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标题: 额,面对老任的新掌机n3ds,sony该怎么调整自己的掌机策略?大家畅所欲言,聊聊。。 [打印本页]

作者: sakula521    时间: 2010-6-16 19:45
标题: 额,面对老任的新掌机n3ds,sony该怎么调整自己的掌机策略?大家畅所欲言,聊聊。。
目的只有一个,听听大家的想法。。
没引战的意思哈 。。
欢迎大家踊跃发言哈。。 [s:250].
作者: loveerika    时间: 2010-6-16 19:47
还是比较关心下一代家用机
作者: ovelia    时间: 2010-6-16 19:49
我有一个很好的建议:挖个坑把自己埋了吧

哈哈哈哈

说笑的,但是除非PSP2继续拼机能能够拼出类似GTA4那样的游戏,否则还是没什么本质的改变的话,比较担忧。
作者: lf880616    时间: 2010-6-16 19:50
家用机应该最近都不太可能,连wii2都没消息
作者: 竜崎    时间: 2010-6-16 19:51
SONY不用调整。
目前看来,3DS基本上算个NDS升级版,没有太大的***,延续DS的成功就行了。
作者: 不日不舒服    时间: 2010-6-16 19:51
马上联系夏普,去做3dsp
作者: 明智恋次    时间: 2010-6-16 19:51
买PS3送PSP行不行?或是买PSP送PS3?
作者: mk-Ⅱ    时间: 2010-6-16 19:52
暂时不会推出......
一方面sony目前的重心在ps3身上,另一方面新psp几乎没有什么新创意,照搬裸眼3d显然不现实
有人可能会说psp机能强啊,新psp继续强化机能...强化?画面逼近ps3?可以,相信现在的技术实力可以做到,但仅仅是这样的话sony不是在自己砸自己的脚么,ps3无地自容了
简单想想,psp后续机,压力很大
作者: 328928249    时间: 2010-6-16 19:52
啥调整。。看看SONY能有啥新点子不。。不然怎么办
作者: 专属她的猫    时间: 2010-6-16 19:53
继续打造机能的优势,但尺度要把握好……既要和3ds拉开一段差距,又要维持住较低的开发成本和技术瓶颈……
作者: solluka    时间: 2010-6-16 19:53
出手机,不然没什么新的噱头
作者: amk4amk4    时间: 2010-6-16 19:53
要么跟进,要么观望,不然还是继续把重心放在家用机上,好歹有点希望
作者: 七连击    时间: 2010-6-16 19:53
管理员又要锁帖了

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作者: sakula521    时间: 2010-6-16 19:53
大家有没有注意到前段时间,有条新闻,说是sony研究出的可折叠的屏幕。。
这玩意有没有可能被骚尼拿来开发psp2?
作者: btt    时间: 2010-6-16 19:53
psp升级一下机能再加个3d屏就行了
作者: mk-Ⅱ    时间: 2010-6-16 19:54
下面是引用sakula521于2010-06-16 19:53发表的:
大家有没有注意到前段时间,有条新闻,说是sony研究出的可折叠的屏幕。。
这玩意有没有可能被骚尼拿来开发psp2?

成本啊成本...
作者: 月姬arcueid    时间: 2010-6-16 19:54
赶紧开发PSP2,加3D屏和触摸屏,保证第三方游戏能跨平台~
作者: crombly    时间: 2010-6-16 19:54
全面撤退


以上........
作者: 鈴無音音    时间: 2010-6-16 19:56
想不出来……

在工业设计和影音娱乐上继续下功夫吧
作者: jacatay    时间: 2010-6-16 19:57
做成PSPHONE吧
~~~~~
作者: gaq    时间: 2010-6-16 19:57
PSP2,只要机能强一些,大屏幕,双摇杆,能打战地反叛连2.对我来说就行了.3D有没有都行,想打3D我可以玩3DS.
