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标题: [XB360]Kinect技术细节公布 [打印本页]

作者: 战区观察猿    时间: 2010-6-29 21:57
标题: [XB360]Kinect技术细节公布
Kinect Technical Specifications

Sensor
Colour and depth-sensing lenses
Voice microphone array
Tilt motor for sensor adjustment

Field of View
Horizontal field of view: 57 degrees
Vertical field of view: 43 degrees
Physical tilt range: ± 27 degrees
Depth sensor range: 1.2m - 3.5m

Data Streams
320x240 16-bit depth @ 30 frames/sec
640x480 32-bit colour@ 30 frames/sec
16-bit audio @ 16 kHz

Skeletal Tracking System
Tracks up to 6 people, including 2 active players
Tracks 20 joints per active player
Ability to map active players to Xbox LIVE Avatars

Audio System
Xbox LIVE party chat and in-game voice chat (requires Xbox LIVE Gold Membership)
Echo cancellation system enhances voice input
Speech recognition in multiple languages


同时识别最多6人,最多动作跟踪2人。

2人没人20个捕捉点

Live party聊天和游戏内语音,需要金会员

多语种支持,具体不明。

http://t.sina.com.cn/gskyace.
作者: wangyj881212    时间: 2010-6-29 21:57
?????看不懂 求解释 是不是很先进- -
作者: dyl840121    时间: 2010-6-29 21:58
沙发没有了啊!!!!!!!
作者: 小小の鸟    时间: 2010-6-29 21:59
求翻译。。。。。。。
作者: guesstsai    时间: 2010-6-29 21:59
有沙發嗎?
希望有啊!
作者: 国宝    时间: 2010-6-29 21:59
看看                          .
作者: ghrhghrh    时间: 2010-6-29 22:07
不是很懂,追踪2人是主要是2个人玩,识别6人呢?
作者: northcong    时间: 2010-6-29 22:12
Tracks up to 6 people, including 2 active players

我想知道剩下那4个人扮演什么角色.............
作者: 解道醒來無味    时间: 2010-6-29 22:13
也就是说同时最多两人玩么?
作者: 4biddenlove    时间: 2010-6-29 22:15
角度真小

怪不得要站远了

同时多人可想而知就要更远
作者: bolicai    时间: 2010-6-29 22:18
下面是引用ghrhghrh于2010-06-29 22:07发表的:
不是很懂,追踪2人是主要是2个人玩,识别6人呢?
最多动作嘛。大概是说,只动一只手能识别到6个人,四肢一起动只能识别到2人。
嗯。。。合家欢改为二人转
作者: zero风の子    时间: 2010-6-29 22:18
下面是引用northcong于2010-06-29 22:12发表的:
Tracks up to 6 people, including 2 active players

我想知道剩下那4个人扮演什么角色.............

呐喊~~助威~~
作者: 毁灭之刃    时间: 2010-6-29 22:19
只等WIN7和IE等正式支持类似设备,其它无兴趣
作者: sppq    时间: 2010-6-29 22:19
其他4人是做背景的。。。。。。。。。。。。
作者: sderjk    时间: 2010-6-29 22:23
真的2个人了。。。
作者: cmask    时间: 2010-6-29 22:29
虽然不懂,还是支持
作者: sderjk    时间: 2010-6-29 22:31
下面是引用northcong于2010-06-29 22:12发表的:
Tracks up to 6 people, including 2 active players

我想知道剩下那4个人扮演什么角色.............

