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标题: 关于英超的授权独占 [打印本页]

作者: 爱迪诗    时间: 2010-7-27 13:00
标题: 关于英超的授权独占
听到这条消息,我觉得很不舒服,抛开FIFA与WE究竟谁更好玩不说,毕竟是见仁见智,但是EA这样做,无异于对喜爱WE及PES的玩家来说,这一次很打击!(PS:难道以后英超赛场的广告牌上也不会再有PES的广告?)英超这样***裸的给EA垄断,假设……招牌被砸,换来的不仅仅是一片谩骂……
不管怎样,我还是喜欢玩WE/PES,希望KONAMI能给EA和英超一次狠狠的反击。



托雷斯……     


我突然觉得,要好好珍惜一下这张仅存的……
.
作者: titanswang    时间: 2010-7-27 13:24
就目前看,we2011是起不到反击的作用了。
有大改进早就拿出来炫耀了。现在只是在宣传连招假动作。
感觉跟当初讨论无双的连续技一样……
作者: cloudyu    时间: 2010-7-27 13:46
合作协议被国内讹传成了独占,K社自己没去买英超授权吧
作者: mk-Ⅱ    时间: 2010-7-27 14:11
菜就摆在那,看谁去争取了~
作者: 狂风007    时间: 2010-7-27 15:53
无所谓的东西,反正我不看英超

另外,为啥FIFA做假动作就是大进步,是细腻

现在WE也做那些华丽的假动作,就有人说什么无双格斗搓招了?

实在不解,这算不算双重标准?
作者: sugoi_walker    时间: 2010-7-27 17:04
KONAMI的欧冠授权,解放者杯授权,EA的世界被授权不都是拿钱买垄断么?这很正常...
再说KONAMI从来就没拿到过英超授权,所以这个EA与英超展开全面合作的新闻对实况并没有什么实质的影响么...假队名,一切照旧。
作者: 8.冄10.號    时间: 2010-7-27 17:19
又在这扯淡,WE是球队授权!!!所以无所谓!!!
作者: ericjohnson    时间: 2010-7-27 17:29
只要有车路士授权我就心满意足了。
作者: miniboy123    时间: 2010-7-27 18:10
下面是引用狂风007于2010-07-27 15:53发表的:
无所谓的东西,反正我不看英超

另外,为啥FIFA做假动作就是大进步,是细腻

现在WE也做那些华丽的假动作,就有人说什么无双格斗搓招了?
.......

不能这么说,FIFA做假动作就说华而不实,PES2011那个花动作的PV一出就吹的上天的评论也有的是。

现在实况是素质授权都不占优,实况饭先忍几年吧,KONAMI不作为,玩家嘴上嚷嚷也没啥用。
作者: ujoe    时间: 2010-7-27 18:56
下面是引用miniboy123于2010-07-27 18:10发表的:


不能这么说,FIFA做假动作就说华而不实,PES2011那个花动作的PV一出就吹的上天的评论也有的是。

现在实况是素质授权都不占优,实况饭先忍几年吧,KONAMI不作为,玩家嘴上嚷嚷也没啥用。
不管怎樣,看了新視頻還是能看出k社的一點找?一切等發售了由玩家來評論
看來新的罵戰快要上演了
作者: 魔头小白兔    时间: 2010-7-27 21:02
下面是引用狂风007于2010-07-27 15:53发表的:
无所谓的东西,反正我不看英超

另外,为啥FIFA做假动作就是大进步,是细腻

现在WE也做那些华丽的假动作,就有人说什么无双格斗搓招了?
.......
不出意外的话  你曾经说过   fifa是无双格斗搓招···
作者: tanaldo    时间: 2010-7-27 22:13
实况也好,fifa也好,在我看来这个右摇杆出招确实是有格斗要素的,出招方式、判定不一样而已。

不过fifa目前做的平衡性相对来说还算好(但看一些国外的集锦,还是会觉得右摇杆太强),而实况目前公布的动作,有些流畅到恶心了,现实中是不可能做出那几个招式的无缝连接的,而且实况的“自定义”,感觉就像玩格斗设置了超杀键,不知道是不是……

总之等吧,看看demo能做成什么样。
作者: elfboy    时间: 2010-7-27 22:55
不就是一些名字而已~有什么可怕的?

只支持实况
作者: 我是你震哥哥    时间: 2010-7-28 00:56
实况的动作太硬 太机械化 传球太直太快 比赛的节奏也太快 踢球的真实度确实不入FIFA 玩了FIFA世界杯才有了明显的感觉 再加上没有授权 投入感大大降低 实况的编辑模式是无敌的 完了那么多年实况其实仔细想想 一直是DIY大于踢的时间
作者: weio_o    时间: 2010-7-28 01:44
其实也没什么,有竞争才有进步嘛
不过我是不喜欢右摇杆搓招流,2b konami
作者: dong168888    时间: 2010-7-28 07:01
下面是引用weio_o于2010-07-28 01:44发表的:
其实也没什么,有竞争才有进步嘛
不过我是不喜欢右摇杆搓招流,2b konami
看視頻的時候我還沒看懂那個到底幹啥的 [s:243]  [s:243]  [s:243]
科納米蓄了一年,居然發了這麼個大招,何時才能讓我狠下心儲錢買神機啊
作者: laurance1983    时间: 2010-7-28 08:53
坚守WE,无须废话~~~
作者: 狂风007    时间: 2010-7-28 09:35
下面是引用魔头小白兔于2010-07-27 21:02发表的:

