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标题: 我觉得MGS:S***Eater3D只是一款证明任天堂走向技术性市场的产品而已。 [打印本页]

作者: solidrx    时间: 2010-6-16 12:06
标题: 我觉得MGS:S***Eater3D只是一款证明任天堂走向技术性市场的产品而已。
我看了一下国外的一些记者演示的视频。现在实体3D视频成像技术还不算是很成熟。我想至少要等到10年以后才会有一个雏形。

3DS仅仅只是向SONY PSP的图像引擎发起一定的冲击,但是我看到键位的设计其实和PSP没有太大的区别,最大的问题就是在明明已经有了触摸屏的一个东西的时候还要加个摇杆,这个设计有点让我无语了,任天堂是为了向欧美市场拓展而做出这样的行为么?

再说说MGS:s***eater3d,不可否认MGS3的确是许多中国玩家心目中最完美的MGS系列作品。不过有MGS:PW的前车之鉴的缘故,本作除了在图像下功夫外,我想也可能考虑把联机合作的要素加入进去。但也不排除小岛对于MGS TWIN SNAKE的灰色经历。可能只把单机故事进行一个多方面的修修补补而已。



说实在今年的E3有点像是去年的翻版,但也欠了点火候。。。。。。

3ds=3d graphic super!.
作者: q4611180    时间: 2010-6-16 12:07
哦。。。这样啊 。。
作者: wjbobby    时间: 2010-6-16 12:08
你看视频也能看出3D效果?建议去电影院看看3D电影
作者: yjzyc    时间: 2010-6-16 12:09
"我看了一下国外的一些记者演示的视频。现在实体3D视频成像技术还不算是很成熟。"

不管成不成熟,您是说您看出3D效果了?

去查下3D原理吧
作者: albertwhite    时间: 2010-6-16 12:09
現在3DS還沒有訂發售日期......技術的問題....還不是擔心所在...
作者: 牛奶不加糖    时间: 2010-6-16 12:10
楼主发个视频地址吧~求看~
作者: goldenxman    时间: 2010-6-16 12:11
3DS仅仅只是向SONY PSP的图像引擎发起一定的冲击

国内的魅族屏都可以秒PSP了
作者: talentyj    时间: 2010-6-16 12:13
但是我看到键位的设计其实和PSP没有太大的区别
————————————————————————————
PSP和SFC还没啥区别呢……

任天堂是为了向欧美市场拓展而做出这样的行为么?
————————————————————————————
还需要再刻意强调拓展吗……
作者: nds    时间: 2010-6-16 12:15
==技术了吗..自然而然的过渡而已吧
作者: loveyoshi    时间: 2010-6-16 12:16
这么这么多人认为3ds是在针对psp?

以现在psp的表现老任用的着3ds来灭它么?再拖一真子它自己就灭了

这只不过是老任正常的产品线升级而已,要说有所针对也是apple,跟psp比啥啊。。。。
作者: 达达の主义    时间: 2010-6-16 12:17
╮(╯_╰)╭ 我该以什么表情来面对此帖呢
作者: solidrx    时间: 2010-6-16 12:17
我只是想说3DS其实是任天堂想逼SONY快点出手而已,只不过这次SONY毫无反应而已。。。。
作者: 打一枪就跑    时间: 2010-6-16 12:23
MGS双蛇!并不是小岛组开发的!是 硅骑士代理的!唯一的进步就是画面!别的什么和PS版一模一样!甚至没有VR训练模式
作者: 达达の主义    时间: 2010-6-16 12:25
下面是引用solidrx于2010-06-16 12:17发表的:
我只是想说3DS其实是任天堂想逼SONY快点出手而已,只不过这次SONY毫无反应而已。。。。
你太不了解奸商任的本质了 因为nds和wii销量的趋于饱和 任天堂开始嫌数钱没前几年数得爽了


当然 用老任的话说:消费者需要更多了 我们要满足他们(然后他们吧钱塞给我们)
作者: fgsfdgdfgfdg    时间: 2010-6-16 12:27
lz仅从演示视频就能看到3d技术不成熟?你的眼睛3d了,你全身都3d了!
作者: leonaabb    时间: 2010-6-16 12:27
下面是引用solidrx于2010-06-16 12:06发表的我觉得MGS:S***Eater3D只是一款证明任天堂走向技术性市场的产品而已。:

但是我看到键位的设计其实和PSP没有太大的区别,最大的问题就是在明明已经有了触摸屏的一个东西的时候还要加个摇杆,

.......

其实PSP的键位设计也跟GBA没有太大的区别的,最大的问题就是PSP多了一个摇杆……

下面是引用loveyoshi于2010-06-16 12:16发表的:
这么这么多人认为3ds是在针对psp?

以现在psp的表现老任用的着3ds来灭它么?再拖一真子它自己就灭了

这只不过是老任正常的产品线升级而已,要说有所针对也是apple,跟psp比啥啊。。。。

这好像叫“被害妄想症”吧
作者: xialulu    时间: 2010-6-16 12:32
下面是引用loveyoshi于2010-06-16 12:16发表的:
这么这么多人认为3ds是在针对psp?

