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标题: 终于玩上了,激爽!好游戏,画面稳定60帧,画面超355系列。 [打印本页]

作者: maxcoolio    时间: 2010-8-5 12:51
标题: 终于玩上了,激爽!好游戏,画面稳定60帧,画面超355系列。
个人还是很喜欢这作,之前看了本作挺多不好的评价,玩上后发觉黑BASARA3的人不少。。。

画面很干净舒服,锯齿不明显

首先使用了石田三成目前62级招式帅呆了。

还有建议初心者也选 难度:难 来玩 通了就可以选究极难度了,究极难度才是精髓好玩之处

遥远的白金之路。。。
.
作者: 李-珍珠    时间: 2010-8-5 12:53
拿355作对比…………B3这画面肯定超07年的游戏……
作者: homrua1412    时间: 2010-8-5 12:54
说画面超355有点过了……实际游戏画面倒好说,主要是那个即时演算个人有点不能接受~
作者: maxcoolio    时间: 2010-8-5 12:55
下面是引用李-珍珠于2010-08-05 12:53发表的:
拿355作对比…………B3这画面肯定超07年的游戏……

因为好多人说355比BA3画面好
作者: sunchina01    时间: 2010-8-5 12:57
和355比啥呢。

355有连舞系统,战B3 有吗

勿喷,谢谢
作者: maxcoolio    时间: 2010-8-5 12:59
下面是引用sunchina01于2010-08-05 12:57发表的:
和355比啥呢。

355有连舞系统,战B3 有吗

勿喷,谢谢

战BA3有信长,355有吗?(大蛇系列免谈)一个道理。
作者: 宇智波¤鼬    时间: 2010-8-5 13:00
首先恭喜楼主玩上战B3,对于我们基友来说的确是个好游戏……但不是我小人下……这种系列的帖子最容易被某些群体攻击……自己喜欢最重要,自己喜欢的东西,就是可以自己一天骂它七八次,但不允许别人当面挑衅骂的东西~自己得到的享受才是最真实的嘛:)
作者: supperboys    时间: 2010-8-5 13:06
355的画面不说什么,我个人觉得战B3的东西比355要丰富
剧情恶搞比较有趣
作者: gggeeeooo    时间: 2010-8-5 13:08
355当年出的时候就很渣,还是basara最高啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~
希望356能***
作者: hoshino    时间: 2010-8-5 13:08
下面是引用maxcoolio于2010-08-05 12:59发表的:


战BA3有信长,355有吗?(大蛇系列免谈)一个道理。
355有曹操,战BA3有吗?(你还没大蛇系列呢)一个道理
作者: ee_hiroshi    时间: 2010-8-5 13:13
我就是觉得basara3画面没355好的一个,
basars游戏是好游戏,整体比355出色,但对画面意见还是有。
355好歹像个次时代游戏,basara3感觉就是ps2高清版.
作者: ricyouhaku    时间: 2010-8-5 13:13
三成算是比较好用的角色
无双已经是过去式了。。。
作者: slime0726    时间: 2010-8-5 13:18
下面是引用sunchina01于2010-08-05 12:57发表的:
和355比啥呢。

355有连舞系统,战B3 有吗

勿喷,谢谢
连舞系统比起种类丰富的固有技,差远了,没有也罢
作者: 90452    时间: 2010-8-5 13:22
我觉得无双好玩。。。。。。。。掩面跑开  面壁去
作者: x-box250    时间: 2010-8-5 13:29
这2个游戏我都喜欢

