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标题: [转帖]泪之指轮物语续作(Famitsu图片)[1.15官网开通!!] [打印本页]

作者: leafraiden    时间: 2005-1-12 23:37
标题: [转帖]泪之指轮物语续作(Famitsu图片)[1.15官网开通!!]
官网已开通,地址:
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p ... ick_saga/index.html

下面是引用药师-兜于2005-01-16 00:12发表的:
简单看一下TRS2暂时公布的特技

主角-- [指挥官] 作用是周围己方命中上升,同系谱/776/机战的[指挥]TRS的[支援]

重甲-- [护卫] 机战的[援护防御]……

沙展-- [挑拨] 引敌……大概参考三国10的[诱引],WAR3中石巨人的[挑衅]吧

枪骑1-- [待伏] 似乎不用说了,系谱/776都有同名特技……

枪骑2-- [死斗] 本觉得可能应该类似TRS的[死生],但看解释倒觉得有些像[怒]了……

游骑-- [再攻击] 不知道是攻击完了再次攻击还是像[连击]那样的了……

弓骑-- [狙击] 命中率上升……按TRSO看应该是直接加命中而不是像圣魔[必的]那种……

修女-- [愈し] 周围己方HP少量回复……这个似乎有点强哦……不过回复量应该是很少的了……

.......


官网截图(点击放大)

下面的内容转自TLF
原贴作者:hlj







Famitsu的
卷头破格的5P介绍
8位主要人物和其他人物的介绍
ベルウィック同盟向ラーズ帝国挑战
ナルヴィアの町有各种各样的设施
从居住人的委托开始,雇兵增强兵力,捉罪犯等
战斗模式追加些新要素。最大的特点是同时新要素を多数追加し進化した戦闘パート。最大のポイントは同時Turn性
マップはヘックスに
有先攻效果,还介绍了武器的射程、移動攻撃的槍、盾的発動等
战斗中死去的人物不能复活
马也有HP
开发度80%

.
作者: HADES    时间: 2005-1-12 23:38
沙发,太激动了,一会编辑回贴  -  -

编辑:终于等到了,挖卡卡卡卡
作者: shootingstar    时间: 2005-1-12 23:38
真的假的。。。。
不是说没续作了吗?
不过,有的话当然是好事!!
作者: leafraiden    时间: 2005-1-12 23:40
看来这次加贺昭三要和老任斗到底了!!
哈哈,受益的还是我们玩家啊!
等这个游戏好久了!!(本来几乎不抱希望了的)
作者: 多蒙    时间: 2005-1-12 23:43
强到掉渣!!!!!!!
本年度最大期待!!!!!
作者: leafraiden    时间: 2005-1-12 23:45
2005年春发售预定~~~~
太爽了!!
作者: KatagiriAyane    时间: 2005-1-12 23:48
05年的一大奇迹新闻,期待中
作者: HADES    时间: 2005-1-12 23:48
春。.冬天都快结束了,春天还远吗~

论坛一定会华丽的顶这游戏的~
作者: 急死了    时间: 2005-1-12 23:49
马上成为本人最期待的游戏~FF12靠边去~呵呵
作者: fsj007    时间: 2005-1-12 23:51
.....今年的RPG可以暂时搁置了....基本无法用语言来形容激动的心情了....
作者: leafraiden    时间: 2005-1-12 23:52
下面是引用急死了于2005-01-12 23:49发表的:
马上成为本人最期待的游戏~FF12靠边去~呵呵

现在我也最期待这个
诺拉斯勇士的续作只好退局次席了
作者: 七曜逆鳞者    时间: 2005-1-12 23:52
下面是引用HADES于2005-01-12 23:48发表的:
春。.冬天都快结束了,春天还远吗~

论坛一定会华丽的顶这游戏的~

我会用实际行动来粉身碎骨支持~     

这个热门区版主我要做~     
作者: HADES    时间: 2005-1-12 23:53
所有游戏全停中,跪拜迎接新神作诞生..

楼主,我就负责你全面跟进这个游戏的报道了 --
作者: raulchar    时间: 2005-1-12 23:55
啊啊啊啊啊啊啊啊…………不怕告…………佩服一下…………出续作…………大期待…………
作者: leafraiden    时间: 2005-1-12 23:56
下面是引用HADES于2005-01-12 23:53发表的:
所有游戏全停中,跪拜迎接新神作诞生..