以现在psp的表现老任用的着3ds来灭它么?再拖一真子它自己就灭了

这只不过是老任正常的产品线升级而已,要说有所针对也是apple,跟psp比啥啊。。。。
以前PSP和NDS是井水不犯河水,不知3DS是否有争夺核心游戏的野心?还有PSP现在表现不差啊,只是
NDS太凶猛而已,还有日本NDS和PSP表现基本差不多。不知PSP2要如何出招,能搭载柔性屏幕就好了
作者: solidrx    时间: 2010-6-16 12:34
下面是引用打一枪就跑于2010-06-16 12:23发表的:
MGS双蛇!并不是小岛组开发的!是 硅骑士代理的!唯一的进步就是画面!别的什么和PS版一模一样!甚至没有VR训练模式


我想说明的是,小岛当初并不愿意制作这款游戏MGS双蛇,是KONAMI下命令。按照同理这款MGS:S***Eater3D同样也有可能是KONAMI下命令做的。。。。。。。。。
作者: jackieronan    时间: 2010-6-16 12:38
下面是引用loveyoshi于2010-06-16 12:16发表的:
这么这么多人认为3ds是在针对psp?

以现在psp的表现老任用的着3ds来灭它么?再拖一真子它自己就灭了

这只不过是老任正常的产品线升级而已,要说有所针对也是apple,跟psp比啥啊。。。。
别乱放厥辞了...到时候如果psp不灭的话,你要怎样??????   
黑也不用这样吧
作者: solidrx    时间: 2010-6-16 12:42
下面是引用jackieronan于2010-06-16 12:38发表的:

别乱放厥辞了...到时候如果psp不灭的话,你要怎样??????   
黑也不用这样吧

3DS明显就是用掌机的力量试图转移SONY的事业重心,但明显的,SONY或许不领情,或许早有准备,又或许心乱如麻。结果只有SONY自己知道!
作者: gg326    时间: 2010-6-16 12:46
下面是引用xialulu于2010-06-16 12:32发表的:

以前PSP和NDS是井水不犯河水,不知3DS是否有争夺核心游戏的野心?还有PSP现在表现不差啊,只是
NDS太凶猛而已,还有日本NDS和PSP表现基本差不多。不知PSP2要如何出招,能搭载柔性屏幕就好了
搭载那柔性屏有什么用,其他硬件又不能柔性
作者: 泥马壁    时间: 2010-6-16 12:48
3DSV5

前排支持
作者: 司音萧语    时间: 2010-6-16 13:07
看看吧          .没什么好说的
作者: 杨迪达斯    时间: 2010-6-16 13:19
不是SIMPLE吗 怎么又成了3D了?
作者: xls00015    时间: 2010-6-16 13:21
裸眼3D的立体效果还可以的!亲眼看过的应该知道,就是一点:看久了眼花。
作者: fath    时间: 2010-6-16 13:24
加一个摇杆是好事~~~~~
作者: susan1989921    时间: 2010-6-16 13:29
下面是引用solidrx于2010-06-16 12:34发表的:



我想说明的是,小岛当初并不愿意制作这款游戏MGS双蛇,是KONAMI下命令。按照同理这款MGS:S***Eater3D同样也有可能是KONAMI下命令做的。。。。。。。。。
又在胡说了
小岛尊敬茂叔,所以合谈的时候就欣然接受了这个重制版。
作者: 小几    时间: 2010-6-16 13:35
那啥,并不觉得摇杆多余.............
作者: amk4amk4    时间: 2010-6-16 13:41
但是我看到键位的设计其实和PSP没有太大的区别
=============================
我可以笑么......
作者: 鈴無音音    时间: 2010-6-16 13:45
虽然我不是很小心眼=。=但是我还是想到了巴士那句话

“事实是任天堂如果拼技术是严重吃亏的,弄不好还要给其它两家厂商交专利金,又重视创意,又要拼机能,任天堂还没有这实力。”
作者: nefj    时间: 2010-6-16 13:46
最大的问题就是在明明已经有了触摸屏的一个东西的时候还要加个摇杆.这个设计有点让我无语了.....
这句话不同意
那这样说的话,明已经有了触摸屏的一个东西的时候还要加个十字键..这个设计有点让我无语..
摇杆和十字键冲突吧...和触摸啥关系??
作者: wjx123    时间: 2010-6-16 13:47
PSP 还需要3DS来吗........= =///
作者: 不灭_aikika    时间: 2010-6-16 13:47
早期作品必须负担的责任啊
作者: gaq    时间: 2010-6-16 13:54
下面是引用solidrx于2010-06-16 12:06发表的我觉得MGS:S***Eater3D只是一款证明任天堂走向技术性市场的产品而已。:

3DS仅仅只是向SONY PSP的图像引擎发起一定的冲击,但是我看到键位的设计其实和PSP没有太大的区别,最大的问题就是在明明已经有了触摸屏的一个东西的时候还要加个摇杆,这个设计有点让我无语了,任天堂是为了向欧美市场拓展而做出这样的行为么?

