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标题: [业界]E3 2010 Kinect vs Ps2/3 Eyetoy及Kinect名字的由来。 [打印本页]

作者: 逆.转黄泉    时间: 2010-6-28 23:40
标题: [业界]E3 2010 Kinect vs Ps2/3 Eyetoy及Kinect名字的由来。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg1Mzc4MzE2/v.swf


唯一要补充的是在开头介绍:

MS这样说:要跟大家介绍的是现在最新的科技,之前从未见过类似的产品。知道理由么:这就是不用任何控制器玩游戏!!

PS2 EYETOY这样说:你不用任何控制器。就能轻松控制游戏。

这玩意没啥好说的,没理由讨厌Kinect或者Ps Eyetoy。我只是觉得MS厚着脸说着:从来没见过的,老子是第一个不用任何控制器的……很雷人。



Kinect名字的由来原来是PS2的体感啊。。。。。汗。.
作者: 小可爱.    时间: 2010-6-29 00:06
耶……还有这种内幕?
作者: nds    时间: 2010-6-29 00:40
真相......................
作者: allunite    时间: 2010-6-29 00:40
哇擦。。。。。。。这个发现牛。。。。。。。。。顶了。。。。。。。。。。。。
作者: bertoni    时间: 2010-6-29 00:54
Kinetic和Kinect一样咩 SF眼神堪忧啊
作者: lvanleungbb    时间: 2010-6-29 01:00
完全是一樣的東西。。。。xbox這太沒新意了
作者: hongyu432818    时间: 2010-6-29 11:16
下面是引用bertoni于2010-06-29 00:54发表的:
Kinetic和Kinect一样咩 SF眼神堪忧啊
如果连名字都一样 那微软就很有问题了
作者: 红之鬼    时间: 2010-6-29 11:48
标题: Re:[业界]E3 2010 Kinect vs Ps2/Ps3 Eyetoy及Kinec
有这内幕,估计kinetic也不会大卖了
作者: liusos    时间: 2010-6-29 11:48
MS本来就是以用别人的东西为主,但微软好歹能让普通群众真正的享受到新科技的便利。
作者: 逆.转黄泉    时间: 2010-6-29 11:57
大麦大麦吧……反正我不玩体感。MOVE估计会玩玩光枪。。。
作者: tvgamers    时间: 2010-6-29 12:13
原来kinect和eye toy是一个东西,ms真***的扯淡。。。不过骚你为何不直接用eye toy***kinect呢
作者: unrealer    时间: 2010-6-29 12:16
微软的体感 & ps2的摄像头游戏看似相似,但其实是有质的区别的。
ps2的摄像头只是侦测画面上像素的变动,从而达到触发按钮的目的。而微软的高明之处就在于它能够捕捉人体在三维空间中的骨骼关节点,这样做的好处是能够把游戏的三维世界与真实的三维世界相结合,达到增强现实的目的。
简而言之就是ps2的体感只是在平面的二维上做文章,而微软已经在虚拟的三维空间中探索如何操控了。从事多媒体行业的人都知道,在计算机所模拟的三维空间中,倘若再增加一个摄像机的话,那做出立体效果是非常容易的。所以,微软的体感从技术角度来有更加广阔的发展空间。
作者: 逆.转黄泉    时间: 2010-6-29 12:18
下面是引用unrealer于2010-06-29 12:16发表的:
微软的体感 & ps2的摄像头游戏看似相似,但其实是有质的区别的。
ps2的摄像头只是侦测画面上像素的变动,从而达到触发按钮的目的。而微软的高明之处就在于它能够捕捉人体在三维空间中的骨骼关节点,这样做的好处是能够把游戏的三维世界与真实的三维世界相结合,达到增强现实的目的。
简而言之就是ps2的体感只是在平面的二维上做文章,而微软已经在虚拟的三维空间中探索如何操控了。从事多媒体行业的人都知道,在计算机所模拟的三维空间中,倘若再增加一个摄像机的话,那做出立体效果是非常容易的。所以,微软的体感从技术角度来有更加广阔的发展空间。