作者: Linkwjj    时间: 2010-6-16 19:57
说实话,谁能归结出PSP现在的战略和市场定位- -

3DS个人还是认为是DS的强化版,因为除了3D技术的运用目前并没有展现出什么特别有根本性的创新点的东西,但是骚尼要是继续PSP那种谁都搞不明白的市场定位的话,纵使推出100个新PSP也没用。寻找创新点和明确掌机的定位和目的,个人认为是骚尼掌机部门最应该做的
作者: swxshisb11    时间: 2010-6-16 19:58
机能秒杀PS3!!!
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 19:58
下面是引用月姬arcueid于2010-06-16 19:54发表的:
赶紧开发PSP2,加3D屏和触摸屏,保证第三方游戏能跨平台~
呵呵,难道真的只有往3d还有触摸方面发展才能吸引玩家吗?
sony还有别的招吗??
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 20:01
下面是引用Linkwjj于2010-06-16 19:57发表的:
说实话,谁能归结出PSP现在的战略和市场定位- -

3DS个人还是认为是DS的强化版,因为除了3D技术的运用目前并没有展现出什么特别有根本性的创新点的东西,但是骚尼要是继续PSP那种谁都搞不明白的市场定位的话,纵使推出100个新PSP也没用。寻找创新点和明确掌机的定位和目的,个人认为是骚尼掌机部门最应该做的
额,兄弟说的很有道理。。。
我感觉目前,与日本市场相比,psp在北美的市场定位可能更不清晰。。
日本好歹还有《mh》系列扛大旗。。
欧美的话,靠《GTA》终究不是长远之计。。
作者: 姫野りむ    时间: 2010-6-16 20:01
PSP2性能大飞跃,画面直逼高清机,5寸高分辨率3D屏幕,采用核电池确保游戏时间,不用考虑散热因为这样冬天可以用来当小火炉取暖。当然性能再高再强,价格也要199美元以下,不然没人买。索尼头疼中。
作者: 月仁    时间: 2010-6-16 20:02
索尼可以产考苹果的列子
作者: ioriyjw    时间: 2010-6-16 20:03
psp的后续机与ps3应该是个矛盾的存在~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 20:09
下面是引用ioriyjw于2010-06-16 20:03发表的:
psp的后续机与ps3应该是个矛盾的存在~~~~~~~~~~~~~~~~~~
您是觉得掌机进化到可以跟家用机画面不差上下的时候吗?
但是我觉得掌机最大的不同,就是便携性。。画面的进化不会成为掌机和家用机产生矛盾的导火索。
现在的问题是,掌机发展的方向也有种遵循家用机进化的路线了。。
一个走创意+异质
另一个走机能进化。。
作者: loveyoshi    时间: 2010-6-16 20:15
最关键的是解决定位问题

之前的定位主要是三个要素,游戏,影音,时尚

结果游戏方面输给了老任,影音时尚发挥的很好,中途被苹果插了一脚。。也悲剧了

psp2一定要定位明确,不要把对手立的太多,毕竟现在的事实是,在移动领域,索尼搞不过apple,在游戏领域呢,搞不过nintendo

要说索尼唯一优势是硬件,索尼有能力做出任天堂做不出的掌机,但是没能力保证这个机器上的游戏。

所以我觉得索尼应该在游戏和walkman里面取其一。做综合性的电话,干脆就把游戏功能搞简单点,做掌机,就把多余的功能去掉。否则只能被人前后夹击,悲剧收场。

不过现在3d已经被任天堂占了先机。。。索尼在怎么弄,也没什么好办法***任天堂王朝

所以,最后,建议索尼把心态放平和,别老想着把nintendo赶出去,先把目标定成,硬件争取达到psp的份额,同时软件有所突破吧。
作者: 代号永恒    时间: 2010-6-16 20:19
PSP现在2头堵啊,玩时尚玩不过APPLE。玩创新玩不过老任。 只有玩机能的一条路了
作者: rayan    时间: 2010-6-16 20:19
建议LZ把心态放平和,别老想着PSP赶出去。不然总期待MHP3换平台做什么呢?
