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标题: 【無老金77小時破關後感想】RPG迷不玩後悔一生,次世次最強RPG(劇透) [打印本页]

作者: poorx    时间: 2010-6-17 21:21
标题: 【無老金77小時破關後感想】RPG迷不玩後悔一生,次世次最強RPG(劇透)
Xenoblade主題曲,可以一邊看一邊聽:
http://www.youtube.com/watch?v=9iPQP7aDe_Y

原文在A9,同時也在其他討論區張貼,希望讓大家支持這遊戲(買正版)

有些時間在吃飯/睡著了orz(這遊戲太讓我沉迷)....整體應該70小時左右


我連其他大作都放下不玩了...


前言:
一如之前我說這個遊戲,給我的震撼實在很大無論:劇情/系統
尤其音樂/劇情影片鏡頭剪接,除了FF/GRANDIA/奧賽/MGS/ZOE系列,
已經無人能及,也可能有超之部份作品。


而在在遊戲中途我曾試過想放棄,因為部份地圖太大,
某些BOSS也卡了很久(後來發現跟BOSS LV,不能相差5LV,否則打不了),
但每次一想到緊湊/感動的劇情,就硬著頭皮支撐下去....
而我每一次通過BOSS都有很大的成就感,而且接下去的劇情只可說,一次比一次感動....

當然最終這遊戲的結局,也沒有讓我失望是個完美的GOOD END
之前「硬著頭皮支撐」的心情一掃而空.....

對於由紅白機時代開始,有著2X年機年齡的我來說,
這個作品給了我很大的感觸,因為自從N年前
FF系列,天地創造(SFC)/LUNAR2(SS)/GRANDIA1後,

那種超感動的有誠意的RPG作品,已經買少見少(尤其次世代)
像PSP FF7前傳,以任務為主的RPG遊戲,TOS2直接刪去地圖
讓我一次又一次地失望,一次又一次地心痛....


即使是FF13的感動,也遠遠超不過今次的Xenoblade,

像奧賽/GRANDIA/FF4~10,那種內心酸酸的壯大感覺終於回來了~!
這個作品,讓我對次世代的RPG,再次燃點希望!

希望另一個WII RPG作品:【最後的希望】,能給我更大的感動!

除了奧賽/GRANDIA,其他次世代作品基本閃邊去

=========================================

劇情:
主角改變未來的老土的故事,但我卻卻很受落(不懂日文的我,都能猜得懂的劇情)

1)女主角之死
由女主角的死為遊戲打開序幕,
我們可以在首幾章看見男主角因為女主角的死而一直自責,

2)男主角的成長
而接下來我們可以看見男主角的成長,
他一直努力保護身邊的同伴的劇情,
為免女主角的悲劇再次發生,讓人感動萬分
(尤其保護狙擊老頭一幕,感動萬份,及後結局影響機神兵幫助人類的連動劇情)

3)女主角解除封印
為了自己的愛人,竟然可以解除被操控的身體
「PV:你們快點逃走...」淚目.....滿面

4)男主角的對機神兵的覺悟
當主角知道機神兵是人類時,讓他覺悟到並非要殺死敵人。

5)結局
不劇透太多,女主角變了髮型+主題神曲?

========================================

總結:


優點:
1)回歸傳統RPG故事,感動+壯大劇情為主路
沒有像新一代RPG賣廢萌的劇情,例子:SO4/EOE
也沒有FF13的爛尾劇情

2)遊戲的隱藏要素多+2週目繼承

3)遊戲系統有趣,發長空間很大

4)有GRANDIA的爽快感+打擊感

5)如果熟識系統,整體遊戲BOSS平衡性,是十分平衡

缺點:
1)部份地圖太大,有時會令人吃不消(但全開地圖後,你會覺得地圖很小= =")
希望續集會有像SO4的地圖奔跑系統

2)BOSS/小兵,有時太強要用專用打法,部分小兵群暴走(其實可拉怪)

3)系統複雜(但教學其實充足),除非你為核深RPG迷,熟悉N個RPG系統,否則很易放棄。

4)後期有一點拖時間的劇情(但不太過份)

5)某些BOSS也卡了很久(後來發現跟BOSS LV,不能相差5LV,否則打不了)

=========================================

最後:
因為WII盜版問題/高清機抬頭,而影響了Xenoblade人氣/一週銷量只有8萬,
這感覺讓我感到十分悲哀....明明是個超有誠意的作品。
(沒有指責大家的地方,因為自己原本也玩D版,現在已購入正版)

