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标题: [讨论]综合考量难度和系统的上手速度的话。。哪作女神对初次接触此系列的玩家比较合 [打印本页]

作者: 帝国皇帝    时间: 2010-6-3 11:41
标题: [讨论]综合考量难度和系统的上手速度的话。。哪作女神对初次接触此系列的玩家比较合
就是说至少让第一次接触的新手不至于太过绝望。。以至玩了开头就觉得太过纠结于难度而放弃??到是下了猴大的灵魂黑客和异闻录2的2作。。=  =.
作者: monkeyking    时间: 2010-6-3 13:47
灵魂黑客就可以了  首先因为汉化作品少没有多少选择(除非你日语很好)

在此灵魂黑客的难度在RPG里也只算中等(前提是要看压缩包里附带的攻略)
作者: 天衣无就    时间: 2010-6-3 14:16
我觉得是真女神转生if... ....绝对不会game over
作者: monkeyking    时间: 2010-6-3 14:46
下面是引用天衣无就于2010-06-03 14:16发表的:
我觉得是真女神转生if... ....绝对不会game over



也就等于无限续关而已
但IF的迷宫新人第一次玩会疯掉的
作者: wing130083    时间: 2010-6-3 15:10
雷道系列比较简单吧,但完全是另一种玩法了
作者: monkeyking    时间: 2010-6-3 15:50
下面是引用wing130083于2010-06-03 15:10发表的:
雷道系列比较简单吧,但完全是另一种玩法了


看楼主的意思似乎是PS2以外的

要是PS2的话自然推真3了
作者: outlaw    时间: 2010-6-3 16:10
我现在就把这个灵魂黑客当成入门作来玩的,(之前只通过P4 )虽然之前也有下载过异闻录2罪与罚,但听说猴大会汉化所以就放弃了,毕竟这么好的剧情看不懂,只把它当成一般的练级RPG来玩实在是太可惜了。
现在刚慢慢推进到天海浮台,前列一个库丘林+哪吒太子(P4里的三太子好渣,Lv7的等级加上几个寒酸到不行的小技...)的组合真的是好霸道。再砸下5万元去买一个走路加血的寝具,逛迷宫不但不用“驱魔术”反而要用个“集魔水”。。
顺便问一下前辈们都是如何装载的软件的?5个空位实在是少了点。。。。。
作者: outlaw    时间: 2010-6-3 16:15
下面是引用monkeyking于2010-06-03 15:50发表的:



看楼主的意思似乎是PS2以外的

.......

真3 的话不是听说很难很难吗。主角很脆弱,破魔咒杀什么的瞬间秒杀来的。。。
嗯,我这里应该还能找的到真3的盘,星期天去逛逛二手店好了,
作者: monkeyking    时间: 2010-6-3 16:28
下面是引用outlaw于2010-06-03 16:15发表的:


真3 的话不是听说很难很难吗。主角很脆弱,破魔咒杀什么的瞬间秒杀来的。。。
嗯,我这里应该还能找的到真3的盘,星期天去逛逛二手店好了,


真3的难度只是前期容易被背后偷袭死、破魔咒杀死而已

和黑客一样辅助魔法很重要,BOSS战多用辅助魔法就OK了


不过游戏总体内容不如黑客丰富,黑客里除了走迷宫和合体外还有很多事情可做,真3就少了
但是真3是第一次把仲魔全3D化的作品,能够看得到仲魔的感觉的确不一样的
作者: 帝国皇帝    时间: 2010-6-3 16:34
日语没好到啥地步。。。不过。。基本上。。。如若没有太过繁冗的专有名词的话。。。应该能看明白6、7成的样子吧。。。所以。。相对来说语言不算太大的问题。。。PS2的话。。估计周围没买盘的地方了。。至于仲魔3D化的问题。偶倒是不算太在意与否。。。PS2上的3D。。。额。。。。。或许2D的仲魔设定更能让偶觉得美观。。。。只是怕被难度吓倒。。。。。。毕竟难度方面女神系列感觉一直是被人“传颂”的(是指难度高这点)。。。。DS上的无尽旅途开了个头就有点感觉难度了。。囧下
作者: monkeyking    时间: 2010-6-3 17:33
下面是引用帝国皇帝于2010-06-03 16:34发表的:
日语没好到啥地步。。。不过。。基本上。。。如若没有太过繁冗的专有名词的话。。。应该能看明白6、7成的样子吧。。。所以。。相对来说语言不算太大的问题。。。PS2的话。。估计周围没买盘的地方了。。至于仲魔3D化的问题。偶倒是不算太在意与否。。。PS2上的3D。。。额。。。。。或许2D的仲魔设定更能让偶觉得美观。。。。只是怕被难度吓倒。。。。。。毕竟难度方面女神系列感觉一直是被人“传颂”的(是指难度高这点)。。。。DS上的无尽旅途开了个头就有点感觉难度了。。囧下


