
本周的看点主要来自于双版本「戦国BASARA 3」的发售以及新型(色)PS3的发卖。
战B系列一直是PS系主要的二线游戏,以其特有的喧哗风格在无双类型游戏中闯出自
己的一片天地。加上是比较少见PS3/WII双平台游戏,发售前各路人马怀着不同目的
而备受期待。最终系列第三作,也是首次登陆高清平台的系列作,PS3版首周24.3万,
WII版5万。初周成绩已经超越系列最高销量的二代29万。老系列在新平台上焕发了生
机。不过系列属于初动型软件,能否争取跨上50W级别销量的行列,还要看下周跌幅。
战B3本次以WII版的画面为基础高清化后直接搬上PS3平台。显然成本不会很高,而
且可以使用武将为16人,如无意外,会以追加魅力敌将和仲间的形式推出加强版,但
本作从系统和游戏性上看还是很有诚意的。这次的销量也将本系列品牌影响力提升了一
个档次。PS2时期大作云集,不愠不火的二线游戏往往很难有大的作为。但是到了次时
代,高昂的开发费让第三方不敢冒然推出新作。借这个机会,一些敢于大胆尝试的二线
游戏,比如炼金术士工作室系列、魔塔系列都维持原PS2时代的销量表现,有些甚至销
量超出前作。但从制造的话题性上,却将品牌认知度提升了一个档次。这些作品都是成
功的,而且他们的存在价值在于:避开高成本大作走出一条属于自己的路径。


PSP初音一代超越SEGA期望达成近20万销量,本周二代火热发售,本系列声势更是今非昔
比,二代首周以24.1万的成绩尾随战B3成为本周销量亚军,这成绩也是初周大幅超越了前
作的累计销量。在PSP平台,SEGA自初音成功后,陆续投入《战场女武神2》《如龙新章》
《光明之心》等话题性大作可见SEGA对PSP的信心。同类型的《轻音》也基本上能取得不
错的销量。《伊苏VS空轨》因发售前遭遇FAMI通低分评价而另销售前景蒙上阴影,结果凭
借二系列人气角色取得了首周3万的成绩,已经让人满意。预计初音2ND销量最终可以在35
万左右。
NDS本作新作《MetalMax3》《仮面骑士战斗卡片大战》分别为64000和47000的销量,
特别是仮面骑士在发售前默默无闻居然一周卖成64000,可喜可贺,加上NDS游戏基本都
有“首发不起眼,长线能力强,制作成本低”的特点。这二作都是超过及格线表现。二款都能
超过10W销量。NDS也将成为以后仮面骑士游戏的主要平台。

本周PS3欧美新作《小小大赛车》排位13名,应该销量在1.5-2W左右,这样的成绩在日本
没有达到LBP发售时的表现(LBP日本10-20W)。新型(色)主机的销量还要等进一步确认。

下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量
下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量
下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量
下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量
下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量

下面是引用zhaoxin于2010-08-04 22:04发表的:
大家觉得如果战B3是跨PS3和XO的, 那么是XO的销量高还是WII的销量高?
下面是引用专属她的猫于2010-08-04 22:07发表的:
Wii香蕉3居然还上榜了,还是第五……

下面是引用死恐心也于2010-08-04 22:08发表的:
老实说,差不多

下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量
下面是引用很肥很肥的牛于2010-08-04 21:42发表的:
o .
下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量
下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量

下面是引用duoqtz于2010-08-04 22:22发表的:
BASARA3创最高是因为PS3有20W套~WII只有5W套
.......
下面是引用crombly于2010-08-04 22:25发表的:
这个一定得MARK....
如果是初周,不大可能..因为MIKU不太可能20万+
.......

下面是引用a164956466于2010-08-04 22:28发表的:
香蕉卖不过葱 .
引用下面是引用lamkl于2010-08-04 22:30发表的:
我记得大仙预言香蕉3首周10万大暴死...
大仙人咧?