楼主,我就负责你全面跟进这个游戏的报道了 --

hlj在日本,如果他又发了什么新消息
只要我看到了,就一定转过来!
P.S:这游戏果然受欢迎!!
作者: raulchar    时间: 2005-1-13 00:01
魔哈哈…………它和FE都是我喜欢的…………
作者: chenping    时间: 2005-1-13 00:02
看了一下,改变还真大...

六面形的人物地图配置方向,更加贴近现在S.RPG感觉的佣兵和任务设定,加入了武器的制作系统;魔法要去神殿学(希望不要来个mp就好);再加上采用了类似FFT的半即时战斗形式......


不用纹章来命名,果然厚道啊
作者: 多蒙    时间: 2005-1-13 00:03
下面是引用raulchar于2005-01-13 00:01发表的:
魔哈哈…………它和FE都是我喜欢的…………
什么他和FE,在我心里他就是FE!!   
作者: 寒汐    时间: 2005-1-13 00:05
纹章~欣赏~~ 总觉得比机战好玩~~
作者: 七曜逆鳞者    时间: 2005-1-13 00:06
下面是引用chenping于2005-01-13 00:02发表的:
  看了一下,改变还真大...

六面形的人物地图配置方向,更加贴近现在S.RPG感觉的佣兵和任务设定,加入了武器的制作系统;魔法要去神殿学(希望不要来个mp就好);再加上采用了类似FFT的半即时战斗形式......


.......

用纹章来命名,又要打官司了,刚刚败诉啊~

此作的质量,绝对很高,因为从预定时间来看,好象是特意针对苍炎之轨迹发售的~
作者: 犬夜叉柯    时间: 2005-1-13 00:06
洗完澡本来该看动画了。但看到这个激动的消息。。。。。。。。。。。。。。。

冷静了3分钟

感觉人物没前几作那么细腻和维美,难道画师换了???
主角不是蓝发主角系,不喜欢。
感觉系统变化不小,RPG要素更浓了,不知道对文章是好还是坏。观望
敌方角色从已公布的来看明显未够班啊,没一个有个性的。。。。。。。

不过。。。。。。。。。

文章的优点太多太多,必玩。

期待今年春天他华丽的降临吧。

WA4 光明力量 加上文章最新作,以一个TV玩家来说,就算过了今年就结束游戏生命,也不会有遗憾了。。。。。。。。。。。。
作者: sharme1983    时间: 2005-1-13 00:14
纹章再次驾凌PS...............2005年春
作者: chenping    时间: 2005-1-13 00:16
下面是引用七曜逆鳞者于2005-01-13 00:06发表的:


用纹章来命名,又要打官司了,刚刚败诉啊~

此作的质量,绝对很高,因为从预定时间来看,好象是特意针对苍炎之轨迹发售的~

看到这些介绍,就有种不好预感,希望如你所期望的吧
作为一个每季必暴一次圣战系谱的玩家来说,实在对这样的改进没有任何感觉兴奋的理由

打了上面那些字后,才发觉自己意料之外的传统,系谱作为我第一次接触游戏系统修改和汉化的游戏来说,在我心目中的地位,无可比拟,加贺为了在独立后与纹章系列拉开区别而抛弃了系谱以来追求人物职业能力和人物技能所带来的微妙平衡,而去添加那些哗众取宠的所谓流行要素,想凭纹章系列拉名声又遮遮掩掩的态度,实在是不知道让人说什么好.

说起来的话,776开始,就有对技能和人物的平衡把握失去掌握的迹象.....
作者: 寒汐    时间: 2005-1-13 00:16
主角旁边有没有小红小绿啊?? 。。。
作者: HADES    时间: 2005-1-13 00:16
楼上诸位。不是纹章,是泪腕轮,表搞混 --

而且发售日和苍炎应该很近,遭遇战呀~魔哈哈
作者: 寒汐    时间: 2005-1-13 00:20
做的象纹章么 顺口叫纹章 了 ,PS上的那个我还记得 不知道什么时候下了个档里面每个人都配了块龙盾 。。汗啊 不知道新的这个有米。。。
作者: chenping    时间: 2005-1-13 00:20
下面是引用HADES于2005-01-13 00:16发表的:
楼上诸位。不是纹章,是泪腕轮,表搞混 --

