下面是引用天之声hyw于2010-05-19 09:49发表的:
老人走了才会有新鲜血液,小岛退休了K社难不成就此关门?
下面是引用天之声hyw于2010-05-19 09:49发表的:
老人走了才会有新鲜血液,小岛退休了K社难不成就此关门?
下面是引用dyankg于2010-05-19 10:48发表的:
可能你不知K社什么情况,现在凡是动作类的游戏都挂小岛的名字,没了小岛,K社肯定悲剧。
现在恶魔城也挂小岛的名字了。
.......
下面是引用raiya2于2010-05-19 10:50发表的:
一个已经过了创新期的公司和产业,那么就只能搞搞这种中庸的资本运作。
下面是引用chriseva于2010-05-19 10:57发表的:
一样可以诞生猎天使魔女那样的作品,生化有人才也能做出好的氛围,完全资本运作是过度在商言商的结果,导致游戏的内涵越来越差
下面是引用dyankg于2010-05-19 10:48发表的:
可能你不知K社什么情况,现在凡是动作类的游戏都挂小岛的名字,没了小岛,K社肯定悲剧。
现在恶魔城也挂小岛的名字了。
.......
下面是引用dyankg于2010-05-19 13:24发表的:
回楼上,游戏不是玩家所左右,是什么,游戏就是卖给玩家玩,开发商的利益都是靠玩家。
连玩家都不能左右游戏,谁来左右游戏!!!
.......
下面是引用survivor77于2010-05-19 13:14发表的:
就现在ff系列品牌号召力的发展趋势,不走跨平台路线就是死得更快。
ff13的品质大家都看到了,外界评论已经够多,在此不浪费时间了;而它跨平台的销售业绩大家也看到了——v13有什么理由不跨?
ff已经不是那个能左右业界格局的ff了,那些比它优秀的rpg作品尚且不拘泥于要不要多平台,也就一些执迷不悟者还把“ff要不要mul”当成什么大事——跨又如何?不跨又如何?
.......
下面是引用dyankg于2010-05-19 13:24发表的:
回楼上,游戏不是玩家所左右,是什么,游戏就是卖给玩家玩,开发商的利益都是靠玩家。
连玩家都不能左右游戏,谁来左右游戏!!!
.......
下面是引用索安于2010-05-19 13:40发表的:
想不牺牲游戏质量,请统统登陆没有任何限制的PC平台。
下面是引用无尽隐秘于2010-05-19 10:52发表的:
帮顶,不希望跨平台,SE现在做游戏越来越厚道了。
下面是引用elfboy于2010-05-19 14:10发表的:
你是在说反话吗![]()
下面是引用chriseva于2010-05-19 13:56发表的:
我觉得PC作为游戏平台只适合FPS和即时战略
下面是引用索安于2010-05-19 13:40发表的:
想不牺牲游戏质量,请统统登陆没有任何限制的PC平台。
下面是引用索安于2010-05-19 14:13发表的:
PC适合所有游戏,因为硬件资源可以不断强化,游戏内容绝不会受到硬件的限制而缩水,游戏控制器有无数的品种,山寨和专业、键盘、摇杆、方向盘、手柄任君选择,网络连入最为方便的,游戏开发门槛收放自如,低成本小游戏和高成本大制作都有施展的余地,而开发成本也低于需要交纳权利金的家用机。
下面是引用索安于2010-05-19 14:28发表的:
放着潜力无限的PC平台不管,偏偏在机能有限的家用机上折腾,因为家用机的机能的限制导致了其上游戏内容的缩水是毫无疑问的...而你不是无法接受牺牲游戏内容么?
下面是引用索安于2010-05-19 15:20发表的:
机能差不仅仅影响画面,很多游戏制作理念都会碍于机能而无法实现。
下面是引用chriseva于2010-05-19 15:28发表的:
比如说?我现在还没感觉到有这方面的屏障
下面是引用索安于2010-05-19 15:30发表的:
恩,比如说同屏人数、AI...
下面是引用索安于2010-05-19 15:40发表的:
哦,那为什么跨平台就缩水了??
下面是引用索安于2010-05-19 14:13发表的:
PC适合所有游戏,因为硬件资源可以不断强化,游戏内容绝不会受到硬件的限制而缩水,游戏控制器有无数的品种,山寨和专业、键盘、摇杆、方向盘、手柄任君选择,网络连入最为方便的,游戏开发门槛收放自如,低成本小游戏和高成本大制作都有施展的余地,而开发成本也低于需要交纳权利金的家用机。
下面是引用班尼拉于2010-05-19 15:51发表的:
因为3红拖后腿.
