员装备:天使戒指、缎带、天使之衣。BOSS招式全部废掉。然后,能力:调合和时空魔法就行了,开战调合升级,给BOSS加迟缓,我方加速,等级足够高后,给BOSS调合黑以太,扣它MP。 |
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隐藏BOSS八龙之:赤龙 位置:孤岛的神殿 来源:FF6,不死鸟洞穴 |
HP:99999 MP:无穷、弱点:冰。 |
特性:人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必犯人。一开始处于无敌睡眠状态,一旦碰到它,就进行五回合猛烈进攻后再次进入睡眠状态。 |
招式行动模式: 睡眠状态—— 千兆核融—— 方式一:火焰放射2次+芥子弹(单体伤害+中毒)+核融术(可反射) 方式二:高级火焰3次、连续物理攻击—— 方式三:原子射线+芥子弹+火焰放射 方式四:扑翼+高级炎+核融术、连续物理攻击—— 五连物理攻击—— 热风+陨石—— 再次进入睡眠状态——循环 |
极限战法:一人小人状态负责支援掩护复活,能力:跳跃、全体复活。装备:护身的武器、英雄盾、迷影背心、精灵斗篷,物理攻击基本可以无视,魔法也有%50回避率。其它三人,能力:跳跃、调合。装备:飞龙枪、急速靴。开战给两个主攻调合升级40,然后给小人状态队员调合抗火剂。之后跳跃,让没有升级的先跳,小人第二跳,两个主攻最后跳,下来不管发生什么,只要小人不死就行了,第四回合看到BOSS出五连物理攻击,出完马上跳跃,回避陨石,下来后BOSS才开始睡觉,之后复活其他人,继续跳跃,循环。 |
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八龙之:腕龙 来源:FF6。 |
HP:46050、LV:77、弱点:无,可以中迟缓。 |
特性:此敌人为杂兵,但是实力非常强。 |
招式:陨石、蚁地狱、七星交错、物理攻击。 |
战法:(打了就升级了,只能打着玩)三人濒死,一人小人状态或者分身掩护,调合升级,***龙枪乱打即可,它三个回合不出杀招就行 |
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隐藏BOSS八龙之:地龙 |
位置:大海沟宝箱 来源:FF6,歌剧院 |
HP:51200、LV:87、弱点:水、风。 |
招式、行动模式,开场:重力100+地振,之后出现台词说BOSS失去理智什么的…… 2下物理攻击之后BOSS攻击变得疯狂而单调:三下物理攻击+一下无法回避的强制9999的超强伤害(无间歇)-循环。被攻击后以物理攻击反击 |
极限战法:还能说什么呢?老方法,小人状态两个,装备全体复活技能,另外两个负责进攻,随便吧 |
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隐藏BOSS八龙之:风龙 来自FF6沙沙镇后山 |
HP:50000、LV:87、弱点:雷、 |
特性:HP在两万以下会发飙……显示台词“风龙被风卷起来了!”,物理回避率强制上升至254且招式增加,会用连续二次攻击。 |
招式: 扑翼(风属性比例攻击)、木叶乱舞(招牌技能,全员风属性攻击,伤害值在0~1200+之间不等)、 风切(全员2000+,全灭确定)、2连物理攻击、 龙卷(单体4500+)HP20000以下时,增加招式:热风。 攻击模式改为二次攻击,就是什么招式两个组合在一起攻击。 |
我有风神盾,你就废了…… 极限战法:全员风神盾、急速靴、龙鞭或者魔法剑,一人小人状态,能力:分身、全体复活,开战加载雷电剑……随便虐……。 |
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隐藏BOSS八龙之:龙姐姐 |
HP:80000、LV:81、弱点:无。 |
