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标题: 谁来解释下 [打印本页]

作者: 怪学者    时间: 2010-6-29 00:33
标题: 谁来解释下
1,  有一个场景个人感觉特别不理解,就是控制天气变化的那一段。。。。不同的天气出现不同的怪物,这是我的理解。。。但是我发现这些怪无论白天还是下雨都会出现。。。既然如此设置这样一个天气变化的东东就显得非常2了,多此一举。。。所以,请大家解释下制作组的用意。。。。                                                                                2,关于引起敌人注意这一点,只要不是你操纵的那个领导者,可以自由自在地在敌人阵中徘徊,敌人都是***吗。。。。。                                                                        3,从战斗中可以看出我方的跳跃力是相当惊人的,但是有一些场景确跳不过去,难道主角们只有战斗就才会潜力激发么。。。。                                                                    4,坐电梯那里,雷姐竟然可以不等霍普,一个人独自上去,我还以为雷姐抛弃霍普了,不过战斗时他又回来了,瞬移吧,只能这么理解了。。。。                                                                                5,我发现不管你离敌人多近,只要你在没被发现的情况下站着不动,敌人不会理你,更有趣的是敌人主动靠近你还会突袭成功。。。。。.
作者: 亚历山大·王    时间: 2010-6-29 00:35
天气系统鸡肋了……其实就是为了让你躲避天上那个鸟的……

说实话我也没玩明白这点 估计本来后期是有更深入的不过被SE删掉了 = =
作者: liujun0792    时间: 2010-6-29 00:36
鸡肋。。。。。。。。。。
作者: diablo1984    时间: 2010-6-29 00:39
这里有两种怪会很棘手,穿山甲、飞龙。
一般来说这些家伙是要回避的,但有几只这样的家伙会出现在必须经过的路中间,过去的话很容易会撞上,所以只好转换天气赶走它们,换成小怪来虐。
作者: 怪学者    时间: 2010-6-29 00:46
下面是引用diablo1984于2010-06-29 00:39发表的:
这里有两种怪会很棘手,穿山甲、飞龙。
一般来说这些家伙是要回避的,但有几只这样的家伙会出现在必须经过的路中间,过去的话很容易会撞上,所以只好转换天气赶走它们,换成小怪来虐。
这种解释行得通,不过是这样的话制作组还是很2
作者: dennis777    时间: 2010-6-29 00:49
鸡肋,赶工的痕迹,还有那个素材系统,也是明显的赶工。
我不认为这是因为360版什么什么的所以删去了,容量不够再加张盘不就完了,估计SE把时间和钱都花在CG上了。
作者: nds    时间: 2010-6-29 00:53
有很多都去掉了.缩短了...
作者: diablo1984    时间: 2010-6-29 00:53
下面是引用怪学者于2010-06-29 00:46发表的:
这种解释行得通,不过是这样的话制作组还是很2

这个系统应该可以做得更好更深入,没做也罢了,小瑕疵而已。
作者: wzhhl52    时间: 2010-6-29 03:13
下面是引用dennis777于2010-06-29 00:49发表的:
鸡肋,赶工的痕迹,还有那个素材系统,也是明显的赶工。
我不认为这是因为360版什么什么的所以删去了,容量不够再加张盘不就完了,估计SE把时间和钱都花在CG上了。

另张盘?再加张蓝光盘你问问360用户愿意不愿意
作者: lauiswang    时间: 2010-6-29 09:57
1。天气系统我觉得就是让玩家躲鸟(飞龙)用的吧,那只鸟我个人觉得感觉初期时比较难打。
2。可以理解为这是在地图显示队伍成员的设计,实际系统只还是认定1人,否则感觉会比较麻烦,也会有人抱怨NPC  AI不高 自己躲掉了,NPC遇怪。
3。这是日式RPG惯用夸张手法,不需要解释,多玩就习惯了。
4。同2。
5。这个倒没注意。
LZ太认真了。
作者: 亚历山大·王    时间: 2010-6-29 10:10
= = 你真的是在玩游戏么?

没事钻研这种东西未免太无聊了 如果SE弄成一靠近就被怪物勾引的话那估计你又该喷什么为什么怪物的识别能力那么强之类的

你为何不再问问魔女的头发为什么能当衣服, 奎爷为什么万年不死之类的问题?

黑就黑的有水平一点,不要吹毛求疵的找这些无聊的理由看着真蛋疼
作者: fj20063838    时间: 2010-6-29 10:30
有点意思,LZ思维跳跃,哈哈,我也来说说自己理解和想法
1,天气变化确实怪也变化了的,可以躲多强力怪,那时候能力还不是很强的说。还是是不是因为这个世界是那个什么什么制造出来放养人类的,这样可以说明连天气都是控制的,人和动物也是随它高兴怎么制造的。(也许我说错了,那个城市茧才是制造放养人类吧。。)
2,这个确实有点扯,队员随便绕着怪物跑都无所谓。。他们是空气~~~
3,战斗的时候爆发力是惊人撒,原地起跳他们跳的高些,哈哈(纯属瞎扯)
4,还不光是这样哦,那个塔里也是,你跑快了进去做电梯,场景只有一个人开机关了然后关门走人,接着另外一个镜头3个人有诡异的出现了。。。。BUG ?!
5,有时候你站着不动虽然怪不会发现,但它们转悠的时候如果碰到你还是会触发战斗,有时候离怪很近了,慢慢走过去怪还是不会发现。。。近视眼?
作者: 老鼠弟弟    时间: 2010-6-29 10:55
不过我觉得,天气系统(具体在哪,已经忘了)后期就再无出现过,很是搞笑, 最滑稽的是,后期连下雨或者夜晚的效果也做不出.......除非接平原一圈任务后,才变暗.........
作者: 怪学者    时间: 2010-6-29 13:30
下面是引用亚历山大·王于2010-06-29 10:10发表的:
= = 你真的是在玩游戏么?

没事钻研这种东西未免太无聊了 如果SE弄成一靠近就被怪物勾引的话那估计你又该喷什么为什么怪物的识别能力那么强之类的

你为何不再问问魔女的头发为什么能当衣服, 奎爷为什么万年不死之类的问题?
.......
这游戏的缺点本来就一大堆,我所列的这几点根本就微不足道,而且这几点本来就很2,难道不是么。。。。。就是因为自己认真在玩游戏,所以才会发现这些问题。。。。。魔女和战神这是创意,难道我所举的这几点也是创意么???
作者: lauiswang    时间: 2010-6-29 14:43
有问题是正常的,LZ可以把这作看成是个试金石 这样效果会好很多。
LZ现在看到的一些问题以后很可能就是创意了。
如果都那么较真的话,那所有的东西都有问题了。




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