作者: swxshisb11    时间: 2010-6-16 20:19
要不就干脆反其道而行,不要弄什么保护程序,盗版随便玩,那在中国的销量起码是能保证的,千万随便卖卖
作者: 逆转の轨迹    时间: 2010-6-16 20:19
下面是引用明智恋次于2010-06-16 19:51发表的:
买PS3送PSP行不行?或是买PSP送PS3?


作者: sakula521    时间: 2010-6-16 20:21
下面是引用loveyoshi于2010-06-16 20:15发表的:
最关键的是解决定位问题

之前的定位主要是三个要素,游戏,影音,时尚

结果游戏方面输给了老任,影音时尚发挥的很好,中途被苹果插了一脚。。也悲剧了
.......
说的好!!!
看来这个时代,sony不仅要在家用机市场与微软,老任殊死的打持久战。。
掌机领域也面临着不小的考验啊。。老任就不说了,连苹果也差一杠子,虽然好多玩家(包括我)很不屑于苹果在游戏领域的作为,但说实话,有苹果这个品牌效应在那里搁着,威胁不小啊。。呵呵
sony啊,看你自身的努力了。。
作者: marcolinoho    时间: 2010-6-16 20:21
下面是引用姫野りむ于2010-06-16 20:01发表的:
PSP2性能大飞跃,画面直逼高清机,5寸高分辨率3D屏幕,采用核电池确保游戏时间,不用考虑散热因为这样冬天可以用来当小火炉取暖。当然性能再高再强,价格也要199美元以下,不然没人买。索尼头疼中。
會不會核爆的?
可能掉到地下就爆掉或者幅射甚麼的?
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 20:22
下面是引用rayan于2010-06-16 20:19发表的:
建议LZ把心态放平和,别老想着PSP赶出去。不然总期待MHP3换平台做什么呢?
呵呵,兄弟言重了。。我才舍不得吧psp赶出去呢。。咱可是索饭啊。。哈哈
就是希望和A9的各位大哥们聊聊。。。呵呵
作者: nestle46    时间: 2010-6-16 20:25
貌似所谓3ds只是dsl换块大点的屏幕换个壳而已,没什么大的改进,没有任天堂吹的那么神
作者: 鲁鲁sama    时间: 2010-6-16 20:25
psp很萌的,大家不要黑它                 。
作者: lyq511    时间: 2010-6-16 20:26
外观继续美观,加个右摇杆,机能强化,画面要比3DS好。
影音功能继续保持,游戏么,一定要发挥掌机特色,别再被人说成主机游戏的缩水版。
作者: 姫野りむ    时间: 2010-6-16 20:27
下面是引用marcolinoho于2010-06-16 20:21发表的:

會不會核爆的?
可能掉到地下就爆掉或者幅射甚麼的?
这个我只是把3DS正式公布前(,IGN编辑透露3DS机能直逼高清机的新闻之后的)一些人的言论做了一下总结吧,既然3DS没实现那些效果,留给PSP2好了。相信技术的索尼可以的。
作者: rescue    时间: 2010-6-16 20:27
下面是引用marcolinoho于2010-06-16 20:21发表的:

會不會核爆的?
可能掉到地下就爆掉或者幅射甚麼的?
用高科技就得冒高风险~
作者: u2deack    时间: 2010-6-16 20:27
卷轴屏吧!~不过这个不知道要等到什么时候了~但是出了的话外形那是绝对惊艳啊~
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 20:27
下面是引用鲁鲁sama于2010-06-16 20:25发表的:
psp很萌的,大家不要黑它                 。
呵呵,放心吧,这个帖子是来给sony出谋划策的,那会黑psp啊。。
作者: 马大叔粉    时间: 2010-6-16 20:29
下面是引用u2deack于2010-06-16 20:27发表的:
卷轴屏吧!~不过这个不知道要等到什么时候了~但是出了的话外形那是绝对惊艳啊~
那会不会哪天不小心当成卫生纸了。。。。。。。。
作者: allenmatrix    时间: 2010-6-16 20:31
第一方和第二方都努力一下啊,不然真不行了
作者: sion_barzahd    时间: 2010-6-16 20:32
3DS基本没啥新意,机能提高,裸眼3D,这都是提升视觉感受的东西!
