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标题: 【一点心得】有关玩月下各视频插件设置(附带模拟器和ISO下载)【版主来加精,弄到 [打印本页]

作者: アルカ-ド    时间: 2010-8-19 16:01
标题: 【一点心得】有关玩月下各视频插件设置(附带模拟器和ISO下载)【版主来加精,弄到
本帖最后由 アルカ-ド 于 2014-2-13 21:54 编辑

这里以几个主要的视频插件为主,其他的一看就懂,我就不说了。插件设置后的画面表现以你实际看到的为主,我这里只能说是给个参考

P.S:话说用ISO玩月下就没有BGM,而用盘子玩就有?你们有这种现象么……还是说我音频哪里设置的不对?(玩月下没BGM玩的不爽啊………)


下载相关

模拟器ePSXe 1.6.0
【115网盘】(有效期31天)
http://u.115.com/file/t3dfa3e476

【MegaUpload】(有效期90天)
http://www.megaupload.com/?d=YGVRO97U


游戏ISO(中文版,这里我是买的PS碟,中文版只是汉化了剧情对话和几个选项而已,其他还是日文的)
【115网盘】(有效期31天)
http://u.115.com/file/t393127578

【MegaUpload】(有效期90天)
http://www.megaupload.com/?d=HOKOWZB0


http://www.pbernert.com/html/gpu.htm
官方视频插件站,这里可以下到最新的视频插件,不过已经很久没更新了,而且这上的插件都是英文版,英文不好的下我传的网盘地址就可以了


说明:这里已经包含了常用的几种插件,当然OpenGL2里可能会用到的shader以及视频插件的各个版本我也整合了,大家选最适合自己机子的用哈~~~~~~~废话不多说,正题开始!




【P.E.Op.S. 软件驱动 1.18 / P.E.Op.S. Soft Driver 1.18】



全屏模式和视窗模式:除非截图,否则640x480和1280x1024没区别,大家仅自己喜欢就行,但是分辨率不能超过显示器的最大分辨率。全屏里刷新率选和你显示器刷新率一样就可以了,感觉随便选也可以,反正感觉不到。

色深:当然是32位的了,感觉选16位区别不大……

拉伸:‘充满整个窗口’,选这个画面是最差的(可以看到人物头部处有明显的马赛克……)。下面‘1:1’那个也没什么用,画面太小了(选这个还不如用窗口模式……)。‘测量窗口尺寸’,这个也没什么用(也能人物头部也能看到马赛克)。接下来下面‘每一组’都有拉伸和不拉伸之说,别选不拉伸,你会发现窗口越来越小了,至于具体选哪个拉伸需要根据自己的情况来。好像选‘HQ3X拉伸(快速的 CPU+mmx)’画面最好?不过感觉无论选哪个好像都差不多……

颤动:这个我随便选的,话说有谁能告诉我这项是干啥的……(*_*||)

帧速率:PS游戏正常的游戏速度是60fps,如果感到游戏速度过快或过慢那么勾选‘帧数限制(10-200)’,并在后面的框里填60即可(下面几个插件里的帧数设置也一样,我就不多说了)

个人评价:对2D游戏支持和兼容是最好的,而且设置的选项较少,感觉这个插件有点像是‘能设置画质的VGS’。如果用这个玩3D游戏的话那么画面就惨不忍睹了,当然你机子够强可以无视这个插件…………




【Pete 的 D3D 驱动 1.77 / Pete's D3D Driver 1.77】



感觉这样设置画面是最好的,只是菜单里的字体有些难看,如果嫌字体难看的话在‘纹理’里的‘高分辨率纹理’里把‘1: 2xSaI(需要大量显存)’改成‘2: 伸展(需要过滤器)’即可恢复正常

个人评价:中规中矩,不好不坏




【Pete 的 DX6 D3D 驱动 1.77 / Pete's DX6 D3D Driver 1.77】

怎么这个设置和上个一样?

个人评价:上一个是D3D(DX7),这个是D3D(DX6),难道说这个是D3D的低级版本?兼容性更好以及要求更低?