basars游戏是好游戏,整体比355出色,但是角色少 画面又不给力这是事实
作者: 宇智波¤鼬    时间: 2010-8-5 13:32
抛开一切就说本人体会,三国无双5本人是随着三公主一起入手的,但回家玩了阵觉得打击感不佳…人就像纸一样…砍到人和没砍到人动作没什么变化…索性死了失去灵魂轻飘飘一踢就像纸那样飞起…(代表作…恶魔之魂)那样,有物质感的话,个人觉得也很赞…但个人觉得三五五没有…所以第二天就去店里慌称和老弟买重叠了换了别的游戏,三国战国这类型的我也基本全收录了…个人玩后喜爱程度是……1…战B3…2大蛇Z…3三国无双五帝国…4三国无双五……以上纯属个人心中排名,如有让人不爽之处…万分抱歉
作者: 李-珍珠    时间: 2010-8-5 13:49
我觉得这么说吧:
355在07年开了先河,但是吃瘪了,07年的C社还在卖英雄外传那时候呢。考虑到这点,是不是C社有点“静观其变”?
也许是C社商业头脑很精明,座观KOEI死活,当年三国3猛将传出来后,战国B出现了,三国4出来后,战国B2出现了,但是三国3~4期间短,战国B1~B2期间长,每次都是无双先出,战B排后,每次都是无双越来越遭到恶评,战B颇受好评。
就不有人觉得C社一直在做跟屁虫么?C社观市场,看K社的失败之处,然后愈加强化无双的优点转化到自身。只能说KOEI每次都是转型失败,给C社做SHOW,然后被C社改良,可悲的割草历史啊。

所以说,楼主说这游戏画面比355好,我觉得应该拿当年战B英雄外传和355比。人家光荣都大胆的商PS3做游戏了,你还在保守的丢英雄外传在PS2,难道C社就不显得龟缩么?

从这一点看得出,KOEI其实也挺值得敬佩的,C社这点就没有可取的地方。
作者: sunchina01    时间: 2010-8-5 13:55
下面是引用slime0726于2010-08-05 13:18发表的:

连舞系统比起种类丰富的固有技,差远了,没有也罢


只是觉得没有可比性。。。。都有出色的地方。。。
作者: rwdavid    时间: 2010-8-5 13:55
BASARA比无双好玩太多了
作者: yx狂人    时间: 2010-8-5 13:55
割草游戏画面都不行,就连九十九夜2画面也都是渣.......
玩的是爽快,不是画面
作者: dio799    时间: 2010-8-5 14:03
下面是引用李-珍珠于2010-08-05 13:49发表的:
我觉得这么说吧:
355在07年开了先河,但是吃瘪了,07年的C社还在卖英雄外传那时候呢。考虑到这点,是不是C社有点“静观其变”?
也许是C社商业头脑很精明,座观KOEI死活,当年三国3猛将传出来后,战国B出现了,三国4出来后,战国B2出现了,但是三国3~4期间短,战国B1~B2期间长,每次都是无双先出,战B排后,每次都是无双越来越遭到恶评,战B颇受好评。
就不有人觉得C社一直在做跟屁虫么?C社观市场,看K社的失败之处,然后愈加强化无双的优点转化到自身。只能说KOEI每次都是转型失败,给C社做SHOW,然后被C社改良,可悲的割草历史啊。

.......
这解释已经接近神论了...我只看到暗荣除了无双之外还是只会发售无双跟无双来圈钱....
三国出完出猛将~猛将出完出帝王~帝王出完出战国~战国出完出大蛇~大蛇出完出北斗
满满的无双无双无双无双......
搞得死忠玩家玩无双都玩到有点耽美疲劳才造成系列市场的萎缩...
还能被你说成暗荣勤于冒险.....
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2010-8-5 14:05
fishing???????
作者: 幻影奇袭    时间: 2010-8-5 14:06
LZ你的标题有语病,355是真三5,真三系列可以简称35系列,那你到底想说的是355还是整个35系列呢?
不是故意拍砖,但是我也不同意说香蕉3画面超过355。355的画面怎么说也能对得起次世代画面,香蕉的画面感觉由于老卡不重视所以不给予技术支援,画面不算高。
作者: moxlotusds    时间: 2010-8-5 14:11
钓鱼么 不是钓鱼么
每到出新游戏的时候总能有这种乐趣
作者: 黑珍珠号    时间: 2010-8-5 14:12
是吗 我就是PC版玩的355 因为感觉画面不好只玩了开头 这个一口气完了好几关 说PS2高清版的 电视有问题吧
作者: 李-珍珠    时间: 2010-8-5 14:17
下面是引用dio799于2010-08-05 14:03发表的:

这解释已经接近神论了...我只看到暗荣除了无双之外还是只会发售无双跟无双来圈钱....
三国出完出猛将~猛将出完出帝王~帝王出完出战国~战国出完出大蛇~大蛇出完出北斗
满满的无双无双无双无双......
搞得死忠玩家玩无双都玩到有点耽美疲劳才造成系列市场的萎缩...
.......

