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标题: 魔装FAMI通分数出来了 [打印本页]

作者: rdp    时间: 2010-5-19 10:48
标题: 魔装FAMI通分数出来了
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作者: 天之声hyw    时间: 2010-5-19 11:13
没有对比,不知道31算是个什么概念......
作者: xin2    时间: 2010-5-19 11:55
正常范围内的分数呗
作者: 神-盖塔    时间: 2010-5-19 15:02
不明白,干嘛非要把原创系一条路走到黑,不搞OG胖子就会死吗?NEO的变革很成功啊,为什么不继续走下去?如果是因为觉得销量没有达到预期那实在是太偏颇了,作为核心向第三方游戏在WII上能有这样的成绩实属不易,况且NEO参战作品名气普遍没有前面那些正统机战高,人气不足完全不代表版权动画系机战的没落,如果因此认为OG才是机战未来的出路根本就是强词夺理,作为机战老玩家,我真心希望眼镜厂能在周年祭推出一款真正的版权动画机战,拜托了
作者: 天之声hyw    时间: 2010-5-19 15:09
下面是引用神-盖塔于2010-05-19 15:02发表的:
不明白,干嘛非要把原创系一条路走到黑,不搞OG胖子就会死吗?NEO的变革很成功啊,为什么不继续走下去?如果是因为觉得销量没有达到预期那实在是太偏颇了,作为核心向第三方游戏在WII上能有这样的成绩实属不易,况且NEO参战作品名气普遍没有前面那些正统机战高,人气不足完全不代表版权动画系机战的没落,如果因此认为OG才是机战未来的出路根本就是强词夺理,作为机战老玩家,我真心希望眼镜厂能在周年祭推出一款真正的版权动画机战,拜托了
4P也在揣摩有你这样想法的人有多少,机战要以NEO这样的形态上高清恐怕是唯一的出路......只怕那些叫嚷着要上高清又口口声声3D无爱的群众......
作者: 前田庆次郎    时间: 2010-5-19 15:10
NEO那形态上PS3恐怕也就是另一个SC
作者: chrismc    时间: 2010-5-19 15:18
看起来是不过不失的一个分数
作者: 神-盖塔    时间: 2010-5-19 16:38
我认为NEO当然不是变革的终点,只是一个正确的方向,沿这个方向走比为了完美OG甚至不惜向坂田求合体更有意义,没有CROSS OVER的机战和一款GAL GAME有什么分别?
作者: sstarmoon    时间: 2010-5-19 16:52
谁说过什么OG是未来机战唯一方向了
作者: 328928249    时间: 2010-5-19 16:55
标题: Re:
31分还行了…反正都要玩的…[Replied by WAP]
作者: 马林艾思    时间: 2010-5-19 16:58
下面是引用神-盖塔于2010-05-19 16:38发表的:
我认为NEO当然不是变革的终点,只是一个正确的方向,沿这个方向走比为了完美OG甚至不惜向坂田求合体更有意义,没有CROSS OVER的机战和一款GAL GAME有什么分别?
有意思,不知道你从哪里看出寺田要把OG一条道走到黑的?因为走系列作了,所以就唯一了?

既然自诩为老玩家,你能理解日本的机战老玩家对魔装机神的感情吗?还不惜求合体呢,真不知道该怎么说你好。

CROSS OVER是啥子意思,我是真不懂,但没有了那玩意儿,机战就跟GAL游戏一样?你知道GAL游戏是什么吗?

当然,NEO我是玩得很爽,这游戏剧本不过不失,没有亮点,也没有太明显刺眼的缺点,但系统的人性化却是太缺乏了,没了寺田还真不行。
作者: raymond6600b    时间: 2010-5-19 17:24
如果NEO以傳統系統,Z的畫質,同樣的參戰名單在WII上登場..
小弟倒覺得銷量會比現在高..
作者: 我要妹子    时间: 2010-5-19 18:22
“没有CROSS OVER的机战和一款GAL GAME有什么分别”是嘛话?
“某某就不是敢达”的又一衍生品?“不咋咋咋咋的基战就没玩头”的新版本?
作者: endand    时间: 2010-5-19 23:14
下面是引用raymond6600b于2010-05-19 17:24发表的:
如果NEO以傳統系統,Z的畫質,同樣的參戰名單在WII上登場..
小弟倒覺得銷量會比現在高..
NEO的高評價都在系統
若跟以前一樣,我不會玩得如此爽

