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标题: 白骑士是RPG还是ARPG [打印本页]

作者: hzwt    时间: 2010-7-7 01:38
标题: 白骑士是RPG还是ARPG
一直没接触白骑士1,看了几段视频,想问下大家,白骑士操作是ARPG还是纯RPG??

另通知下,TB貌似已经有白骑士2的现货了,价格450上下…….
作者: 永远の爱    时间: 2010-7-7 04:18
不是纯RPG`
这个必须要上网 才有意思~
~
作者: ricyouhaku    时间: 2010-7-7 04:48
算回合制RPG,恶魔之魂这类才算ARPG
作者: livin    时间: 2010-7-7 09:03
直接在地图上战斗,战斗类似FF12 有段聚气时间。
作者: luramsou    时间: 2010-7-7 09:10
下面是引用ricyouhaku于2010-07-07 04:48发表的:
算回合制RPG,恶魔之魂这类才算ARPG


根本無讀取~發現敵人就可以先下手

敵人還沒回手就倒下了

哪裡是回合制~

已經相當接近ARPG~但是又保有RPG的樂趣~
作者: 阿m马甲大王    时间: 2010-7-7 11:06
私以为… RPG与ARPG区分不在于回合不回合 聚气不聚气
而是自由移动和闪躲吧  聚气就当做出招硬直或技能CD就好啦- -

敌人出招只能硬吃 叫RPG  敌人出招可以通过跑位躲开 那就算ARPG
(不考虑命中啊)

不知道白骑士是哪种  求问… 是不是有点类似梦幻之星
作者: 回转寿司    时间: 2010-7-7 11:09
不是。。。按你的区分的话应该属于rpg
作者: joseph1106    时间: 2010-7-7 11:17
系統好像是ps2的'銀河流氓'或'王國之心'一類啊, 打怪時能用搖桿隨意跑, 按鍵直接攻擊(有打擊判定), 但不知能不能跳? 或是像xenoblade呢?
作者: ricyouhaku    时间: 2010-7-7 11:17
下面是引用luramsou于2010-07-07 09:10发表的:



根本無讀取~發現敵人就可以先下手

.......

请你搞清楚什么叫ARPG,什么叫turn-based RPG,2我们暂且不说1里面不管多远距离,敌人攻击你都会有判定,以及转圈就注定了这是个tuen-based RPG,你能在你转圈的这段时间做待机以外的行动么,你可以下指令攻击或者防御但是你不能做出动作,这就注定874不可能是ARPG,你有恶魔之魂或者MH那样的距离,格档,反击,翻滚判定么,没有就不是ARPG
作者: sakaro    时间: 2010-7-7 11:22
下面是引用阿m马甲大王于2010-07-07 11:06发表的:
私以为… RPG与ARPG区分不在于回合不回合 聚气不聚气
而是自由移动和闪躲吧  聚气就当做出招硬直或技能CD就好啦- -

敌人出招只能硬吃 叫RPG  敌人出招可以通过跑位躲开 那就算ARPG
(不考虑命中啊)
.......

PSP2是ARPG跟874不同~不过游戏审核定义上没细分(留意游戏盘上的游戏类型注明)~都只写RPG
作者: 回转寿司    时间: 2010-7-7 11:23
下面是引用joseph1106于2010-07-07 11:17发表的:
系統好像是ps2的'銀河流氓'或'王國之心'一類啊, 打怪時能用搖桿隨意跑, 按鍵直接攻擊(有打擊判定), 但不知能不能跳? 或是像xenoblade呢?
打怪的时候可以随意跑。。但是没啥用。。基本上还是回合制rpg
不过这次行动速度加快了能有点arpg的感觉?
作者: 斩光时雨    时间: 2010-7-7 11:23
RPG~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: killua333    时间: 2010-7-7 11:32
无缝连接战斗场面的吧       。
作者: x393    时间: 2010-7-7 11:39
喜欢FF12战斗方式的飘过。。。。
作者: luramsou    时间: 2010-7-7 11:45
下面是引用ricyouhaku于2010-07-07 11:17发表的:


请你搞清楚什么叫ARPG,什么叫turn-based RPG,2我们暂且不说1里面不管多远距离,敌人攻击你都会有判定,以及转圈就注定了这是个tuen-based RPG,你能在你转圈的这段时间做待机以外的行动么,你可以下指令攻击或者防御但是你不能做出动作,这就注定874不可能是ARPG,你有恶魔之魂或者MH那样的距离,格档,反击,翻滚判定么,没有就不是ARPG

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不好意思~

不過我說的就是8742~
防禦與進擊不用等光圈一樣可以行動~
作者: joseph1106    时间: 2010-7-7 11:50
下面是引用斩光时雨于2010-07-07 11:23发表的:
RPG~~~~~~~~~~~~~~~~~~

很糾結.....既然能自由跑動, 也能自由控制即時攻擊, 那麼怎不是arpg呢?