那你C设这几年还能做啥?生化,生化完街霸,街霸完继续生化,生化完现在是超级街霸。别说什么“唉~人家现在有战国B3啊~”,那KT现在也不是出了龙士传说么,人家KT敢就是敢,当初第三方上阵PS3的时候,C社连嘴都不敢开,人家KT拿得出游戏,你管得着人家现在么。我说了,我只说KT敢于先行,C社太过于跟屁,我又没极力赞扬KT的行事准则。
没惹你请别挑刺,这两家公司现在都是商业头砸牌子,只不过KT急于求成,C社老奸巨猾而已。
作者: 幻影奇袭    时间: 2010-8-5 14:20
下面是引用dio799于2010-08-05 14:03发表的:

这解释已经接近神论了...我只看到暗荣除了无双之外还是只会发售无双跟无双来圈钱....
三国出完出猛将~猛将出完出帝王~帝王出完出战国~战国出完出大蛇~大蛇出完出北斗
满满的无双无双无双无双......
搞得死忠玩家玩无双都玩到有点耽美疲劳才造成系列市场的萎缩...
.......
话不是这样说的,前一段时间暗荣是在利用无双不断圈钱,这条路始终走不长,所以现在暗荣开始重新审视无双系列了。
作者: dio799    时间: 2010-8-5 14:23
下面是引用李-珍珠于2010-08-05 14:17发表的:


那你C设这几年还能做啥?生化,生化完街霸,街霸完继续生化,生化完现在是超级街霸。别说什么“唉~人家现在有战国B3啊~”,那KT现在也不是出了龙士传说么,人家KT敢就是敢,当初第三方上阵PS3的时候,C社连嘴都不敢开,人家KT拿得出游戏,你管得着人家现在么。我说了,我只说KT敢于先行,C社太过于跟屁,我又没极力赞扬KT的行事准则。
没惹你请别挑刺,这两家公司现在都是商业头砸牌子,只不过KT急于求成,C社老奸巨猾而已。
先说一声~我对C社这几年的政策一点好感也没有~C社出了很多无耻加强版我也知道~也不打算挺他们...

但你自己都列出来了...好歹C社就是有生化街霸鬼泣BASARA不同类型的游戏轮番上阵圈钱....
暗荣除了无双还有什么拿得出手?
拿暗荣来黑C社本身就是一件好笑的行为.....XD

要说两间讨厌的公司要我挑一间比较讨厌的~明显就是暗荣赢不用说.....
下面是引用幻影奇袭于2010-08-05 14:20发表的:

话不是这样说的,前一段时间暗荣是在利用无双不断圈钱,这条路始终走不长,所以现在暗荣开始重新审视无双系列了。
三国出完出猛将~猛将出完出帝王~帝王出完出战国~战国出完出大蛇~大蛇出完出北斗

原来走了这么一大段还不算长啊?...XD
作者: wozhaohan    时间: 2010-8-5 14:25
我记得2007年大赞355的人不在少数  大约有一半

后来355就沦为大家说的渣作了  十分不理解
作者: 幻影奇袭    时间: 2010-8-5 14:26
暗荣除了无双,还有信野、三国志、大航海时代等等经典系列游戏。只可惜这些游戏现在都着重于做成网游。
作者: 90452    时间: 2010-8-5 14:31
我来总结下无双的发展史  6个字

光荣——暗荣——暗耻
作者: x-box250    时间: 2010-8-5 14:32
三国出完出猛将~猛将出完出帝王~帝王出完出战国~战国出完出大蛇~大蛇出完出北斗