演戏的,术语:角色扮演
作者: 战斗到底    时间: 2010-6-29 22:35
不要说不支持普通话 只支持广东话~或是根本就没有中文支持~~~~那就内目了~~
看来需要好好学英文阿
作者: yfkodrw    时间: 2010-6-29 22:44
下面是引用4biddenlove于2010-06-29 22:15发表的:
角度真小

怪不得要站远了

同时多人可想而知就要更远

那些说识别最佳距离4米的可以歇了,ls的4biddenlove也可以歇了
深度识别距离Depth sensor range: 1.2m - 3.5m
作者: linn.kater    时间: 2010-6-29 22:47
lz 每次发新闻可以给下出处吗?
作者: lws8891    时间: 2010-6-29 22:50
果然是2人玩的。。。。
作者: zhou2055    时间: 2010-6-29 23:00
等发售再说不被瞎吹~~~~~~~~~~~~~~~··
作者: northcong    时间: 2010-6-29 23:03
下面是引用sderjk于2010-06-29 22:31发表的:


演戏的,术语:角色扮演


下面是引用zero风の子于2010-06-29 22:18发表的:


呐喊~~助威~~



ms看来要出个官方支持的前来围观类游戏
作者: aya007    时间: 2010-6-29 23:03
下面是引用northcong于2010-06-29 22:12发表的:
Tracks up to 6 people, including 2 active players

我想知道剩下那4个人扮演什么角色.............
你怎么一下子笨了呢?
最多40个捕捉点
也可以理解有些游戏不需要用满40
所以那时可以最多识别6个人
比如WII PART这种对捕捉点要求底
而像大冒险游戏全身动就只能2人?
作者: yyych    时间: 2010-6-29 23:16
其实意思很简单 最多捕捉40个点 如果是MTV哪个跳舞游戏 精确度铺捉度要求高的 就最多支持2人 每人20个点

但如果是 类似WII运动那种 只是单一动作的 就可以少每个人身上点 最多支持6人 当然相对精确度低的游戏

一般家里一台液晶电视前 不可能站6个人 除非投影 2人-4人还是足够的

毕竟KINECT还有扫描和声音识别等其他技术
作者: bbs117    时间: 2010-6-29 23:17
360的帖子sf比rf都多呵呵~~~~~~~~~~~~~~
作者: 4biddenlove    时间: 2010-6-29 23:32
下面是引用yfkodrw于2010-06-29 22:44发表的:


那些说识别最佳距离4米的可以歇了,ls的4biddenlove也可以歇了
深度识别距离Depth sensor range: 1.2m - 3.5m
1.2公尺只能认95公分以下的人
还没算摆放位置和跳跃
作者: snailium    时间: 2010-6-29 23:35
下面是引用northcong于2010-06-29 22:12发表的:
Tracks up to 6 people, including 2 active players

我想知道剩下那4个人扮演什么角色.............
剩下4个就是传说中的NPC
作者: sderjk    时间: 2010-6-29 23:52
惊现英语帝,“Tracks up to 6 people, including 2 active players”=“Tracks up to 6  players”
作者: 裴元庆    时间: 2010-6-30 01:07
下面是引用northcong于2010-06-29 22:12发表的:
Tracks up to 6 people, including 2 active players

我想知道剩下那4个人扮演什么角色.............
做戏啊,演技啊,扮投入啊,扮开心啊,什么都可以,详见阿软E3的播片演技大谎言,,,
作者: 梦幻杀手    时间: 2010-6-30 01:24
下面是引用bbs117于2010-06-29 23:17发表的:
360的帖子sf比rf都多呵呵~~~~~~~~~~~~~~
PS3区的帖子RF比SF都积极
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1513778&fpage=1
SONY发布会帖子RF唱主角
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1504225&fpage=1
作者: northcong    时间: 2010-6-30 01:32
下面是引用aya007于2010-06-29 23:03发表的:

你怎么一下子笨了呢?
最多40个捕捉点
也可以理解有些游戏不需要用满40
所以那时可以最多识别6个人
.......