這次一定要把魔裝玩得透徹,全路線完成
不然對不住那在九泉之下舊卡帶
作者: 阿尔沙文    时间: 2010-5-19 23:28
版权什么的当然会有、不然OG系列也走不远。
作者: 半熟英雄4    时间: 2010-5-20 00:22
反正新登场作品越多越好,OG越少越好
这连着都是OGSAGA,往后还会有OG3吧,又是恶梦一样的一年
作者: sstarmoon    时间: 2010-5-20 00:40
09年3月 机K
09年8月 学院
09年12月 机NEO
10年8月  acer(我想寺P多半已经把它算在年内计划了)
??年?月 奶粉版权
??年?月 第二次Z

10年2月 ogsaga
10年5月 魔装
??年?月 og3

都会有的
作者: dapwing    时间: 2010-5-20 12:27
分數不重要,本來就是fans向作品...
就算他給0分也照玩不誤
作者: 前田庆次郎    时间: 2010-5-20 13:02
下面是引用马林艾思于2010-05-19 16:58发表的:

有意思,不知道你从哪里看出寺田要把OG一条道走到黑的?因为走系列作了,所以就唯一了?

既然自诩为老玩家,你能理解日本的机战老玩家对魔装机神的感情吗?还不惜求合体呢,真不知道该怎么说你好。

.......
CROSS OVER是机战的根本
也就是不同的作品混杂在一起共演
作者: 可乐的幸福    时间: 2010-5-20 16:31
机战系列基本上属于粉丝向的游戏,销量也比较稳定,我倒觉得首先是把握住核心玩家,然后再图发展新玩家比较好。7888的分数不高,不过喜欢玩的还是会去玩,不喜欢玩的,满分也不会去玩。
作者: msdz    时间: 2010-5-20 17:48
无论版权还是原创,我只希望能继续看到魔装。
作者: xin2    时间: 2010-5-20 18:35
下面是引用永恒暴雪于2010-05-20 14:01发表的:
那家用机机战路在何方?
.......
出在最能***的主机上就是了 没你想得那么复杂
作者: 永恒暴雪    时间: 2010-5-20 18:56
下面是引用xin2于2010-05-20 18:35发表的:

出在最能***的主机上就是了 没你想得那么复杂

说的也是,所以现在就出在DS上,我的确想复杂了,我其实只是好奇下一作家用机机战出在哪个平台
作者: 天之声hyw    时间: 2010-5-20 18:58
下面是引用永恒暴雪于2010-05-20 18:56发表的:


说的也是,所以现在就出在DS上,我的确想复杂了,我其实只是好奇下一作家用机机战出在哪个平台
PS3和Wii跨吧
作者: xin2    时间: 2010-5-20 19:21
看看ACER的销量就会知道了。。。。
作者: 天之声hyw    时间: 2010-5-20 19:58
下面是引用xin2于2010-05-20 19:21发表的:
看看ACER的销量就会知道了。。。。
这种FANS向游戏销量一般不会太难看的,关键是投入产出比
作者: 永恒暴雪    时间: 2010-5-20 20:10
如果机战出在PS3上销量肯定不会不比以前差很多,关键多了我们等亚洲地区的机战fans买了正版,而且机战这亚洲地区比较热门的游戏有可能官方中文版,那就吸引更多人买,其实这也是我的希望。
作者: 天之声hyw    时间: 2010-5-20 20:12
下面是引用永恒暴雪于2010-05-20 20:10发表的:
如果机战出在PS3上销量肯定不好不比以前差很多,关键多了我们等亚洲地区的机战fans买了正版,而且机战这亚洲地区比较热门的游戏有可能官方中文版,其实这也是我的希望。
把GUNDAM翻译成敢达吗...... 而且就大陆这么几个增加的销量恐怕连个零头都不到
作者: 永恒暴雪    时间: 2010-5-20 20:18
下面是引用天之声hyw于2010-05-20 20:12发表的:

把GUNDAM翻译成敢达吗......