因為高清機,而不玩WII畫質的Xenoblade,我只能說這是他們的損失
.
作者: sayulala    时间: 2010-6-17 21:30
同感啊。实在太喜欢了。。。。上一次给我爱不释手的rpg是影之心2,这对于10多年玩龄的我来说,能有一只rpg让我如此沉迷已经是7年前的事了。。。。尽管画面不算很好,但是无愧次时代rpg的NO.1
作者: sayulala    时间: 2010-6-17 21:31
另外求仇恨石头的名字。。。。。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2010-6-17 21:35
FF12之后  第一RPG ?不知不觉就40多小时 ? 打精英怪  发动未来视时的音乐  太燃了

希望有续作 ?登上下代主机  

网络模式一定要有 ? 系统再小改善一下  能自由决定人物成长方向  最好把怪物的等级压制系统取消了

这游戏不系列化难以平民愤啊

YY的太多了
作者: hyew    时间: 2010-6-17 21:40
恭喜LZ,不看剧透进来恭贺一下~~

对不用老金完全没压力的人路过。。。。。。
作者: 50006    时间: 2010-6-17 21:55
看了LZ的屏射我有砸显示器的冲动...
作者: infantasy    时间: 2010-6-17 22:26
低于三百五的话,毫不犹豫入手z。想知道破解了的机器放这个z后会否提示升级?
作者: akarimk2    时间: 2010-6-17 22:43
剧情是典型的XENO风格,玩过XENO系列的人应该能从里面的人身上看到各种熟悉的属性(或许我们应该把这些因素称为XENO元素)

对于我来说,有一种看过EVA TV和老剧场版后,再去看新剧场版的感觉也说不定
作者: poorx    时间: 2010-6-17 22:56
下面是引用akarimk2于2010-06-17 22:43发表的:
剧情是典型的XENO风格,玩过XENO系列的人应该能从里面的人身上看到各种熟悉的属性(或许我们应该把这些因素称为XENO元素)

对于我来说,有一种看过EVA TV和老剧场版后,再去看新剧场版的感觉也说不定

但個人感覺.........
跟PS2上的XENO 3部曲是第2種風格=口=",系統/音樂/影片感,都差很大...
除了女主的機設相像吧...

在PS上的第一集
,時代太久遠...很多都忘了,只記得女主跟男主有和諧劇情....在床上的= =+

PS.EVA新劇場版,我都有去戲院看=3=,我也是EVA迷喔~
感覺新一集的配音,跟舊作差一點就是了,舊作弱男大叫很有氣勢



作者: he47208653    时间: 2010-6-17 22:59
敢问一下LZ的电视型号...
作者: poorx    时间: 2010-6-17 23:02
LS LG的忘了型號....WII用色差線
作者: he47208653    时间: 2010-6-17 23:04
- -||LZ HKER?!..  3机制霸....
作者: poorx    时间: 2010-6-17 23:14
下面是引用he47208653于2010-06-17 23:04发表的:
- -||LZ HKER?!..  3机制霸....

我出生祖國,後移居香港

除了3DO/PCE/NEOGEO...
其實全部主機都有過= ="不過很多機種不見了

如WC/NGP/SFC/N64都借給朋友不見了= =.....
只剩下MD/DC ,其他都是新主機/手提機

歲月催人....年近30了 (臉壁思過...為何我這麼宅)
作者: 则卷小饼!    时间: 2010-6-17 23:22
80通关么,我刚到巨胎的时候,才68级,里面怪都最低也要72,一直冲去打boss,75,马勒戈壁的,又得练级了...这地方貌似还没任务,不然高些给经验得任务还快点升级
作者: poorx    时间: 2010-6-17 23:27
下面是引用则卷小饼!于2010-06-17 23:22发表的:
80通关么,我刚到巨胎的时候,才68级,里面怪都最低也要72,一直冲去打boss,75,马勒戈壁的,又得练级了...这地方貌似还没任务,不然高些给经验得任务还快点升级


其實..我是回去巨神腳,有一條橋,上邊傳送點,左邊有一團獸人怪75~78LV的
我刷到78就閃人再回去打巨胎BOSS,很易打...