注意including 的时态和people, active player这两组词的区别............
作者: 逆.转黄泉    时间: 2010-6-30 01:51
没啥意思,不评论……喷也没意义,照样N多人会买,然后玩会就丢那吃灰。所以请大家踊跃购买就对了
作者: aya007    时间: 2010-6-30 02:05
下面是引用northcong于2010-06-30 01:32发表的:


注意including 的时态和people, active player这两组词的区别............
那也可以理解为可以切换操作人?
一般4人同时玩的体感很少
多数都轮流进行

作者: 亚琉哲君    时间: 2010-6-30 02:11
下面是引用裴元庆于2010-06-30 01:07发表的:

做戏啊,演技啊,扮投入啊,扮开心啊,什么都可以,详见阿软E3的播片演技大谎言,,,
的确,玩Kinect时旁边的人会比较忙,就像一般情况那样
而MOVE那简多了,当主角拿着果然棒时,大家只要在旁当汁男就行
作者: jesusbt    时间: 2010-6-30 02:12
NND 忘记还有网络收费了,,,

那等于说 想玩这玩意,,,起码要 主机2000+ 加Kinect1000+  加游戏400+  加金会员200+

天  代价太大了吧,,,要慎重了
作者: newtype_perz    时间: 2010-6-30 02:39
这算是技术妥协么?
作者: 战斗到底    时间: 2010-6-30 02:41
下面是引用bbs117于2010-06-29 23:17发表的:
360的帖子sf比rf都多呵呵~~~~~~~~~~~~~~
ps3帖子里面会进来许多动物~ [s:244]
作者: 糖瓷马扎    时间: 2010-6-30 03:23
有的看不懂,求翻译!
作者: バサラ    时间: 2010-6-30 04:05
看看...............
作者: 370334525    时间: 2010-6-30 05:44
好的。。。。。。。。
作者: zhaoxin    时间: 2010-6-30 08:47
看来KINECT从最初的开发到最后的成品完成确实经过了硬体技术的降级。估计主要是为了控制成本。希望KINECT的售价能够低于149美元。
作者: ghrhghrh    时间: 2010-6-30 08:59
总能吵起来,字数妹子
作者: njmzhang    时间: 2010-6-30 09:05
其实剩下那4个人才是Player,是看那俩人的欢乐表演的
作者: nds    时间: 2010-6-30 09:06
20个点是啥概念..
作者: bbs117    时间: 2010-6-30 09:13
下面是引用战斗到底于2010-06-30 02:41发表的:

ps3帖子里面会进来许多动物~ [s:244]
哦,原来你不是动物,那你是东西喽?
作者: luisheero    时间: 2010-6-30 09:14
没看懂。。。。。。。。。。。
作者: 碎片    时间: 2010-6-30 09:16
非官方,无出处,出链接的三无新闻又让某些人来高潮了,lz辛苦了,继续黑xbox360吧,新闻区需要你这样的人才。
作者: クルル    时间: 2010-6-30 09:50
一群跳梁小丑,现在就开始讨论起这些没有意义的技术指标来
如果是在说识别距离与空间,那么目前的体感无论哪家都只能两个人玩,这与技术指标无关
距离近了站不下4个人,即便是MOVE也一样,这个我在之前的帖子里说过了
4人一字排开还要手舞足蹈互不干扰的间隔,以摄像头的视野要拍全部4人知道要站多远么?
KINECT的最多支持6人也会被人黑,上届E3不是有个视频么,就是一家4口赛车那个
其实这种全家协作类型的游戏可以有很多,不是说4人游戏就一定要捕捉4个人的每人全部20个点
完全可以按时间段分工来捕捉,虽然是4个人在玩,但是同一时间段只捕捉1~2人并没有什么问题,具体要看开发者的创意了

当然对于核心玩家来说,这类游戏在他们眼里都不能算作游戏,而现实是残酷的,他们没注意到自己玩的游戏在大众眼里是什么
作者: sderjk    时间: 2010-6-30 10:16
短短一句话可以被rf脑内补完到这种程度。。。而且内容都差不多。。。看来milo真的不会完,每一个rf就是一个milo。。。
作者: zoujilong    时间: 2010-6-30 10:55
支持中文识别就好了。。。
作者: 裴元庆    时间: 2010-6-30 10:56
下面是引用亚琉哲君于2010-06-30 02:11发表的:

的确,玩Kinect时旁边的人会比较忙,就像一般情况那样
而MOVE那简多了,当主角拿着果然棒时,大家只要在旁当汁男就行
是啊,真的很忙的,RF怎不对着电视连续剧演戏,一样效果的,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: northcong    时间: 2010-6-30 10:58
下面是引用zhaoxin于2010-06-30 08:51发表的:


这个都被用烂了,网上同样有对MOVE的反应影片,YOUTUBE上就有,您怎么不贴出来?

