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标题: 好了~~有关这次biohazard R 的画面问题~~老卡发话了~~ [打印本页]

作者: 未知生物    时间: 2010-6-23 08:10
标题: 好了~~有关这次biohazard R 的画面问题~~老卡发话了~~
我不想多说~~~但那些CG党的可以闭嘴了~~因为老卡在官网已经发布声明

コンソール機にも匹敵する高いグラフィッククオリティと最新技術を駆使した立体映像、そしてポータブル機の特性を生かしたゲーム性など、まったく新しい恐怖をお届けする予定。

2010年E3にてニンテンドー3DSのリアルタイムデモとして
実機上で公開された映像をお届けします!

点击这里进入官网

此外,如果你还不信3ds能达到这样水平的画面的话,可以参考下3ds的用的GPU PICA200的demo视频
http://www.dmprof.com/images/mikage.wmv

虽然这只是gpu的demo,不是3ds~~~但我们可以通过这段视频可以得知一点~~3ds的极限机能也就如此~~~

不过话说回来,到底是不是即使演算~~~只有让老卡来证明一切了~~~

还有,如果我的情报出错不要来找我~~~我只是个传话的~~~.
作者: 回味无穷    时间: 2010-6-23 08:18
那3DS的合金装备与3DS生化怎么有那么大的差距了?

难道KONAMI比CAPCOM差

我看还是KONAMI实在啊~
作者: 疯狂的石头    时间: 2010-6-23 08:20
不是大家是CG党,而是公布的百分之九十九的画面都和PSP差不多,突然来了个画面和X360一样的.大家有些吃不消...........
作者: 回味无穷    时间: 2010-6-23 08:23
等出来在说吧,反正我99%不认为这个即时演算的
作者: mllastan    时间: 2010-6-23 08:44
确实,其他画面跟BIO,MGS差距太大了
作者: 紫艳    时间: 2010-6-23 08:44
下面是引用疯狂的石头于2010-06-23 08:20发表的:
不是大家是CG党,而是公布的百分之九十九的画面都和PSP差不多,突然来了个画面和X360一样的.大家有些吃不消...........

我真佩服,所谓的画面党,cg和即时分不清不算,从画面细致程度来说,不是bs开发psp软件商但有几个游戏做到3ds细致的。。。mgs一样?你玩mgs没看见画面是网格吗?是像素点?这就是一样?不要那战神开刀,战神的画面大场景都是3d贴图,固定视角就不要比画面了。。。因为你的背景是假的。不服气的拿mh开战?我看你没东西比吃饱撑着是吧。。。不要把psp下限全都比你还傲娇什么东西。。。虽然mh是psp掌上的最高画面这也说明老卡的水平,但场景细致程度就你们比的天使。。。细致你懂吗?满屏狗牙?还是只懂什么叫锯齿?还是觉得mh只要把人物和怪物做好场景什么的都是浮云啊。。。你到底看见没看见天使的场景表现力啊?老任游戏一直是以卡通风格为为主。你对卡通风格表现力感觉鸭梨很大?贴近真实才叫画面?是不是大多画面党以为 ps3或360上的游戏人物可以以假乱真就以为画面好了?突然之间老任3ds出个老卡的生化危机,你就想不通了?看来以上我说的这部分根本不是画面党只是噱头党而已。。。噱头很好啥都不懂~!!
作者: mllastan    时间: 2010-6-23 08:50
下面是引用紫艳于2010-06-23 08:44发表的:


我真佩服,所谓的画面党,cg和即时分不清不算,从画面细致程度来说,不是bs开发psp软件商但有几个游戏做到3ds细致的。。。mgs一样?你玩mgs没看见画面是网格吗?是像素点?这就是一样?不要那战神开刀,战神的画面大场景都是3d贴图,固定视角就不要比画面了。。。因为你的背景是假的。不服气的拿mh开战?我看你没东西比吃饱撑着是吧。。。不要把psp下限全都比你还傲娇什么东西。。。虽然mh是psp掌上的最高画面这也说明老卡的水平,但场景细致程度就你们比的天使。。。细致你懂吗?满屏狗牙?还是只懂什么叫锯齿?还是觉得mh只要把人物和怪物做好场景什么的都是浮云啊。。。你到底看见没看见天使的场景表现力啊?老任游戏一直是以卡通风格为为主。你对卡通风格表现力感觉鸭梨很大?贴近真实才叫画面?是不是大多画面党以为 ps3或360上的游戏人物可以以假乱真就以为画面好了?突然之间老任3ds出个老卡的生化危机,你就想不通了?看来以上我说的这部分根本不是画面党只是噱头党而已。。。噱头很好啥都不懂~!!

2L说的很对啊,你莫名其妙叽歪什么呢,有必要动不动就喷吗,BS你
作者: klose357    时间: 2010-6-23 08:51
经鉴定3ds出来已注定性能低下…
作者: cw2933524    时间: 2010-6-23 08:52
下面是引用紫艳于2010-06-23 08:44发表的:


我真佩服,所谓的画面党,cg和即时分不清不算,从画面细致程度来说,不是bs开发psp软件商但有几个游戏做到3ds细致的。。。mgs一样?你玩mgs没看见画面是网格吗?是像素点?这就是一样?不要那战神开刀,战神的画面大场景都是3d贴图,固定视角就不要比画面了。。。因为你的背景是假的。不服气的拿mh开战?我看你没东西比吃饱撑着是吧。。。不要把psp下限全都比你还傲娇什么东西。。。虽然mh是psp掌上的最高画面这也说明老卡的水平,但场景细致程度就你们比的天使。。。细致你懂吗?满屏狗牙?还是只懂什么叫锯齿?还是觉得mh只要把人物和怪物做好场景什么的都是浮云啊。。。你到底看见没看见天使的场景表现力啊?老任游戏一直是以卡通风格为为主。你对卡通风格表现力感觉鸭梨很大?贴近真实才叫画面?是不是大多画面党以为 ps3或360上的游戏人物可以以假乱真就以为画面好了?突然之间老任3ds出个老卡的生化危机,你就想不通了?看来以上我说的这部分根本不是画面党只是噱头党而已。。。噱头很好啥都不懂~!!

都不知道你在说什么,不过看样子很激动,难道是被逼疯了?
作者: 未知生物    时间: 2010-6-23 08:53
下面是引用紫艳于2010-06-23 08:44发表的:


我真佩服,所谓的画面党,cg和即时分不清不算,从画面细致程度来说,不是bs开发psp软件商但有几个游戏做到3ds细致的。。。mgs一样?你玩mgs没看见画面是网格吗?是像素点?这就是一样?不要那战神开刀,战神的画面大场景都是3d贴图,固定视角就不要比画面了。。。因为你的背景是假的。不服气的拿mh开战?我看你没东西比吃饱撑着是吧。。。不要把psp下限全都比你还傲娇什么东西。。。虽然mh是psp掌上的最高画面这也说明老卡的水平,但场景细致程度就你们比的天使。。。细致你懂吗?满屏狗牙?还是只懂什么叫锯齿?还是觉得mh只要把人物和怪物做好场景什么的都是浮云啊。。。你到底看见没看见天使的场景表现力啊?老任游戏一直是以卡通风格为为主。你对卡通风格表现力感觉鸭梨很大?贴近真实才叫画面?是不是大多画面党以为 ps3或360上的游戏人物可以以假乱真就以为画面好了?突然之间老任3ds出个老卡的生化危机,你就想不通了?看来以上我说的这部分根本不是画面党只是噱头党而已。。。噱头很好啥都不懂~!!

哥们~~淡定很重要~~~
作者: 小可爱.    时间: 2010-6-23 09:09
预言,就算这玩意放出来,还是有人会争的…匪夷所思…
作者: nds    时间: 2010-6-23 09:34
好的..我知道了...很强.
作者: arex    时间: 2010-6-23 09:59
下面是引用回味无穷于2010-06-23 08:18发表的:
那3DS的合金装备与3DS生化怎么有那么大的差距了?