辛苦了,一句话。E3 2010的时候没看到MS的EYE跟PS2的EYE有啥区别。就如你所言,那也要等多段时间看看吧……
作者: lulushiwang    时间: 2010-6-29 12:21
这问题我不早就说过了吗 微软那东西就是个加大号的EYE 某些软傻 还嘴硬 无知的说什么图像捕捉 动作捕捉
是啊 蒙那些 连PS2都没摸过的软傻当然好骗了 我可是有过EYE的人 还TM不知道这猫腻
还TM一个个说微软有创新 SONY是剽窃任天堂 索尼玩这视频体感比微软早了N年还TM不知道这东西的优劣吗
要说微软的那个是体感 那索尼6年前就有了
作者: lulushiwang    时间: 2010-6-29 12:24
下面是引用unrealer于2010-06-29 12:16发表的:
微软的体感 & ps2的摄像头游戏看似相似,但其实是有质的区别的。
ps2的摄像头只是侦测画面上像素的变动,从而达到触发按钮的目的。而微软的高明之处就在于它能够捕捉人体在三维空间中的骨骼关节点,这样做的好处是能够把游戏的三维世界与真实的三维世界相结合,达到增强现实的目的。
简而言之就是ps2的体感只是在平面的二维上做文章,而微软已经在虚拟的三维空间中探索如何操控了。从事多媒体行业的人都知道,在计算机所模拟的三维空间中,倘若再增加一个摄像机的话,那做出立体效果是非常容易的。所以,微软的体感从技术角度来有更加广阔的发展空间。
您拿6年前的东西跟还没发售的东西比科技含量 还真有学问
这个问题并不技术问题 而是这个创意和方式并非软傻们鼓吹的那样  索尼提早微软搞了那么多年视频体验了 还不知道这东西那好那坏吗 他要觉得技术成熟 他会放着钱不赚吗   说的简单点以后这东西成本下降了 索尼可以直接更新EYE了 在加上现在的体感 微软继续打酱油去吧
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 12:29
SF纷纷表示eyetoy秒杀kinect,如同自行车秒杀小汽车一般

sony泪目,外星神秘力量阻碍eyetoy秒杀kinect


ps: sony你侵阿三的权了



作者: neocc44    时间: 2010-6-29 12:36
苹果+SONY饭笑而不语。。。
作者: 逆.转黄泉    时间: 2010-6-29 12:39
下面是引用xpressure99于2010-06-29 12:29发表的:
SF纷纷表示eyetoy秒杀kinect,如同自行车秒杀小汽车一般

sony泪目,外星神秘力量阻碍eyetoy秒杀kinect


话说从1楼到你那一楼没人说EYETOY秒杀kinect...

大家谈论的是啥呢??你不懂中文?或者是理解能力太差??没看懂赶快去问老师。

很简单的例子:4年前的最牛B的手机放在现在也是个渣,连***都知道……
您不会不知道吧??eyetoy....有几年历史了??拿来跟Kinect比?***都不会吧…

所以您就安心吧,没人NC到这种地步。SF们的智商起码都在偏差值以上的。

PS:想起一句话:“不要和***争论他会把你拉到他同一水平,然后用经验击败你……”

所以我自重...[s:254] 您继续…………
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 12:43
下面是引用逆.转黄泉于2010-06-29 12:39发表的:



话说从1楼到你那一楼没人说EYETOY秒杀kinect...

.......


阁下告诉我psn的由来好么
作者: 逆.转黄泉    时间: 2010-6-29 12:45
下面是引用xpressure99于2010-06-29 12:43发表的:



阁下告诉我psn的由来好么

请参考你引用我内容中的PS。淡定的走过。
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 12:55
下面是引用逆.转黄泉于2010-06-29 12:45发表的:


请参考你引用我内容中的PS。淡定的走过。


我从来不注意低档马甲的内容,本尊被关了?
作者: northcong    时间: 2010-6-29 13:41
下面是引用xpressure99于2010-06-29 12:29发表的:
SF纷纷表示eyetoy秒杀kinect,如同自行车秒杀小汽车一般

sony泪目,外星神秘力量阻碍eyetoy秒杀kinect


.......