下面是引用lamkl于2010-08-04 22:30发表的:
我记得大仙预言香蕉3首周10万大暴死...
大仙人咧?
下面是引用7333977于2010-08-04 22:28发表的:
如果我刚才没看错的话 C神貌似回了句 BASARA3是系列最低销量?![]()
手动删除的真快 没引用到真是失败![]()
PS2时代 战国无双和BASARA 根本不是一等级的。.![]()

下面是引用7333977于2010-08-04 22:09发表的:
Z53怪就怪在平台了。.![]()
下面是引用warpblade于2010-08-04 22:39发表的:
销量4天前就有了。。。PS3版20W, Wii 5W。。。怎么现在还没有数据
下面是引用guangdingle于2010-08-04 22:35发表的:
明显是无双系列下滑 又怪平台?
z51和z52都是ps2的 1百万 2五十万 ps2平台也不行?
354过百万 355双平台才40来万 哦 原来也是平台选错了
下面是引用guangdingle于2010-08-04 22:35发表的:
明显是无双系列下滑 又怪平台?
z51和z52都是ps2的 1百万 2五十万 ps2平台也不行?
354过百万 355双平台才40来万 哦 原来也是平台选错了
下面是引用死恐心也于2010-08-04 22:41发表的:
但北斗无双为什么又回到了60万级别呢
.......
下面是引用7333977于2010-08-04 22:44发表的:
那你认为战国无双3出在PS3上会不会比Wii卖得多
香蕉3还不能说明什么吗
下面是引用hehehk于2010-08-04 22:45发表的:
以北斗無雙能賣60萬來看,戰無3在PS3再渣也能混個40萬。。。
WII不愧是第三方的墳墓
下面是引用山椒鱼半藏于2010-08-04 22:43发表的:
数据还没出来呢 香蕉3会比战53高吗

下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量

下面是引用zero风の子于2010-08-04 22:49发表的:
大仙出来了~~![]()
下面是引用死恐心也于2010-08-04 22:53发表的:
说战国无双3不适合wii,或者说wii不应该是最适合战国无双的平台
这点其实现在就得到证实
为什么硬件销量第一的Wii,在软件上战B3反而不如硬件落后者PS3的PS3版战B3呢
想到这里就知道了。
下面是引用死恐心也于2010-08-04 22:53发表的:
说战国无双3不适合wii,或者说wii不应该是最适合战国无双的平台
这点其实现在就得到证实
为什么硬件销量第一的Wii,在软件上战B3反而不如硬件落后者PS3的PS3版战B3呢
想到这里就知道了。

下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量


下面是引用死恐心也于2010-08-04 22:41发表的:
但北斗无双为什么又回到了60万级别呢
.......

下面是引用死恐心也于2010-08-04 21:46发表的:
战国basara3创造系列最高销量
战国无双3创造系列最低销量
下面是引用a19850619于2010-08-04 22:57发表的:
FF13创PS平台销量新低
DQ9创系列新高
.......

下面是引用a19850619于2010-08-04 22:57发表的:
FF13创PS平台销量新低
DQ9创系列新高
.......
下面是引用死恐心也于2010-08-04 22:59发表的:
我很奇怪,为什么FF要限定给PS平台呢,PS平台销量最低的FF肯定是在PS平台上啊![]()
我更奇怪不知道你回这些东西给我和我的发言有什么关系![]()
下面是引用伊邪那岐命于2010-08-04 22:59发表的:
万一PS3婆娑罗3来个系列最高销量,WII婆娑罗3来个系列最低销量,战国3也算瞑目聊 。
下面是引用a19850619于2010-08-04 23:00发表的:
好吧,不限定,FF11创新低,满意了吧。

下面是引用a19850619于2010-08-04 23:00发表的:
好吧,不限定,FF11创新低,满意了吧。

下面是引用a19850619于2010-08-04 22:57发表的:
FF13创PS平台销量新低
DQ9创系列新高
.......
下面是引用a19850619于2010-08-04 23:00发表的:
好吧,不限定,FF11创新低,满意了吧。
下面是引用a19850619于2010-08-04 22:59发表的:
为什么WII上百万游戏这么多,PS3上只有一个。![]()
下面是引用a19850619于2010-08-04 22:59发表的:
为什么WII上百万游戏这么多,PS3上只有一个。![]()
下面是引用山椒鱼半藏于2010-08-04 23:03发表的:
北斗无双缩了吗 如龙3,4缩了吗 生化5比ps2的生化4缩了吗 500多万装机量的第三方怎么都比1000万装机高呢 ff13发售时候ps3才多少 dq9的平台是nds 如果在wii上还不知道会怎样 神作异度之刃还干不过素质低的白骑士 圣恩传说怎么刚卖3个月就开始跨呢
.......

下面是引用伊邪那岐命于2010-08-04 23:04发表的:
FF11是ps2的

下面是引用山椒鱼半藏于2010-08-04 23:05发表的:
百万有几个第三方 自己独吃最后搞的品种单一 发展不平衡
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