而且发售日和苍炎应该很近,遭遇战呀~魔哈哈

该游戏制作人,一直在有意无意的将这游戏和纹章挂钩,这个不论是中日的玩家,大家心中都有感觉,不管是我们玩家的主观意识或者是制作者的心态,被拿来比较或者混在一起讨论,是必然的
作者: raulchar    时间: 2005-1-13 00:21
哼…………PS2那销量占优势呀…………
作者: 多蒙    时间: 2005-1-13 00:21
下面是引用HADES于2005-01-13 00:16发表的:
楼上诸位。不是纹章,是泪腕轮,表搞混 --

而且发售日和苍炎应该很近,遭遇战呀~魔哈哈
是泪指轮!!
RING不是腕轮是指轮
作者: 七曜逆鳞者    时间: 2005-1-13 00:22
下面是引用chenping于2005-01-13 00:16发表的:
  

看到这些介绍,就有种不好预感,希望如你所期望的吧
作为一个每季必暴一次圣战系谱的玩家来说,实在对这样的改进没有任何感觉兴奋的理由

.......

火纹的平衡性和系统设定,绝对最高;泪指的人设和剧情好象更出众一点。

个人也最喜欢系谱和776的特技系统,不知这次泪指的系统怎么样。

单从机种来看,泪指的销量就会比苍炎高~
作者: sharme1983    时间: 2005-1-13 00:22
776之后的平衡的确很不到位..............强弱明显 居然还有废柴(可能是我培养不利= =)
苍炎和指轮2........这次要认真的品位一下
作者: HADES    时间: 2005-1-13 00:22
下面是引用raulchar于2005-01-13 00:21发表的:
哼…………PS2那销量占优势呀…………
大叔想必是定会为了那销量,砸锅卖铁买Z的吧 = =
作者: chenping    时间: 2005-1-13 00:26
下面是引用sharme1983于2005-01-13 00:22发表的:
776之后的平衡的确很不到位..............强弱明显 居然还有废柴(可能是我培养不利= =)
苍炎和指轮2........这次要认真的品位一下

呵呵,我想说的不是人物强弱,而是说,人物技能(追击,大盾,连击之类的)和装备,以及人物职业所综合,其中产生的微妙平衡,玩过圣战士系谱的玩家,大概都有感觉,一个技能对该人物产生的影响之深远
作者: shougang13    时间: 2005-1-13 00:28
呵呵,牛爽啊,俺咋一点都不知道这个游戏还有续作呢???超强期待!!!
作者: 七曜逆鳞者    时间: 2005-1-13 00:28
下面是引用sharme1983于2005-01-13 00:22发表的:
776之后的平衡的确很不到位..............强弱明显 居然还有废柴(可能是我培养不利= =)
苍炎和指轮2........这次要认真的品位一下

后几作因为平台是GBA,兵种种类大幅削减,有几个职业优势明显,比如勇者、魔法师、带翼神守护的龙骑将,变身龙人,加之配备神将器,简直就是摧枯拉朽,最终BOSS也是一回死,平衡性和乐趣全无,唉。。。。。。   
作者: sharme1983    时间: 2005-1-13 00:29
下面是引用chenping于2005-01-13 00:26发表的:


呵呵,我想说的不是人物强弱,而是说,人物技能(追击,大盾,连击之类的)和装备,以及人物职业所综合,其中产生的微妙平衡,玩过圣战士系谱的玩家,大概都有感觉,一个技能对该人物产生的影响之深远
= =正在为776培养MM后宫团 那个艰苦啊..............
下面是引用七曜逆鳞者于2005-01-13 00:28发表的:


后几作因为平台是GBA,兵种种类大幅削减,有几个职业优势明显,比如勇者、魔法师、带翼神守护的龙骑将,变身龙人,加之配备神将器,简直就是摧枯拉朽,最终BOSS也是一回死,平衡性和乐趣全无,唉。。。。。。   
龙骑将,变身龙人记忆深刻.........
作者: 七曜逆鳞者    时间: 2005-1-13 00:30
下面是引用chenping于2005-01-13 00:26发表的:


呵呵,我想说的不是人物强弱,而是说,人物技能(追击,大盾,连击之类的)和装备,以及人物职业所综合,其中产生的微妙平衡,玩过圣战士系谱的玩家,大概都有感觉,一个技能对该人物产生的影响之深远

流星剑、月光剑。。。等等~~     
作者: 七曜逆鳞者    时间: 2005-1-13 00:32
下面是引用sharme1983于2005-01-13 00:29发表的:

= =正在为776培养MM后宫团 那个艰苦啊..............

