下面是引用天衣无就于2010-06-03 14:16发表的:
我觉得是真女神转生if... ....绝对不会game over
下面是引用wing130083于2010-06-03 15:10发表的:
雷道系列比较简单吧,但完全是另一种玩法了
下面是引用monkeyking于2010-06-03 15:50发表的:
看楼主的意思似乎是PS2以外的
.......
下面是引用outlaw于2010-06-03 16:15发表的:
真3 的话不是听说很难很难吗。主角很脆弱,破魔咒杀什么的瞬间秒杀来的。。。
嗯,我这里应该还能找的到真3的盘,星期天去逛逛二手店好了,
下面是引用帝国皇帝于2010-06-03 16:34发表的:
日语没好到啥地步。。。不过。。基本上。。。如若没有太过繁冗的专有名词的话。。。应该能看明白6、7成的样子吧。。。所以。。相对来说语言不算太大的问题。。。PS2的话。。估计周围没买盘的地方了。。至于仲魔3D化的问题。偶倒是不算太在意与否。。。PS2上的3D。。。额。。。。。或许2D的仲魔设定更能让偶觉得美观。。。。只是怕被难度吓倒。。。。。。毕竟难度方面女神系列感觉一直是被人“传颂”的(是指难度高这点)。。。。DS上的无尽旅途开了个头就有点感觉难度了。。囧下
下面是引用流煌于2010-06-04 06:40发表的:
就目前来说创新的行动力系统+经典的仲魔育成系统结合得是很好的
下面是引用帝国皇帝于2010-06-04 08:14发表的:
顺带问下。。在PS上有几作女神系列的作品???各作猴大的评价又觉得如何?
下面是引用monkeyking于2010-06-04 13:45发表的:
前半同意 后半不同意 真3的仲魔育成实际上是丢掉了合体系统为中心的特色,去模仿口袋妖怪了
但这样并不见得多讨好,反而失去了自己的个性特色
下面是引用outlaw于2010-06-03 16:15发表的:
真3 的话不是听说很难很难吗。主角很脆弱,破魔咒杀什么的瞬间秒杀来的。。。
嗯,我这里应该还能找的到真3的盘,星期天去逛逛二手店好了,
你说什么很脆弱?
千万不要相信猴子的胡扯下面是引用小雷温于2010-06-10 11:57发表的:
虽然我没玩过SJ,不过就我接触过的女神系列来说,貌似都是小兵战注意敌方属性,别拿无效或会反射的魔法攻击对方,然后记下那些能导致即死的恶魔,然后boss战就各种相关buff猛加上去后再虐boss吧...很多时候都是需要先gameover一次来熟悉敌方boss属性的,习惯就好了。(重点还是主动/被动啊)
下面是引用小雷温于2010-06-10 12:08发表的:
反正这个系列似乎大部分时间都是在玩迷宫、战斗和研究恶魔技能与合成的嘛~
养成习惯就好多了,基本上现在我都会确保队伍里都有成员拥有重点输出与buff技能。
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