LZ也辛苦了,每天几则XO+KINECT的新闻来让SF发泄,为新闻区提供乐趣,难得啊。

你想贴就贴呗, 贴出来又死不了, 抽抽啥抽抽

作者: 小白_david    时间: 2010-6-30 11:02
不看好这东西。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: nerox2    时间: 2010-6-30 11:03
这东西都没出来,就吵,烦不烦
作者: i.ss    时间: 2010-6-30 11:09
下面是引用クルル于2010-06-30 09:50发表的:
一群跳梁小丑,现在就开始讨论起这些没有意义的技术指标来
如果是在说识别距离与空间,那么目前的体感无论哪家都只能两个人玩,这与技术指标无关
距离近了站不下4个人,即便是MOVE也一样,这个我在之前的帖子里说过了
4人一字排开还要手舞足蹈互不干扰的间隔,以摄像头的视野要拍全部4人知道要站多远么?
KINECT的最多支持6人也会被人黑,上届E3不是有个视频么,就是一家4口赛车那个
.......
+2010

现在哈日的太严重了 高喊 帝国万岁  日语签名  好好的中国话不说 说日语!!真服 了

各战争时期 他们就是二五仔!!!
作者: sderjk    时间: 2010-6-30 12:28
下面是引用クルル于2010-06-30 09:50发表的:
一群跳梁小丑,现在就开始讨论起这些没有意义的技术指标来
如果是在说识别距离与空间,那么目前的体感无论哪家都只能两个人玩,这与技术指标无关
距离近了站不下4个人,即便是MOVE也一样,这个我在之前的帖子里说过了
4人一字排开还要手舞足蹈互不干扰的间隔,以摄像头的视野要拍全部4人知道要站多远么?
KINECT的最多支持6人也会被人黑,上届E3不是有个视频么,就是一家4口赛车那个
.......
下面是引用i.ss于2010-06-30 11:09发表的:

+2010

现在哈日的太严重了 高喊 帝国万岁  日语签名  好好的中国话不说 说日语!!真服 了

.......

日文id算不算?你在抽クルル还是在自抽?
作者: netnight    时间: 2010-7-1 04:10
等大暴死 ~  
然后消失
作者: 战区观察猿    时间: 2010-7-1 04:17
下面是引用碎片于2010-06-30 09:16发表的:
非官方,无出处,出链接的三无新闻又让某些人来高潮了,lz辛苦了,继续黑xbox360吧,新闻区需要你这样的人才。
http://www.play.com/Games/Xbox36 ... -Natal/Product.html

发个新闻也要被酸。难道你觉得无知或许比较好。
作者: lunlunqq    时间: 2010-7-1 06:40
下面是引用クルル于2010-06-30 09:50发表的:
一群跳梁小丑,现在就开始讨论起这些没有意义的技术指标来
如果是在说识别距离与空间,那么目前的体感无论哪家都只能两个人玩,这与技术指标无关
距离近了站不下4个人,即便是MOVE也一样,这个我在之前的帖子里说过了
4人一字排开还要手舞足蹈互不干扰的间隔,以摄像头的视野要拍全部4人知道要站多远么?
KINECT的最多支持6人也会被人黑,上届E3不是有个视频么,就是一家4口赛车那个
.......

