
下面是引用bertoni于2010-06-29 00:54发表的:
Kinetic和Kinect一样咩 SF眼神堪忧啊

下面是引用unrealer于2010-06-29 12:16发表的:
微软的体感 & ps2的摄像头游戏看似相似,但其实是有质的区别的。
ps2的摄像头只是侦测画面上像素的变动,从而达到触发按钮的目的。而微软的高明之处就在于它能够捕捉人体在三维空间中的骨骼关节点,这样做的好处是能够把游戏的三维世界与真实的三维世界相结合,达到增强现实的目的。
简而言之就是ps2的体感只是在平面的二维上做文章,而微软已经在虚拟的三维空间中探索如何操控了。从事多媒体行业的人都知道,在计算机所模拟的三维空间中,倘若再增加一个摄像机的话,那做出立体效果是非常容易的。所以,微软的体感从技术角度来有更加广阔的发展空间。
下面是引用unrealer于2010-06-29 12:16发表的:
微软的体感 & ps2的摄像头游戏看似相似,但其实是有质的区别的。
ps2的摄像头只是侦测画面上像素的变动,从而达到触发按钮的目的。而微软的高明之处就在于它能够捕捉人体在三维空间中的骨骼关节点,这样做的好处是能够把游戏的三维世界与真实的三维世界相结合,达到增强现实的目的。
简而言之就是ps2的体感只是在平面的二维上做文章,而微软已经在虚拟的三维空间中探索如何操控了。从事多媒体行业的人都知道,在计算机所模拟的三维空间中,倘若再增加一个摄像机的话,那做出立体效果是非常容易的。所以,微软的体感从技术角度来有更加广阔的发展空间。


下面是引用xpressure99于2010-06-29 12:29发表的:
SF纷纷表示eyetoy秒杀kinect,如同自行车秒杀小汽车一般
sony泪目,外星神秘力量阻碍eyetoy秒杀kinect![]()
下面是引用逆.转黄泉于2010-06-29 12:39发表的:
话说从1楼到你那一楼没人说EYETOY秒杀kinect...
.......
下面是引用xpressure99于2010-06-29 12:43发表的:
阁下告诉我psn的由来好么
下面是引用逆.转黄泉于2010-06-29 12:45发表的:
请参考你引用我内容中的PS。淡定的走过。
下面是引用xpressure99于2010-06-29 12:29发表的:
SF纷纷表示eyetoy秒杀kinect,如同自行车秒杀小汽车一般
sony泪目,外星神秘力量阻碍eyetoy秒杀kinect
.......
下面是引用xpressure99于2010-06-29 12:43发表的:
阁下告诉我psn的由来好么
下面是引用bertoni于2010-06-29 00:54发表的:
Kinetic和Kinect一样咩 SF眼神堪忧啊

下面是引用bertoni于2010-06-29 13:54发表的:
Kinetic和Kinect一样咩 SF眼神堪忧啊]
下面是引用northcong于2010-06-29 13:41发表的:
16楼你二死了, 随便google的东西出来丢人呢? 知不知道automobile啥意思?
下面是引用northcong于2010-06-29 14:12发表的:
同一市场领域是不容许注册名字相同的产品的, 智商堪忧阿

下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:41发表的:
无知的孩子啊xbox live 1991年11月就上线了
steam哪年你知道么? 2002年
.......

下面是引用northcong于2010-06-29 14:12发表的:
同一市场领域是不容许注册名字相同的产品的, 智商堪忧阿

下面是引用艾利克斯于2010-06-29 14:44发表的:
你也就是糊糊一些文盲吧、可惜A9文盲还没几个。
互联网真正发展起来、也就是1991年。
.......
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:41发表的:
无知的孩子啊xbox live 1991年11月就上线了
steam哪年你知道么? 2002年

下面是引用northcong于2010-06-29 14:53发表的:
你真是白到一定境界了, 你说得话越多越是透露出你的无知
1991年连ps都没有呢, 你xbox live就已经上线了?
.......

下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:31发表的:
哦,你还知道这个呀, 那kinect是硬件你知道不?我就不评论你的智商了![]()
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:41发表的:
无知的孩子啊xbox live 1991年11月就上线了
steam哪年你知道么? 2002年

下面是引用northcong于2010-06-29 14:53发表的:
你真是白到一定境界了, 你说得话越多越是透露出你的无知
1991年连ps都没有呢, 你xbox live就已经上线了?
.......
下面是引用northcong于2010-06-29 14:55发表的:
kinect的硬件跟汽车行业有什么关系你跟我说说? natal是微软原创的? 你确实没资格也没实力评论别人的智商, 不然超级显眼的
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:54发表的:
您自己去看下咯,难道您不懂英语么?不会把?![]()
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:48发表的:
搜下您的帖子,您的身份暴露啦
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:48发表的:
搜下您的帖子,您的身份暴露啦
下面是引用northcong于2010-06-29 15:02发表的:
kinetic engineering 有限公司是一家500W美元资产的旗舰企业.........
1972年由HK Firodia 先生创立, 此人被视为印度汽车界的老大
经营制造所有的传动部件(齿轮, 差速器, 轴承)
为自动车和非自动车组装引擎
并且涉及改装和组装车辆
好了, 你可以滚了, 没见过某群体还有这么丢人显眼的
.......
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:59发表的:
kinect这个设备跟ps2那一游戏软件有何关系,eye toy是原创的?pc 摄像头泪目....
下面是引用插香花于2010-06-29 15:19发表的:
原不原创是指产品的整体概念创意方面,使用已有的技术,设计出一款全新创意的产品,当然就是原创。照你这么说,你认为nds算是创新么?难道触摸屏是nds首先发明的?nds之前没有触摸屏产品么?
kinect所谓的不用控制器的体感操控方式早在eyetoy就已经实现了,而在eyetoy之前,pc摄像头上有不用控制器的体感游戏吗?貌似是后来pc摄像头在抄袭eyetoy

下面是引用xpressure99于2010-06-29 15:10发表的:
哦1972没错咯,那你嘴巴放干净点了,以后大便完你记得要漱口哦
.......

下面是引用northcong于2010-06-29 15:22发表的:
我用脏话骂你了, 我道歉
.......

下面是引用xpressure99于2010-06-29 15:10发表的:
哦1972没错咯,那你嘴巴放干净点了,以后大便完你记得要漱口哦
.......
下面是引用xpressure99于2010-06-29 15:20发表的:
eyetoy能控制人偶关节么?说得这么专业,那Move是不是抄袭呢?![]()
下面是引用xpressure99于2010-06-29 15:20发表的:
eyetoy能控制人偶关节么?说得这么专业,那Move是不是抄袭呢?![]()
下面是引用northcong于2010-06-29 15:27发表的:
抄袭不是问题, 谁家都在抄袭
.......
下面是引用xpressure99于2010-06-29 15:20发表的:
eyetoy能控制人偶关节么?说得这么专业,那Move是不是抄袭呢?![]()
下面是引用xls00015于2010-06-30 07:49发表的:
早看了这视频,eyeoy的游戏太喜感了,特别是后面跳舞的游戏,好搞笑,挺***的。
看了这视频,eyetoy就一2D玩意儿的真相更加明显了。
下面是引用sellboy于2010-07-01 03:55发表的:
PS3也推出了新版的eyetoy,但也就强化了下像素,没什么质变。
两者本质的不同是Kinect有深度感知器,可以判断出画面上各个点距离屏幕的距离
然后单独的抠出玩家,而不像eyetoy那样依赖于颜色
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