难度的话 女神系列其实不算难  只是因为规则独特自成体系,所以不看攻略的话一开始会比较痛苦,属于那类系统入门以前觉得很难,系统掌握以后就觉得很简单的类型


总之既然已经下载了黑客的话,先从黑客开始好了,难度很适中(压缩包里有附带的攻略和2D恶魔图鉴)  

而且最重要的一点是,黑客是全系列里包含要素最丰富的作品,玩了掌握一作以后对于女神系列的大部分系统都能有了解了。
作者: 流煌    时间: 2010-6-4 06:40
应该说是困难和硬派还是不太一样的吧,相对来说女神系列更接近后者
至少掌握系统后,只要不出现指令失误正常流程的话还算适中,毕竟大部分不是即时游戏
于是还是推荐真3,既然日文无碍的话,资源可以去下
就目前来说创新的行动力系统+经典的仲魔育成系统结合得是很好的
作者: 帝国皇帝    时间: 2010-6-4 08:14
顺带问下。。在PS上有几作女神系列的作品???各作猴大的评价又觉得如何?
作者: 忍冬.    时间: 2010-6-4 12:38
真1真2就好啦,难度适中剧情系统也都不错
当初就是因为玩了真2才开始对这系列有感觉的。
作者: 忍冬.    时间: 2010-6-4 12:40
不过相对而言真1会比较难上手,如果不考虑剧情衔接性的话从真二开始是个不错的选择。
作者: 孤独金属    时间: 2010-6-4 13:44
D D S A T             虽然从游戏方式来讲不是正统女神
作者: monkeyking    时间: 2010-6-4 13:45
下面是引用流煌于2010-06-04 06:40发表的:

就目前来说创新的行动力系统+经典的仲魔育成系统结合得是很好的

前半同意  后半不同意  真3的仲魔育成实际上是丢掉了合体系统为中心的特色,去模仿口袋妖怪了
但这样并不见得多讨好,反而失去了自己的个性特色
作者: monkeyking    时间: 2010-6-4 13:47
下面是引用帝国皇帝于2010-06-04 08:14发表的:
顺带问下。。在PS上有几作女神系列的作品???各作猴大的评价又觉得如何?


真1 复刻版
真2 复刻版
IF 复刻版
灵魂黑客
PERSONA1女神异闻录
PERSONA2罪·罚


剧本最好的是罪罚  但系统就逊色一筹了,真1真2IF虽然是复刻版但和超任版变化不大

综合最好的是黑客,所以先耐心玩一遍再说吧。黑客通了以后再去考虑其他的,也通过黑客来培养一下对于主观视角的适应
作者: 流煌    时间: 2010-6-4 15:08
下面是引用monkeyking于2010-06-04 13:45发表的:


前半同意  后半不同意  真3的仲魔育成实际上是丢掉了合体系统为中心的特色,去模仿口袋妖怪了
但这样并不见得多讨好,反而失去了自己的个性特色

楼上推荐数码,则是完全抛弃了仲魔系统,就角色成长的实质来说和通常RPG区别不大。
于是要结合两个系统的也就真3(掌机专属的我不了解),
此外貌似只有奇怪到不行的P3和P4了吧?
作者: magicdias    时间: 2010-6-4 15:14
下面是引用outlaw于2010-06-03 16:15发表的:


真3 的话不是听说很难很难吗。主角很脆弱,破魔咒杀什么的瞬间秒杀来的。。。
嗯,我这里应该还能找的到真3的盘,星期天去逛逛二手店好了,
你说什么很脆弱?
被破魔咒杀秒的又不光真3一家
千万不要相信猴子的胡扯
作者: masterlord_x    时间: 2010-6-4 20:54
这个有什么好纠结的,各作有各作的特色,或许人家喜欢的某些系统你不喜欢呢。LZ有时间的话就每作都啃,没时间那就从有汉化的开始,也算对汉化者精神上的支持了...大家能走在一起毕竟因为有爱。
作者: 神の圣域    时间: 2010-6-4 22:10
恩,ls说的对,我接触女神系列比较晚(真三开始的),但是在灵魂黑客出的时候就对这系列情有独钟了,现在黑客出中文了,可以爽了。
PS:什么~!! 猴大~!! 罪与罚也要汉化? 让汉化来的更猛烈些吧  Orz~
作者: avatartunar    时间: 2010-6-5 17:21
说实话真3的战斗系统的确是开创性的,以至于后来的DDS基本照搬,玩惯了传统回合制的话也许会觉得上手比较难吧,不过掌握之后运用策略就会很简单了……………………可能第一人称视角迷宫会让很多人崩溃,反正我在打的时候边上的人对我各种嘲笑
作者: 小雷温    时间: 2010-6-5 18:08
第一次玩的是真3,后来爬老贴看到不少人说游戏难什么的,但是貌似当初我也没特别有这种感觉,可能是因为游戏战斗系统、丰富的恶魔、剧情与迷宫气氛等都深深吸引我的关系吧,玩的时候完全没有任何浮躁的心情,挂了就很自然的重来,玩着玩着熟悉那些补助技能与弱点等后,就更不会觉得难了(普通难度)。

反之后来玩的dds系列,据说很多人说真3的战斗较难,但是我反而有时觉得dds好像更难,可能是因为dds除了剧情以外,对我来说在其他方面都没有像真3那样高的吸引力吧,也就是说少了种让人沉醉下去,gameover也不会浮躁的那种魅力吧...

