下面是引用暗の天于2010-06-18 21:18发表的:
只要求它分辨率在高个100X50,实在不行可以把摄像头去掉一个 3个多了 一一
然后游戏存档别在放卡带就行
下面是引用kelisi_y于2010-07-18 21:18发表的:
作孽,这孩子没学过标点符号?
下面是引用金手套于2010-06-21 16:19发表的:
不是多少G的问题,是散热和续航的问题。
下面是引用sellboy于2010-07-20 00:51发表的:
是续航期望可以达到DSi的水平,不是续航确定可以和DSi持平。
负责研发3DS主机的负责人说过,希望3DS的续航能力可以最终接近DSi,由此可以推算3DS主机的续航能力应该在6~8小时左右
下面是引用sellboy于2010-07-20 00:58发表的:
不过可以放心,卡带和光碟的一个区别在于
光碟游戏塞一半和塞满一个成本,而64M的ROM就是比32M的ROM的生产成本贵。
就算初期可以有2GB卡带,也会看需要用的,不会故意浪费空间,因为空间就是生产成本。
下面是引用leon1113于2010-07-20 10:51发表的:
你说的这这些想表达什么?
厂商用不用满2GB容量和我们这些消费者有关系么,我们关注的是价格不是成本
下面是引用sellboy于2010-07-20 16:31发表的:
很简单,打个比方一个游戏做好了是140MB
但是光碟的话会因为成本无所谓直接装了
而卡带的话会128MB的ROM放不下,上256MB的需要更多的钱,开始花心思减肥。
下面是引用sellboy于2010-07-20 16:31发表的:
很简单,打个比方一个游戏做好了是140MB
但是光碟的话会因为成本无所谓直接装了
而卡带的话会128MB的ROM放不下,上256MB的需要更多的钱,开始花心思减肥。
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