难道KONAMI比CAPCOM差

我看还是KONAMI实在啊~

360 PS3以来,论游戏画面C记是比K记强不少
作者: 47519646    时间: 2010-6-23 10:21
只是演示的demo嘛,肯定是即时演算的,因为只是做一个几分钟的演示demo,都不用去考虑到cpu其他资源的消耗,还有功耗啊,散热啊.就像cpu官方展示的一样,为了展示图形性能,忽略一切其他因素,只强调画面的极限.老卡这次这样放出来也是这样一个道理,但是这样放出来却是说明了游戏的开发度低到了什么程度,肯定是连3ds的硬件特性都没有去研究过,为了赶e3就是按着3ds能播出来的即时演算的效果搞了几分钟出来.相对其他第三方,已经是真正去着手搞开发了,所以展示出来的画面就理智很多
作者: fgsfdgdfgfdg    时间: 2010-6-23 10:22
下面是引用回味无穷于2010-06-23 08:18发表的:
那3DS的合金装备与3DS生化怎么有那么大的差距了?

难道KONAMI比CAPCOM差

我看还是KONAMI实在啊~
合金装备就是移植而已,和ps2一样,懂吧?(估计你的智商不会懂)
而且合金装备也做了一定优化
作者: wxx19851209    时间: 2010-6-23 10:34
下面是引用疯狂的石头于2010-06-23 08:20发表的:
不是大家是CG党,而是公布的百分之九十九的画面都和PSP差不多,突然来了个画面和X360一样的.大家有些吃不消...........

嗯 到现在我也不信是即时演算
作者: jeff2646    时间: 2010-6-23 10:36
可能老卡的意思是在电脑上即时演算,然后放到3ds里面播放。  
作者: 呼噜君    时间: 2010-6-23 10:41
我是进来点链接的。

点了之后发现悲剧了,单位网速是在是慢的可以,无尽缓冲不能看。

看来只能回家再看看了
作者: shien    时间: 2010-6-23 10:42
即时演算也好,播片也好,不都是CG吗?
作者: jeff2646    时间: 2010-6-23 10:47
如果3DS能做到这样的游戏即时画面完全不缩水,那PSP立马淘汰。

关键是很多久经考验的玩家不敢相信这是游戏即时画面,受打击次数太多了。。。  
作者: guyverwang    时间: 2010-6-23 10:57
下面是引用回味无穷于2010-06-23 08:18发表的:
那3DS的合金装备与3DS生化怎么有那么大的差距了?

难道KONAMI比CAPCOM差

我看还是KONAMI实在啊~
差不差,自己拿mgs4和bio5比过啦
作者: guyverwang    时间: 2010-6-23 11:00
下面是引用fgsfdgdfgfdg于2010-06-23 10:22发表的:

合金装备就是移植而已,和ps2一样,懂吧?(估计你的智商不会懂)
小岛都没这么说
作者: guyverwang    时间: 2010-6-23 11:00
下面是引用shien于2010-06-23 10:42发表的:
即时演算也好,播片也好,不都是CG吗?
是的。游戏也好,UI也好,都是CG
作者: r5d    时间: 2010-6-23 11:21
老卡游戏宣传片和实际游戏落差有多大?  估计跟珠穆朗玛差不多
作者: daseis    时间: 2010-6-23 11:28
下面是引用紫艳于2010-06-23 08:44发表的:


我真佩服,所谓的画面党,cg和即时分不清不算,从画面细致程度来说,不是bs开发psp软件商但有几个游戏做到3ds细致的。。。mgs一样?你玩mgs没看见画面是网格吗?是像素点?这就是一样?不要那战神开刀,战神的画面大场景都是3d贴图,固定视角就不要比画面了。。。因为你的背景是假的。不服气的拿mh开战?我看你没东西比吃饱撑着是吧。。。不要把psp下限全都比你还傲娇什么东西。。。虽然mh是psp掌上的最高画面这也说明老卡的水平,但场景细致程度就你们比的天使。。。细致你懂吗?满屏狗牙?还是只懂什么叫锯齿?还是觉得mh只要把人物和怪物做好场景什么的都是浮云啊。。。你到底看见没看见天使的场景表现力啊?老任游戏一直是以卡通风格为为主。你对卡通风格表现力感觉鸭梨很大?贴近真实才叫画面?是不是大多画面党以为 ps3或360上的游戏人物可以以假乱真就以为画面好了?突然之间老任3ds出个老卡的生化危机,你就想不通了?看来以上我说的这部分根本不是画面党只是噱头党而已。。。噱头很好啥都不懂~!!

有点语无伦次
作者: el-melfes    时间: 2010-6-23 11:30
就老任一貫的做事風格,實際的畫面必然縮水...
作者: hervaseline    时间: 2010-6-23 11:33
下面是引用紫艳于2010-06-23 08:44发表的:


我真佩服,所谓的画面党,cg和即时分不清不算,从画面细致程度来说,不是bs开发psp软件商但有几个游戏做到3ds细致的。。。mgs一样?你玩mgs没看见画面是网格吗?是像素点?这就是一样?不要那战神开刀,战神的画面大场景都是3d贴图,固定视角就不要比画面了。。。因为你的背景是假的。不服气的拿mh开战?我看你没东西比吃饱撑着是吧。。。不要把psp下限全都比你还傲娇什么东西。。。虽然mh是psp掌上的最高画面这也说明老卡的水平,但场景细致程度就你们比的天使。。。细致你懂吗?满屏狗牙?还是只懂什么叫锯齿?还是觉得mh只要把人物和怪物做好场景什么的都是浮云啊。。。你到底看见没看见天使的场景表现力啊?老任游戏一直是以卡通风格为为主。你对卡通风格表现力感觉鸭梨很大?贴近真实才叫画面?是不是大多画面党以为 ps3或360上的游戏人物可以以假乱真就以为画面好了?突然之间老任3ds出个老卡的生化危机,你就想不通了?看来以上我说的这部分根本不是画面党只是噱头党而已。。。噱头很好啥都不懂~!!

写了不少啊 不过我懒得看 累吗 深呼吸 歇会接着再写点呗
作者: fukurou    时间: 2010-6-23 11:35
看来真相只有等游戏出来后才能知道了...........
作者: 乌托邦的渣滓    时间: 2010-6-23 11:54
下面是引用el-melfes于2010-06-23 11:30发表的:
就老任一貫的做事風格,實際的畫面必然縮水...
兄弟啊,为什么我感觉必然缩水是sony的风格捏……(无指向,纯路过吐槽)
作者: 九天雷帝    时间: 2010-6-23 12:21
画面派好多,哥对画面没什么要求,游戏好玩就行,这样的游戏玩家很快乐。。
作者: 紫艳    时间: 2010-6-23 12:25
以上的我不想认真,有能力反驳再发话。。。连我说的是什么都不知道的人可以收声了。。。
作者: 双鱼    时间: 2010-6-23 12:33
看那动画里有一个镜头是脚丫子,方块的,不会是CG
作者: 不会跳的蛇    时间: 2010-6-23 14:00
我觉得应该跟生化5一样,过场动画都是有预渲染的。

换了服装以后也能在过场里面体现出来。

不知道预渲染算不算是老卡说的リアルタイム啊……
作者: 任天鼠    时间: 2010-6-23 14:05
画面相差大是要看场景是否做的大

场景越大画面越差

MGS3的场景大于生化启示录,那么MGS3画面就差
作者: jiejie0107    时间: 2010-6-23 14:07
只对已经玩过的游戏发表看法。。。。。。。。。
作者: gaq    时间: 2010-6-23 14:12
下面是引用紫艳于2010-06-23 08:44发表的:


我真佩服,所谓的画面党,cg和即时分不清不算,从画面细致程度来说,不是bs开发psp软件商但有几个游戏做到3ds细致的。。。mgs一样?你玩mgs没看见画面是网格吗?是像素点?这就是一样?不要那战神开刀,战神的画面大场景都是3d贴图,固定视角就不要比画面了。。。因为你的背景是假的。不服气的拿mh开战?我看你没东西比吃饱撑着是吧。。。不要把psp下限全都比你还傲娇什么东西。。。虽然mh是psp掌上的最高画面这也说明老卡的水平,但场景细致程度就你们比的天使。。。细致你懂吗?满屏狗牙?还是只懂什么叫锯齿?还是觉得mh只要把人物和怪物做好场景什么的都是浮云啊。。。你到底看见没看见天使的场景表现力啊?老任游戏一直是以卡通风格为为主。你对卡通风格表现力感觉鸭梨很大?贴近真实才叫画面?是不是大多画面党以为 ps3或360上的游戏人物可以以假乱真就以为画面好了?突然之间老任3ds出个老卡的生化危机,你就想不通了?看来以上我说的这部分根本不是画面党只是噱头党而已。。。噱头很好啥都不懂~!!
人家二楼只不过说了句公道话而已,有什么不对?你看你像打了鸡血得了狂犬病一样.
作者: gunsaga    时间: 2010-6-23 15:00
传说中的小屁版BH啊,挺作孽的。
作者: 金手套    时间: 2010-6-23 15:00
mgs3本是移植强化作品,konami技术也显然落后卡社,所以不用奇怪mgs3的画面为何不如生化。
作者: 追伤者    时间: 2010-6-23 18:11
得了,相信CAP的话等于相信SE不会拍肩。
BIO5最开始公布的画面至今实现了没?什么阳光下的恐怖?
作者: zoujilong    时间: 2010-6-23 18:17
等实际画面出来再说吧。。。
作者: a9喷子    时间: 2010-6-23 22:26
下面是引用紫艳于2010-06-23 08:44发表的:


我真佩服,所谓的画面党,cg和即时分不清不算,从画面细致程度来说,不是bs开发psp软件商但有几个游戏做到3ds细致的。。。mgs一样?你玩mgs没看见画面是网格吗?是像素点?这就是一样?不要那战神开刀,战神的画面大场景都是3d贴图,固定视角就不要比画面了。。。因为你的背景是假的。不服气的拿mh开战?我看你没东西比吃饱撑着是吧。。。不要把psp下限全都比你还傲娇什么东西。。。虽然mh是psp掌上的最高画面这也说明老卡的水平,但场景细致程度就你们比的天使。。。细致你懂吗?满屏狗牙?还是只懂什么叫锯齿?还是觉得mh只要把人物和怪物做好场景什么的都是浮云啊。。。你到底看见没看见天使的场景表现力啊?老任游戏一直是以卡通风格为为主。你对卡通风格表现力感觉鸭梨很大?贴近真实才叫画面?是不是大多画面党以为 ps3或360上的游戏人物可以以假乱真就以为画面好了?突然之间老任3ds出个老卡的生化危机,你就想不通了?看来以上我说的这部分根本不是画面党只是噱头党而已。。。噱头很好啥都不懂~!!
他们吃饱了撑的你是手没事抽筋
作者: 如龙见参    时间: 2010-6-24 06:08
下面是引用arex于2010-06-23 09:59发表的:


360 PS3以来,论游戏画面C记是比K记强不少

难道会差一个世代么

公布的那几款游戏画面,只有bio让你们惊艳吧,余下的不都是停留在psp水平么
作者: jsfjm    时间: 2010-6-24 19:01
明显强于psp啊…………

难道我眼睛不好~
作者: shadowx    时间: 2010-6-24 20:45
不想打击你们美好的梦
作者: waitsword    时间: 2010-6-24 21:46
好吧,比PSP强。。。。11年的东西比04年的强




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