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标题: [感触]玩了24小时之后的一些感受,笔头和游戏方面~ [打印本页]

作者: 杀生熊    时间: 2010-8-1 13:15
标题: [感触]玩了24小时之后的一些感受,笔头和游戏方面~
1、虽说16人,但是好难练啊,练满一个人24小时不够啊= =刚才打得都要吐血了,相比较,无双的人比较容易练满;

2、升级只升HP,这个。。。少点练人的冲动哦,而且练满也就那么回事,看着条条那么长实际上各项数值都不太可能满格,当然也许是我没研究出来;

3、倒数第二把武器实在不知道干嘛用的,固定100攻,最后一把好歹可以用来刷宝;

4、笔头的四个固有技都很实用很不错,但是奥义貌似只有第一个好用,后面两个鸡肋了;

5、打击感爽快感满点,只要攻击黏上敌人就别想跑,最大限度给出爽快感这一点比无双好;

6、剧情现在笔头58%,通了之后也没有新的路线出来,不知道怎么打了也许是因为没上究极的原因?

7、如果全人物剧情100%,加上满级+武器全满,我估计。。。吐了


休息一天继续刷 [s:248].
作者: 布酷不哭    时间: 2010-8-1 13:18
4、笔头的四个固有技都很实用很不错,但是奥义貌似只有第一个好用,后面两个鸡肋了;




。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 镜花水月-风    时间: 2010-8-1 13:19
奥义第一个 好用吗.....我觉得还是 开6爪砍着爽...不过第一个 打战车 安全些...
作者: 藤原妹红    时间: 2010-8-1 13:19
澳洲笔头4个字是关卡里一直六爪模式么
作者: 杀生熊    时间: 2010-8-1 13:22
是的,要是玩六爪就集齐4个字最爽了,第一个很好用,远程打,范围特别广,打击感也很爽
作者: 镜花水月-风    时间: 2010-8-1 13:23
那4个字 1个1格........不适合我这种胡砍的 在高难度用- -...还是war dance吧 本来 6爪 就降低防御还不能防了
作者: 杀生熊    时间: 2010-8-1 13:23
哦对了第一个奥义还克老虎^_^




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