16楼你二死了, 随便google的东西出来丢人呢? 知不知道automobile啥意思?
作者: northcong    时间: 2010-6-29 13:43
下面是引用xpressure99于2010-06-29 12:43发表的:



阁下告诉我psn的由来好么

live之前有steam, 有 battle.com, 你知道psu么, 白?
作者: 插香花    时间: 2010-6-29 13:52
SCEE 日前正式发表,将推出与 Nike Motionworks 共同开发的 EyeToy 系列游戏最新作《EyeToy:Kinetic》,预定 2005 年初发售。

   本游戏是一款可以用来锻炼体力的 EyeToy 游戏,游戏中将收录取材自跆拳道、踢拳道、现代舞、有氧运动、空手道、瑜珈、太极拳等各种武术运动与身心锻炼方式的迷你游戏,并由 Nike Motionworks 提供从热身开始按部就班的专业运动流程指导,将可充分锻炼玩家的体能、韵律与反应,达成强身健体身心协调的效果。

   游戏由 SCEE 伦敦工作室开发中,预定 2005 年初于欧洲地区发售,其余地区尚未确定。
作者: 插香花    时间: 2010-6-29 13:54
下面是引用bertoni于2010-06-29 00:54发表的:

Kinetic和Kinect一样咩 SF眼神堪忧啊
喷了,不管谁抄袭以及再怎么抄袭,也不会连名字都抄得一模一样啊,总要稍微改一下
虽然改了名,但名字的相似度仍然很高啊
作者: northcong    时间: 2010-6-29 14:12
下面是引用bertoni于2010-06-29 13:54发表的:

Kinetic和Kinect一样咩 SF眼神堪忧啊]


同一市场领域是不容许注册名字相同的产品的, 智商堪忧阿
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 14:31
下面是引用northcong于2010-06-29 13:41发表的:


16楼你二死了, 随便google的东西出来丢人呢? 知不知道automobile啥意思?

下面是引用northcong于2010-06-29 14:12发表的:



同一市场领域是不容许注册名字相同的产品的, 智商堪忧阿

哦,你还知道这个呀, 那kinect是硬件你知道不?我就不评论你的智商了
作者: 艾利克斯    时间: 2010-6-29 14:44
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:41发表的:


无知的孩子啊xbox live 1991年11月就上线了

steam哪年你知道么? 2002年
.......

你也就是糊糊一些文盲吧、可惜A9文盲还没几个。

互联网真正发展起来、也就是1991年。

XBOX Live 1991年11月就上线了啊……

笑死人了…………
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 14:47
下面是引用northcong于2010-06-29 14:12发表的:



同一市场领域是不容许注册名字相同的产品的, 智商堪忧阿


所以ps的游戏网络被叫做psn而不是ps live就是这个原因咯
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 14:48
下面是引用艾利克斯于2010-06-29 14:44发表的:


你也就是糊糊一些文盲吧、可惜A9文盲还没几个。

互联网真正发展起来、也就是1991年。
.......

搜下您的帖子,您的身份暴露啦
作者: northcong    时间: 2010-6-29 14:53
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:41发表的:



无知的孩子啊xbox live 1991年11月就上线了

steam哪年你知道么? 2002年

你真是白到一定境界了, 你说得话越多越是透露出你的无知

1991年连ps都没有呢, 你xbox live就已经上线了?

你找出来的这图, 除了1972估计你其他的也都看不懂

不然自己现在早囧死了


作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 14:54
下面是引用northcong于2010-06-29 14:53发表的:


你真是白到一定境界了, 你说得话越多越是透露出你的无知

1991年连ps都没有呢, 你xbox live就已经上线了?
.......


您自己去看下咯,难道您不懂英语么?不会把?
作者: northcong    时间: 2010-6-29 14:55
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:31发表的:


哦,你还知道这个呀, 那kinect是硬件你知道不?我就不评论你的智商了

kinect的硬件跟汽车行业有什么关系你跟我说说? natal是微软原创的? 你确实没资格也没实力评论别人的智商, 不然超级显眼的
作者: 插香花    时间: 2010-6-29 14:55
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:41发表的:

无知的孩子啊xbox live 1991年11月就上线了

steam哪年你知道么? 2002年
xbox是哪一年出的?
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 14:59
下面是引用northcong于2010-06-29 14:53发表的:


你真是白到一定境界了, 你说得话越多越是透露出你的无知

1991年连ps都没有呢, 你xbox live就已经上线了?
.......