作者: u2deack    时间: 2010-6-16 20:32
之前不是说神海会有PSP版的嘛~都没看到个影子~还有FF13A也是~
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 20:34
下面是引用u2deack于2010-06-16 20:32发表的:
之前不是说神海会有PSP版的嘛~都没看到个影子~还有FF13A也是~
看来要成了psp2的首发游戏啦。。哈哈
作者: marcolinoho    时间: 2010-6-16 20:34
下面是引用rescue于2010-06-16 20:27发表的:

用高科技就得冒高风险~
我不想變成The Hulk.
作者: survivor77    时间: 2010-6-16 20:35
其实不关sony的事。。。反正要搞定老任就是不可能的事。。。老任出什么样性能的掌机都无所谓,不出也不要紧,只要有那几个第一方游戏品牌在,就成了。

网络下载业务被水果抢了先机,第一方软件不如老任,而复制家用机策略——“更强大的性能”在掌机上不能说没有价值,但是不是重点就很难说了。

当然了,更强的性能是必须的,照我说的话,psp2要想反盘,也不是没有办法——重点加强无线网络功能,完全支持暴雪的bn2.0,首发游戏为diablo3即可.
作者: 明智恋次    时间: 2010-6-16 20:35
下面是引用sion_barzahd于2010-06-16 20:32发表的:
3DS基本没啥新意,机能提高,裸眼3D,这都是提升视觉感受的东西!
没脑后插管很遗憾
作者: loveyoshi    时间: 2010-6-16 20:35
下面是引用lyq511于2010-06-16 20:26发表的:
外观继续美观,加个右摇杆,机能强化,画面要比3DS好。
影音功能继续保持,游戏么,一定要发挥掌机特色,别再被人说成主机游戏的缩水版。

前面都好实现,唯独最后一条

游戏么,一定要发挥掌机特色,别再被人说成主机游戏的缩水版。“

难。。因为从gb到现在,真正适合掌机,有特色的游戏,很大一部分是任天堂自产自销的

整个psp上这样的作品都非常少。。。。
作者: swxshisb11    时间: 2010-6-16 20:35
下面是引用lyq511于2010-06-16 20:26发表的:
外观继续美观,加个右摇杆,机能强化,画面要比3DS好。
影音功能继续保持,游戏么,一定要发挥掌机特色,别再被人说成主机游戏的缩水版。
很难啊。。。机能掌机肯定拼不过家用机,在创意上,还有什么好挖掘的??SONY还是有点自尊的,应该不会也去弄触摸,摄像头之类的。所以在硬件上不可避免的沦为家用机缩水版。关键要看游戏阵容了。
作者: kawayi小孩    时间: 2010-6-16 20:37
创新才是出路。现在市场验证了,创新的产品才是吸引大众的眼球,具体的成功例子参考DS,WII,iPad。。。。
作者: swxshisb11    时间: 2010-6-16 20:39
下面是引用kawayi小孩于2010-06-16 20:37发表的:
创新才是出路。现在市场验证了,创新的产品才是吸引大众的眼球,具体的成功例子参考DS,WII,iPad。。。。
这也不绝对的,比如VB
作者: 345719494    时间: 2010-6-16 20:40
让索尼自己想吧,
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 20:40
兄弟们觉得如果sony沿着《MH》的轨迹。继续在“联机”方面开发出有特色的游戏,或者是以“联机”作为硬件进化的一个方向怎么样?