其他翻译成怎么样也没关系,自己大概也明白,关键我是想看剧情,不会日文玩完游戏才上网看剧情其实始终不及边玩着边看剧情好,很可能要等一段时间才看到剧情小说等,现在没了谷子的日记,我想要魔装DS的日记啊
作者: xin2    时间: 2010-5-20 20:23
下面是引用天之声hyw于2010-05-20 19:58发表的:

这种FANS向游戏销量一般不会太难看的,关键是投入产出比
看的是具体销量
作者: 天之声hyw    时间: 2010-5-20 20:24
下面是引用永恒暴雪于2010-05-20 20:18发表的:


其他翻译成怎么样也没关系,自己大概也明白,关键我是想看剧情,不会日文玩完游戏才上网看剧情其实始终不及边玩着边看剧情好,很可能要等一段时间才看到剧情小说等,现在没了谷子的日记,我想要魔装DS的日记啊
我倒是看汉化版的机体、机师、芯片要半天才反应得过来
作者: endand    时间: 2010-5-20 21:39
下面是引用可乐的幸福于2010-05-20 16:31发表的:
机战系列基本上属于粉丝向的游戏,销量也比较稳定,我倒觉得首先是把握住核心玩家,然后再图发展新玩家比较好。7888的分数不高,不过喜欢玩的还是会去玩,不喜欢玩的,满分也不会去玩。
魔裝正是非常核心的核心玩家才會買的作品
對比不知是否能對胃口的版權作,還是期待一路玩下來的原創作品較實際

CROSSOVER是機戰的本質
但OG,也是我等沒放過任何機戰的玩家的夢之共演
意義跟版權作相差不大
既然可以為了版權作而補看參戰作品,為什麼不能同樣對待OG
作者: 兜甲児    时间: 2010-5-20 22:02
是版权作还是OG 出在啥机种上都很重要吗?

劳资认为 只要是机战就行了
作者: ボス大爷    时间: 2010-5-20 22:09
废话
你个见啥买啥的渣阔少当然不管
老子就得靠自己打工***买了
作者: 兜甲児    时间: 2010-5-20 22:11
劳资长得帅 自然就有妹子送 还用买么
作者: ボス大爷    时间: 2010-5-20 22:17
当然不用买了
就像上次纱也加看到玛丽亚送你的日在校园非但掰盘还把你电脑连同大爷我存那里的好不容易收集全的Nitro+全集给报销了
你***居然瞒骗萝莉,让她给你送那种东西
作者: xin2    时间: 2010-5-20 22:19
乃俩快去打机械兽 表在这里灌水!
作者: raymond6600b    时间: 2010-5-20 22:56
版權作支持者比OG多,挖錢卻不夠OG多?
看猛擊修羅的1:144模型快出了,一盒就賣上4800YEN..
作者: 阿尔沙文    时间: 2010-5-20 23:18
寿屋这系列 销量不及刚普拉 价格不如超合金 还不是大B自社的
作者: 南つばめ    时间: 2010-5-20 23:41
4800YEN算不了什么..............
作者: 前田庆次郎    时间: 2010-5-21 04:26
下面是引用raymond6600b于2010-05-20 22:56发表的:
版權作支持者比OG多,挖錢卻不夠OG多?
看猛擊修羅的1:144模型快出了,一盒就賣上4800YEN..
那是因为兽屋是小厂,价自然就比大B要贵
OG要有GUNPLA那普及量,自然就可以走薄利多销了
现在兽屋不过是价钱先定虚高,赚完了第一笔就值崩
***也不是看定价多少 利润就一定高的
要不CMS的BRAVE合金甚至半眼的完全变形早打垮超合金魂了
作者: 光ZOE500    时间: 2010-5-21 14:18
SC的最大弱点可能就是出击数量了。。。。。。。解决这个问题NEO2能做成SC一个素质我是极力拥护的
作者: yinvented    时间: 2010-5-21 15:31
有魔装出场就知足了~~
作者: 晨虎    时间: 2010-5-21 16:14
快出快出
我DS闲置了好久了
作者: 悠久の翼    时间: 2010-5-22 01:13
下面是引用天之声hyw于2010-05-19 15:09发表的:

4P也在揣摩有你这样想法的人有多少,机战要以NEO这样的形态上高清恐怕是唯一的出路......只怕那些叫嚷着要上高清又口口声声3D无爱的群众......
其实 我想问…… 为什么非得3D?高清2D不行吗?三公主上也照样可以2D的吧…………
作者: xin2    时间: 2010-5-22 01:41
2D成本太高了~~~~~~~~~~~~~
作者: thinkhome    时间: 2010-5-22 08:20
有评语吗?????????????
作者: 天之声hyw    时间: 2010-5-22 09:05
下面是引用悠久の翼于2010-05-22 01:13发表的:

其实 我想问…… 为什么非得3D?高清2D不行吗?三公主上也照样可以2D的吧…………
高清2D的成本不下FFB哦
作者: aiolia    时间: 2010-5-22 09:11
2d成本高得嚇死人
作者: 悠久の翼    时间: 2010-5-22 11:06
其实是因为看过三公主上几款2D的GALGAME,所以觉得还是有可行性的……而且就眼镜的技术力,确实3D不如2D……
作者: e218    时间: 2010-5-22 13:35
你们以为寺P不敢让这样的画面上ps3么



作者: 永恒暴雪    时间: 2010-5-22 15:18
下面是引用e218于2010-05-22 13:35发表的:
你们以为寺P不敢让这样的画面上ps3么



虽然机战Z画面是好,但上高清恐怕会变高清马赛克,解决了技术和成本问题,机战上PS3不是问题
作者: e218    时间: 2010-5-22 15:42
z出在ps3上就是我贴图的效果(按说是应该更好一点),马赛克很离谱?
作者: 永恒暴雪    时间: 2010-5-22 15:55
下面是引用e218于2010-05-22 15:42发表的:
z出在ps3上就是我贴图的效果(按说是应该更好一点),马赛克很离谱?

据说是,很多人都是这样说,实际其实我也不知,听说机战Z用PS2玩用的的线和电视好点,马赛克会很明显,我用普通线普通电视玩所以效果可能无那么明显,如果你的贴图如果放大了应该会比较明显,总之现在成本与技术问题解决了,机战肯定会上PS3
作者: e218    时间: 2010-5-22 16:08
我的图可以放大的

这种程度的机体图片再简单优化一下我不觉得上高清有什么问题

它在ps3比这个在ps2上差么


作者: 永恒暴雪    时间: 2010-5-22 16:32
下面是引用e218于2010-05-22 16:08发表的:
我的图可以放大的

这种程度的机体图片再简单优化一下我不觉得上高清有什么问题

它在ps3比这个在ps2上差么
.......

其实我个人还是很想机战上PS3,原本我以为@3、OGS画面已经达到PS2的尽头,但机战Z这样的画面令我看到机战画面还可以进化,那在PS3上画面可以更进一步吗,我很期待,机战NEO创新的系统会加入新的机战作品中吗,我也很期待,但现在DS的确机战最佳平台,2ch预言帝OG3是PS3的,其实我也期待是但不强求,DS的奶粉会不会就是为了这而储备的,但OG3是DS再转家用机可能性大点,我始终觉得ACER是PS3机战试水,虽然游戏类型不同,但游戏之间的有着千丝万缕的联系。
作者: endand    时间: 2010-5-22 17:58
你們眼中只有畫面?
畫面只能震撼一時,總會有厭倦的時候
遊戲性才是王道,NEO最高
作者: 永恒暴雪    时间: 2010-5-22 18:39
下面是引用endand于2010-05-22 17:58发表的:
你們眼中只有畫面?
畫面只能震撼一時,總會有厭倦的時候
遊戲性才是王道,NEO最高

我有说我只看画面么,NEO我也有玩,但画面更好谁不想,DS机战我也有玩,我有说机战Z的画面加上NEO系统,我从来无喷过无语音的机战,我也无说过哪一作什么什么画面差不玩之类的,但追求更好的画面有错么,当然系统和剧情都很重要,结合起来就是你所说得游戏性了
作者: 拉莫斯    时间: 2010-5-22 21:05
我觉得对基战来说,画面真的很重要,非常重要。
作者: 永恒暴雪    时间: 2010-5-22 21:35
下面是引用拉莫斯于2010-05-22 21:05发表的:
我觉得对基战来说,画面真的很重要,非常重要。

