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标题: 日式游戏全控类玩家评论LP2 [打印本页]

作者: cuan    时间: 2010-5-19 17:41
标题: 日式游戏全控类玩家评论LP2
以下是自己的一些想法,当然带有主观性。

首先
来喷的估计都是欧美游戏玩家。。。
我从小玩日式游戏,各种类型的都爱玩。
持有主机:FC MD PS SS DC GBA PS2 PSP XBOX360。。。
从魂斗罗年代开始经历了ACT之后就开始了霸王大陆等SLG,然后经历了MD时代。再之后玩类如机战、火纹等。之后就开始最终幻想RPG的道路,RPG中经典无数就不举了。再之后开始生化系列AVG,中途又狂恋格斗游戏,例如KOF,街霸。街机上还玩FTG类射击游戏,彩京等。赛车游戏玩头文字山脊等。另GALGAME也玩。。。
FPS游戏玩的很少,接触最多的也就PC上的CS了吧,当时也很投入,那个估计人人都玩过。。。
再之后近几年的游戏就不提了,大家都清楚。偏爱FF,传说,MGS,鬼泣等。
说这些就是为了证明自己是20年的忠实老玩家。。。

家用机上玩射击类游戏本来就不好操控,玩的很少。
但是这次的LP2让我觉得很成功。。。可以说这是目前我最喜欢的动作射击类游戏了。(一直对FPS不是很有爱)
采用日式网游的界面,画面和生化5差不多,估计就是那引擎。
外加动作性很优秀,日式动作游戏讲究的是什么?手感!外加一些细节,人物,剧情。
手感最好的厂商是什么?CAPCOM!这个是当之无愧业界公认的,我想没人会不赞同。。。从早期的街机游戏例如街霸到闯关类的硬派游戏,从画面低级的什么洛克人,到鬼泣。从画面好的到不好的,哪个手感差过了,,近期的高达VS高达系列也是CAPCOM,换成是NAMCO做的高达那手感就不提了。。

FPS游戏本来是没有僵硬时间无敌时间等等,这些要素的,但是CAPCOM做了就不一样了,在射击游戏上面加了动作游戏要素后的效果会怎么样?
玩LP2就知道了。。。打枪ACT..
LP2是当今游戏发展趋势中不可多得的优秀产物。。。
虽然我觉得是优秀,但是和经典还是有些距离。
经典游戏是能够经历岁月的。
例如MGS系列,过个10年,也许还会有很多人评论当年的MGS。
但是LP2估计困难,缺少日式的那种细节剧情。LP2的剧情确实是欧美化的,但游戏系统是日式的。把他说成是未来游戏趋势的踏板石更好,要符合老美口味挺难。。.
作者: 牧ed    时间: 2010-5-19 17:52
哪个啥
别的说不说 LP2 不是FPS 谢谢
作者: dmc0515    时间: 2010-5-19 17:55
也不能说人家打的不好就不喜欢 其实喜欢本作的老美还是蛮多的 很多人都表示不管怎么评论都会去买
动作设计和手感这个真的没的说 射击ACT是个很有意思的新路线 给一沉不变的打枪游戏系统也带来了很多新鲜的东西 也许还不是很成熟

题外话 其实NAMCO的高达一年战争手感很棒的 画面也一流 玩过最好的高达游戏之一
作者: alina    时间: 2010-5-19 18:00
这游戏某处只给了6.7分, 但我觉得起码9.7分,管那么多干什么,有人说孤岛无敌其实是那人没见过神
作者: vampirekk    时间: 2010-5-19 18:34
楼主提到了手感但居然没有说出怪物猎人这个经典作.
怪物猎人的手感才是最好的没有之一.
作者: blccccc    时间: 2010-5-19 23:25
卡婊重来不缺乏制作游戏的创意,但一旦成功就会冷饭炒到你恶心.另一个特点就是慢热,最少要出一部续作后才会开始热.ps时代的生化,ps2初期的鬼泣,末期的禽兽.禽兽最为可笑,冷饭到掌机上居然火了.我玩得都想吐了