作者: boxupnei    时间: 2010-6-16 20:41
下面是引用sion_barzahd于2010-06-16 20:32发表的:
3DS基本没啥新意,机能提高,裸眼3D,这都是提升视觉感受的东西!

别忘了还有动作感应、回旋感应,摄像头的利用也能搞出很多新体验
-------------------------
第三方靠不住,PSP第一方“大杀伤力武器”不足,如果下辈子要继续做游戏机,就应该先把游戏做好。
作者: 鲇川星星    时间: 2010-6-16 20:41
没3D的话  PSP2会很悬
作者: swxshisb11    时间: 2010-6-16 20:42
下面是引用sakula521于2010-06-16 20:40发表的:
兄弟们觉得如果sony沿着《MH》的轨迹。继续在“联机”方面开发出有特色的游戏,或者是以“联机”作为硬件进化的一个方向怎么样?
硬件的创新要用软件来体现,问题是SONY能自己做出 MH 这种游戏吗?
作者: u2deack    时间: 2010-6-16 20:46
强调联机的话还是有点前途的~毕竟MH~弑神者和梦幻之星的销量都还不错~但是光强调联机也没用啊~老任的联机神作也不少~马车~动森~JUMP大乱斗什么的~朋友聚会现在在日本还是榜单前十吧~
作者: 夏之终结    时间: 2010-6-16 20:48
= =1080P全格式硬解码~这个国产都能做到了~机能再提升一下~屏幕用触屏~这样很多第3方游戏也可以移植了~就继续玩影音娱乐不就好了~反正第一方游戏搞不过老任~应该发挥自己的优势~
作者: agina    时间: 2010-6-16 20:50
sony现在的处境还真是满不好的..
作者: hxffreedom    时间: 2010-6-16 20:51
以骚尼一贯的作风,大概是要在TGS上推出吧,先持观望态度看看3DS的市场,再借机调整,毕竟GO吃了一个大亏

好的  我承认我很天真
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 20:52
唉,听了大家的发言,我感觉sony的压力真是不轻啊~~~~
作者: 马大叔粉    时间: 2010-6-16 20:52
把重点放到ps3上吧
多点第一方大作,多点独占
至于psp
我觉得维持现在这样也挺好
至少在日本还不错
而且sony应该也没这个实力去***老任的掌机帝国
作者: cloud117    时间: 2010-6-16 20:53
性能比WII高,能模拟PS2游戏,保持高清影音娱乐的优势就行了~~~
作者: xpressure7    时间: 2010-6-16 20:53
不用改进了,去游戏化降低成本,占领mp4市场
作者: swxshisb11    时间: 2010-6-16 20:53
下面是引用agina于2010-06-16 20:50发表的:
sony现在的处境还真是满不好的..
还行吧,经济回暖,PSP和PS3也开始盈利了。
作者: 马大叔粉    时间: 2010-6-16 20:54
下面是引用sakula521于2010-06-16 20:52发表的:
唉,听了大家的发言,我感觉sony的压力真是不轻啊~~~~
做生意这很正常
ps2时代的老任压力也很大
作者: u2deack    时间: 2010-6-16 20:56
不过PSP再没什么动作的话在北美就真的是要大杯具了~好像之前有一个礼拜PS2的销量都要比PSP要多~
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 20:57
恩,这些棘手的问题还是交给sony的工业设计师们去吧。。
呵呵,想当年(04年)当p3都还没成为主流是,sony就设计出了psp这么强悍的东西。。
希望6年后的今天,索尼再次设计出令人震撼的掌机。。。
作者: leon2510    时间: 2010-6-16 20:58
狙击3DS  零时为PSP2加入裸眼3D  然后TGS 公布3DPSP2!
作者: arex    时间: 2010-6-16 20:59
继续靠PSP撑着吧,撑到SONY找到感觉了再说,SONY已经很长时间没感觉了,被任果打得落花流水的
作者: xpressure7    时间: 2010-6-16 21:01
想当年psp初亮相时,那是多么的震撼,强劲的游戏性能,超大的液晶屏幕,我第一时间就入了,8年过去了,sony你还有创新精神么.........