之後是監獄島打主線BOSS升到80LV...你快破關了加油~
作者: ghbzcy    时间: 2010-6-17 23:30
55小时通关的路过……
作者: diyano    时间: 2010-6-17 23:38
次世代最强的销量是多少?让厂商心寒啊
作者: dalmat    时间: 2010-6-17 23:41
我已经快50小时了 还在雪山。。。。。46级。。。。
但好游戏慢慢享受 不急不急~
作者: yshd2003    时间: 2010-6-18 00:17
LZ的画面这么清晰,为啥我的色差直连显示器画面很糟糕,求真相。。。
作者: 时之守护者    时间: 2010-6-18 00:32
下面是引用yshd2003于2010-06-18 00:17发表的:
LZ的画面这么清晰,为啥我的色差直连显示器画面很糟糕,求真相。。。
我也想知道~~~~~
  如果LZ的是电视而不是显示器的话~我无话可说了~~~~
作者: poorx    时间: 2010-6-18 00:37
下面是引用时之守护者于2010-06-18 00:32发表的:

我也想知道~~~~~
  如果LZ的是电视而不是显示器的话~我无话可说了~~~~

是LG电视1280X720P.....其實劇情動畫是無敵的,

但戰鬥地圖有狗牙就是了。
作者: evan0705    时间: 2010-6-18 00:44
异度的销量只能说Wii的受众群而已,这种集大成的RPG也只有真正长年浸在游戏中的玩家才知道她的好处。比如我老婆经常用Wii玩乒乓之类,我一般在书房玩PS3和360或者PC,她和我女儿则在客厅作战,但你要她们知道异度的好是不可能的。
作者: vxxxz    时间: 2010-6-18 01:16
謝謝大大的新得~~那可否告知一下我目前剛玩到出洞穴
到巨神腳

而我等即是20級~~所以想問一下目前的我該到那裏練等級比較快呀!
作者: he47208653    时间: 2010-6-18 09:36
楼上20级没捷径了...
直接主线+支线任务好点吧  要不基本上打不动..
作者: 一动也不动    时间: 2010-6-18 09:46
这个是不是小屁孩拯救世界的那种RPG???
作者: 半根毛笔    时间: 2010-6-18 10:46
下面是引用一动也不动于2010-06-18 09:46发表的:
这个是不是小屁孩拯救世界的那种RPG???
是,而且学足了魔兽世界和怪物猎人的成功要素,地图背景偏大,整个向FF13学习致敬,8W,我看都多了,1W不错了,续作?别想了,不算垃圾就算了,不过不失的游戏,玩过魔兽世界的玩家表示这个RPG毫无吸引力
作者: aibutingji    时间: 2010-6-18 10:48
下面是引用evan0705于2010-06-18 00:44发表的:
异度的销量只能说Wii的受众群而已,这种集大成的RPG也只有真正长年浸在游戏中的玩家才知道她的好处。比如我老婆经常用Wii玩乒乓之类,我一般在书房玩PS3和360或者PC,她和我女儿则在客厅作战,但你要她们知道异度的好是不可能的。


我老婆一般是躺在床上边吃水果边看韩剧

要说卡的最郁闷的还是昨天啊,在快要见到女猪的时候,有个机关,前面有5只怪物把手。2个小队长+2个强袭监视器+一个好像是大队长。他们非常擅长转倒。(话说转倒后仇恨清零??)两连转以后必OT。
我的两个同伴还经常掉到酸水里。最后一次是没有惹他们,直接冲了进去。发现就这样过了。。。。。。
作者: 打一枪就跑    时间: 2010-6-18 11:13
支持LZ!可惜游戏还没到手!不能和大家讨论了!
作者: elzee    时间: 2010-6-18 11:46
下面是引用半根毛笔于2010-06-18 10:46发表的:

是,而且学足了魔兽世界和怪物猎人的成功要素,地图背景偏大,整个向FF13学习致敬,8W,我看都多了,1W不错了,续作?别想了,不算垃圾就算了,不过不失的游戏,玩过魔兽世界的玩家表示这个RPG毫无吸引力

还行哈,有魄力。

开过魔兽私服的表示剧情和表现手法还是有一些可取之处的。
但其游戏细节品质和魔兽世界还是有一定差距的。
此观点单单从游戏品质讲,不涉及gameplay。闲人勿喷。
作者: 专属她的猫    时间: 2010-6-18 12:41
下面是引用半根毛笔于2010-06-18 10:46发表的:

是,而且学足了魔兽世界和怪物猎人的成功要素,地图背景偏大,整个向FF13学习致敬,8W,我看都多了,1W不错了,续作?别想了,不算垃圾就算了,不过不失的游戏,玩过魔兽世界的玩家表示这个RPG毫无吸引力
走好不送……
作者: tennight    时间: 2010-6-18 12:48
下面是引用半根毛笔于2010-06-18 10:46发表的:

是,而且学足了魔兽世界和怪物猎人的成功要素,地图背景偏大,整个向FF13学习致敬,8W,我看都多了,1W不错了,续作?别想了,不算垃圾就算了,不过不失的游戏,玩过魔兽世界的玩家表示这个RPG毫无吸引力
FF13这种垃圾还拿出来说事,还致敬,笑死我了
XB素质甩春哥B 13条街没问题     
作者: andysa    时间: 2010-6-18 13:05
FF13的确不行 自从PS2以后 我发现每作FF第一次出现在新主机时 素质都不行
FF10我们剥离开剧情 剩下的你能给几分?
FF13连剧情都不行 而且人物对白我认为是历史上最***的
甚至恶心---不信请去看中文视频
2星期前我FF13进度为通关后刷了一段时间龟 快要走满10级晶盘 正在做泰坦试炼任务
一直到现在 进度丝毫未动 不想玩了
作者: elzee    时间: 2010-6-18 13:41
FF的剧情确实越来越...
个人还是比较看好namco的。
作者: waiwaid9    时间: 2010-6-18 14:04
汗....看完lz的介紹後- -
為什麼沒看見xenoblade的光碟...
另外3台機放在一起好嗎....
單是ps3厚版的散熱量已令人汗到.....
不過不得不說xenoblade真是一個好遊戲
但最近剛白金了nier.....暫時不太想玩,只玩了第一章
有空再玩a_a
作者: gwx425    时间: 2010-6-18 14:10
8W的销量不算差的了。。
作者: lover399    时间: 2010-6-18 15:17
一直想说没有说, 战斗很有FF11的影子。
作者: zhenjiguojia    时间: 2010-6-18 15:35
ff13不行,异度神作,不解释,不争论,个人观点。
作者: 阿影    时间: 2010-6-18 15:37
神作!!! 不解释!!!
作者: 曜月    时间: 2010-6-18 15:38
似乎变成了FF13和异度的斗争了囧
作者: 藤原智也    时间: 2010-6-18 15:51
为了FF13和FIFA南非世界杯而打算入PS3的我, 在玩了20小时异度后犹豫了.
作者: nicco    时间: 2010-6-18 19:58
下面是引用poorx于2010-06-17 21:21发表的【無老金77小時破關後感想】RPG迷不玩後悔一生,次世次最強RPG(劇透):
除了FF/GRANDIA/奧賽/MGS/ZOE系列,
已經無人能及

.......

看到这句我喷了
作者: evan0705    时间: 2010-6-18 20:46
我觉得FF13和异度没啥可比性,我的 FF13还是500多大洋第一批买来的日版,FF13老史根本没打算做成游戏,根本就想做个电影,游戏过程让人昏昏欲睡,我也算FC的FF过来的人,几乎通光所有版本,但不得不说13提不起兴趣。
作者: hosaki    时间: 2010-6-19 04:42
我也加入了 通关的大队了 66小时通关-__-了 终於都
作者: poorx    时间: 2010-6-19 04:48
下面是引用evan0705于2010-06-18 20:46发表的:
我觉得FF13和异度没啥可比性,我的 FF13还是500多大洋第一批买来的日版,FF13老史根本没打算做成游戏,根本就想做个电影,游戏过程让人昏昏欲睡,我也算FC的FF过来的人,几乎通光所有版本,但不得不说13提不起兴趣。

FF13是想做電影....但我覺得他也加入了癈萌元素......白草也太主動了吧= ="...
而且有點過火不合常理.....

故事才是RPG的重點...次要是系統/遊戲性。
作者: poorx    时间: 2010-6-19 04:48
下面是引用hosaki于2010-06-19 04:42发表的:
我也加入了 通关的大队了 66小时通关-__-了 终於都

hosaki,也通了= =+公起喔~
作者: zjq1985    时间: 2010-6-19 11:34
之前我个人心中的RPG神作只有影之心2,现在又多了这个,好久没对RPG游戏这么爱不释手了- -+
作者: hosaki    时间: 2010-6-19 12:38
下面是引用poorx于2010-06-19 04:48发表的:


hosaki,也通了= =+公起喔~



嗯 昨晚刚通 +谢谢

但是发现 可能把其他能继承的要素 完成再去二周目好像会好一点
作者: hosaki    时间: 2010-6-19 12:40
下面是引用zjq1985于2010-06-19 11:34发表的:
之前我个人心中的RPG神作只有影之心2,现在又多了这个,好久没对RPG游戏这么爱不释手了- -+


影心1  开始已经对 这游戏很好感觉了  谁知道2 更加神  在影心2后  很久没有对RPG这么疯狂了

异度令我重新有 感动和意想不到的感觉
作者: tomzou    时间: 2010-6-20 01:19
下面是引用poorx于2010-06-17 21:21发表的【無老金77小時破關後感想】因為WII盜版問題/高清機抬頭,而影響了Xenoblade人氣/

.......

