A9VG电玩部落论坛

标题: 刚接触BB 问几个小白问题 别笑话啊= = [打印本页]

作者: 猪鹿碟    时间: 2010-5-22 21:08
标题: 刚接触BB 问几个小白问题 别笑话啊= =
玩的是CS
有几个指令不会输入
1.28D是输入摇杆的2 8方向?这是什么招... 我照着输根本出不来招...
2.NO的那3个什么chain revolver中方向键+D是什么意思?
  真不会使
3.NO的必杀零统出招表上写的是方向键+D
  可我发不出来 +C到发出来了 还不知道是不是发对了

求解答 .
作者: ★绿川小光★    时间: 2010-5-22 21:11
28D 直接发是发布出来的 ~是其他D之后的派生  XD-28D   另外CS里28D指令改成升龙D了

2.我看不懂英文,但应该是指各种D派生

3.必杀就是 236236D   CS改成632146D
作者: 猪鹿碟    时间: 2010-5-22 21:16
D的用法好灵活
现在完全摸不着方向= =
另外632146D 我输入的的确没错 怎么就是发布出来呢...
气曹也确实过50%了
作者: nestea    时间: 2010-5-22 21:25
現在沒了派生28D了 變成了623D
chain revolver D系列的三種結束方式 214 236 623 D
地面632146D 空中236236D
發不出多數是手殘
作者: 猪鹿碟    时间: 2010-5-22 21:42
632146和236236都是+C
都发出来了
我怀疑我的C是不是就是D...
可设置时都是依次排列下来的
应该不会错...

现在就是不知道chain revolver 是什么意思
我能不能这么理解
比如随便找个连段
然后最后以214 236 623 D这3中其中之一做结尾?
作者: nestea    时间: 2010-5-22 21:44
下面是引用猪鹿碟于2010-05-22 21:42发表的:
632146和236236都是+C
都发出来了
我怀疑我的C是不是就是D...
可设置时都是依次排列下来的
应该不会错...
.......
很明顯你選了A鍵 但是按鍵順序是B鍵
就是這樣理解
作者: 猪鹿碟    时间: 2010-5-22 22:24
...
我快彻底晕了
明明我还是比较喜欢格斗游戏的
可就是不会玩
不行
我在研究研究去
作者: onlineme    时间: 2010-5-22 22:39
noel的话a是轻拳(手肘打出去的),b是拿着枪打出去的拳,c是打枪,D是跳舞键,按了后D会说"术式XXXX"之类的话,而且按完后再按其他各种A,B,C,D会出来各种不一样的打枪招式
作者: qxf13    时间: 2010-5-22 23:50
初玩bb的话noel不是很容易上手,楼主玩cs似乎看的是ct的出招
作者: 猪鹿碟    时间: 2010-5-23 00:18
有可能
有的网站上也没写什么CT CS的
但愿别看错...
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-23 01:11
欢迎NO使~~~~~!!!!!!
我也是NO使!!!!热烈欢饮!
作者: 十块钱    时间: 2010-5-23 02:01
这里有个NOEL的出招表,是CS的,凑合着用吧

作者: 十块钱    时间: 2010-5-23 02:05
那个CR估计就是D技
各种D开头,然后接a,b,c最后用236d或者214d收尾
举例5D>6A>6C>6A>6C>236D
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-23 11:05
www42.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/1.html

CS的NOEL的wiki
个人觉得对NOEL有爱是好,但是这角色对玩家水平要求太高,需要立回中各种摸到后确认最大伤害连段
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-23 11:31
下面是引用maki.皇杞于2010-05-23 11:05发表的:
www42.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/1.html