.......
你觉得加个摇杆多余?我还希望它能再加个右摇杆哩!用触摸屏当摇杆手感不行的,比如NDS的银河战士,比如苹果手机.
作者: lonlywolf1    时间: 2010-6-16 13:58
1。视频就能看出3D效果?那3DS都没有裸眼3D功能的必要了。


2。任E3官网新采访视频,
小岛表示3DS很好很强大。
作者: 328928249    时间: 2010-6-16 14:01
下面是引用xialulu于2010-06-16 12:32发表的:

以前PSP和NDS是井水不犯河水,不知3DS是否有争夺核心游戏的野心?还有PSP现在表现不差啊,只是
NDS太凶猛而已,还有日本NDS和PSP表现基本差不多。不知PSP2要如何出招,能搭载柔性屏幕就好了
NDS的核心游戏出的还不多?。
日本DS卖了3000W。。PSP1500W。。欧美就更别提了。。
作者: 328928249    时间: 2010-6-16 14:03
下面是引用solidrx于2010-06-16 12:34发表的:



我想说明的是,小岛当初并不愿意制作这款游戏MGS双蛇,是KONAMI下命令。按照同理这款MGS:S***Eater3D同样也有可能是KONAMI下命令做的。。。。。。。。。
那是当然宫本茂亲自上门求的。。
作者: nokia73    时间: 2010-6-16 14:03
我觉得很多人怎么老把现在的SONY作为任天堂掌机的对手?

SONY它也配?现在任天堂的对手只有一个,我不说你们自己也清楚
作者: solidrx    时间: 2010-6-18 09:12
下面是引用gaq于2010-06-16 13:54发表的:

你觉得加个摇杆多余?我还希望它能再加个右摇杆哩!用触摸屏当摇杆手感不行的,比如NDS的银河战士,比如苹果手机.


我不知道有没有人记得起当年NDS有款恶魔城的作品,是苍月十字架,我相信玩过的都会对干掉BOSS之后还要立刻用笔在触摸屏画封印图才算完事。随后一部分作品都不敢再过多地利用触摸屏的作用。

而如今NDS加了个摇杆无非就是希望与触摸屏有个相对应的舒适操作感,但是这种方式明显会有很多的不方便。比如04年NDS刚出来的时候,有不少人觉得机子过重,长时间玩注重触摸屏作用的游戏会有明显的酸痛感。

所以3DS的机子重量是一个很大的问题。
作者: solidrx    时间: 2010-6-18 09:14
另外3DS仅仅只是3D GRAPHIS SUPER

不可否认这只是3D图像的强大,但屏幕这么小。。。。有点像在较低配置玩游戏调低分辨率才能流畅是一个道理!
作者: jiakai112    时间: 2010-6-18 09:35
不明白这种无知帖供自己五脏六腑交流有什么不好的……
作者: xpressure7    时间: 2010-6-18 10:09
下面是引用solidrx于2010-06-16 12:06发表的我觉得MGS:S***Eater3D只是一款证明任天堂走向技术性市场的产品而已。:
  我看了一下国外的一些记者演示的视频。现在实体3D视频成像技术还不算是很成熟。我想至少要等到10年以后才会有一个雏形。

3DS仅仅只是向SONY PSP的图像引擎发起一定的冲击,但是我看到键位的设计其实和PSP没有太大的区别,最大的问题就是在明明已经有了触摸屏的一个东西的时候还要加个摇杆,这个设计有点让我无语了,任天堂是为了向欧美市场拓展而做出这样的行为么?

再说说MGS:s***eater3d,不可否认MGS3的确是许多中国玩家心目中最完美的MGS系列作品。不过有MGS:PW的前车之鉴的缘故,本作除了在图像下功夫外,我想也可能考虑把联机合作的要素加入进去。但也不排除小岛对于MGS TWIN SNAKE的灰色经历。可能只把单机故事进行一个多方面的修修补补而已。
.......

我想说的是.....LZ你懂个P啊,还10年...触摸屏的手感能和摇杆比么,你玩不玩掌机的?
作者: waterfire    时间: 2010-6-18 10:31
mgspw的“前车之鉴”?
作者: waterfire    时间: 2010-6-18 10:33
下面是引用xpressure7于2010-06-18 10:09发表的:


我想说的是.....LZ你懂个P啊,还10年...触摸屏的手感能和摇杆比么,你玩不玩掌机的?
同,触摸屏和摇杆冲突吗?我还嫌一个摇杆不够用呢。
作者: qqkira    时间: 2010-6-18 10:38
每句都在挑战下限的幅度
作者: devilj    时间: 2010-6-18 11:06
个人认为这只是小岛要全面开"跨"的一个信号
作者: jeran    时间: 2010-6-18 11:13
标题都说是“The Naked Sample“ 了
作者: 梁某    时间: 2010-6-18 11:58
技术帝啊……10年以后才会有一个雏形……LZ不去N做高级顾问浪费了




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