【P.E.Op.S 的 OpenGL 驱动 1.77 / P.E.Op.S. OpenGL Driver 1.77】



这样设置就可以了,没什么说的

个人评价:区别和D3D的不明显…………




【P.E.Op.S 的 OpenGL2 驱动 2.9 / Pete's OpenGL2 Driver 2.9】



——分辨率与颜色——
先来说一下不一定会用到的shader包,其实可以随便放,不一定非要按照网上说的放在plugins文件夹下,反正只是让你给他设置一个路径用来调用相应的文件而已

全屏和视窗模式:这就不说了,个人喜欢。后面那个‘在全屏模式中使用窗口大小,修正宽屏问题’,如果你的显示器是宽屏的就勾上,普屏的话就不用勾了,勾上的话画面会变成左右两边有黑边取中间一个接近正方形的大小

插补X和Y分辨率:这里我选的是2和3,显卡差的话两个都选0或1就行

伸展模式:这里只有选0画面才会充满整个屏幕且不会有黑边,选其他的或多或少都有黑边的,反正也是看个人爱好,有人就喜欢有黑边的。月下好像不管选哪个都会有黑边?至少我玩XG选0的话是没有黑边的

渲染模式:这个我也不知道是干啥的,反正随便选……

——纹理——
纹理过滤:这里需要根据情况来选,一般选4或6

显卡显存:这里我选的是512,如果不清楚的话选0让他自动检测

高分辨率纹理:0是基本用不到的,一般的情况下选‘1 2xSaI’要比选‘2 伸展’要好,就是说能把原先一些马赛克的地方用平滑来过渡。但是2xSaI在你开菜单时,字体会有些‘加粗’,不习惯的话还是选伸展吧

位‘PSX纹理窗口’模拟使用像素着色器:这个我不知道有什么用…………

——帧率——
勾选‘使用帧数限制’和选中‘自动检测调整/整合素限制’即可

——兼容性——
这里我选的是2-3-2,如果有问题的话统统选择‘标准(1-2-1)’即可

——全屏过滤器——
屏幕过滤:是要勾上的,好像勾上画面更好?

边框闪烁修复:我看有的人填的是3,我这里是0,反正也没什么区别

着色器效果:认为自己电脑强的可以勾上,大家根据自己的实际情况来。注意不同的shader会有不同的效果,这点还需注意。旁边‘着色等级’需要根据实际情况来选,一般来说都选择最大(因为选择最大才能看出这个shader的效果来)
1.全屏平滑,区别和原来不大


2.黑/白平滑,选了这个画面就成黑白的了……话说这个是故意弄出来给大家怀旧的?


3.ARB程序(gpuPeteOGL2.vp/fp),下面对仅有的6个依次介绍
PeteOGL2 Gray,选了这个画面又成黑白了……

PeteOGL2 Luigi-AA,这个没什么,画面还和原来差不多

PeteOGL2 Median,差别不大也没什么

PeteOGL2 Median Glow,用这个画面会偏亮一些,或者说把色彩还原的更纯了?

PeteOGL2 Multitexdemo,和上面2个一样,也没什么变化

PeteOGL2 Simpleblur,同上
只有这6个包里才是vp和fp文件,其他都是slf和slv的


4.GLSlang平滑,感觉也没什么变化


5.GLSlang文件(gpuPeteOGL2.slv/slf),这里区别不大的我就不说了,大家自己看就是了,重点介绍用了之后画面变化‘大’的
AA-Color Shader,这个好像基本没马赛克了?反正这个感觉不错,想消除马赛克的可以试试这个

Cartoon Shaders Class B,里面3个感觉一个比一个颜色深,如果要用这个shader的话后面的等级选1就可以了,最多选2

Cartoon Shaders Class C,同上

OGL2Lookup Shader,这个我使用后全屏一片绿色…………游戏进行不能

PeteOGL2 Brightness用了这个画面会变亮一些,但是没上面那个强

PeteOGL2 Rotate,后面的‘着色等级’里,1是正常画面,3是倒转180°,2和4则是左右转90°,也不知道这个插件设计出来干嘛的……

PeteOGL2 Scale2x,这个没什么区别

Storybook Shaders,包里的3个我‘无法形容’,具体就看截图吧

SaL GLSL shader,好像画面‘沙沙’的……
在这些shader中,个人感觉AA-Color Shader,这个shader画面是最棒的,即不会太暗,也不会太亮