MH3之后异度是我打算入Z的WII游戏,还有最后的小胡子估计也还行。
但LZ赞归赞,请不要趁机借题发挥贬低其他作品
异度卖得不多跟D版和高清机有什么关系?
作者: lws8891    时间: 2010-6-20 01:23
J总也说神,放假一定要好好玩
作者: xin2    时间: 2010-6-20 02:06
虽然我还没通关 但据通关的朋友说LZ你透的剧情完全不是你所想的那么一回事
作者: poorx    时间: 2010-6-20 02:19
下面是引用xin2于2010-06-20 02:06发表的:
虽然我还没通关 但据通关的朋友说LZ你透的剧情完全不是你所想的那么一回事

不懂日文沒辦法=口=",只憑畫面想事情...
結局不會很糟糕吧?

不過怎看都是GOOD END
作者: xin2    时间: 2010-6-20 02:29
下面是引用poorx于2010-06-20 02:19发表的:


不懂日文沒辦法=口=",只憑畫面想事情...
結局不會很糟糕吧?

.......
只听说神剧情超展开 具体如何我不知道也不想知道 因为知道后就没意思了
作者: 99_99    时间: 2010-6-20 09:30
昨晚终于通关,游戏剧情很囧很雷啊,,以王子复仇记开始,成为创世神的历程简直是质的飞跃嘛.
人物性格刻画不明显,这游戏根本没***角一说,女主角?到现在我还弄清谁是女猪呢!
看完结局,想必作者要告知玩家,金窝银窝不如狗窝好,水星很危险,快快回地球,没有神的世界才是***的世界,虽然地球充满了邪恶,童鞋们应该积极乐观对待生活啊!
住在地球的我们都是最幸福的!

剧情总体没震撼力可言,当你被FF12震了之后,没回过神来.
当个午后茶的休闲品玩玩吧.

以上
作者: poorx    时间: 2010-6-20 11:27
下面是引用99_99于2010-06-20 09:30发表的:
昨晚终于通关,游戏剧情很囧很雷啊,,以王子复仇记开始,成为创世神的历程简直是质的飞跃嘛.
人物性格刻画不明显,这游戏根本没***角一说,女主角?到现在我还弄清谁是女猪呢!
看完结局,想必作者要告知玩家,金窝银窝不如狗窝好,水星很危险,快快回地球,没有神的世界才是***的世界,虽然地球充满了邪恶,童鞋们应该积极乐观对待生活啊!
住在地球的我们都是最幸福的!

.......

成为创世神的不是籃髮的小子嗎?=口=,不是主角吧?
人物性格刻劃得也很好吧....?每個人都有自己發展故事的地方(除了勇者XX)
不過男主跟女主接吻一幕刻劃得可以好一點就是了。

雖然不懂日文,但感覺比FF12好太多了,
FF12不懂日文都有種太突然的感覺就是了

跟會日文的不會跟想像中差太大吧?
作者: nicco    时间: 2010-6-20 11:34
下面是引用poorx于2010-06-20 11:27发表的:


成为创世神的不是籃髮的小子嗎?=口=,不是主角吧?
人物性格刻劃得也很好吧....?每個人都有自己發展故事的地方(除了勇者XX)
不過男主跟女主接吻一幕刻劃得可以好一點就是了。
.......

好吧,从第四章的情况来看

XB的剧情有可能还不如FFB

我先扔个雷吧
作者: poorx    时间: 2010-6-20 11:39
下面是引用nicco于2010-06-20 11:34发表的:


好吧,从第四章的情况来看

XB的剧情有可能还不如FFB
.......

第4章是發展到救狙擊老頭??
不是最感人的一幕嗎
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 12:15
下面是引用xin2于2010-06-20 02:06发表的:
虽然我还没通关 但据通关的朋友说LZ你透的剧情完全不是你所想的那么一回事


例如女主角变了长发 这句?
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 12:18
下面是引用poorx于2010-06-20 11:39发表的:


第4章是發展到救狙擊老頭??
不是最感人的一幕嗎

- -每个人 口味不一样 没办法 一个剧情不能满足全部人或者 某些特别的人

至于剧情 这游戏 猜透率是 很困难的
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 12:23
下面是引用半根毛笔于2010-06-18 10:46发表的:

是,而且学足了魔兽世界和怪物猎人的成功要素,地图背景偏大,整个向FF13学习致敬,8W,我看都多了,1W不错了,续作?别想了,不算垃圾就算了,不过不失的游戏,玩过魔兽世界的玩家表示这个RPG毫无吸引力


请问你有 玩过这游戏 和了解过这个游戏的剧情吗? 例如 世界的诞生 之类 知道吗?
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 12:25
下面是引用elzee于2010-06-18 11:46发表的:


还行哈,有魄力。

开过魔兽私服的表示剧情和表现手法还是有一些可取之处的。
.......