我的后宫比前线作战的还多,前线只有利夫、玛利塔、奥鲁艾恩和塞提,别的都后宫团的。
作者: raulchar    时间: 2005-1-13 00:33
下面是引用HADES于2005-01-13 00:22发表的:
  
大叔想必是定会为了那销量,砸锅卖铁买Z的吧 = =
不会…………钱要留着结婚…………精装版预定…………魔哈哈…………
作者: chenping    时间: 2005-1-13 00:35
下面是引用七曜逆鳞者于2005-01-13 00:30发表的:
后几作因为平台是GBA,兵种种类大幅削减,有几个职业优势明显,比如勇者、魔法师、带翼神守护的龙骑将,变身龙人,加之配备神将器,简直就是摧枯拉朽,最终BOSS也是一回死,平衡性和乐趣全无,唉。。。。。。  
    
GBA上的这几作,作为掌机游戏受其限制,而且加上制作组的原因,是完全可以理解的,平常心就好

下面是引用七曜逆鳞者于2005-01-13 00:30发表的:


流星剑、月光剑。。。等等~~     

想必七曜自有体会,对于这样的平衡,纵观任何一个SLG游戏,都难以给我们这样暧昧难名的平衡感

作者: 七曜逆鳞者    时间: 2005-1-13 00:41
下面是引用chenping于2005-01-13 00:35发表的:


想必七曜自有体会,对于这样的平衡,纵观任何一个SLG游戏,都难以给我们这样暧昧难名的平衡感

我记得我背着6本圣战士之书练出来的玛丽塔,持玛丽塔之剑,只要发动流星剑或月光剑,真是遇神杀神、遇佛杀佛、砍谁谁死~     
作者: chenping    时间: 2005-1-13 00:43
下面是引用sharme1983于2005-01-13 00:29发表的:
  
= =正在为776培养MM后宫团 那个艰苦啊..............  

虽然为776花的时间绝对要比系谱多(汉化....)不过,个人其实对776并没有太大的感觉,原因很多,最大的就是,776片面强调了游戏的难度设定---这里的难度设定指的是游戏系统所强加给玩家的,save的单一性,几个恶趣味关卡的设计等等-----但是确没有继续发展人物之间的平衡,更没有加强或者保持系谱中技能对人物的平衡感觉,总的说,776开始,火焰系列就感觉失去了一点味...........
天下第七以前闲聊的时候,就提了一次:776感觉不对味,有点奇怪

我深表同意
作者: reinharthu    时间: 2005-1-13 00:48
别的素质绝对没问题,我就只担心画面了,PS上的实在让人受不了啊~~~~~~~~~~

加贺真是厚道啊,否则今年就只能看着苍炎眼馋了。只要宣传上没问题,应该不会再惹官司了吧~

PS:这贴有转型为版主大会贴的潜力啊~~~
作者: 背叛边缘    时间: 2005-1-13 00:48
日语偶看不懂啊....中文的多好啊..... [s:83]
作者: raulchar    时间: 2005-1-13 00:51
玩这游戏从不担心在意画面………………
作者: shadow-blade    时间: 2005-1-13 01:30
泪指轮要出2啦!万岁!万岁!
作者: 极差新手    时间: 2005-1-13 07:28
哈哈,PS2的火纹啊~~~好啊~~~~~~~~~~~~~
作者: 极差新手    时间: 2005-1-13 07:30
下面是引用寒汐于2005-01-13 00:05发表的:
纹章~欣赏~~ 总觉得比机战好玩~~
当然了,机战只是为了看看机体而已,论游戏性,根本是三流的作品~~
作者: 黑暗之眼    时间: 2005-1-13 07:30
等待的耐心暴棚了,这个春天就是游戏的季节呀
作者: luoxiqofy    时间: 2005-1-13 07:43
上不去2CH。。看不到日本那边的情况。。

稍微还是有点担心呢。。
作者: sakayoo    时间: 2005-1-13 08:19
感动中。。。
作者: spirit-k    时间: 2005-1-13 08:39
激动!!什么时候出?不会在PS3上吧?
作者: fsj007    时间: 2005-1-13 08:56
下面是引用chenping于2005-01-13 00:43发表的:


虽然为776花的时间绝对要比系谱多(汉化....)不过,个人其实对776并没有太大的感觉,原因很多,最大的就是,776片面强调了游戏的难度设定---这里的难度设定指的是游戏系统所强加给玩家的,save的单一性,几个恶趣味关卡的设计等等-----但是确没有继续发展人物之间的平衡,更没有加强或者保持系谱中技能对人物的平衡感觉,总的说,776开始,火焰系列就感觉失去了一点味...........
天下第七以前闲聊的时候,就提了一次:776感觉不对味,有点奇怪

.......


