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标题: 魔球卷的使用问题… [打印本页]

作者: 695939392    时间: 2010-6-5 13:45
标题: 魔球卷的使用问题…
阿田提出的那三个选项分别是干什么的?第一和二选项里的子选项是?第三个选择后咱是得到了逃球技能…第一二里的不懂.
作者: b65192264    时间: 2010-6-6 09:54
你得把原文发上来不然怎么给你翻译。。我只模糊记得一点 第一个是比较热情的说无论什么训练都会干 第2个大概是量力而行 我记得当时看的时候好象是这样 你最好把原文发上来 我一直选的是第一个 选好第一个后的子选就是问你要改哪个方向的变化球 确定好后再问你要往哪方面改 第一个是速度更快 第2个是变化更犀利 第3个是变化幅度大貌似 后面不记得了
作者: 695939392    时间: 2010-6-6 10:15
兄弟乃来的太晚了,魔卷已经被用了,截图不能了…T-T原来用了之后还会再送来一张…天仓白攻略里说能输入特殊直球的名字结果根本不行麻!输入名字后砰砰响…不让按确定
作者: wangyi2236    时间: 2010-6-6 11:00
4代有2個隱藏的特殊球
豬狩守的上升球和涼風的斜下球。。。貌似除了用金手指是學不到的。。那個球卷學習的方法是錯誤的。
但是如果用下載人物的豬狩守和涼風就可以用這2種球
作者: multiple    时间: 2010-6-6 12:12
我记得阿畑说过不可以用已有的球名命名变化球。
作者: b65192264    时间: 2010-6-6 12:35
其实没必要去特地学什么上升球 我是3张卷用在一个技能上就很牛比了我的滑球强化好后速度跟直球差不多 变化量还很大
作者: wangyi2236    时间: 2010-6-6 12:52
上升球是直線球。。。第1 2球使用不錯,第3球使用,就很可能被強振。。打第3球的AI很強。。風險太大。。這球的軌跡騙不了AI。。

涼風的那個特殊球軌跡很詭異,實戰作用比上升球高幾個檔次。。可謂連續三人三振必備之利器。。。
作者: 695939392    时间: 2010-6-6 13:05
凉风那球的确好用阿。
作者: multiple    时间: 2010-6-6 13:38
真那么好用?我得试试了。单看代码,凉风的球速度应该很慢啊。

用上升球作第三个好球时,请投在好球区上边线上...
作者: multiple    时间: 2010-6-6 14:32
我怎么觉得凉风的球没什么特别的。哪位能给讲讲轨迹是什么样的?是不是往右下方向变化?
作者: 695939392    时间: 2010-6-6 14:37
下堕球 但会往左边飘 和螺旋球的轨迹是一样的~~但螺旋球是左撇子的专用球种 方向是斜向下落的
シンカー/スクリュー(sinker/screw ball)伸卡球/螺旋球「球速:较慢」
一种朝喷射球方向斜向下落的变化球。
该变化球由右投手来投的话,叫「伸卡球(sinker)」;由左投手来投的话,则叫「螺旋球(screw ball)」。
两者虽然叫法不同,其实是同一种变化球。
由于该变化球的变化量较大,并且变化得较晚,所以其运动轨迹不易被看透。
倘若针对好球区的低位置区域来投的话,很容易导致打者击出软绵无力的地滚球。
作者: wangyi2236    时间: 2010-6-6 14:46
涼風那球給我的感覺就是詭異在那個彈道上。。。感覺那個軌跡是飄忽不定的。。雖然都是往右下角飛。。但覺得不容易擊中。。。
作者: multiple    时间: 2010-6-6 15:05
明白了。球种算在フォーク系里,球路是却与スクリュー类似的球路,但横向变化量更大(代码值00,可以算最大了),纵向的变化量稍小(代码值0A,0F的话正好可以从中心落到好球区下边线)。

在游戏固有的变化球里,没哪个比它的横向变化量更大了。
作者: 695939392    时间: 2010-6-6 15:08
话说魔球卷改造什么变化球号啊??
作者: 天仓白    时间: 2010-6-6 17:08
之前已经说过,魔球卷使用不能的原因是因为D版问题,不过以前我玩的时候倒是可以输入的,虽然我已经忘记我是用什么GEN的了,毕竟PSP这块我不熟




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