原来走了这么一大段还不算长啊?...XD

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***社又是怎样?生化,生化完街霸,街霸完继续生化,生化完现在是超级街霸  没暗荣公司出的多吧? 那DLC地域呢?  人家暗荣好歹也会出完全版游戏吧 你这无限的DLC补完又算啥?
作者: 李-珍珠    时间: 2010-8-5 14:35
这解释已经接近神论了...我只看到暗荣除了无双之外还是只会发售无双跟无双来圈钱....
===
补:你只看到,你玩了么(我这没断言你没玩,看清楚了先~)?我从三国1玩到三国5帝国还有MR,一作不拉,每一作都是接近完美记录,3代猛,4代,4代猛,4帝国,5代,5帝国都是不下上一两百小时的游戏记录,每一座都品过他的优缺点。真不知道一些玩家看看新闻,以为出得多,就是坏?3代猛取消自动锁定,武器增加最强武器,多出改良3的不足,4代添加斗气令牌,属性伤害调整,招式判定修改,人物增加,画面引擎改良,同屏人数增加,招式平衡性修正,4猛添加新人,武器可改造,护卫兵系统回归和改善,自创系统回归,5代连舞引入,全新动作,画面引擎再次提升,武器系统改为随机获得,画面虽然有拖慢掉帧,但是之后的5帝国呢,武器连舞锁定,再也不用考虑担心连舞被打回1级,画面引擎改善,同屏人数比5更多而且不拖慢不掉帧了,到MR,全人物固有武器5把,公用武器3把,没把武器不一样外形,新加角色和其他东西。
战B3咇了这么多年,就出来个高清PS2画面,删的东西一大堆,真的不知道C社这股行动怎么对得起老玩家(我自己也是战国老玩家之一,对于C社这次战B3的作业,我是不认可的)

说355和光荣再怎么不好,我觉得都比C社SE社要好,5年憋出来个高清生化4,一条路幻想13,对比KT的355,已经不是制作心态的问题了。
作者: 猫月大狐狸    时间: 2010-8-5 14:35
再怎么也不会和355比吧 要比也是战国3  不过个人很讨厌NPC死了任务就失败 所以无双系列都讨厌
作者: dio799    时间: 2010-8-5 14:35
下面是引用x-box250于2010-08-05 14:32发表的:
***社又是怎样?生化,生化完街霸,街霸完继续生化,生化完现在是超级街霸 没暗荣公司出的多吧? 那DLC地域呢? 人家暗荣好歹也会出完全版游戏吧 你这无限的DLC补完又算啥?
------------
.......
所以你当我很挺C社就对了?...看完我贴的内容再喷不迟....
敢情现在公司政策在比烂的就对了....
作者: nds    时间: 2010-8-5 14:37
都好游戏..但说画面超.355..我认为没有..纯论画面..不说其它啊
作者: 黑珍珠号    时间: 2010-8-5 14:37
不好意思 我不知道你们在说什么
作者: dio799    时间: 2010-8-5 14:40
下面是引用李-珍珠于2010-08-05 14:35发表的:
这解释已经接近神论了...我只看到暗荣除了无双之外还是只会发售无双跟无双来圈钱....
===
补:你只看到,你玩了么(我这没断言你没玩,看清楚了先~)?我从三国1玩到三国5帝国还有MR,一作不拉,每一作都是接近完美记录,3代猛,4代,4代猛,4帝国,5代,5帝国都是不下上一两百小时的游戏记录,每一座都品过他的优缺点。真不知道一些玩家看看新闻,以为出得多,就是坏?3代猛取消自动锁定,武器增加最强武器,多出改良3的不足,4代添加斗气令牌,属性伤害调整,招式判定修改,人物增加,画面引擎改良,同屏人数增加,招式平衡性修正,4猛添加新人,武器可改造,护卫兵系统回归和改善,自创系统回归,5代连舞引入,全新动作,画面引擎再次提升,武器系统改为随机获得,画面虽然有拖慢掉帧,但是之后的5帝国呢,武器连舞锁定,再也不用考虑担心连舞被打回1级,画面引擎改善,同屏人数比5更多而且不拖慢不掉帧了,到MR,全人物固有武器5把,公用武器3把,没把武器不一样外形,新加角色和其他东西。
战B3咇了这么多年,就出来个高清PS2画面,删的东西一大堆,真的不知道C社这股行动怎么对得起老玩家(我自己也是战国老玩家之一,对于C社这次战B3的作业,我是不认可的)