个人评价:不愧是最强的视频插件,在加入了shader效果后画面甚至比PS还强……






下面这两张请注意人物的头部,选用的视频插件是D3D 1.77,一个是2xSaI,一个是伸展,其他设置都一样






2xGLSL shader




AdvCartoon Shader I




AdvCartoon Shader II




Color shader




ColoredStorybook shader




StoryBook Shader I




StoryBook Shader II
.
作者: 砸门吹牛    时间: 2010-8-20 16:09
楼主的月下几兆?几十兆的没有。有的几百兆。
说错了请无视。
作者: アルカ-ド    时间: 2010-8-20 21:28
下面是引用避月侠于2010-08-20 16:09发表的:
楼主的月下几兆?几十兆的没有。有的几百兆。
说错了请无视。
561M,怎么可能是不完整版的……………………话说楼上头像是什么游戏?
作者: 砸门吹牛    时间: 2010-8-21 06:38
没BGM?我记得是这样的,刚装模拟器的时候要进行一次总设置对吧,其中有音频设置的。没完。然后运行月下时,再点开音频设置,你会发现刚才某一个你打的勾又没有了。再勾上,进入游戏,就有BGM了。我记得是这样的。
作者: 砸门吹牛    时间: 2010-8-21 06:42
塞尔达传说是我最喜欢的游戏,头像是其中一款叫黄昏公主的,剧情很傻而大。
银河战士是我第二喜欢的游戏。
恶魔城再次之。
可能还喜欢真三国无双。
作者: アルカ-ド    时间: 2010-8-21 10:03
下面是引用避月侠于2010-08-21 06:38发表的:
没BGM?我记得是这样的,刚装模拟器的时候要进行一次总设置对吧,其中有音频设置的。没完。然后运行月下时,再点开音频设置,你会发现刚才某一个你打的勾又没有了。再勾上,进入游戏,就有BGM了。我记得是这样的。
你是用ISO玩的?该选的我都选了…………问题是我玩其他ISO都有声音………………



作者: lin521    时间: 2010-8-21 17:16
开启XA音频就有声音了
作者: アルカ-ド    时间: 2010-8-21 21:01
下面是引用lin521于2010-08-21 17:16发表的:
开启XA音频就有声音了
够了还是没有...........         
作者: 砸门吹牛    时间: 2010-8-23 08:51
不懂                。
作者: アルカ-ド    时间: 2010-8-23 18:21
我用UltraISO做的ISO,不会是我做ISO的时候出错了吧…………
作者: 砸门吹牛    时间: 2010-8-24 10:50
我下的好像是个BIN文件。
作者: アルカ-ド    时间: 2010-8-24 19:14
下面是引用避月侠于2010-08-24 10:50发表的:
我下的好像是个BIN文件。
和格式无关的吧,话说我把ISO转成BIN格式后还是没有BGM........悲剧了..................
作者: 砸门吹牛    时间: 2010-8-25 08:39
这个不懂。等高人。
作者: アルカ-ド    时间: 2010-8-25 09:48
下面是引用避月侠于2010-08-25 08:39发表的:
这个不懂。等高人。
话说你们用ISO玩的时候都有BGM的?
作者: 砸门吹牛    时间: 2010-8-25 16:24
我用的是网上下的呀,解压后是BIN。
压缩包好像384M,解压后好像510M。
作者: fuxiaozc    时间: 2010-8-25 18:01
好好想想你的ISO是从店里买的盘刻的,还是从网上下载的

PS的ISO是561M大小,到是没错

音频的设置照前面那张图就可以了,不需要用SPU中断
作者: アルカ-ド    时间: 2010-8-25 19:29
下面是引用fuxiaozc于2010-08-25 18:01发表的:
好好想想你的ISO是从店里买的盘刻的,还是从网上下载的

PS的ISO是561M大小,到是没错

音频的设置照前面那张图就可以了,不需要用SPU中断
我的ISO是用原先买的那张月下碟做的,但是我在用碟子玩的时候是有声音的,然后做成ISO玩就没声音了
作者: アルカ-ド    时间: 2010-9-7 19:58
话说刚刚用软插件试了下3D游戏,那画面真是惨不忍睹,但是换来的是速度的保证

虽说OpenGL和2代虽然画面最棒,但是在某些时候会拖慢(不影响正常游戏)
作者: 砸门吹牛    时间: 2010-9-8 08:36
3D的最喜欢无罪啊,四作3D的都挺不错的。
作者: アルカ-ド    时间: 2010-9-8 17:06
悼词、诅咒、还有最新的这个,还有一作3D的?难道是N64上的?
作者: 砸门吹牛    时间: 2010-9-10 13:12
N64有两作啊。最新的还没玩到。
作者: アルカ-ド    时间: 2010-9-11 11:01
版主来加精啊…………
作者: fuxiaozc    时间: 2010-9-11 19:43
看了看LZ发的模拟器包,到是很全的...
作者: アルカ-ド    时间: 2010-9-11 22:07
下面是引用fuxiaozc于2010-09-11 19:43发表的:
看了看LZ发的模拟器包,到是很全的...
自己整的,当然全了,我现在用的就是这个了




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