不出意外的话  你曾经说过   fifa是无双格斗搓招···

我肯定没这么说过

把无双和足球游戏联系起来,那是那些喷WE的人的创意

我可不敢夺人之美
作者: 000424    时间: 2010-7-28 10:24
fifa 09 买了 玩了玩 感觉bug太多 守门员太变态1周内给卖了。fifa10玩了 觉得还是有点小问题,最后还是买了we,fifawc玩了demo,动作很揉,变化很多。fifa11与we玩了demo再说,we不换引擎我想还是会很糟糕,尤其是联网,跟境外的简直没法玩。fifa网络很强大,跟北美的玩语音时居然和打电话一样,一点延迟没有
作者: 艾利克斯    时间: 2010-7-28 12:20
为什么来WE区喷WE的那么多呢??
作者: larme    时间: 2010-7-28 13:45
下面是引用艾利克斯于2010-07-28 12:20发表的:
为什么来WE区喷WE的那么多呢??
怒其不争
作者: 爱迪诗    时间: 2010-7-28 14:31
下面是引用cloudyu于2010-07-27 13:46发表的:
合作协议被国内讹传成了独占,K社自己没去买英超授权吧

内部消息?     
作者: gaswang    时间: 2010-7-28 21:10
we还有一年时间再努力,拿下意甲和西甲授权就是了。关键是看K社是否愿意去争取。
作者: 神雷    时间: 2010-7-30 14:42
我把WE当RPG玩的。。。。
作者: hip    时间: 2010-8-1 01:27
下面是引用larme于2010-07-28 13:45发表的:

怒其不争
确实是,大家都很喜欢WE,可K社却这几年不是太争气,我想有很大的原因是不是现在K社里做游戏的都是我们80后的,以前我们玩的那些制作人下去了??
作者: realmeteor    时间: 2010-8-1 13:48
授权顶P用 足球游戏就是人对人的对打的 授不授权又不会影响的 对打讲的是大脑的反应 手上的操作技术
作者: 爱迪诗    时间: 2010-8-1 20:28
下面是引用realmeteor于2010-08-01 13:48发表的:
授权顶P用 足球游戏就是人对人的对打的 授不授权又不会影响的 对打讲的是大脑的反应 手上的操作技术

当然咯!喜欢它的还是会继续玩WE。我指的是,如果看到自己喜欢的联赛和球队能“如实”的反应在游戏当中,那种代入感相信会更能吸引自己投入到游戏里。DIY也是一种乐趣,但是就我来说,利物浦能作为授权球队出现在游戏中,我享受到的乐趣是不一样的。
    
作者: cloudyu    时间: 2010-8-1 23:09
下面是引用爱迪诗于2010-08-01 20:38发表的:


都不思进取了么……     

其实,我自己有一个偏见的想法,KONAMI好好利用PS3上的优势(蓝光、机能等),实实在在做一款PS3独占的WE,说不定会令WE迷为之侧目!哪怕是一款J联赛!大家看看MLB 10 THE SHOW吧!我总是想,如果这样制作一款WE,那是相当NB啊!
.......
不是K社不想做好游戏,而是它没有财力和技术力开发高素质引擎,如何能发挥出主机性能。以PES2010PC版为例,奔4芯片,1G内存,ATI19XX的显卡,外挂美化补丁都可以跑高画满60FPS,就可以知道这个游戏内部运算是多么的简单,当然,忠实粉丝肯定会说K社优化的好,呵呵。
作者: 小樽    时间: 2010-8-1 23:12
說明外國FIFA用戶比WE大,但在中國卻相反。
作者: 狂涂    时间: 2010-8-2 07:44
下面是引用爱迪诗于2010-08-01 20:38发表的:


都不思进取了么……     

其实,我自己有一个偏见的想法,KONAMI好好利用PS3上的优势(蓝光、机能等),实实在在做一款PS3独占的WE,说不定会令WE迷为之侧目!哪怕是一款J联赛!大家看看MLB 10 THE SHOW吧!我总是想,如果这样制作一款WE,那是相当NB啊!
.......
这个,做的不好和是不是独占没关系吧

K社根本就是江郎才尽,然后束手束脚。

这代的带球,传球动作的引擎一点没变,动作还是那么难看

加那么多假动作也就掩人耳目,骗骗玩家

也许SEABASS真的应该安静的离开了,让进取心强的年轻人去担当团队负责吧
作者: 爱迪诗    时间: 2010-8-2 17:12
下面是引用狂涂于2010-08-02 07:44发表的:

这个,做的不好和是不是独占没关系吧

K社根本就是江郎才尽,然后束手束脚。

.......