.......
行了...你就继续拥抱无双然后把SE社顺便拖下水吧....扩大战事很有趣
把所有日厂都拉进来比烂不是更赞?
我跟死忠玩家没得沟通...你觉得无双每代进化很多就很好很强大...掰.....
作者: 李-珍珠    时间: 2010-8-5 14:40
我也没说你挺C
我只是说,你不了解35系列的进化史,所以你觉得我对KT过于奉承。但是相对C社,KT是在努力,只是努力得太激进,真正的玩了,才知道无双系列这几年来的变化和进取,并不是一成不变的。
作者: 李-珍珠    时间: 2010-8-5 14:43
这是你说的,我可没说啥。
事实如此,美食家,你要吃了这菜,你才知道好or难吃,你根本没去吃,如何定义这游戏or厂商的内在变化,只考外表看看就得到的?
我不是什么死忠,我现在也在玩战B3,只是觉得,B2~3这么多年,居然所有东西都是后2的强化版,连355当初给我那种“变”的感觉都没有,真的是失落。C社真的没救了。
作者: hp9527    时间: 2010-8-5 14:44
下面是引用李-珍珠于2010-08-05 13:49发表的:
我觉得这么说吧:
355在07年开了先河,但是吃瘪了,07年的C社还在卖英雄外传那时候呢。考虑到这点,是不是C社有点“静观其变”?
也许是C社商业头脑很精明,座观KOEI死活,当年三国3猛将传出来后,战国B出现了,三国4出来后,战国B2出现了,但是三国3~4期间短,战国B1~B2期间长,每次都是无双先出,战B排后,每次都是无双越来越遭到恶评,战B颇受好评。
就不有人觉得C社一直在做跟屁虫么?C社观市场,看K社的失败之处,然后愈加强化无双的优点转化到自身。只能说KOEI每次都是转型失败,给C社做SHOW,然后被C社改良,可悲的割草历史啊。

.......
无双之于暗荣啥地位,香蕉之于卡婊又是啥地位。。。生化鬼泣街霸什么的不都上高清了么
作者: x-box250    时间: 2010-8-5 14:44
下面是引用dio799于2010-08-05 14:35发表的:

所以你当我很挺C社就对了?...看完我贴的内容再喷不迟....
敢情现在公司政策在比烂的就对了....
不好意思 我还真是非常详细的看完了你贴的内容才决定“喷”的
作者: 非洲鸡    时间: 2010-8-5 14:44
单比画面
355好很多 当然是指高清版的
作者: 幻影奇袭    时间: 2010-8-5 14:45
下面是引用dio799于2010-08-05 14:23发表的:
三国出完出猛将~猛将出完出帝王~帝王出完出战国~战国出完出大蛇~大蛇出完出北斗

原来走了这么一大段还不算长啊?...XD
要挑刺的也挑我最后一句吧。。。
我也不齿暗荣这种做法,但是利用无双的知名度出游戏以商家角度来说不能怪他纯骗钱,你以为出北斗无双不用交版权费?真要成心骗的话暗荣可以死抱着35、Z5系列来出,依然有大批系列饭买账,你可以拿他怎样?
事实是Z53情愿不跨平台也要特地跟任天堂合作,出了北斗、高达还有即将到来的特洛伊无双,不正是想搞新意吗?不可否认这里还是夹着骗钱,至少暗荣还是有他积极的一面,不要老是拿出猛将传这些来说事。
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2010-8-5 14:45
上钩的人真多………………
作者: hp9527    时间: 2010-8-5 14:46
下面是引用李-珍珠于2010-08-05 14:43发表的:
这是你说的,我可没说啥。
事实如此,美食家,你要吃了这菜,你才知道好or难吃,你根本没去吃,如何定义这游戏or厂商的内在变化,只考外表看看就得到的?
我不是什么死忠,我现在也在玩战B3,只是觉得,B2~3这么多年,居然所有东西都是后2的强化版,连355当初给我那种“变”的感觉都没有,真的是失落。C社真的没救了。
35系列1-4都是在单纯强化版,光荣堕落了
355革新了,光荣升华了
作者: 哲勒    时间: 2010-8-5 14:46
怎么又和无双比 我身兼香蕉和无双区我情何以堪
close了 谢谢各位围观




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