CS的NOEL的wiki
个人觉得对NOEL有爱是好,但是这角色对玩家水平要求太高,需要立回中各种摸到后确认最大伤害连段
嗯,上手是好上手,但是深入后,NO要提高是很困难的
我FTG从BB开始的,玩了一年多,水平还是一般,NO的立回很困难       
爆血连段要依赖5D,6B这种大风险的摸,远距离下,缺少突进技能和类似于JIN的牵制技能
但是NO的速度很快,所以立回好的话,还是可以补救的,但是需要大量经验和技术,对立回要求很高
作者: 十块钱    时间: 2010-5-23 14:44
NOEL进阶难,已经体会到了,玩了2个多月,目前基本是原地踏步,CT输出只有3400多,CS连3000都上不了
。我玩格斗游戏全凭爱,而且是玩妹子!必须的!
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-23 15:01
下面是引用十块钱于2010-05-23 14:44发表的:
NOEL进阶难,已经体会到了,玩了2个多月,目前基本是原地踏步,CT输出只有3400多,CS连3000都上不了
。我玩格斗游戏全凭爱,而且是玩妹子!必须的!
玩了2个月就有3400输出,很不错了....我玩了一年了,还是补咋样的~~情何以堪啊
作者: 猪鹿碟    时间: 2010-5-23 20:11
感谢大家的帮忙!!!!!!!!
作者: kamikaze211    时间: 2010-5-23 21:57
我也全凭爱的……
但很多有爱人物的进阶空间很有限啊……
好吧,萝莉的进阶空间很大,但是本身太弱了没办法(pia~
然后进阶的东西很多都是吃力不讨好器可修(大雾
作者: qxf13    时间: 2010-5-23 22:17
下面是引用十块钱于2010-05-23 14:44发表的:
NOEL进阶难,已经体会到了,玩了2个多月,目前基本是原地踏步,CT输出只有3400多,CS连3000都上不了
。我玩格斗游戏全凭爱,而且是玩妹子!必须的!
你按ct的连法连cs?
cs里noel版中无气3400,版边无气4000+都是民工级别的啊~~
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-24 01:57
CS里NOEL要追求任何位置摸到带4000连段,有机会更要打5700连段,对5D的应用要妖孽,但是不能依赖5D,5D不能乱插,必须看准了插,少摸3C,除非可以RC,空中本来就是是NOEL的优势要保证自己的制空权,地对空6A要有意识,而且要熟练6A确认打康后低空DASHJC-6C-2D的连段

总结一下几百场和NOEL的对局,NOEL有速度有火力,但是地面立回技有所欠缺,5C虽然性能优秀,但是除非摸中对方蹲姿或者康不然没什么回报,3C回报高但是风险也大,5D和2D看准了可以适当用下,2D和5D作为插动技性能优秀,空对空是NOEL的长处,可惜空中摸到回报不大,一般就1800了,地对空6A性能优秀,6A-6C-。。。。。或者6A(CH)-低空DASHJC-落地6C-。。。。。后连段回报大,需要熟练。起攻多择是NOEL的强项,6B择中,2D择正逆,而且就算被防御了基本自己也没什么不利,特别是6B被防御后本来是对方小有利,但是预读到对方要出招的话可以摸下5D,运气好康了对方就直接带5700连段
还有些什么连段中故意失误6C空振骗对方受身后出招然后插5D再给对方一套什么的这种陷阱可以偶尔用一下
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-24 08:32
下面是引用maki.皇杞于2010-05-24 01:57发表的:
CS里NOEL要追求任何位置摸到带4000连段,有机会更要打5700连段,对5D的应用要妖孽,但是不能依赖5D,5D不能乱插,必须看准了插,少摸3C,除非可以RC,空中本来就是是NOEL的优势要保证自己的制空权,地对空6A要有意识,而且要熟练6A确认打康后低空DASHJC-6C-2D的连段