我之所以说想法偏见,是因为我觉得,PS3上的任何一代WE,仅仅是PS2版本的HD化而已。如果能学习MLB10,利用PS3所能提供的优势,制作一款真正进化的WE,那WE迷们将乐此不疲!就好比当初从PS进化PS2,当时给我的感觉就是“PS2就是不一样啊!”
但是现在,我根本没有这样的感觉。
作者: 爱迪诗    时间: 2010-8-2 17:19
其实,我更偏见的是,KONAMI为了迁就XBOX360,没能好好利用PS3制作一款WE游戏。当初在PS2上,它们也许不用考虑太多。当然,这些个人的愚见,请大家谅解!
作为一个实况粉丝,我很希望能尽快能喊出“哇,这才是PS3的实况”,如此的感叹。难道还要我等到下一代主机么……
作者: yinan125    时间: 2010-8-2 17:44
楼上说的好奇怪。。。。MLB难道是ps3独占游戏么?怎么满世界都是开发组埋怨索尼的开发环境差导致许多大作都在ps3上表现不如360,到你这就变成360拖累ps3啦?真牛比的逻辑。
作者: 狂涂    时间: 2010-8-2 19:55
说真的

PS3可能做出来的帧数不如360

如果单360版本,可能画面更好,这点WE2008已经可以应正了

K社真是不行了,胆子小,没冲劲

授权方面不肯花钱。

这么说吧,如果夸张点说,PS2才是真正的史上恶心主机,机能在当时最差,当时后期的WE在XBOX上可以开发

出更强的画面和AI,就是PS2拖了后腿,那是我天天盼着PS2快点死。
作者: 爱迪诗    时间: 2010-8-2 20:37
下面是引用yinan125于2010-08-02 17:44发表的:
楼上说的好奇怪。。。。MLB难道是ps3独占游戏么?怎么满世界都是开发组埋怨索尼的开发环境差导致许多大作都在ps3上表现不如360,到你这就变成360拖累ps3啦?真牛比的逻辑。

我指的是《MLB 10 The Show》这款游戏,它属于PS系独占的作品,虽然也有PS2及PSP版,但PS3上无疑是最出色的!你可以看看我发的图片。

还有了,我想表达的是,如果K社能像在PS2上制作出与PS不一样的实况,那才是我期待的。
作者: wxx19851209    时间: 2010-8-2 23:12
=。= 这个PC会有补丁的 呵呵~~~~~~~~~~~~
作者: 罗杨    时间: 2010-8-2 23:37
下面是引用爱迪诗于2010-08-02 20:37发表的:


我指的是《MLB 10 The Show》这款游戏,它属于PS系独占的作品,虽然也有PS2及PSP版,但PS3上无疑是最出色的!你可以看看我发的图片。

还有了,我想表达的是,如果K社能像在PS2上制作出与PS不一样的实况,那才是我期待的。
和独不独占一点关系都没有。。。

WE的开发组不缺创意,主要问题在于其技术和资金有限。。。。就算是PS100独占也没用。。。

SCEA各大工作室的技术实力和预算真不是K社WE制作组能比的。。。
作者: 爱迪诗    时间: 2010-8-3 00:30
下面是引用罗杨于2010-08-02 23:37发表的:

和独不独占一点关系都没有。。。

WE的开发组不缺创意,主要问题在于其技术和资金有限。。。。就算是PS100独占也没用。。。

.......

罗兄一语道破……呵呵(苦笑)     
作者: yexiangzi    时间: 2010-8-3 00:51
资金而言, konami有限, 难道ea无限?
ea买下了版权, 就已经比konami多出了一笔投资!
但是为什么这几年来, 能够看到fifa的逐渐进步, 但we却原地踏步呢?
技术这个问题, 恕小弟肤浅, 如果一个有远见的企业, 他不会花钱买技术?
问题是日厂大都缺乏一种西方企业的某种特质
可能对于日厂而言, 维持收支平衡最重要
但是对于一些西方的企业, 积累技术, 开拓市场才是最重要
而we明显已经很好地展示了konami的取舍

还有一点, 回想ps2时期的we, 由we6, 7, 8, 9, 10 到ps3的08, 09, 10
除了画面好了点, 动作多了几个, 多了一个be a legend模式之外, 还有什么根本的改变?
在众多大厂都声称自己的开发引擎如何如何厉害, 物理运算如何如何真实, konami带给了we多少的变革?
不要说变革, 这些年来一直有的bug到现在仍然健在!
当日capcom把心一横率先投入到次时代主机的开发
用m$的补贴带来了技术, 现在在xb和ps3上开发游戏自然游刃有余
但是像其他厂, 永远害怕次时代主机开发费高昂>不愿开发>技术没有进步>没有能力开发
到底日厂应该将开发次时代主机游戏看作是一种高风险的投资
还是像科学研究一样是一种对于企业未来的投资?
作者: 猪鹿碟    时间: 2010-8-3 16:55
在我眼里FIFA WE都不想玩...
作者: swswsww    时间: 2010-8-5 09:42
平心而论 WE9之后的作品就让我看不见任何进步




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