貌似dds系列1+2我玩了不到60小时,就觉得战斗有点累,而真3玩到80多小时通关时也意犹未尽...舍不得通关什么的。

---

貌似女神系列我也玩得不多,不过最简单的印象中还是ps2上的召唤师1代吧,不过也是玩起来最不好玩的一代...
作者: 小雷温    时间: 2010-6-5 18:10
补充:

非常喜欢真3和dds的那种回合战斗系统,那就是最符合这几年来我理想中的回合战斗系统吧--“高节奏、华丽有魄力但不拖沓、并具有一定战略性”。
作者: 流煌    时间: 2010-6-5 18:32
行动力系统引入之后,比较郁闷的就是MISS,没有失误却全军覆没。

数码取消了仲魔,吸引人的要素就少了一个。
难度就比较不好说了,从地域杂兵到BOSS的安排,其实按照默认的角色成长方式来说,个人感觉并不是那么难。
当然要靠运气才能战胜的隐藏头目又得另外说了。
作者: knight00b    时间: 2010-6-6 18:01
呃,虽然SJ有些许缺憾,但是我觉得SJ也很容易上手。
作者: guanjiemintg    时间: 2010-6-9 20:44
我也比较迷茫啊,这系列接触得晚,PS、PS2、NDS上的各个作品基本上都试过,本来前段时间还沉迷于SJ,后来得知有组HH,就又纠结了,结果还是转向了应该不可能HH的真3了
作者: 帝国皇帝    时间: 2010-6-10 11:53
慢慢的玩了点SJ。。感觉稍微能上手点了。。= =  不过还是偶尔会出现GAME OVER的状态。。。
作者: 小雷温    时间: 2010-6-10 11:57
虽然我没玩过SJ,不过就我接触过的女神系列来说,貌似都是小兵战注意敌方属性,别拿无效或会反射的魔法攻击对方,然后记下那些能导致即死的恶魔,然后boss战就各种相关buff猛加上去后再虐boss吧...很多时候都是需要先gameover一次来熟悉敌方boss属性的,习惯就好了。(重点还是主动/被动啊)
作者: 帝国皇帝    时间: 2010-6-10 12:02
下面是引用小雷温于2010-06-10 11:57发表的:
虽然我没玩过SJ,不过就我接触过的女神系列来说,貌似都是小兵战注意敌方属性,别拿无效或会反射的魔法攻击对方,然后记下那些能导致即死的恶魔,然后boss战就各种相关buff猛加上去后再虐boss吧...很多时候都是需要先gameover一次来熟悉敌方boss属性的,习惯就好了。(重点还是主动/被动啊)
额。。。就目前阶段而言。。和小雷说的差不多。。。偶尔得翻下攻略查查弱点属性。。顺带得注意下队伍中各类攻击属性的配合。。。=  =  这点麻烦点。。
作者: 小雷温    时间: 2010-6-10 12:08
反正这个系列似乎大部分时间都是在玩迷宫、战斗和研究恶魔技能与合成的嘛~

养成习惯就好多了,基本上现在我都会确保队伍里都有成员拥有重点输出与buff技能。
作者: 帝国皇帝    时间: 2010-6-10 12:12
下面是引用小雷温于2010-06-10 12:08发表的:
反正这个系列似乎大部分时间都是在玩迷宫、战斗和研究恶魔技能与合成的嘛~

养成习惯就好多了,基本上现在我都会确保队伍里都有成员拥有重点输出与buff技能。
了解了。。试试看吧。。=  =  与恶魔对话啥的也挺有意思的。。。。只是恶魔的脾气不好把握 啊。。一句话说错立马对你开战。。
作者: 小雷温    时间: 2010-6-10 21:18
我是在玩ps上的女神作品后才开始发现恶魔对话是那么有趣的,ps2上的似乎都不再注重这点了的样子,像真3那样,就是把恶魔K个半死然后强迫人家投降,抓起来当仲魔....(我听到雪人的哭声了...)

而PS上的无论是p系列还是现在玩的黑客,我都很享受与恶魔们聊天的感觉,情投意合下自愿成为仲魔才是浪漫嘛~

原来SJ也有恶魔对话啊,看来之前听说的该作很传统很怀旧是真的呢,有机会会试看,呵呵。




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