好把我承认我打错了,但同为2002年推出的live跟steam有问题么

至于提battle net...你敢更2一些吗?
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 14:59
下面是引用northcong于2010-06-29 14:55发表的:


kinect的硬件跟汽车行业有什么关系你跟我说说? natal是微软原创的? 你确实没资格也没实力评论别人的智商, 不然超级显眼的


kinect这个设备跟ps2那一游戏软件有何关系,eye toy是原创的?pc 摄像头泪目....
作者: northcong    时间: 2010-6-29 15:02
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:54发表的:



您自己去看下咯,难道您不懂英语么?不会把?


kinetic engineering 有限公司是一家500W美元资产的旗舰企业.........
1972年由HK Firodia 先生创立, 此人被视为印度汽车界的老大
经营制造所有的传动部件(齿轮, 差速器, 轴承)
为自动车和非自动车组装引擎
并且涉及改装和组装车辆



好了, 你可以滚了, 没见过某群体还有这么丢人显眼的
作者: 艾利克斯    时间: 2010-6-29 15:05
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:48发表的:


搜下您的帖子,您的身份暴露啦

哥、我有什么身份要隐瞒的啊……

您老活的可真累……
作者: northcong    时间: 2010-6-29 15:09
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:48发表的:


搜下您的帖子,您的身份暴露啦


我靠, 刚搜了一下你的id, 原来这99不是随便加上去的.........

禁言贴里连100号都进去了

我承认我跟这玩意儿认真了, 输了
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 15:10
下面是引用northcong于2010-06-29 15:02发表的:

kinetic engineering 有限公司是一家500W美元资产的旗舰企业.........
1972年由HK Firodia 先生创立, 此人被视为印度汽车界的老大
经营制造所有的传动部件(齿轮, 差速器, 轴承)
为自动车和非自动车组装引擎
并且涉及改装和组装车辆



好了, 你可以滚了, 没见过某群体还有这么丢人显眼的
.......


哦1972没错咯,那你嘴巴放干净点了,以后大便完你记得要漱口哦

这种帖子标题本身就是下限标志

居然还一直悬挂在上面,ps2中文网果然不是盖的
作者: 插香花    时间: 2010-6-29 15:19
下面是引用xpressure99于2010-06-29 14:59发表的:

kinect这个设备跟ps2那一游戏软件有何关系,eye toy是原创的?pc 摄像头泪目....
原不原创是指产品的整体概念创意方面,使用已有的技术,设计出一款全新创意的产品,当然就是原创。照你这么说,你认为nds算是创新么?触摸屏也不是nds首先发明的,nds之前就已经有触摸屏产品了

kinect所谓的不用控制器的体感操控方式早在eyetoy就已经实现了,而在eyetoy之前,pc摄像头上有不用控制器的体感游戏吗?貌似是后来pc摄像头在抄袭eyetoy
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 15:20
下面是引用插香花于2010-06-29 15:19发表的:

原不原创是指产品的整体概念创意方面,使用已有的技术,设计出一款全新创意的产品,当然就是原创。照你这么说,你认为nds算是创新么?难道触摸屏是nds首先发明的?nds之前没有触摸屏产品么?

kinect所谓的不用控制器的体感操控方式早在eyetoy就已经实现了,而在eyetoy之前,pc摄像头上有不用控制器的体感游戏吗?貌似是后来pc摄像头在抄袭eyetoy

eyetoy能控制人偶关节么?说得这么专业,那Move是不是抄袭呢?
作者: northcong    时间: 2010-6-29 15:22
下面是引用xpressure99于2010-06-29 15:10发表的:



哦1972没错咯,那你嘴巴放干净点了,以后大便完你记得要漱口哦

.......


我用脏话骂你了, 我道歉

但是碰到你这逻辑能力, 也真是很难忍得住阿, 原谅我吧
作者: xpressure99    时间: 2010-6-29 15:23
下面是引用northcong于2010-06-29 15:22发表的:



我用脏话骂你了, 我道歉

.......