重要,但是画面不是机战的全部,还有游戏系统和剧情,就好似花也要绿叶扶持,一些好的创新的游戏系统和好的剧情会使一部就算画面不太好的机战增色不少
作者: 拉莫斯    时间: 2010-5-22 21:43
简单来说,作品和音画表现是决定性的,相对来说剧情、系统在不要太离谱要无法忍受的基础上,只能算添头。
说到底,玩基战最大的动力还是熟悉、喜爱的作品角色的再演绎,而这点上音画表现就往往是最直观、最有说服力的。
作者: 永恒暴雪    时间: 2010-5-22 22:31
下面是引用拉莫斯于2010-05-22 21:43发表的:
简单来说,作品和音画表现是决定性的,相对来说剧情、系统在不要太离谱要无法忍受的基础上,只能算添头。
说到底,玩基战最大的动力还是熟悉、喜爱的作品角色的再演绎,而这点上音画表现就往往是最直观、最有说服力的。

当然音画的是首先接触,剧情和系统要慢慢自己去体会出来,画面会震撼会吸引玩家,这是现在游戏吸引新玩家拓宽玩家基本点,画面是很重要,但一些游戏系列画面已经保持一定质素,玩的就是新的东西系统和剧情,对老玩家尤其是,但好似@3、OGS到机战Z画面到另一层次,吸引玩家自然是画面为主要的,我期待PS3上机战,期待画面的进化,但希望在系统上也会有创新进化,剧情就不太容易把握,有人喜欢有人不喜,但画面和系统就能改进创新
作者: 拉莫斯    时间: 2010-5-22 22:35
杯具的是neo也好,sc也好,新是新了,反倒没多少人买账了。
作者: 拉莫斯    时间: 2010-5-22 22:50
3d 2d影响最大的也就是画面,其实要说好玩,NEO是远胜于Z的、除开主机因素,要说不如的基本也就是画面和参战作品。于是表现到销量上就是天差地别。
作者: 拉莫斯    时间: 2010-5-22 23:04
银堡垒、蓝光人、龙骑士、NG等等这些说没人气不至于,但和Z那堆来比,终究是有相当距离的。
作者: 永恒暴雪    时间: 2010-5-22 23:17
下面是引用拉莫斯于2010-05-22 23:04发表的:
银堡垒、蓝光人、龙骑士、NG等等这些说没人气不至于,但和Z那堆来比,终究是有相当距离的。

你说得没错,我期待着家用机的机战新作,希望不要太遥远
作者: xin2    时间: 2010-5-22 23:28
3D机战必须挂掉 如果2D的话NEO销量不会这么惨的

而且NEO的战斗画面实在。。太差了
作者: naga2005    时间: 2010-5-22 23:48
说实话 NEO新加的这些作品没一个看过的 要有爱 很难
作者: 神-盖塔    时间: 2010-5-23 01:59
下面是引用马林艾思于2010-05-19 16:58发表的:

有意思,不知道你从哪里看出寺田要把OG一条道走到黑的?因为走系列作了,所以就唯一了?

既然自诩为老玩家,你能理解日本的机战老玩家对魔装机神的感情吗?还不惜求合体呢,真不知道该怎么说你好。

.......

好吧,你是老玩家,连CROSS OVER都不懂的老玩家,佩服

还有,为了反驳我您老还特地穿个马甲,辛苦了,要不下次开本尊上来给晚辈我瞻仰下??

对于OG,我的观点并不是彻底铲除,让机战回到石器时代,相反,每作机战只要有原创主角我是肯定当主力用的(南部夫妇除外,不解释),我反对的是游戏除了OG就没有选择,比如说,我一看到W、SEED这些平成系高达就忍不住想上厕所,但我绝不会也没有权利去阻止别人使用这些作品的机体和角色,这也是机战的一大优点,就是尽可能的包容对萝卜有不同理解的玩家,让他们有选择的空间,即使偶尔立场相对立FANS群会起争执,但这正是游戏兼容并蓄的表现,反观OG,玩家只有选择原创的机体原创的角色原创的剧情,也许那些OG的死忠会很高兴,但是其他人怎么办?就我个人而言,选择只有一个——不玩,但是我会害怕,害怕这个游戏就一直这样走下去,再也不会回头,随着战棋类游戏的没落,受众群越来越核心化,在成本和制作上有绝对优势的OG真有可能彻底代替原来的版权机战,到时OG死忠们想找其他作品来衬托原创系的优越都没人陪你们玩了,这难道不可悲吗??
作者: e218    时间: 2010-5-23 02:20
OG这么个品牌衍生出的作品就能让寺P维持生计么?那还真的是难以想象,除非眼镜沦为有个作品卖过10W就要谢天谢地谢郭嘉的公司
作者: xin2    时间: 2010-5-23 03:43
机战就是大B的玩具广告 版权作永不会消失