作者: survivor77    时间: 2010-6-16 21:04
sony在掌机这块其实没什么压力。。。事实上psp是非常成功的产品,难道必须击败nds才能盈利么。。。
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 21:04
下面是引用xpressure7于2010-06-16 21:01发表的:
想当年psp初亮相时,那是多么的震撼,强劲的游戏性能,超大的液晶屏幕,我第一时间就入了,8年过去了,sony你还有创新精神么.........
是啊?刚公布时售价2000多人民币呢。。
那时候真是晚上做梦都能梦到psp。。
一晃6年就过去了。。
作者: mayar1    时间: 2010-6-16 21:07
要达到2004PSP首推的前卫效果,必须起码达到下面指标:

PS2.5的性能标准..
720P的分辨率

重点加强网络交互能力

起码有一项独家新技术..比如:软屏幕(可以卷起来)

最后最重要的一点:外观设计一定要达到PSP刚推出的那种至今无人超越的工业外形设计!
作者: 风逸飞    时间: 2010-6-16 21:08
学ipad做大屏幕.6寸的.加3d显示触摸.定位做移动便携版家用机体验
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 21:09
下面是引用mayar1于2010-06-16 21:07发表的:
要达到2004PSP首推的前卫效果,必须起码达到下面指标:

PS2.5的性能标准..
720P的分辨率

.......
呵呵,很有同感!!!!
作者: xpressure7    时间: 2010-6-16 21:09
下面是引用sakula521于2010-06-16 21:04发表的:

是啊?刚公布时售价2000多人民币呢。。
那时候真是晚上做梦都能梦到psp。。
一晃6年就过去了。。

我2700rmb入的,日版首发,屏幕下还有一排亮点.......买了半年,几乎没几个人认识这玩意,都会问我这是什么,忽然一夜之间,满大街都是了.........
作者: jide_real    时间: 2010-6-16 21:09
出新掌机?
载体怎么办?
向下兼容怎么办?
作者: swxshisb11    时间: 2010-6-16 21:10
下面是引用jide_real于2010-06-16 21:09发表的:
出新掌机?
载体怎么办?
向下兼容怎么办?
干嘛一定要向下兼容?直接再复刻上新掌机。或者干脆出官方模拟器
作者: zhenjiguojia    时间: 2010-6-16 21:11
同楼上兄弟所感,sony只有学习苹果ipad,继续整合多媒体,加上蓝光光驱,多点触控,3d显示屏可以看sony公司的蓝光电影,不要只局限在游戏上了,那样明显干不过3ds的,要像ipad电脑一样什么都能做就可以了。
作者: sakula521    时间: 2010-6-16 21:13
下面是引用jide_real于2010-06-16 21:09发表的:
出新掌机?
载体怎么办?
向下兼容怎么办?
我感觉sony要出psp2的话,这些都是些小问题。。不难解决
作者: gronws    时间: 2010-6-16 21:21
做的像ipad,那就直接去买ipad了
作者: agina    时间: 2010-6-16 21:24
我觉得PSP2的话外观应该很重要吧?
我觉得之前MS那个平板电脑的功能不错的.可惜流产了.