总结一下几百场和NOEL的对局,NOEL有速度有火力,但是地面立回技有所欠缺,5C虽然性能优秀,但是除非摸中对方蹲姿或者康不然没什么回报,3C回报高但是风险也大,5D和2D看准了可以适当用下,2D和5D作为插动技性能优秀,空对空是NOEL的长处,可惜空中摸到回报不大,一般就1800了,地对空6A性能优秀,6A-6C-。。。。。或者6A(CH)-低空DASHJC-落地6C-。。。。。后连段回报大,需要熟练。起攻多择是NOEL的强项,6B择中,2D择正逆,而且就算被防御了基本自己也没什么不利,特别是6B被防御后本来是对方小有利,但是预读到对方要出招的话可以摸下5D,运气好康了对方就直接带5700连段
还有些什么连段中故意失误6C空振骗对方受身后出招然后插5D再给对方一套什么的这种陷阱可以偶尔用一下
6A插入带入DASHJC-6C-2D,这个十分有难度~~~
的确,现在NO最大的问题就是立回,虽说这个角色看起来也一般角色没两样,但是其实用起来十分困难~~
敌人远距离压制下,NO缺少牵制技能,十分被动,虽说NO速度很快,但是没有突进技,但是要近身的话,也是很有难度,~~~~在远距离下,NO是大大不利的,新加的空中D突进技能,回报大,但是风险更大,用起来也十分纠结~~~

之后就是连段,NO的连段版边版中都能上4000,还能搬运,是很好
但是,NO带入连段的方式基本都是摸,,5D,2D,6B要带入,不能说有难度,但是就是很纠结的状况~
普通连段(除了以上说的)的话,就要用上RC,伤害就在2500+上下

我个人感觉,NO的立回远比连段重要
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-24 09:48
下面是引用qxf13于2010-05-22 23:50发表的:
初玩bb的话noel不是很容易上手,楼主玩cs似乎看的是ct的出招
是容易上手,但是要拿的出手,进阶的话,NO是很难很难的,可以说,NO的立回比 别的角色都要难~~~
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-24 10:19
下面是引用iuioipilikij于2010-05-24 08:32发表的:

6A插入带入DASHJC-6C-2D,这个十分有难度~~~
的确,现在NO最大的问题就是立回,虽说这个角色看起来也一般角色没两样,但是其实用起来十分困难~~
敌人远距离压制下,NO缺少牵制技能,十分被动,虽说NO速度很快,但是没有突进技,但是要近身的话,也是很有难度,~~~~在远距离下,NO是大大不利的,新加的空中D突进技能,回报大,但是风险更大,用起来也十分纠结~~~

.......
立回对于任何角色都是最重要的,对于格斗游戏连段只是基础,连段熟练的情况下才是立回,最后才是对策,但是对于NOEL来说这个基础太难了点,对于棍娘来说,基本可以任何距离5B摸到了带4000+连段,而且需要确认的地方就是5B命中的距离,看是接2C还是5C,但是对于NOEL来说,摸到带大伤害连段基本都需要确认,而且这个确认的难度还相当大,而且对反应速度要求很高,于是NOEL的使用难度自然就上去了,NOEL难不是难在立回,而是立回中摸到确认连段。有机会NOEL摸到了都是各种5000+连段,所以NOEL的逆转能力还是相当不错的
还是那句话,NOEL自身性能并不弱,但是对玩家要求太高了
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-24 12:30
下面是引用maki.皇杞于2010-05-24 10:19发表的:

立回对于任何角色都是最重要的,对于格斗游戏连段只是基础,连段熟练的情况下才是立回,最后才是对策,但是对于NOEL来说这个基础太难了点,对于棍娘来说,基本可以任何距离5B摸到了带4000+连段,而且需要确认的地方就是5B命中的距离,看是接2C还是5C,但是对于NOEL来说,摸到带大伤害连段基本都需要确认,而且这个确认的难度还相当大,而且对反应速度要求很高,于是NOEL的使用难度自然就上去了,NOEL难不是难在立回,而是立回中摸到确认连段。有机会NOEL摸到了都是各种5000+连段,所以NOEL的逆转能力还是相当不错的
还是那句话,NOEL自身性能并不弱,但是对玩家要求太高了
对,像哥哥这类,摸5B,棍娘摸5B,5A说~~~真的,我都感觉不像是摸了,基本是没有不利(在打中后对手防御)