OG说到底也只是2次创作而已 没有版权作支撑只有死路一条
作者: 马林艾思    时间: 2010-5-23 07:58
下面是引用神-盖塔于2010-05-23 01:59发表的:


好吧,你是老玩家,连CROSS OVER都不懂的老玩家,佩服

还有,为了反驳我您老还特地穿个马甲,辛苦了,要不下次开本尊上来给晚辈我瞻仰下??
.......

奇哉怪也,你回去看看我那没编辑的楼,看看里面我有哪一句是像你那样自诩为“老玩家”的。某人实际说理举例的功夫不咋的,断章取义的本领倒是高深莫测得很。

如果只是单纯地将CROSS OVER(很可惜,我身边一众机战死忠还真不懂这个词,我也丝毫不忌讳自己不懂,不懂就问,总比某些明明不懂还要装懂的人强吧)理解为交叉融合的话,那我倒是想反问一句,你以为OG就没有CROSS OVER吗?只不过版权作融合的是动画原著,OG融合的是各代机战中的原创系罢了。你要扯世界观要扯剧情,历代机战中的原创系就没有他们独有的世界观和剧情了?

说到佩服,没有CROSS OVER就跟GAL游戏没区别这话才是值得人佩服呢。现在的人,不懂不要紧,你可以问可以查,但不要动不动就以自己极为肤浅的认知来定义这定义那,末了还非得加一个“群众纷纷表示”此等类似的话语,到最后除了自爆无知外还真显示不了什么。

后面那堆杞人忧天的东西就恕我没那精力看,还是那句话,你不玩不代表别人也不玩,你不喜欢不代表别人也不喜欢,就如魔装机神一样。哪怕是版权作,你就保准每一作都有居多或者不居少的参战原著是你喜欢的吗?说要包容,你的话中又何曾有过包容之意?还有,你也不数数,到现在OG才总共出过几作,当然你硬要把无限边境那两作完全不着边的东西也算进去那是你的自由。估计这里没几个人会认为机战就剩OG,也不可能会有人认为以后OG可以取代版权作吧。哦,我算错了,这里不还有你这位先天先觉的人嘛。

想玩反驳下次还是多说点有分量有价值的话,例如试试推导出没了CROSS OVER的机战和GAL游戏无异,再例如说说看你是如何知道寺田不惜和阪田求合体的,注意是“不惜”哦。

忘记说一句,少自作聪明的认为新会员就肯定是某老人的马甲。A9不注册也能看帖,我是一直闲逛金手指区的,不需要特别发言,自然就不需要费事注册。要不是吾友说这里有个神盖塔(莫非是以前LU那个,大喷全金属狂潮话痨结果被喷得无话可说的神盖塔?),我还真没发现原来还有这么好玩的帖子呢。
作者: 小天天hyw    时间: 2010-5-23 08:41
其实我以前玩机战也是画面饭+语音饭,直到有一天,我发觉自己机战通关一遍就没开过几次战斗画面。后来也就淡定了......
作者: hyperfunnel    时间: 2010-5-23 09:26
下面是引用神-盖塔于2010-05-23 01:59发表的:


好吧,你是老玩家,连CROSS OVER都不懂的老玩家,佩服

还有,为了反驳我您老还特地穿个马甲,辛苦了,要不下次开本尊上来给晚辈我瞻仰下??
.......