创新的东西实在想不出什么呢..纯粹机能的话,估计成本不好控制
作者: 38995870    时间: 2010-6-16 21:24
要想给老任压力,出来PSP手机外,别无出路
作者: steffenmo    时间: 2010-6-16 21:25
有啥好调整的,老任出什么就学什么不就行了~
作者: lllslll    时间: 2010-6-16 21:30
真要临时加3d屏也不是那么好加的,找夏普?以任天堂的精明和夏普签个协议什么的,sony也没办法第一时间拿到手,当然自己开发的能力我相信sony还是有的

掌机这片其实没必要拼个你死我活,有钱大家赚,任天堂自家的游戏从来都以清新的风格著称,猫叔自己也说过反感******游戏,无论大叔林克卡比还是金刚,干掉敌人都是不见喷血的,即便是格斗乱斗游戏也是如此,这也是大多数人认为任天堂低龄***的原因,银河战士算是风格的比较灰暗的,但和忍龙比还是很***的~

so,sony没必要跟着去参合3d什么的,战神这样的拳拳到肉刀刀见血的游戏还是有很市场的,任天堂做不来的游戏一大堆,何必执着于此呢~
作者: jxj163    时间: 2010-6-16 21:30
索尼不用调整,3DS和PSP其实没什么竞争。
作者: fatfat10    时间: 2010-6-16 21:31
LZ头像最近怎么这么流行···不解····
作者: lyq511    时间: 2010-6-16 21:39
下面是引用swxshisb11于2010-06-16 20:35发表的:

很难啊。。。机能掌机肯定拼不过家用机,在创意上,还有什么好挖掘的??SONY还是有点自尊的,应该不会也去弄触摸,摄像头之类的。所以在硬件上不可避免的沦为家用机缩水版。关键要看游戏阵容了。
掌机特色并不是指创意,指游戏形态,比如抵抗和杀戮地带在PSP上变成第3视角玩后,感觉很赞啊。
PSP2如果有触摸屏我觉得还是可以的,我最喜欢的GTA唐人街战争,有些地方用触摸屏更好点(比如纹身挂***之类的),偷车的话加个右摇杆转转更带劲。
作者: zhengren2000    时间: 2010-6-16 21:48
老任做的是游戏机,玩家多是core,sony做的是时尚电子产品,拥有者多是light,甚至很多人认为游戏功能是附带的,定位不同
作者: 56321056    时间: 2010-6-16 21:50
不如说调整没什么用罢了。。
作者: lyq511    时间: 2010-6-16 21:51
下面是引用loveyoshi于2010-06-16 20:35发表的:


前面都好实现,唯独最后一条

游戏么,一定要发挥掌机特色,别再被人说成主机游戏的缩水版。“
.......
呵呵,老任前2个时代靠掌机撑过来了,毕竟比索尼更了解什么是掌机才该有的游戏。我觉得PSP上的好游戏很多,只是相对PSP上所有游戏来说太少。PSP有几款游戏玩的我很无语。
作者: huanc    时间: 2010-6-16 21:51
目前3DS能否复制DS的成功还不明确,SONY还有点时间可以观望
作者: spartan-117    时间: 2010-6-16 21:52
把PSP业务直接卖给微软,让微软来填这个坑,反正他有的是钱

然后在掌机上复刻光环一代二代,基本可以趁3DS在核心玩家中立柱不稳之际

迅速占领欧美核心向市场,这样日本有MH,欧美有HALO,最起码可以和3DS抗衡了

呵呵呵
作者: dizzytom    时间: 2010-6-16 21:53
psp2出实物扫描功能,从外形到颜色,玩家自己设定关节点。被扫描的物体自动形成3D图形。可以用于任何游戏里。
我YY过度了,不好意思= =

说实际点的,不如开放平台,搞个像windows那样的,反正psp和nds也没少被破解,也不用太在意D 版的问题。反而是开放平台能得到不少民间的软件,第三方开发游戏也可能更方便。取消umd,直接用ms卡储存,市面上卖dvd载体的游戏,回来通过电脑安装到psp2上即可。这个方案和网络下载并行,一点一点过渡到全网络下载的销售模式上。没了umd可以省下地方放电池,本身也省电了。电池容量大了,画面提升也有保障了。至于触摸屏、3D之类的,还是看游戏能不能用到,用不到的话就算了。可卷曲的液晶屏的卷曲次数有限制,而且次数不多,这个目前不太实际。电话功能什么的还是算了,与其轻便的机身,我更期待大屏幕和显示技术,还有传统的游戏按键。

自己的一点期望,能实现其中的一个我就满足~~




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