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标题: [研究讨论] Fang 必杀,判定+伤害值 !!!!!! [打印本页]

作者: yumeryu    时间: 2010-7-6 18:26
标题: [研究讨论] Fang 必杀,判定+伤害值 !!!!!!
刚刚看到有人问这个问题,有人提到了官方数据。。。
刚刚才第一次查了下。。。发现官方提供的并不是很详细。。。

我只打大龟时用到过Fang 的必杀,看到的一直都是100W+60W 。。。。2次判定,160W+ 伤害。

官方说,Fang 必杀4次攻击判定,Break 后,倍率达到 3·3·6·2 。。。100W的那个肯定是6倍的了。。。。就是不知道60W 的是那个。。。

但是因为Fang 必杀 是区域攻击,所以其他判定是否可能都出现在一个敌人身上?或只能出现在区域中其他敌人身上。没有官方的说明啊。。。。。

有人研究过其他判定的出现几率和条件?有可能看到4 次判定吗?

看来测试是必须的。。。。


有机会需要测试研究一下。。。自我感觉,如果那个2倍的是60 W。。。 Fang 的必杀伤害就很惊人了 。。。。在小龙龟 身上加上属性伤害后,普通攻击有可能达到40,50W 的伤害,如果Fang 必杀 的2倍是在那个之上的话,就有可能达到4次判定的最低伤害 100W。

这样的话,如果能知道4次判定的出现几率和条件,就有可能看到游戏之最。。。。??!!??



现在有人有能力测试吗????.
作者: temdcf    时间: 2010-7-6 19:22
云芳的必杀理论上最大威力极限是 999999x4

但我还没打过这么高.最多打过37?w

受虐对象:アダマンタイマイ(HP 5343000)

BREAK值600%(龟一BREAK).直接云芳的必杀伺候

必杀施放前 龟:HP3834094 必杀施放后 龟:HP108013

云芳物理攻击:3867 HP:24000(满HP) 加上冰雪的虚脱
作者: yumeryu    时间: 2010-7-6 19:31
下面是引用temdcf于2010-07-06 19:22发表的:
云芳的必杀理论上最大威力极限是 999999x4

但我还没打过这么高.最多打过37?w

受虐对象:アダマンタイマイ(HP 5343000)
.......

4 下 全中?  

龟 身上只有 虚脱 吗? 还是有弱防之类的?

有在龙龟或小龙龟身上试过吗?500W 的龟 血 不够啊。。。
作者: liujun0792    时间: 2010-7-6 19:46
下面是引用yumeryu于2010-07-06 19:31发表的:


4 下 全中?  

龟 身上只有 虚脱 吗? 还是有弱防之类的?
.......
一句500W的血不够立马让我想起当年人送外号5000W的鸭子馒头 真是拉锯战啊
4下全中估计困难 高不成低不就的 HP还是个问题 嘛 只能说这个问题表认真了
作者: yumeryu    时间: 2010-7-6 19:50
下面是引用yumeryu于2010-07-06 19:31发表的:


4 下 全中?  

龟 身上只有 虚脱 吗? 还是有弱防之类的?
.......

还有就是是在龟站着还是躺着的?
作者: 职业球员    时间: 2010-7-6 19:56
下面是引用yumeryu于2010-07-06 19:50发表的:


还有就是是在龟站着还是躺着的?
躺着,4下可中。
站着就难说了。
小龙龟应该不用考虑了,一直站着,比大龙龟都坚挺。
作者: yumeryu    时间: 2010-7-6 20:02
其实这个问题很纠结。。。。

为什么轰龟就能轰那么多血。。。

但是轰 龟腿 都轰不断。。。。

我试过,Break 之后马上轰,没断,几次都没断,还得在 B 一轮。。。

而且说是区域攻击,但是范围好小,轰左腿,右腿没事。。。
作者: yumeryu    时间: 2010-7-6 20:02
下面是引用职业球员于2010-07-06 19:56发表的:

躺着,4下可中。
站着就难说了。
小龙龟应该不用考虑了,一直站着,比大龙龟都坚挺。

我觉得从上往下打,站着应该打的次数多啊。。。。
作者: A9爆叔    时间: 2010-7-6 20:06
4下判定还真么见过 3下的见过
作者: 职业球员    时间: 2010-7-6 20:07
下面是引用yumeryu于2010-07-06 20:02发表的:


我觉得从上往下打,站着应该打的次数多啊。。。。
芳芳的必杀是范围攻击,如果站着,这范围很难能涉及到吧。
break马上必杀龙龟腿的条件比较苛刻,但不是达不到。
作者: yumeryu    时间: 2010-7-6 21:20
下面是引用职业球员于2010-07-06 20:07发表的:

芳芳的必杀是范围攻击,如果站着,这范围很难能涉及到吧。
break马上必杀龙龟腿的条件比较苛刻,但不是达不到。

招式是从上往下嘛。。。。自然就想到是从上向下打 啊。

但是着点是 低低高低,也很诡异,有点像打完结束后的波动,不像是直接打上去。

而且高的那点倍率最高几乎是100% 中,为什么躺着的龟经常 Miss 掉打点低的那下。。。
作者: 职业球员    时间: 2010-7-6 21:31
下面是引用yumeryu于2010-07-06 21:20发表的:


招式是从上往下嘛。。。。自然就想到是从上向下打 啊。

但是着点是 低低高低,也很诡异,有点像打完结束后的波动,不像是直接打上去。
.......
我举个简单的例子,break大龙龟腿之后立刻放芳芳必杀,如果龙龟的腿是抬着的,芳芳的必杀只能判定一次。只有在腿在地上的时候才会多次判定。大龙龟抬腿的距离尚且无法达成多次判定,所以小龙龟的话,我想原理应该一样。
至于低低高低,我也发现了,但觉得999999的那次应该是第一次判定,或许有伤害输出递减的设定。
作者: yumeryu    时间: 2010-7-6 22:34
抬腿 。。。。??有测试抬多高就不行了吗?
龙龟你打的是腿,判定在下面。。。小龙龟 你打的是头,永远都是抬着的。。。那岂不是永远都打不到第2下?

U 本里只提到了 倍率 3·3·6·2,没有提到伤害递减。。。

这个是记忆中,很就没有满级刷龟了:
所以如果第一下是100W,第2下比第一下少。。。那就是第3,4下啊。。。

如果第一下就100W,那么之后2下就应该都是100W 啊,最后一下就不可能少于66 W,这个推断比较极限啊。。。
作者: 晨虎    时间: 2010-7-6 23:22
有4次,我怎么感觉我每次打都只出2次伤害?
作者: baki    时间: 2010-7-7 14:23
我最多只打出100W多一点,不知道要满足什么条件才能4次~~~




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