说得好,这才是老玩家
作者: lv200222    时间: 2010-5-24 20:05
fami一向对机战系列无爱,从来不看分数~~~
作者: zoujilong    时间: 2010-5-24 20:22
31分给的稍微低了点,不够客观啊。
作者: 违规昵称300262    时间: 2010-5-24 20:41
w和k分別是多少?不記得了.....
作者: kampfer    时间: 2010-5-24 22:52
只要有爱管它什么分数不分数
作者: 光ZOE500    时间: 2010-5-24 23:09
比K和W少一分。。。。具体评论怎么说的看不清。。。。反正战斗画面发色数是达到了K,W CUT IN的水平了,唯一的缺憾就是CV
作者: 明智恋次    时间: 2010-5-24 23:31
看了某楼的图我觉得很可悲,已经沦落到不管什么画面只要给神机出款机战就行的地步了.
作者: e218    时间: 2010-5-24 23:44
能在此看到极端青是很有优越感的事啊
作者: 光ZOE500    时间: 2010-5-24 23:50
翻了一下比AP高一分,恩。。。。不过素材还是有差距啊。。。魔装还是彻底重制的
作者: 永远的乐乐    时间: 2010-5-25 01:52
31分可以了 = =~~~~~~~~~
作者: leondawnlee    时间: 2010-5-25 04:31
不错的了,毕竟不是在PS3等游戏机发售,画面等 因素所以导致评分一般吧,不过这一作我还是会支持的,就是听正树那个音乐都足够让我满足了。
作者: zhenan    时间: 2010-5-25 09:39
机战的画面不重要…………

所有游戏中,就机战这种算是最吃画面音效的了吧。

几个画面不好的机战系列,暴死到什么程度,又不是没例子。
作者: sstarmoon    时间: 2010-5-25 09:40
第四次S和机战impact表示压力不大
作者: 小天天hyw    时间: 2010-5-25 09:48
下面是引用zhenan于2010-05-25 09:39发表的:
机战的画面不重要…………

所有游戏中,就机战这种算是最吃画面音效的了吧。

几个画面不好的机战系列,暴死到什么程度,又不是没例子。
只能相对来说......
作者: liuweihung    时间: 2010-5-25 11:01
就复刻版来说的话算差不多的分数吧
作者: Roundbell    时间: 2010-5-25 11:13
正如33楼说的,对我来说只要是机战就行了  管它版权作还是原创
作者: bentiancai    时间: 2010-5-25 11:42
可以了
31分我很满足
作者: qxf13    时间: 2010-5-25 12:08
话说,有评语看看不??????
作者: darksnaky    时间: 2010-5-25 17:11
4P说 两手都要抓 两手都要硬
作者: nbb_mk2    时间: 2010-5-25 17:35
战斗画面的特写做到这种程度我知足了
[wmv][cc]flash/player.swf?vid=C2880410CC82FDBA&siteid=42D3ACE5DBE0552A[/cc][/wmv]
作者: kawayi小孩    时间: 2010-5-25 18:54
F通对战略游戏似乎打分都偏低。对于Fans来说无所谓了,0分都照样玩。
作者: 魔卡少女桜    时间: 2010-5-27 01:09
31么...SFC的也是31?
作者: 刘云丰    时间: 2010-5-27 08:49
噢?....到我啦?
哦。我没有什么说的,我继续玩。
制作人员们已经很努力了。

你们继续讨论..........
作者: bentiancai    时间: 2010-5-27 08:50
SFC那时候还没评分吧
作者: rdp    时间: 2010-5-27 09:30
下面是引用zhenan于2010-05-25 09:39发表的:
机战的画面不重要…………

所有游戏中,就机战这种算是最吃画面音效的了吧。

几个画面不好的机战系列,暴死到什么程度,又不是没例子。
IMPACT?W?
作者: 红金史来母    时间: 2010-5-28 01:08
下面是引用神-盖塔于2010-05-23 01:59发表的:


好吧,你是老玩家,连CROSS OVER都不懂的老玩家,佩服

还有,为了反驳我您老还特地穿个马甲,辛苦了,要不下次开本尊上来给晚辈我瞻仰下??
.......


恩,没有版权作的机战不配称机战
没有Cross Over的机战不配称机战
没有钢弹的机战不配称机战
没有UC钢弹的机战不配称机战
没有钢弹0079的机战不配称机战。

因为都是原创所以没有选择权?

我可以选择PT,可以选择超机人,可是选择合体的,可以选择变形的,
可以选择萝莉,可以选择大叔,能选的东西还不是多的是。




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