作者: okaiz    时间: 2010-7-7 11:55
下面是引用joseph1106于2010-07-07 11:50发表的:


很糾結.....既然能自由跑動, 也能自由控制即時攻擊, 那麼怎不是arpg呢?
因为怪物敲的左边 你在怪物右边一样能给你伤害 无法回避 回避靠数值
作者: sakaro    时间: 2010-7-7 12:01
其实。。。不都统称RPG嘛。。。。别纠结前缀了。。。。。
作者: ricyouhaku    时间: 2010-7-7 12:44
下面是引用luramsou于2010-07-07 11:45发表的:


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不好意思~
.......

那阁下还跟我瞎挣什么呢,定义的出发点就不同,我说我接触过的1,而阁下在拿个根本没发售的游戏跟我讨论
另外敢问阁下拿到游戏了么,光看个视频就能断言8742就是ARPG或者近ARPG?另外我怎么看下来8742算半即时回合制
作者: magelasi    时间: 2010-7-7 12:47
一头雾水的经过···!
作者: luramsou    时间: 2010-7-7 12:48
下面是引用ricyouhaku于2010-07-07 12:44发表的:


那阁下还跟我瞎挣什么呢,定义的出发点就不同,我说我接触过的1,而阁下在拿个根本没发售的游戏跟我讨论
另外敢问阁下拿到游戏了么,光看个视频就能断言8742就是ARPG或者近ARPG?另外我怎么看下来8742算半即时回合制

您是真不知道還是................................

本版與新聞區都po了2代戰鬥的視頻了

上L5官網也看到

到底是誰糾結?
作者: survivor77    时间: 2010-7-7 12:53
怎么可能认为是a.rpg。。。。。。败了。顶多勉强算是个半realtime的rpg战斗。完全没有act要素。。。
作者: ricyouhaku    时间: 2010-7-7 12:56
下面是引用luramsou于2010-07-07 12:48发表的:


您是真不知道還是................................

本版與新聞區都po了2代戰鬥的視頻了
.......

2的视频我都看过好几遍了,你没看我最后一句话?我怎么看下来还是半即时回合制
如果你再搞不清楚874-2属于哪类模式,我再说详细点好了,就是类似博得和无冬那种战斗方式

另外,你不要告诉我博得和无冬属于ARPG
作者: survivor77    时间: 2010-7-7 13:00
act式战斗的基本,存在攻击判定,以及不对称战斗进程——简单地说就是攻击是可能通过移动或其他实时操作实现判定式miss而非条件式miss,并且战斗是实时的。

最简单直观的判断方法——874当中,在没有目标的时候,你能对着空气出招么?

再一个,如果白2作为一个arpg,基本攻击动作都要通过菜单选择来实现,那也真够奇葩的。。。
作者: 布酷不哭    时间: 2010-7-7 13:06
RPG
官方说啥就是啥,非要掐着某个点来争的还是洗洗睡吧,没意义
更何况现在这个类型融合更为多元化的时代
作者: ricyouhaku    时间: 2010-7-7 13:06
我再举个简单例子,再不能理解自己面壁去:
比如恶魔之魂,我会不小心跳下悬崖摔死,或者敌人一个火球魔法打过来我可以闪掉,874里这些要素是统统没有的,也就是简单得说,地形因素对游戏的影响几乎=0
作者: tesc1972    时间: 2010-7-7 13:08
下面是引用survivor77于2010-07-07 13:00发表的:
act式战斗的基本,存在攻击判定,以及不对称战斗进程——简单地说就是攻击是可能通过移动或其他实时操作实现判定式miss而非条件式miss,并且战斗是实时的。

最简单直观的判断方法——874当中,在没有目标的时候,你能对着空气出招么?

再一个,如果白2作为一个arpg,基本攻击动作都要通过菜单选择来实现,那也真够奇葩的。。。

最怕的是取消连续技,需要自行连续按左小方向键+圆圈形成连续攻击,哈哈,按死。。。。
作者: nds    时间: 2010-7-7 13:23
RPG啊...............
作者: hzwt    时间: 2010-7-7 20:51
看来还是倾向与指令式的RPG,不过在形式上进行了进化!!




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