技术达不到就是技术达不到,还什么“距离近了站不下4个人”……Eyetoy上4个人同时玩的游戏n年前就有了,自己看:
http://www.youtube.com/watch?v=AOXohr4XE-4

微软要是一开始就说明了只支持2人同玩也就罢了,现在网上对Kinect不支持4人同玩的反应如此强烈也是因为微软一开始宣传Natal时就放了很多4人玩的视频有误导消费者之嫌。
作者: northcong    时间: 2010-7-1 07:07
不知道老款360摄像头用户作何感想。。。。。。
作者: nicole-fan    时间: 2010-7-1 07:58
还有4个人杯具了。不过一群小孩子玩肯定很热闹!
作者: xls00015    时间: 2010-7-1 15:31
下面是引用lunlunqq于2010-07-01 06:40发表的:


技术达不到就是技术达不到,还什么“距离近了站不下4个人”……Eyetoy上4个人同时玩的游戏n年前就有了,自己看:
http://www.youtube.com/watch?v=AOXohr4XE-4

.......
eyetoy的游戏还是算了把,看了GT的对比,真是可以用***来形容,特别是那个跳舞和乒乓球,由于eyetoy就一2D玩意儿,玩起来太尴尬了,打乒乓球就像拍蚊子,kinect信心倍增。
作者: northcong    时间: 2010-7-1 15:43
下面是引用xls00015于2010-07-01 15:31发表的:

eyetoy的游戏还是算了把,看了GT的对比,真是可以用***来形容,特别是那个跳舞和乒乓球,由于eyetoy就一2D玩意儿,玩起来太尴尬了,打乒乓球就像拍蚊子,kinect信心倍增。


笑话君, 信心君.........
作者: bolicai    时间: 2010-7-1 15:46
下面是引用xls00015于2010-07-01 15:31发表的:

eyetoy的游戏还是算了把,看了GT的对比,真是可以用***来形容,特别是那个跳舞和乒乓球,由于eyetoy就一2D玩意儿,玩起来太尴尬了,打乒乓球就像拍蚊子,kinect信心倍增。

摸老虎屁股的信心?
作者: 蛋奶星星    时间: 2010-7-1 15:52
下面是引用xls00015于2010-07-01 15:31发表的:

eyetoy的游戏还是算了把,看了GT的对比,真是可以用***来形容,特别是那个跳舞和乒乓球,由于eyetoy就一2D玩意儿,玩起来太尴尬了,打乒乓球就像拍蚊子,kinect信心倍增。

2010年的Kinect对Nnn年前的eyetoy当然是完胜啦 我对技术的微软很有信心  
作者: xls00015    时间: 2010-7-1 16:04
下面是引用蛋奶星星于2010-07-01 15:52发表的:


2010年的Kinect对Nnn年前的eyetoy当然是完胜啦 我对技术的微软很有信心  
32位机完胜8位机,3D完胜2D,这是肯定的,没啥光荣的。
但很多人认为eyetoy能到达kinect的级别,这就是可笑的。
不是kinect有多强大,而是eyetoy太弱了,就像当年GS说的:eyetoy就是前期实验性的东西。eyetoy和kinect的差距,远大于Wii和move的差距。
承认事实并没有这么难。
作者: northcong    时间: 2010-7-1 16:12
下面是引用xls00015于2010-07-01 16:04发表的:

32位机完胜8位机,3D完胜2D,这是肯定的,没啥光荣的。


笑话君, 你又把360给卖了


我为啥要说又呢
作者: feawea    时间: 2010-7-1 17:23
下面是引用xls00015于2010-07-01 16:04发表的:
但很多人认为eyetoy能到达kinect的级别,这就是可笑的。

没啥可笑的,毕竟按你的思路,话说kinect还能到eyetoy的级别?按你的思路顺序下去,,,
下面是引用xls00015于2010-07-01 16:04发表的:
32位机完胜8位机,3D完胜2D,这是肯定的,没啥光荣的。

继续按你的思路吧,,,你的360……额,就算是新版的矮胖360也被3DS完胜了~当然了,这也没啥可笑的。
作者: aya007    时间: 2010-7-1 17:31
在这里再黑再幻想也没用
KINECT再差年底还是会秒了MOVE
这已经是从他公布后就决定
至于它是否能大量带动360销量
那基本现在谁也不知道