其实也不能说是不对味。。。毕竟776不是系普。。。关键是先入为主的关系。。。如果你先玩776再玩系普或许也就不这么觉得了。。。总之还是希望这次能给大家带来一次不错的游戏体验吧。。。FE系列对于国内的SLG玩家来说影响力实在太大了。。。

今年重点关注:泪指2,龙之力量复刻,光明,苍炎(一出就去买NGC*-*,拼了)。。。。全SLG。。。。。RPG完全搁置。。。
作者: mtvgirls    时间: 2005-1-13 09:11
光明不算 SLG把。。。。A.PRG而已。。。  至于NGC。。。只能说7公真是SLG死忠啊。。呵呵
作者: chenping    时间: 2005-1-13 09:16
下面是引用fsj007于2005-01-13 08:56发表的:



其实也不能说是不对味。。。毕竟776不是系普。。。关键是先入为主的关系。。。如果你先玩776再玩系普或许也就不这么觉得了。。。总之还是希望这次能给大家带来一次不错的游戏体验吧。。。FE系列对于国内的SLG玩家来说影响力实在太大了。。。

.......

感觉和先入为主没有关系,纹章系列是从FC开始的.........
这么说吧,很久以前和红兰,第七,小曹他们聊过这个话题,归纳过一下,总的让我们感觉不对味的主要原因应该是在于失去了职业的MAX限制还有技能的平衡感,特别指出的是,这里的技能平衡感,是在通过亲子代的培养的来的,当时大家都很感慨,认为系谱就只能是系谱,以后的纹章系列在出现这样吸引我们的辉煌可能性不大,目前看来还真是的

总之,还是希望自己能够控制一下,不把这游戏当纹章系列看的好(本来就不是)  
作者: HADES    时间: 2005-1-13 09:18
楼上难道在蹲点~不如转过来做讨论区的VIP吧~
作者: chenping    时间: 2005-1-13 09:18
下面是引用mtvgirls于2005-01-13 09:11发表的:
光明不算 SLG把。。。。A.PRG而已。。。  至于NGC。。。只能说7公真是SLG死忠啊。。呵呵

.......
小MM你最近真是越来越  





BTW:火代表这很多的意义,其中火星也是火
作者: niaoren    时间: 2005-1-13 09:21
不是做梦吧
作者: c__jj    时间: 2005-1-13 09:22
希望不是一部为了苍炎而赶工的作品~!
作者: chenping    时间: 2005-1-13 09:24
下面是引用HADES于2005-01-13 09:18发表的:
楼上难道在蹲点~不如转过来做讨论区的VIP吧~

我???

最近深受失眠之苦,连续4天了..........
作者: ffbb    时间: 2005-1-13 09:37
我一定要攒钱买D!
作者: ffbb    时间: 2005-1-13 09:39
还有不厚道的问一句——会出中文版吗?
作者: yythinkyou    时间: 2005-1-13 09:44
中文版不是你說出就會出的

估計有百萬分之一的机会會出
作者: yythinkyou    时间: 2005-1-13 09:45
不管了,這片玩刻錄的

蒼炎是一定要玩的,這才是正統作啊,NGC買了3年多了,沒白費,哈

NGC很便宜,為什麼很多人買不起呢,真是怪
作者: chrislin    时间: 2005-1-13 10:07
这。这。这。。。。死也值得了。。。泪流满面啊。。。。。神啊!!
作者: sasuyo    时间: 2005-1-13 10:18
一个月前发帖子没有人相信,现在终于有人相信了
作者: xiangqingyu    时间: 2005-1-13 10:18
好棒啊,终于又续作了
作者: akuma    时间: 2005-1-13 10:23
终于来了!!画面一定更华丽,动作一定更潇洒
作者: 艾菲璐    时间: 2005-1-13 10:44
接触ps太晚,因为没有机会体验泪指的精髓,……嗯,我打游戏还是要看画面的。不好意思。
ps2上的续作会是怎么样的呢?期待啊。