嗯 模仿 但不能完全模仿 不过整体上 好过现世代很多 JRPG了  

始终offline  和  online game  是有点差别的
作者: aibutingji    时间: 2010-6-20 12:25
顶这句。还有上句,把能继承的都做完了再通关。

这游戏慢慢玩很有味道,自从10号开始到现在,每天都是异度之刃的梦。
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 12:27
下面是引用poorx于2010-06-20 02:19发表的:


不懂日文沒辦法=口=",只憑畫面想事情...
結局不會很糟糕吧?

.......


大部分 剧情 通过画面表示基本上都明白的了  就算不懂日文
但是惊喜的地方很多 例如 阿伯 没死  巨神世界的 诞生等等  是很意想不到的
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 12:30
下面是引用aibutingji于2010-06-20 12:25发表的:
顶这句。还有上句,把能继承的都做完了再通关。

这游戏慢慢玩很有味道,自从10号开始到现在,每天都是异度之刃的梦。


嗯 的确 需要能承继的 再通关比较好

我也是为了看剧情才先通关了一次 现在继续去 收集 之后再通关一次

话说 对于 シュルク终于可以自己选择武器换 感到恩惠(终于不是由头到尾都是monado了 除了基础那把武器外 那个用不长嘛)-____-  很多monado啊啊啊啊啊啊啊啊(- -还不是monado么? 多也是monado啊 你耍我么?)
作者: poorx    时间: 2010-6-20 12:30
下面是引用hosaki于2010-06-20 12:27发表的:



大部分 剧情 通过画面表示基本上都明白的了  就算不懂日文
但是惊喜的地方很多 例如 阿伯 没死  巨神世界的 诞生等等  是很意想不到的


不是打廣告,我在看某"交通工具"網站中文視頻中,
目前應該去到5章,希望可以廷續對XB的愛XD~
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 12:32
下面是引用poorx于2010-06-20 12:30发表的:



不是打廣告,我在看某"交通工具"網站中文視頻中,
目前應該去到5章,希望可以廷續對XB的愛XD~


某交通工具 的翻译 要来基本理解 剧情还是可以的 但是-_-完全正确的话 还差点  不过了解剧情嘛 没有问题的 现在- -我也是开始收集 刷 刷 刷 准备2周目 昨天 被Lv9X的蜘蛛追了9条街-_-
作者: nicco    时间: 2010-6-20 13:00
下面是引用poorx于2010-06-20 11:39发表的:


第4章是發展到救狙擊老頭??
不是最感人的一幕嗎

你不觉着这老掉牙的桥段除了蛋疼就什么都没有了么 [s:261]
作者: poorx    时间: 2010-6-20 13:09
下面是引用nicco于2010-06-20 13:00发表的:


你不觉着这老掉牙的桥段除了蛋疼就什么都没有了么 [s:261]

正如我之前所說,老掉牙的劇情,我卻很受落....=口= "

記得20世紀少年,常盤貴子說了一句令我很深刻

她對著2個,畫校園戀愛故事的漫畫家說:「比起這種萌來萌去的漫畫,我更喜歡英雄拯救世界的故事」
作者明顯是在諷刺,現在的ACG界...的狀況

PS.不過還是看個人觀感吧
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 13:15
下面是引用nicco于2010-06-20 13:00发表的:


你不觉着这老掉牙的桥段除了蛋疼就什么都没有了么 [s:261]


但对于 基本上 这些小角色  基本上都是便当的游戏 不是很多么?  不要说小角色 重要角色便当的都多的是  稍微有个游戏 居然不便当是很想不到的


PS:还是那句每人感觉不同
作者: 328928249    时间: 2010-6-20 13:26
额。。8W已经比预期好多了。。不算少了。。反正老任出钱。。有人期待续作肯定会有的
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 13:30
但在剧情上- -我觉得还是没有续作会比较好
作者: nicco    时间: 2010-6-20 13:55
下面是引用poorx于2010-06-20 13:09发表的:


正如我之前所說,老掉牙的劇情,我卻很受落....=口= "

記得20世紀少年,常盤貴子說了一句令我很深刻
.......

日本RPG也不都是萌来萌去吧,乃地图炮了
作者: poorx    时间: 2010-6-20 14:10
下面是引用nicco于2010-06-20 13:55发表的:


日本RPG也不都是萌来萌去吧,乃地图炮了

跑地圖的確有點問題= =".......

另我是指整體ACG界,不單指G=GAME
GAME也明顯是萌向化了,例子:EOE/FF13/SO4
作者: nicco    时间: 2010-6-20 14:15
下面是引用poorx于2010-06-20 14:10发表的:


跑地圖的確有點問題= =".......

