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标题: 现在的玩家其实挺难伺候的 [打印本页]

作者: jiejie0107    时间: 2010-7-6 18:48
标题: 现在的玩家其实挺难伺候的
当然,也包括我。。。。
  就拿割草游戏来说。。。容易了,被骂,稍微上点难度,也骂
                流程短,骂,流程长,也骂
  其实我也觉得这游戏不好玩,不过我只能说,这游戏不大适合我。。。.
作者: 索安    时间: 2010-7-6 19:00
人嘴两张皮,能减压的话爱说就说呗,大家又不少块肉~~~~~
作者: huanc    时间: 2010-7-6 19:02
游戏玩多了,自然而然的就会挑剔起来,玩游戏的热情也会随时间消退
作者: gmh    时间: 2010-7-6 19:09
本来什么东西都是个“度”

多了,少了,都不是那么舒服
作者: liufeifei    时间: 2010-7-6 19:14
仅表示赞同这个观点。
作者: hynoir    时间: 2010-7-6 20:46
不是玩家难伺候,而是现在真的在享受玩游戏的越来越少

没玩多久就开始喷的专职喷子实在太多 = =
作者: 马甲十六号    时间: 2010-7-6 20:56
不是玩家难伺候,是现在的厂家都想着最大化效益,完全没好好在做游戏
作者: fatyme    时间: 2010-7-6 21:02
这游戏原来就没怎么宣传过
估计投入不足
不会有续作了吧
作者: イーティ    时间: 2010-7-6 21:06
所以才会有好游戏烂游戏的区别
作者: hongyang219    时间: 2010-7-6 22:01
有总比没有好,无双类的本来就不多,咱要求也不高~
作者: moriyasana    时间: 2010-7-6 22:30
都是有好有坏的...哪个游戏不是...玩着就好...
作者: latrowa    时间: 2010-7-7 04:30
Basara最高,N3II只是让我更加深信这点而已
作者: 最后の魔王    时间: 2010-7-7 16:18
下面是引用gmh于2010-07-06 19:09发表的:
本来什么东西都是个“度”

多了,少了,都不是那么舒服
  这句话,怎么和我们老师说的话,一样呢
作者: 241088914    时间: 2010-7-7 16:20
如果这个游戏我是买正版的话。。我会用心去玩。。哈哈
作者: hellguardian    时间: 2010-7-7 17:01
lz说的那些根本不是要点。 忍龙2难,大家一样评为神作。 生化5简单,一样无法掩盖其自身素质的优异和开发者的诚意。流程短如cod6,但我依然连通了5次,各种难度,网战玩的乐此不疲。

最重要的是,某些开发者自身能力有限,还忽悠玩家,没有任何诚意,做出来的游戏毫无手感,画面让人看着就不舒服,人物动作僵硬,画面混乱,游戏方式千篇一律,让人瞌睡。 这种游戏, 实在让人找不大任何玩的理由。
作者: 没见过世面    时间: 2010-7-7 17:07
小时候玩FC的不宜热乎...
到现在的嗤之以鼻.
人都在改变.很难找回当初玩游戏的感觉了.
作者: ulviolet    时间: 2010-7-7 17:08
挑是正常的,玩家偶尔也无奈,游戏做什么样就只能玩什么样
作者: grabeel    时间: 2010-7-7 21:21
下面是引用hellguardian于2010-07-07 17:01发表的:
lz说的那些根本不是要点。 忍龙2难,大家一样评为神作。 生化5简单,一样无法掩盖其自身素质的优异和开发者的诚意。流程短如cod6,但我依然连通了5次,各种难度,网战玩的乐此不疲。

最重要的是,某些开发者自身能力有限,还忽悠玩家,没有任何诚意,做出来的游戏毫无手感,画面让人看着就不舒服,人物动作僵硬,画面混乱,游戏方式千篇一律,让人瞌睡。 这种游戏, 实在让人找不大任何玩的理由。
同感!
作者: grabeel    时间: 2010-7-7 21:33
个人感觉,跟99比,暗荣的割草游戏简直就是神作,最起码敌人的动作是非常自然的,而且比较耐玩,从细节上也可以感觉到暗荣的用心。但99中敌人会像数学排列一样生硬的摆在你面前,感觉特莫名其妙。。。
作者: 百亚    时间: 2010-7-7 23:16
是挺难的。。。普通难度我用女王还没过开始的雪地场景= =悲剧啊
作者: zhh_fj777    时间: 2010-7-7 23:18
感觉挺爽的,不错
作者: jarry    时间: 2010-7-8 09:02
当带着玩到手就要上网评判一番的心情去接触游戏的时候,难免对对游戏打上这样那样的标签,所以无论是包容还是享受,都不再那么容易。
归根结底,是网络这个可以让玩家更“简单快捷”的说话的东西的存在,加速了对一个游戏的结论周期,当你可能需要玩几个月甚至半年才会遇到那么几个同样玩超级玛丽的“同好”的时代,自然不会对好不容易遇到的人们劈头就说“这游戏就是渣”。
所以,是游戏的素质变得廉价了呢,还是我们的“评论”变得廉价了呢?
作者: ninjia874    时间: 2010-7-8 10:21
我感觉现在游戏都像是新制作人拿来练手的.............




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