下面是引用evan0705于2010-07-27 13:36发表的:
任天堂赢在商业上,但总的来说,由于任天堂的枯萎技术的大行其道,导致日本游戏商的制作技术比欧美制作组差了一个档次,在本游戏世纪末期,连老任自己都都感受到了枯萎技术带来的压力,大批的装机量,但大把的第三方大制作却没wii的份,当游戏机硬件再度进入下个世纪开始,老任也不再提什么枯萎技术,连3DS都鸟枪换炮,只是不知道被枯萎技术惯坏的日本游戏商是否跟的上潮流。
下面是引用evan0705于2010-07-27 13:36发表的:
任天堂赢在商业上,但总的来说,由于任天堂的枯萎技术的大行其道,导致日本游戏商的制作技术比欧美制作组差了一个档次,在本游戏世纪末期,连老任自己都都感受到了枯萎技术带来的压力,大批的装机量,但大把的第三方大制作却没wii的份,当游戏机硬件再度进入下个世纪开始,老任也不再提什么枯萎技术,连3DS都鸟枪换炮,只是不知道被枯萎技术惯坏的日本游戏商是否跟的上潮流。
下面是引用evan0705于2010-07-27 13:36发表的:
任天堂赢在商业上,但总的来说,由于任天堂的枯萎技术的大行其道,导致日本游戏商的制作技术比欧美制作组差了一个档次,在本游戏世纪末期,连老任自己都都感受到了枯萎技术带来的压力,大批的装机量,但大把的第三方大制作却没wii的份,当游戏机硬件再度进入下个世纪开始,老任也不再提什么枯萎技术,连3DS都鸟枪换炮,只是不知道被枯萎技术惯坏的日本游戏商是否跟的上潮流。
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