另我是指整體ACG界,不單指G=GAME
.......

要说ACG那岂不是更地图了么,虽然其中Anime是严重了一些

不过XB没有萝莉不买萌么?单从人设和一些截图来看也是五十步笑百步吧
作者: cicoco    时间: 2010-6-20 14:53
异度之刃诚意十足,这些天在玩的时候总能让我回忆起少年时那种玩RPG的感动,游戏太棒了,要是能出在PS3或者360上就更美了。
作者: nicco    时间: 2010-6-20 15:32
下面是引用poorx于2010-06-20 14:22发表的:
這個年頭找個像FF4~10 傳統劇情的比登天更難...
.......

这么说你觉着FF12是在卖萌了? [s:248]
作者: pcg    时间: 2010-6-20 16:32
(不懂日文的我,都能猜得懂的劇情)
呃……RPG耶……
作者: hehehk    时间: 2010-6-20 17:00
我倒覺得XB是很不傳統的RPG耶,  以第一章女主角就便當來超展開, 中期最親近的人物先後背叛, 連神劍也是萬惡的, 又一超展開......
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 18:21
下面是引用nicco于2010-06-20 13:55发表的:


日本RPG也不都是萌来萌去吧,乃地图炮了


所以- -这只游戏 不萌  嗯


PS: 都说了 每个人感觉不同 没有必要再重复了 很多人说喜欢 说好 你说不喜欢 不好 但不代表 任何一方有问题 只是这样东西不适合而已 就例如 有些很漂亮的女孩 也不是人人都喜欢一样
作者: poorx    时间: 2010-6-20 18:40
下面是引用nicco于2010-06-20 15:32发表的:


这么说你觉着FF12是在卖萌了? [s:248]

呃...你這樣問應該是比較新的玩家= =",FF12是故事問題
至少我未聽過人讚FF12故事好...說玩法爽快都是有的

FF12故事,是FF系列中評價算是最差的(當然不能計太舊的FF1~3)
不過可能現在FF13填補了他一點的位置也不定... =="

FF12為何給人罵故事,因為原作者劇本只寫了一半 ,太久的事都不記得了懶得去找文
自己去找吧,很易找到因為是FF黑歷史,幾乎人人皆知,我就不提
作者: nicco    时间: 2010-6-20 18:55
下面是引用poorx于2010-06-20 18:40发表的:


呃...你這樣問應該是比較新的玩家= =",FF12是故事問題
至少我未聽過人讚FF12故事好...說玩法爽快都是有的

.......

FF12剧情ACG赛高,甩第二GIS剧场一两条街
作者: poorx    时间: 2010-6-20 19:10
下面是引用nicco于2010-06-20 18:55发表的:


FF12剧情ACG赛高,甩第二GIS剧场一两条街

如果你說FF12故事是最高= = ",我想我們不是同一個空間的人
無法談論下去,每人有各自想法,這話題可以結束

PS.還有建議你玩一次FF6~10(6跟9有中文版),還有GRANDIA1(有中文版)
現在玩回還是一樣神
作者: nicco    时间: 2010-6-20 19:15
下面是引用poorx于2010-06-20 19:10发表的:


如果你說FF12故事是最高= = ",我想我們不是同一個空間的人
無法談論下去,每人有各自想法,這話題可以結束

.......

你怎么知道我没玩过,觉得那些剧情根本不值得一提呢
作者: 缅怀世嘉    时间: 2010-6-20 19:38
FF12的剧情…… ? 感觉就是 ? ?打了一个100米的地基 ? 然而修出来的楼只有30米高
作者: nicco    时间: 2010-6-20 19:42
下面是引用缅怀世嘉于2010-06-20 19:38发表的:
FF12的剧情……   感觉就是    打了一个100米的地基   然而修出来的楼只有30米高

那FF12以外的剧情,就是连3米都没有的草屋,地基?
作者: lolonois    时间: 2010-6-20 19:51
格兰蒂亚1世界观超喜欢,如果后期剧情不那么赶就完美了。
作者: hynoir    时间: 2010-6-20 20:52
游戏很好,但么感觉有LZ说的那么神 = =

LZ激动了

BOSS的话,如果注重做任务,基本等级可以压BOSS个4~5级,基本就是在虐 = =
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 23:42
下面是引用hynoir于2010-06-20 20:52发表的:
游戏很好,但么感觉有LZ说的那么神 = =

LZ激动了

BOSS的话,如果注重做任务,基本等级可以压BOSS个4~5级,基本就是在虐 = =


剧情boss 基本上不难打 因为级数很多时基本都刚刚好 但是 任务boss就-___- 反而 比剧情boss 好打

当然 这游戏的 Lv 设定比较明显压级数的话 是非常好打的 特别Lv5差距  but - -非剧情boss有很多 想压级数 貌似没太大可能 上限加练级困难
作者: hosaki    时间: 2010-6-20 23:43
下面是引用nicco于2010-06-20 19:15发表的:


你怎么知道我没玩过,觉得那些剧情根本不值得一提呢

- -请举例 but 貌似和你的世界有些不同  相信举例了 我也理解不能 还是算了 当我没问过
作者: poorx    时间: 2010-6-20 23:57
記憶常常想起3段故事.....