作者: g27    时间: 2010-7-1 17:32
呵呵。。。。
年底见分晓。。。
作者: susan1989921    时间: 2010-7-1 17:37
下面是引用战斗到底于2010-06-29 22:35发表的:
不要说不支持普通话 只支持广东话~或是根本就没有中文支持~~~~那就内目了~~
看来需要好好学英文阿
要是这个能支持广东话,我一定入.
作者: northcong    时间: 2010-7-1 17:52
下面是引用aya007于2010-07-01 17:31发表的:
在这里再黑再幻想也没用
KINECT再差年底还是会秒了MOVE
这已经是从他公布后就决定
至于它是否能大量带动360销量
那基本现在谁也不知道
.......


说不定真的会秒了move阿

说不定............
作者: aya007    时间: 2010-7-1 18:02
下面是引用northcong于2010-07-01 17:52发表的:



说不定真的会秒了move阿

.......
这个说不定在90%可能性以上
而这个看法就算有偏见也不得不承认
作者: sderjk    时间: 2010-7-1 18:17
现阶段kinect既不能全家同乐又不支持核心向游戏,这样如何完胜?
买kinect难道就是为了用语音识别功能来开关机?
作者: northcong    时间: 2010-7-1 18:22
下面是引用aya007于2010-07-01 18:02发表的:

这个说不定在90%可能性以上
而这个看法就算有偏见也不得不承认

降价到50美元我相信可能性在190%, 150美元.......360才几个钱..............
作者: aya007    时间: 2010-7-1 18:28
下面是引用northcong于2010-07-01 18:22发表的:


降价到50美元我相信可能性在190%, 150美元.......360才几个钱..............
价钱不是关键
150是个可接受的范围
也不保证将会出主机同捆
最关键是宣传口号
不需要控制器
虽然偶也知道这很虚
但这却是胜利关键
作者: xpressure99    时间: 2010-7-1 18:58
评论kinect这么热心,却对自家move少有关心,怎样的杯具啊...
作者: northcong    时间: 2010-7-1 19:26
说不定150美元真的是个不错的定价

说不定.......
作者: xpressure99    时间: 2010-7-1 19:28
下面是引用northcong于2010-07-01 19:26发表的:
说不定150美元真的是个不错的定价

说不定.......

也就SONY一副3D眼镜的价,贵么?
作者: waynelnz    时间: 2010-7-1 19:39
下面是引用xpressure99于2010-07-01 19:28发表的:


也就SONY一副3D眼镜的价,贵么?

买sony3d电视送你俩各149刀的3d眼睛。

买299美元的360也送你俩150刀的kinect么?
作者: northcong    时间: 2010-7-1 19:41
下面是引用xpressure99于2010-07-01 19:28发表的:


也就SONY一副3D眼镜的价,贵么?


等你自爆..........
作者: bolicai    时间: 2010-7-1 19:43
下面是引用xpressure99于2010-07-01 19:28发表的:


也就SONY一副3D眼镜的价,贵么?


主动式3D眼镜便宜吗?你以为SONY那眼镜就是一镜框插2块树脂片?
便宜的也不是没有,优派那只要99美刀,不过看那技术参数电池续航,也就值那点钱。
作者: northcong    时间: 2010-7-1 19:49
http://www.technology.scee.net/f ... scopic_3D_Games.pdf

不解释
作者: waynelnz    时间: 2010-7-1 19:52
下面是引用northcong于2010-07-01 19:49发表的:
http://www.technology.scee.net/f ... scopic_3D_Games.pdf

不解释


兄弟,链接不全啊
作者: bbs117    时间: 2010-7-1 20:18
下面是引用waynelnz于2010-07-01 19:39发表的:


买sony3d电视送你俩各149刀的3d眼睛。

买299美元的360也送你俩150刀的kinect么?
sony3d电视卖299美元?给我来十台
作者: xpressure99    时间: 2010-7-1 20:35
下面是引用bbs117于2010-07-01 20:18发表的:

sony3d电视卖299美元?给我来十台


某群体神奇吧?包括某版主,无视掉SONY 3D电视价格,化缺点为优点了,这是怎样的脑内补完能力


羊毛终究出在羊身上...