无视你的道歉
作者: dollarguan    时间: 2010-6-29 15:24
下面是引用xpressure99于2010-06-29 15:10发表的:



哦1972没错咯,那你嘴巴放干净点了,以后大便完你记得要漱口哦

.......
1972是没错,恩。
我邻居的爷爷在建国初种了一种大葱,取名叫kinetic,其实你们都是抄袭他。
作者: northcong    时间: 2010-6-29 15:27
下面是引用xpressure99于2010-06-29 15:20发表的:


eyetoy能控制人偶关节么?说得这么专业,那Move是不是抄袭呢?


抄袭不是问题, 谁家都在抄袭

目前也就你一个在这儿较真, 那是因为你没听懂视频里微软发言人说的话

sony可从来没拿着move跟记者说, "我们这是有史以来第一次用这种体感控制游戏, 我保证你之前从来没见过"

别纠结了, 要不好好学英语去, 要不就别搞不清楚状况前就上来喷, 还码一堆错字遭别人践踏, 1991年, xbox live? 还好我不像某群体喜欢逮住个噱头就改签名........
作者: 插香花    时间: 2010-6-29 15:29
下面是引用xpressure99于2010-06-29 15:20发表的:

eyetoy能控制人偶关节么?说得这么专业,那Move是不是抄袭呢?
不用控制器的体感游戏,这是kinect主要鼓吹的概念,这一点最早是由eyetoy实现的,其他细部上的改善并不影响主要概念

ps move最早在2000年就已经公开演示过了,wii是到2005年才公布
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1500879
作者: lulushiwang    时间: 2010-6-29 23:01
下面是引用northcong于2010-06-29 15:27发表的:



抄袭不是问题, 谁家都在抄袭

.......
跟S13认真您就输了 看到1991我就惊了 这就是软饭的素质啊 5块党果真是哎
作者: lulushiwang    时间: 2010-6-29 23:06
下面是引用xpressure99于2010-06-29 15:20发表的:


eyetoy能控制人偶关节么?说得这么专业,那Move是不是抄袭呢?
恩   DOS系统20年前就有了 但是不能实现图形化界面 所以WIN表示毫无压力
看见脑残的就没见过您这么脑残的  能别拿6年前的东西跟现在的比吗 如果技术上都没进步
那微软就是在彻底搞笑了
作者: xichen013079    时间: 2010-6-29 23:43
还有这内幕,哇靠!!!
作者: xls00015    时间: 2010-6-30 07:49
早看了这视频,eyeoy的游戏太喜感了,特别是后面跳舞的游戏,好搞笑,挺***的。
看了这视频,eyetoy就一2D玩意儿的真相更加明显了。
作者: 逆.转黄泉    时间: 2010-6-30 08:14
下面是引用xls00015于2010-06-30 07:49发表的:
早看了这视频,eyeoy的游戏太喜感了,特别是后面跳舞的游戏,好搞笑,挺***的。
看了这视频,eyetoy就一2D玩意儿的真相更加明显了。


2005年就用过N73了,很傻很老很烂的机器。N73这手机跟iphone比就是一塑料***…

话说我上面的话有意义么?话说你说的废话有意义么??

冷汗……后面跳舞的游戏谁都知道傻,也不想想啥年代搞的……

您一个人在这边用审判的口气说着一个地球人都知道的事情,真是让我无言。
作者: sellboy    时间: 2010-7-1 03:55
PS3也推出了新版的eyetoy,但也就强化了下像素,没什么质变。

两者本质的不同是Kinect有深度感知器,可以判断出画面上各个点距离屏幕的距离
然后单独的抠出玩家,而不像eyetoy那样依赖于颜色
作者: xls00015    时间: 2010-7-1 10:04
下面是引用sellboy于2010-07-01 03:55发表的:
PS3也推出了新版的eyetoy,但也就强化了下像素,没什么质变。

两者本质的不同是Kinect有深度感知器,可以判断出画面上各个点距离屏幕的距离
然后单独的抠出玩家,而不像eyetoy那样依赖于颜色
2D到3D的飞跃,在某些人眼里是一样的。从对光线有很高要求到红外光源,无需光线要求,在某些人眼里也是一样的。从只能识别像素,到能识别6个人,同时跟踪两个人,在某些人眼里也是一样的。你还能要求什么呢?
作者: 不炫耀就死    时间: 2010-7-2 23:04
微软的模式就是将别人已经做过的事用自己的方法做一遍。并且不断改进。




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