FF6: 第2女主角,跳海自殺一段(全世界只剩下我一人....我還活著做什麼?)

FF9 :女主角 在船上的說話

GRANDIA:男主角登上世界盡頭,首次對自己懷疑:菲娜...其實我是否沒有能力登上去?
作者: hynoir    时间: 2010-6-21 00:02
下面是引用hosaki于2010-06-20 23:42发表的:



剧情boss 基本上不难打 因为级数很多时基本都刚刚好 但是 任务boss就-___- 反而 比剧情boss 好打

.......
对地图上到处跑的90级,80级左右的野BOSS怪已经很NB了

巨神脚北面有个祭坛还有个巨大蜘蛛BOSS窜上来吓人 = =
作者: weskerli    时间: 2010-6-21 00:04
色差+1080p的電視 己經可以了 但最少還是32吋以上吧~~

我才20小時.........這遊戲同感 近幾年真沒好rpg

但wii的 ff水晶信使 我也覺得超一流. 因為那種 '魔法手' 及沒有 '同伴' 的半rpg~ 令人很投入角色, 真的在'打'一樣~ ........為什麼一定要操控3人小隊!?
作者: hosaki    时间: 2010-6-21 00:04
下面是引用hynoir于2010-06-21 00:02发表的:

对地图上到处跑的90级,80级左右的野BOSS怪已经很NB了

巨神脚北面有个祭坛还有个巨大蜘蛛BOSS窜上来吓人 = =


神殿那个么?  第一次的确被吓了 本来打算 去看风景 谁知道- -无辜出现了

幸好这不是 恐怖游戏
作者: thinkhome    时间: 2010-6-21 00:17
看视频,感觉战斗没12那么流畅..不知上手后咋样....................
作者: wenjie2277    时间: 2010-6-21 00:23
下面是引用hynoir于2010-06-21 00:02发表的:

对地图上到处跑的90级,80级左右的野BOSS怪已经很NB了

巨神脚北面有个祭坛还有个巨大蜘蛛BOSS窜上来吓人 = =
那蜘蛛我第一次看到吓死我了,赶紧跑
作者: poorx    时间: 2010-6-21 00:23
下面是引用thinkhome于2010-06-21 00:17发表的:
看视频,感觉战斗没12那么流畅..不知上手后咋样....................

我跟你保證流暢得,使你手忙腳亂.....

就是流暢得有點過頭
作者: crombly    时间: 2010-6-21 02:00
本人不好RPG这口,看了楼主的介绍有点动心了。。。

可惜小Wii玩不了D,纯顶了
作者: hynoir    时间: 2010-6-21 08:52
下面是引用wenjie2277于2010-06-21 00:23发表的:

那蜘蛛我第一次看到吓死我了,赶紧跑

那BOSS速度太快了,看见那架势偶都没锁定怪物拔腿就跑  = =

还是被追上摸了下不过没死

等它回头的时候偶想看看它的等级结果发现。。。根本追不上Y的。。。
作者: nicco    时间: 2010-6-21 10:07
下面是引用hosaki于2010-06-20 23:43发表的:

- -请举例 but 貌似和你的世界有些不同  相信举例了 我也理解不能 还是算了 当我没问过

不睁开眼睛看的话,我和你就永远生活在不同的世界里丫
(三)FF10、12、13、放浪对比(评分仅代表个人观点)


https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1419863

秋山淳是我马甲

至于FF12怎么好详见以下地址,我不想费时论证别的怎么不好而已

http://www.nicco.cn/ff12/13/13_01.html
作者: zctang305    时间: 2010-6-21 10:26
下面是引用hynoir于2010-06-21 08:52发表的:


那BOSS速度太快了,看见那架势偶都没锁定怪物拔腿就跑  = =

还是被追上摸了下不过没死
.......
我玩这种地图比较大的游戏习惯先逛地图,我看见红色的任务道具,兴奋的不得了,先冲上去拿掉,就TMD的爬上来一只spider,一开始镜头拉的近,一看以为和洞穴那只差不多,再往上一看,赶紧跑,还好装了移动速度提升的石头。。。




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