但是NO就不一样了,你5B,5C摸中候,基本没啥回报
NO要的是摸中6B和D系列~~但是,这些都有很大风险的结尾,而且和你说的一样,需要确认,而且结尾很大状况下,都是对自身不利~~~没有50气RC的话,后面基本就是=对手反压
所以NO玩起来很难~~~~
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-24 12:40
RG,棍娘打NOEL还是不敢怎么摸5B的,会被NOEL的5D搞,我这种这么有根性的人打NOEL都不摸5B了
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-24 12:45
下面是引用maki.皇杞于2010-05-24 12:40发表的:
RG,棍娘打NOEL还是不敢怎么摸5B的,会被NOEL的5D搞,我这种这么有根性的人打NOEL都不摸5B了
这个我知道,我只是说一般状况下了~~~       
作者: 十块钱    时间: 2010-5-24 14:24
下面是引用qxf13于2010-05-23 22:17发表的:

你按ct的连法连cs?
cs里noel版中无气3400,版边无气4000+都是民工级别的啊~~
啊哈哈,被发现了,我还没学会用JD,所以连段用的是CT的
作者: 十块钱    时间: 2010-5-24 14:40
下面是引用maki.皇杞于2010-05-24 10:19发表的:

立回对于任何角色都是最重要的,对于格斗游戏连段只是基础,连段熟练的情况下才是立回,最后才是对策,但是对于NOEL来说这个基础太难了点,对于棍娘来说,基本可以任何距离5B摸到了带4000+连段,而且需要确认的地方就是5B命中的距离,看是接2C还是5C,但是对于NOEL来说,摸到带大伤害连段基本都需要确认,而且这个确认的难度还相当大,而且对反应速度要求很高,于是NOEL的使用难度自然就上去了,NOEL难不是难在立回,而是立回中摸到确认连段。有机会NOEL摸到了都是各种5000+连段,所以NOEL的逆转能力还是相当不错的
还是那句话,NOEL自身性能并不弱,但是对玩家要求太高了
我也比较赞同连段是基础的说法,有了连段,立回才有价值。
PS:我更喜欢NO在CT里的5C,前后都有判定
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-24 14:55
下面是引用十块钱于2010-05-24 14:40发表的:

我也比较赞同连段是基础的说法,有了连段,立回才有价值。
PS:我更喜欢NO在CT里的5C,前后都有判定
CT里的5C太慢了~~~我反而更喜欢CS的~~~
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-24 21:15
CS里NOEL的5C明显是神技
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-24 21:52
下面是引用maki.皇杞于2010-05-24 21:15发表的:
CS里NOEL的5C明显是神技
对,超快~~~~
作者: 终极神兽草泥    时间: 2010-5-25 01:07
哇哈哈,两天没来,这么多人跟贴了啊,哇哈哈,高兴鸟~~~上面的人都是强人,都是好经典
作者: z-_-d    时间: 2010-5-25 01:50
CT里 NOEL神技是6C CS里神技是各种D系列
最近看了斗剧预选录像 发现LOLI大有前途 还发现了些 以前不知道的连段
8方向风 真是无所不能啊
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-25 10:05
LOLI有风就有无限可能,没风就等着被打死
作者: kamikaze211    时间: 2010-5-25 10:29
风必须花时间等……很讨厌……器可修
话说,萝莉要怎样才能飞出屏幕外面啊?以前看了个对战视频,还剩两位数的时间,萝莉就飞天一直放引雷针……把对手给拖死了= =///
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-25 10:41
一直吹8风就飞出去了,然后一直在天上吐珠子,至少能耗15秒+
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-25 15:47
下面是引用maki.皇杞于2010-05-25 10:41发表的:
一直吹8风就飞出去了,然后一直在天上吐珠子,至少能耗15秒+
15秒           
作者: nestea    时间: 2010-5-25 18:00
下面是引用maki.皇杞于2010-05-25 10:41发表的:
一直吹8风就飞出去了,然后一直在天上吐珠子,至少能耗15秒+
太過分了
作者: kamikaze211    时间: 2010-5-25 18:29
更气愤的是HAZAMA居然也飞上天跟萝莉颤抖哦不缠斗我们还看不到啊器可修!!!>_
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-26 01:15
4D对策升龙,然后3C打5700连段,多来几次除非那人比我还根性,不然肯定不敢升了
被LOLI一直2C凹死的话就是你自己的问题了,LOLI一直出2C确实是天才,怎么反怎么康,CS里直接打FC连段了
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-26 01:22
升龙不中,只要对方连段不失误,绝对交出5700,试过好多次了
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-26 10:38
下面是引用maki.皇杞于2010-05-26 01:22发表的:
升龙不中,只要对方连段不失误,绝对交出5700,试过好多次了
升龙后,直接3C吗???
还是用5D打,之后带入连段??????
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-26 11:24
升龙不中直接三C,或者5D康了后再3C,反正修正都小,接了基本上都是5700
打NOEL的话升龙的回报和风险严重不成比例,基本上很少会升龙,除非有气,有霸,不然绝对不升,而且很多时候就算有气都不敢升,NOEL一个4D或者44升都升不到不能RC,只有挨打
棍娘更是根本不敢升,升龙不能RC压力太大了
作者: ★绿川小光★    时间: 2010-5-26 11:48
求 5700 连段  我是3000帝
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-26 12:05
我是属于被打5700那一方,连段详细不知道,反正就是3C起手接22BC-LOOP,貌似LOOP个3轮后面再怎么接一下,以超杀结尾就是5700
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-26 13:25
下面是引用maki.皇杞于2010-05-26 12:05发表的:
我是属于被打5700那一方,连段详细不知道,反正就是3C起手接22BC-LOOP,貌似LOOP个3轮后面再怎么接一下,以超杀结尾就是5700
22BC LOOP最少要3次,要是5700的话~~~~
作者: 十块钱    时间: 2010-5-26 23:02
下面是引用maki.皇杞于2010-05-26 01:15发表的:
4D对策升龙,然后3C打5700连段,多来几次除非那人比我还根性,不然肯定不敢升了
被LOLI一直2C凹死的话就是你自己的问题了,LOLI一直出2C确实是天才,怎么反怎么康,CS里直接打FC连段了
今天差点被电脑的LOLI凹死了,还好看了这帖
作者: z-_-d    时间: 2010-5-27 02:14
5700么 看人物 RG这些比较好接
3C起手后 3C>22BC>[6C>22B>22BCX4]6C>JD>6D>5C>JD>奥义 5700+
这套是0气直接打满50的 就是说最后只要打完 绝对有50气可以接奥义
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-27 11:09
下面是引用z-_-d于2010-05-27 02:14发表的:
5700么 看人物 RG这些比较好接
3C起手后 3C>22BC>[6C>22B>22BCX4]6C>JD>6D>5C>JD>奥义 5700+
这套是0气直接打满50的 就是说最后只要打完 绝对有50气可以接奥义
5轮22BC........我走安定路线好了~~~~~     
作者: 十块钱    时间: 2010-5-27 13:12
下面是引用z-_-d于2010-05-27 02:14发表的:
5700么 看人物 RG这些比较好接
3C起手后 3C>22BC>[6C>22B>22BCX4]6C>JD>6D>5C>JD>奥义 5700+
这套是0气直接打满50的 就是说最后只要打完 绝对有50气可以接奥义
22B总是手滑变成连打
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-27 13:50
没那么多轮吧,我记得DIND每次打我就是3轮左右就是5700了
手滑只有多练,22BC-LOOP又不是很难,只是DASH6C的距离需要控制,练个一个小时就会了,然后多实战熟练就好了
作者: itnotg    时间: 2010-5-27 21:00
NO哪弱啊,面对一个这么能摸速度还那么快的角色我表示很烦
作者: z-_-d    时间: 2010-5-28 01:00
下面是引用maki.皇杞于2010-05-27 13:50发表的:
没那么多轮吧,我记得DIND每次打我就是3轮左右就是5700了
手滑只有多练,22BC-LOOP又不是很难,只是DASH6C的距离需要控制,练个一个小时就会了,然后多实战熟练就好了
是 4轮谢谢 不要怀疑 NOEL我也一直在练 只是平时DIND在用 我就没用
下面是引用itnotg于2010-05-27 21:00发表的:
NO哪弱啊,面对一个这么能摸速度还那么快的角色我表示很烦
用LOLI打NOEL是我也表示很烦 遇到棍娘 邦哥 LOLI表示已经看开了
作者: 十块钱    时间: 2010-5-28 01:01
下面是引用itnotg于2010-05-27 21:00发表的:
NO哪弱啊,面对一个这么能摸速度还那么快的角色我表示很烦
烦?看来你没被泥巴和邦哥调教过
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-28 09:04
NOEL根本就不弱,***S里是强角色很强,但是没什么角色算很弱的,唯一可以说弱的只有LOLI,LOLI是***S里最大的不平衡点
作者: itnotg    时间: 2010-5-28 11:41
下面是引用十块钱于2010-05-28 01:01发表的:

烦?看来你没被泥巴和邦哥调教过
遇上强人用强角色自然就淡定了,怎么会烦。再说我也玩邦哥
作者: z-_-d    时间: 2010-5-29 10:06
永远不屈服在性能之下 最近看了EVA破 更坚信 爱能战胜一切
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-29 10:21
下面是引用maki.皇杞于2010-05-28 09:04发表的:
NOEL根本就不弱,***S里是强角色很强,但是没什么角色算很弱的,唯一可以说弱的只有LOLI,LOLI是***S里最大的不平衡点
我比较认同乃的观点
但是斗剧预选,NO真是悲剧啊~       

其实我感觉NO到现在,也没有极强,或者高出别的NO使几个等级的NO基师出现,悲剧~~
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-29 12:08
下面是引用z-_-d于2010-05-29 10:06发表的:
永远不屈服在性能之下 最近看了EVA破 更坚信 爱能战胜一切
只要坚持到下个版本你就赢了,LOLI绝对要全面强化,棍娘弱化,到时候就是我靠爱来战胜你们了
作者: itnotg    时间: 2010-5-29 12:10
R1已经很强了,在CT时代的时候各种比赛都会上演R1无双,如果说真有高出别的NO使几个级别的人出现的话,那叫玩其他角色的人情何以堪,而且这样的人肯定不会只玩一个角色。
斗剧这种功利性明显大于表演性的比赛来说,找一个稳健的角色当队友才是首要考虑,比如RG虽然强,但总有体力的短板存在,其受欢迎程度可能还不及照美
作者: itnotg    时间: 2010-5-29 12:11
下面是引用maki.皇杞于2010-05-29 12:08发表的:

只要坚持到下个版本你就赢了,LOLI绝对要全面强化,棍娘弱化,到时候就是我靠爱来战胜你们了
下个版本要有管家的话立刻换角色XD
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-29 12:40
下面是引用itnotg于2010-05-29 12:10发表的:
R1已经很强了,在CT时代的时候各种比赛都会上演R1无双,如果说真有高出别的NO使几个级别的人出现的话,那叫玩其他角色的人情何以堪,而且这样的人肯定不会只玩一个角色。
斗剧这种功利性明显大于表演性的比赛来说,找一个稳健的角色当队友才是首要考虑,比如RG虽然强,但总有体力的短板存在,其受欢迎程度可能还不及照美
最近的R-1不是一般的悲剧.......        哎~~~~
作者: 十块钱    时间: 2010-5-29 12:43
玩BB全靠爱啊,有爱就能战胜一切
作者: itnotg    时间: 2010-5-29 13:07
下面是引用iuioipilikij于2010-05-29 12:40发表的:

最近的R-1不是一般的悲剧.......        哎~~~~
红也已经出线了,至少实现了斗剧0突破,而且R1古琦杀界师都还没动,NO使不用急
个人认为斗剧本站的小椿比公主更加可能悲剧,青肉马磁肯定不会没人要,而井上说不定就顾着玩GG了……
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-29 19:41
下面是引用itnotg于2010-05-29 13:07发表的:

红也已经出线了,至少实现了斗剧0突破,而且R1古琦杀界师都还没动,NO使不用急
个人认为斗剧本站的小椿比公主更加可能悲剧,青肉马磁肯定不会没人要,而井上说不定就顾着玩GG了……
红也拿到青切了啊~~~~~~     
作者: 十块钱    时间: 2010-5-30 15:11
ZSUBAKI的CUP不错,不过民工连的输出太低了
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-30 17:27
下面是引用十块钱于2010-05-30 15:11发表的:
ZSUBAKI的CUP不错,不过民工连的输出太低了
只要小湷的那个蓄力变得和白面能自动加的话,小湷就很猛的了~~~~~
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-30 22:12
椿就看有没有I槽,有I槽就有一切可能性,上次差点被椿打7000连段,不过打到我4800的时候我就死了,最终没能看到7000+连段到底是怎样的
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-30 23:58
下面是引用maki.皇杞于2010-05-30 22:12发表的:
椿就看有没有I槽,有I槽就有一切可能性,上次差点被椿打7000连段,不过打到我4800的时候我就死了,最终没能看到7000+连段到底是怎样的
对,但是要自己蓄,这个太那啥了.........能像LOLI那样自动蓄力的话,那就好很多,基本能是一个中等,中上的角色了~~~
作者: 十块钱    时间: 2010-5-31 13:28
下面是引用iuioipilikij于2010-05-30 17:27发表的:

只要小湷的那个蓄力变得和白面能自动加的话,小湷就很猛的了~~~~~
就是这点感觉不舒服,不能像GGXX的纱梦那样瞬间蓄力
作者: maki.皇杞    时间: 2010-5-31 13:44
所以纱梦在GGAC里是民工强角色,椿在***S里只能排倒数
作者: iuioipilikij    时间: 2010-5-31 16:57
下面是引用maki.皇杞于2010-05-31 13:44发表的:
所以纱梦在GGAC里是民工强角色,椿在***S里只能排倒数
期待第3作能改善吧~~~YY一下~~
作者: z-_-d    时间: 2010-6-1 00:57
很简单 把椿在测试版里的指令投加回来就够了 椿就强力了
作者: 十块钱    时间: 2010-6-3 13:39
下面是引用maki.皇杞于2010-05-31 13:44发表的:
所以纱梦在GGAC里是民工强角色,椿在***S里只能排倒数
其实区别就在于蓄力那一点而已,哪怕是像白面那样就成
作者: qxf13    时间: 2010-6-3 13:46
下面是引用iuioipilikij于2010-05-31 16:57发表的:

期待第3作能改善吧~~~YY一下~~

第三作还我s级姬样     
作者: itnotg    时间: 2010-6-3 17:37
小椿可以自动加别人就没得打了,ARC以前又不是没做过这种角色,OS就很好,小椿这妹子看上去比SLASH时代的OS有前途多了
作者: maki.皇杞    时间: 2010-6-3 18:43
改成像纱梦那样一次蓄一个气别人都没得打了,更别说自动加了
作者: iuioipilikij    时间: 2010-6-3 22:20
下面是引用maki.皇杞于2010-06-03 18:43发表的:
改成像纱梦那样一次蓄一个气别人都没得打了,更别说自动加了
可以追加一些限定条件,例如攻击的时候,不会自己加啥的~
作者: z-_-d    时间: 2010-6-3 23:10
椿自动加气 那随便5B起手一套就要别人4000+ D系列起手全部无破绽 命中就走6000+
623D升龙 直到落地之前 持续无敌 不需要命中对方就可以取消 J236D或J214D 无责任升龙 对方压制无效
测试版的时候 椿就是多了个指令投 可以有很多机会蓄气 都变成 比邦哥还农民的S级角色 后面制作组才改成这样的 现在还加自动回气 那还要人活么 椿一个投就要你走7000+ 你受得了啊
椿要是槽自动加 还是LOLI那种回复速度 大家都不要打了
作者: 十块钱    时间: 2010-6-3 23:25
zsubaki的位置太尴尬了,蓄力改了就变态了,不改就是沙包




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4