这道理某群体懂装不懂就算了,某版主也假装智商低下了

sony 目前最便宜的 40寸 3d液晶电视29万日元,折合RMB 22000, 哈哈, 好一个"送"眼镜!
作者: 蛋奶星星    时间: 2010-7-1 20:46
下面是引用xpressure99于2010-07-01 20:35发表的:



某群体神奇吧?包括某版主,无视掉SONY 3D电视价格,化缺点为优点了,这是怎样的脑内补完能力

.......

不是比较各自的体感设备 怎么扯倒电视了? 比电视么? 哦不好意思忘了MS么有电视...是和棒子联合的
强强联手阿 赞
作者: xpressure99    时间: 2010-7-1 20:47
下面是引用蛋奶星星于2010-07-01 20:46发表的:


不是比较各自的体感设备 怎么扯倒电视了? 比电视么? 哦不好意思忘了MS么有电视...是和棒子联合的
强强联手阿 赞

3d眼镜跟kinect都是外设啊,有何不能比较,神机不是要支持3D了么,可喜可贺啊,你们记得一定要买SONY 3D电视才有最好效果哦
作者: agentz    时间: 2010-7-1 20:48
压根儿就没打算买。。。
作者: 蛋奶星星    时间: 2010-7-1 20:49
下面是引用xpressure99于2010-07-01 20:47发表的:


3d眼镜跟kinect都是外设啊,有何不能比较

哦 那你的kinect能看到3D效果么?完全不同的东西有何比较? 要比较电视 让MS出电视先  买下LG也行阿 MS有钱呀
作者: bbs117    时间: 2010-7-1 20:54
下面是引用蛋奶星星于2010-07-01 20:49发表的:


哦 那你的kinect能看到3D效果么?完全不同的东西有何比较? 要比较电视 让MS出电视先  买下LG也行阿 MS有钱呀
ms为何要出电视?你的逻辑真够混乱的
作者: xpressure99    时间: 2010-7-1 20:54
下面是引用蛋奶星星于2010-07-01 20:49发表的:


哦 那你的kinect能看到3D效果么?完全不同的东西有何比较? 要比较电视 让MS出电视先  买下LG也行阿 MS有钱呀


你那眼镜能替代move么?
作者: aya007    时间: 2010-7-1 21:55
目前的3D电视最大的问题是需要眼镜
这个问题不解决很难普及
价格会随时间减下去
作者: lunlunqq    时间: 2010-7-1 22:02
下面是引用xls00015于2010-07-01 15:31发表的:

eyetoy的游戏还是算了把,看了GT的对比,真是可以用***来形容,特别是那个跳舞和乒乓球,由于eyetoy就一2D玩意儿,玩起来太尴尬了,打乒乓球就像拍蚊子,kinect信心倍增。

你看不懂中国话,举Eyetoy的例子出来是对上面那位仁兄“站不下”四个人的说法的反驳。我又没说过Eyetoy比Kinect技术先进。你在怎么扯也改变不了Kinect技术上无法支持4人同时游戏,和微软在这件事上误导消费者的事实。

再说了,Eyetoy早出了那么多年,是游戏机上摄像头体感游戏的开山鼻祖,你居然说它“***”、“尴尬”……Kinect自己也难逃一个3D摄像头“实验产品”的下场,而且几乎用和Eyetoy相同的“模式”交互的Kinect玩起来弱不***,尴不尴尬,大家都心知肚明。


作者: 不能再改了    时间: 2010-7-1 22:04
原来在 xls00015眼里 EYETOY是***啊~~~~~~~~~
作者: スラン    时间: 2010-7-2 00:33
233max 路过看看教徒们。。。
作者: クルル    时间: 2010-7-2 02:34
下面是引用lunlunqq于2010-07-01 07:40发表的:


技术达不到就是技术达不到,还什么“距离近了站不下4个人”……Eyetoy上4个人同时玩的游戏n年前就有了,自己看:
http://www.youtube.com/watch?v=AOXohr4XE-4

.......