光明力量今年也要出新?不是那个光明之泪吧?如果是就算了……arpg通常不上手。
作者: 小新的内裤    时间: 2005-1-13 10:50
哈哈,这个一定要支持一下~~~~~~~~~!
作者: 2079    时间: 2005-1-13 10:59
good!!!!welldone!!!
作者: 山猫    时间: 2005-1-13 11:20
让我们一直湿到春天吧
作者: yangfeiyu    时间: 2005-1-13 11:27
除了凡人物语,这个也要期待一下!
作者: kevinsff    时间: 2005-1-13 11:43
期待啊
作者: fujin    时间: 2005-1-13 11:46
原本不信的,看看有多少改变吧~加贺这笨蛋~也应该学乖点~至少改革系统别做得那么像啊~希望不会被告吧~
作者: 谭攀    时间: 2005-1-13 11:56
这么厉害的游戏,我既然还不知道,一定要试试啊
作者: 激活    时间: 2005-1-13 12:12
娃哈哈.爽就一个字
作者: wilber113    时间: 2005-1-13 12:13
连名字我都没听过~
作者: 阿鲁卡德    时间: 2005-1-13 12:19
奇迹,绝对是奇迹,我终于体验到,小强是不死的!!!
作者: nds    时间: 2005-1-13 12:34
就一个字...爽
作者: biozhu    时间: 2005-1-13 12:35
好期待啊
作者: Ronan    时间: 2005-1-13 12:38
最关心发售日
作者: sunmaydie    时间: 2005-1-13 12:51
太爽了,神作啊
作者: caiqi007    时间: 2005-1-13 12:56
很喜欢这类的游戏我.^_^
作者: 月神之舞    时间: 2005-1-13 13:05
在我馋苍炎馋的吐血的时候,加贺伯伯对我说:“朋友别怕,我来了!”然后转身冒金光,再然后就不见了。我突然醒悟:哦!原来加贺伯伯是神........我感动的哭了.......
作者: mtvgirls    时间: 2005-1-13 13:08
下面是引用chenping于2005-01-13 09:18发表的:


.......
小MM你最近真是越来越  

.......

     看来我火了。。。
作者: 火焰神    时间: 2005-1-13 13:10
顶礼膜拜。真是让我激动了好久,关注继续
作者: alanjyc    时间: 2005-1-13 13:26
太棒拉,这明显是和任的火焰文章憋苗头麻,我太支持拉,看来这个游戏是不会让我失望的,武器都能进化!!!
作者: chenping    时间: 2005-1-13 13:35
下面是引用mtvgirls于2005-01-13 13:08发表的:


     看来我火了。。。

火总会熄灭滴~~~~  

一个
作者: 无冬之夜翼    时间: 2005-1-13 13:36
太爽了,期待
作者: bharma    时间: 2005-1-13 13:44
喷饭,吐血,裸奔支持!!!!
作者: hedy    时间: 2005-1-13 13:45
强啊!这游戏还敢出续作? 看来加贺昭三真的要和任天堂斗到底了     
作者: warrioryy    时间: 2005-1-13 13:46
大期待ing
作者: peterveron    时间: 2005-1-13 13:53
下面是引用fujin于2005-01-13 11:46发表的:
原本不信的,看看有多少改变吧~加贺这笨蛋~也应该学乖点~至少改革系统别做得那么像啊~希望不会被告吧~
上回被告是因为发售前期的宣传中打了火纹的招牌,系统即使差不多也不会被告的
系统不是独占的说
作者: wangzhi    时间: 2005-1-13 14:03
好的,顶,
作者: cctvmtv8    时间: 2005-1-13 14:34
太震撼了!!!  T_T
作者: ucgfans    时间: 2005-1-13 14:38
大期待,大感动,加贺真是好样的,你可以去竞选游戏王国的国王了!
作者: 唐山大兄    时间: 2005-1-13 14:44
下面是引用HADES于AMCE 10:58 AM发表的:
  沙发,太激动了,一会编辑回贴  -  -

编辑:终于等到了,挖卡卡卡卡
一看您的这语气——是纹章系列FANS啊!
作者: 唐山大兄    时间: 2005-1-13 14:50
火纹之父数年磨一作!素质错不了!!!SLG FANS必入手!
作者: qizhang198    时间: 2005-1-13 15:36
热门游戏???




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