特点:内置分身、一开始用龙之吻亲我们……HP在55000以下时,会用龙之力给自己升级、对自己用龙之甲……进行疯狂的攻击…… |
招式:………………一大堆调合药………………HP一半以下会使出全体无属性超强伤害的龙杀波6000+ |
极限战法:全员装备急速靴、舞者彩虹衣、缎带、双龙鞭龙枪。能力:调合、跳舞,开战每人一次龙之力,之后跳舞,看运气、看人品。舞剑出的多很快就击破了。 |
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隐藏BOSS八龙之:冰龙 这是几乎不可能低等级击破的敌人。这一战的挑战时间超过了24个小时,最后人品爆发~终于战胜了它,原本以为不可能完成了,最后还是做到了…………! |
HP:26000 有三条命共66000HP、LV:83、弱点:炎。 |
特性:八龙中一等一的高手! 在有强大实力的同时还有相当高的智商。一开始本体处于“永久冰冻”状态,使用招式冰之气息检验我方,如果有人对冰属性吸收或免疫,就会撒娇不与我方作战,叫我方以后再来。因此须解下抗冰的装备。它一共有四条龙来回切换,在这个切换过程中,某一回合有两条龙可同时攻击,所以看上去它有时会使用连续攻击,同时在这个时候,这两条龙看同时作为目标,也就是可同时被攻击。每灭掉一条,临死反击高几率出全体高级冰魔法(是高几率,而不是必出),并且增加招式。 |
招式,一条龙一个形态, 第一形态,最初招式:物理攻击、高级冰。 第二形态,增加招式:苍炎(全员冰属性伤害+滑落)、暴风雪(全员超强冰属性伤害)、 第三形态,三条龙可同时攻击,也就是上面的招式连续三次攻击。 |
分析:看看冰龙的这些特性,第一形态是单体攻击,没有威胁,所以可以尽量调合升级,既然某回合可同时打到两条龙,那么就可以通过“乱打”这样的强力攻击手段,同时灭掉两条龙,测第二形态不会出现, 极限战法:说实在的……!就是人品了……!一人小人状态,装备:英雄盾,能力:全体复活,其他人装备:***龙枪,全员装备:急速靴,能力:跳跃、调合,有一人装乱打技能。开战,英雄盾必须回避冰之气息,之后复活,调合升40级,跳跃伤害9999,二刀流就×2了,之后给装“乱打”的队员升100级,然后先跳跃一次,确保把一条龙打到濒死,(如果的打两条,那么后面的乱打是不会同时灭掉两条的),之后调整ATB,三人跳跃,紧接一人乱打,乱打如果同时灭掉两条,就成功了,之后下来一人灭掉一条,最后一个人还没有下来,BOSS就完蛋了,临死反击也打不到。 打败冰龙后,宝箱的防具是幻影背心的强化版:有先天加三个分身的特性。 |
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隐藏BOSS八龙之:圣龙 |
来源:FF6、 |
特性:内置分身、圣属性吸收。 |
招式行动模式:神圣魔法(单体6000+)、 神圣光束(全体2500+,全灭确定)、 白洞(单体即死+石化,缎带免疫)、 3连续冲撞(无视小人状态和盾的回报率连续三次会心一击)、 神圣之风(单体9999伤害,不可回避)——循环。 反击:无心天使(全体濒死)、神圣(对自己恢复)。 |
极限战法:全员装备:血盾(可无视圣属性攻击)、急速靴、迷影背心、缎带。三人圣骑士,能力:调合、全体复活、分身。一人无职业,能力:乱打、全体复活(每人都要有这个能力,不然只能看RP了)。开战先分身,给主攻升级,然后换飞龙枪乱打,有必要被BOSS加个反射,把它的神圣魔法反射过来,我们有血盾,所以不怕神圣,注意复活就行。 |
闪电侠技能资料
第一代:超人速度、音波炸弹
第二代:超人速度、控制自身分子、时空穿梭
第三代:超人速度、控制自身分子、时空穿梭
第四代:超人速度、记忆力强、倍速、控制自身分子
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