.下面是引用exmlxcjv于2010-06-16 10:59发表的:
奥德赛很无聊。。
下面是引用jojo66于2010-06-16 11:21发表的:
還是期待....白騎士物語 光與闇的覺醒 ?發售日期:2010-07-08

下面是引用diablo1984于2010-06-16 16:21发表的:
FF13刚出来就有人比,每个人的口味都不一样根本没多大比头。 但绝大多数人会支持FF13这点毋庸质疑。
看来RPG剧情才是重点,狗血13果然悲剧了下面是引用dennis777于2010-06-16 20:52发表的:
不明白ls自称对剧情要求严格,为何又说FF13的剧情不过不失?
敢问FF13的剧情为什么不能称之为垃圾,给几条理由。
下面是引用dennis777于2010-06-16 20:52发表的:
不明白ls自称对剧情要求严格,为何又说FF13的剧情不过不失?
敢问FF13的剧情为什么不能称之为垃圾,给几条理由。

下面是引用fatmouse于2010-06-16 21:28发表的:
我还想说明一件事
就是我在玩2个游戏之前,对剧情的期待是不一样的
FF13,历经FF12那个剧情之后,我本来就对13的剧情不算特别期待,我期待的是13的战斗(6-10、12的战斗我都觉得不错)、小游戏、隐藏剧情、隐藏BOSS等等要素。
至于奥德赛,玩之前就听很多人说它的剧情如何如何好,所以一开始就抱了很大的期待的(不过开场那棒子的人设差点让我没封盘,实际上奥德赛从我入360那天就开始玩了,但是中间确实觉得没什么动力,导致停了一段时间,最近2天才捡起来的)
下面是引用barry0514于2010-06-17 23:56发表的:
补充,奥德赛人设比FF写实点。FF的人设都帅的太完美了,看腻的感觉。
下面是引用fatmouse于2010-06-16 21:22发表的:
我不觉得13是垃圾,所以我举不出理由来
到是你,如果觉得13是垃圾,理由应该由你举吧?![]()
)下面是引用fatmouse于2010-06-20 01:56发表的:
第一,我也没说13的剧情经典吧?
第二,我承认确实有些事情没有说清楚,不过,这游戏在最早公布的时候就说了是3作,个人猜测有些事情会在后2作中解释的
第三,虽然有事情没有说清楚,但是主线来说是似乎是没什么大的问题吧?13的主线个人觉得是写主角们先被注定了的命运(变成尸骸或是水晶化),然后反抗命运的故事。坦白说,很狗血,不过,至少主要的事情交代清楚了,而且也没太矫情,这是我认为不过不失的主要原因吧。
顺便说一句,我的不过不失的标准,就是整体故事说得通,但是既没有让我感动(或激动或热血),也没有让我恶心。当然,这只是我个人的标准。
.......
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