![]() | 名称 | 战国basara3 |
| 制作公司 | CAPCOM CO. | |
| 代理发行 | CAPCOM CO. | |
| 对应主机 | PS3/wii | |
| 游戏人数 | 1~2人 | |
| 发售日期 | 2010年7月29日 | |
| 售价 | PS3:6990円 wii:5990円 | |
| 游戏类型 | ACT | |
| 官方网站 | 点击进入 |
| 画面 |
| 游戏画面非常鲜艳亮丽,人物建模也很清晰,一张日本地图的战国绘卷看上去十分有战略感,每个地图场景看上去很干净部分场景还会随着时间段的不同发生昼夜变化,场景中的沙丘 河水 各种植物和 房屋 阵地建筑做的也很不错。战斗中的同屏人数基本在20个左右也没有发现掉祯脱慢现象,人物使用各种固有技看上去十分大气 爽快 有魄力,剑剧的各种效果演出很有紧张感。游戏过场采用即时演算 人物说话嘴也可以动了,每个人的几段CG十分不错。相比于PS3版的画面wii版的看上去略微有点乌涂感 |
| 音乐 |
| 游戏音乐一如既往的给力,系列传统大牌人气声优助阵外热血且符合人物场景的音乐也是一大亮点,杂贺的音乐动感富有节奏而鹤姬的音乐少女味道十分明显。战斗中的各种音效也很到位,个人比较不习惯弹反的声音变了= =,游戏的主题曲还由T.M.Revolution担当,ED则是石川智晶来演唱,大谷幸(《旺达与巨像》的配乐)好像首次参与basara系列音乐的创作(之前没有过吧?) |
| 系统&操作 |
| 本次游戏主要围绕关原来展开,可供游玩的只有战国绘卷模式和自由模式,战国绘卷中每个角色都有多条路线和多个结局,多路线也不怕错过1周目结束后再进入可以查看履历,这时就可以按照全开的履历来达成100%了,basara屋中的各种装具现在需要素材才可以买到,素材和伙伴武将都可以在完成关卡结算的时候获得其中部分素材特定地图才会有伙伴武将需要特定人物胜利后才可以收,人物装备上取消了防具这一设定,武器甲乙分类一共12种,本次游戏可以装备4个固有技和1个固有奥义,而且在攻击中游戏更重视技能与技能之间的衔接等各种技巧,每种技能随着使用的不同还会演变成另一种攻击方式。游戏基本操作并不复杂但是想要玩的很华丽很爽快那还是要研究一番的,游戏手感这个东西很微妙我的感受是还可以= = |
| 游戏性 |
| basara正统无双类从不缺乏游戏性,游戏总共38个关卡,PS3版奖杯有55个,单角色1周目流程8关左右,其中要获得每个人的专署道具就要每个角色通4次完美***者还需要剧情100%,每个人物几种技能的各种衔接取消和各种关卡华丽、邪道打法也很值得深入研究 |
| 综合评价 |
| 本作虽然抛弃了很多前作人气角色但新加入的人物上手之后会觉得一样足够吸引你,全新的故事设定和穿插在战场各种搞笑的对白、剧情还有全新的连技系统都预示着本作不认真玩的话是不行的。现在的basara已经不是当年尾随无双的游戏了现在basara俨然已经成为更加爽快 讲究技巧 更具风格的独一派了。游戏推荐系列饭和喜欢恶搞剧情喜欢动作游戏、一骑当千的玩家 |
| 游戏截图 |
| 朋友的卡和线坏掉了所以图片颜色质量有点不好,不过还是很感谢他帮忙截图 |
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全是钱啊下面是引用不死的风于2010-08-01 23:45发表的:
如果多个武道竞技大会和添加完那些热门人物就完美了,这作动作绝对的比2要好很多,就是可惜要泡故事模式有点受不了,反反复复就这么几个关卡打得有点想吐。 以前反复刷关卡是为了升级和武器防具倒不觉得累。
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