原本以为你的思维还比较有逻辑,果然是我看错了
你发视频之前自己不看看么?你只为了抬杠而抬杠么?
4个人站的多紧你自己不看的么?全是上下运动你看不到么?
你这视频到完成印证我的说法,看他们只能紧紧贴在一起
你认为这样能玩需要高精度控制的射击游戏么,能玩手舞足蹈的游戏么?不打脸么?
你怎么连基本的逻辑思维都失去了,纯为了抬杠而抬杠有意义么?
我已经说的很明确了,不解决空间问题,任何体感从实际意义上来说都是最高两个人的游戏
只有从玩法上下功夫,比如那个全家合作的赛车游戏,把每个人安排在不同的时段进行操作
因为不需要控制器,所以KINECT的优势就体现出来了,MOVE要做同样的事则需要多买或传递控制器
另外像视频中那种简单的扑捉连2D摄像头都可以实现你觉得2D+3D扑捉的KINECT会不能实现?你这不是在自抽么?
如果说KINECT真的最高支持6人,那么这种游戏肯定不在话下,搞不好还会比这种更加高级
所以说KINECT只支持2人是扯蛋,帖子里写的清楚,是精确捕捉2人每人20点
至于什么技术达不到达得到,纯属是你个人意向,跟非核心玩家去说明技术指标那就是一种蠢行为
索尼有技术也不至于造出MOVE这种从价格上无法4人游戏的东西来
作者: lunlunqq    时间: 2010-7-2 09:10
下面是引用クルル于2010-07-02 02:34发表的:



原本以为你的思维还比较有逻辑,果然是我看错了
你发视频之前自己不看看么?你只为了抬杠而抬杠么?
.......

你这逻辑真强,微软应该请你去给他们做广告……一句“任何体感从实际意义上来说都是最高两个人的游戏”给业界制定了标准,从此所有4人的体感游戏变成了虚无……4个人的Eyetoy体感视频给你放了,你非说那个太简单……当初微软宣传Natal的视频里就有数个多于2人的游戏演示,那个怎么解释??微软没你聪明,自己没想到原来体感“最高就是两个人”???

你从“跟踪两人,每人20点”推出能跟踪多人,每人点少些这是大大脑内扑完!你不知道前一段爆出的Kinect跟踪坐下的人时候会出问题?还有记者测试Kinect后爆出玩家手臂挥到身后时Kinect跟踪会出问题……你想想这样其实Kinect需要跟踪的点少了反倒出问题是为啥???

告诉你为啥Kinect前“站不下4个人”……看看楼主发的技术细节里,Kinect的视角只有57度,前后又有1.2米到3.5米的限制,这样工作范围限制才造成了“放不下”4个人的情况。你当微软自己不想支持4个人?那当初Natal用那一家四人玩Natal做宣传不是自抽?还是欺骗观众??这不是技术限制是啥?亏你能提微软想出“任何体感从实际意义上来说都是最高两个人的游戏”的借口……微软该发你工资呀……
作者: lunlunqq    时间: 2010-7-2 09:24
下面是引用クルル于2010-07-02 02:34发表的:



原本以为你的思维还比较有逻辑,果然是我看错了
你发视频之前自己不看看么?你只为了抬杠而抬杠么?
.......

还有什么叫“从价格上无法4人”……?这和“技术”有毛儿关系?思维混乱了你?微软“技术”(其实还是从别人那里买来的现成技术,一开始还不承认)生产出的Kinect还不是要卖150美金?咋不白送呢?而且这样还“站不下4人”呢……莫名其妙……




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