卡婊动作游戏的特点就是易上手又不缺乏深度.说装甲核心难操作也就罢了.卡婊游戏的操作也要质疑,那你的级别已经超越手残了
作者: sunyantingmk    时间: 2010-5-19 23:36
下面是引用blccccc于2010-05-19 23:25发表的:
卡婊重来不缺乏制作游戏的创意,但一旦成功就会冷饭炒到你恶心.另一个特点就是慢热,最少要出一部续作后才会开始热.ps时代的生化,ps2初期的鬼泣,末期的禽兽.禽兽最为可笑,冷饭到掌机上居然火了.我玩得都想吐了

卡婊动作游戏的特点就是易上手又不缺乏深度.说装甲核心难操作也就罢了.卡婊游戏的操作也要质疑,那你的级别已经超越手残了

所有厂商都一样~当初FC上的最终幻想不也穿越到现今了吗~

老卡的游戏从当年镚儿厅到现在的高清手感那都是一级的。

PS:婊就让她婊吧~对“玩家”来说未尝不是一件好事~
作者: tvgame新手    时间: 2010-5-20 07:46
卡婊是什么啊?

什么东西
作者: bsa    时间: 2010-5-20 09:26
下面是引用tvgame新手于2010-05-20 07:46发表的:
卡婊是什么啊?

什么东西

意思是capcom是***,就是说***做的游戏他很喜欢。。。(感觉有点别扭)
作者: sin.kf    时间: 2010-5-20 10:16
日本有间眼镜厂同帽子厂。
作者: smallpig26    时间: 2010-5-20 13:46
非常喜欢这类发个人感受的帖。战帖之类无聊的太多了。
LZ的心情非常明白,我跟LZ差不多甚至接触类型比你还要多。于是我觉得LP2这样的作品真的是不常有的,哪怕他不完美。总不会一下子就神秘海域2高度吧?他先前还有个1,而且还因为有GOW的掩体系统,MGS的电影感,BIO5的COOP,MW的网战,做参考等等因素。

PS:自我吹牛,除了楼主说的日本系外,RPG N多外。FC顶蘑菇到MD街霸,PC 星际,辐射,现在的FPS,赛车,HALO,皇牌空战,装甲核心无所不包了,哈哈。我就是个欣赏,品味党。 电影,动画,科学同理
作者: 丢三忘四    时间: 2010-5-20 14:25
动作类射击的我喜欢LP2,用刀砍的喜欢忍龙。。。。
作者: 水果大人    时间: 2010-5-20 15:03
跟LZ正好相反,除了射击游戏其他几乎不碰
所以我要指出一点:很多FPS是会有重生无敌时间的(1~2秒)

作者: dmc0515    时间: 2010-5-20 15:17
除了JRPG GAL以外基本通吃  ACT FPS TPS为主 ARPG AAVG RAC为辅 ***只玩皇牌空战
但是我比较挑 比如打枪的对太科幻题材不感冒 比如HALO ? ACT对太花哨的不感冒比如魔女
PS2时代基本上以上类型只要出了就一定会玩一玩 现在被惯坏了只玩其中精品和对胃口的题材  
咱表示LP2很好很强大
作者: cuan    时间: 2010-5-20 16:02
下面是引用丢三忘四于2010-05-20 14:25发表的:
动作类射击的我喜欢LP2,用刀砍的喜欢忍龙。。。。
忍龙确实不错呢,2过了后现在玩忍龙黑。很有代入感的,ACT中的经典,忍龙与其他动作游戏最大的不同处就是,不只是难度高。不同的难度打法都不同,掌握技术后和普通人的打法完全不同。。。有的人可以玩几百小时
硫酸脸就是硫酸脸。。。。
作者: jy04489598    时间: 2010-5-20 18:44
其實說穿了 就是多了VS 的TPS
當然鉤爪也是
的確不能說經典 可是COOP撤去JOIN GAME的煩 總比GOW好玩吧...




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