跨平台360表现更好是3红拖了神机后腿.
跨平台神机表现更好是神机机能威武.
总结:PS3果然棒!!!
下面是引用raiya2于2010-05-19 16:27发表的:
你不是无所谓钱么,那么当然有无所谓的办法。否则你过也就是嘴上硬,实际***买块显卡,花这点钱最后不过就跟买台主机得到差不多的效果,甚至能玩到的游戏更少。你还在那里叫什么PC平台最好,硬件再可以升级又有屁用,别人包括厂商都不这么认为,不跟你提供软件,你也只能一个人抱着硬件空喊最好,得不到实惠,发挥不出效果,最多跑跑分数。
下面是引用索安于2010-05-19 16:31发表的:
我怎么知道厂商为什么不提供软件?
有人无法忍受游戏内容缩水,我觉得要保证不缩水当然是选择硬件最高端的平台,这说错了吗?
下面是引用索安于2010-05-19 16:31发表的:
我怎么知道厂商为什么不提供软件?
有人无法忍受游戏内容缩水,我觉得要保证不缩水当然是选择硬件最高端的平台,这说错了吗?
下面是引用raiya2于2010-05-19 16:36发表的:
就现在的硬件,特别是显卡这种东西,连物理引擎都没多少靠它的,要缩水也是缩水画面。游戏的内容缩水,主要是关卡流程设计的部分,而这部分可能会被跨平台的程序优化工作拖累,但是这部分优化工作并不会比被PC上面的剩下的那10%的A卡N卡问题取代而减轻。
下面是引用索安于2010-05-19 16:37发表的:
你是嫌D9容量太小?这个貌似可以用压缩技术和多碟来解决。
下面是引用索安于2010-05-19 16:38发表的:
那就PC独占好了...
下面是引用索安于2010-05-19 16:38发表的:
那就PC独占好了...
下面是引用chriseva于2010-05-19 16:41发表的:
d9容量确实小,压缩要增加读盘时间,多盘在主机上则是根本无法忍受,至于电脑并不存在什么容量的问题。
我的意思是容量不会成为主机游戏内容设计的障碍。
下面是引用raiya2于2010-05-19 16:41发表的:
PC独占也没用,A卡N卡就不一样,还有不同版本CPU等等硬件,还有对应不同版本的DX。作出来的东西最后肯定还是要缩水,为了适应里面的参差不齐。做这种东西,还不如跨平台两个硬件,至少所有的360和所有的PS3都是一样。
下面是引用索安于2010-05-19 16:46发表的:
PC独占还缩水,比主机还缩水啊?
下面是引用raiya2于2010-05-19 16:51发表的:
硬件差异大,你做一个软件要么做好几套对应不同硬件的,结果提高成本,要么只能都不会发挥每个硬件的最高效果,只把程序缩水到A卡N卡都能用,比如GTX480推出之前特效都做成DX10的缩水。而且就算这样也还是90%的机器不能玩,钱上面也要压缩成本,那么当然就最后缩水了。
下面是引用索安于2010-05-19 16:52发表的:
那再缩水也比主机独占强啊...
下面是引用hplzzjl于2010-05-23 17:50发表的:
背叛了一次还想背叛第二次?
下面是引用liusos于2010-05-23 19:30发表的:
这个背叛无从谈起吧,当年FF不也从任天堂转到了PS吗?PS本来就是被众多第三方捧起来的,现在PS3自己不争气,第三方慢慢离开也是人之常情,哪个厂义无反顾的吊死在一棵树上才奇怪吧。出游戏本来就是为了***,只要价格公道,sony把PS给卖了也不稀奇。
下面是引用jiko1234于2010-05-23 20:45发表的:
当然不应该跨,这是诚信问题,为了利益放弃诚信我最鄙视的了,V13跨我坚决不买单!
下面是引用jiko1234于2010-05-23 20:45发表的:
当然不应该跨,这是诚信问题,为了利益放弃诚信我最鄙视的了,V13跨我坚决不买单!
下面是引用hellohexiao于2010-05-24 09:33发表的:
FF13已经跨了吧,还讨论干啥?
FF14肯定跨了,因为是网游。
下面是引用知七于2010-05-24 08:47发表的:
一般日厂其实很容易会再360上吊死原因应该不用说了吧?对于喜欢车枪球的你
下面是引用知七于2010-05-24 08:50发表的:
如果多一些这样的玩家,这些日厂还哪敢放弃诚信 [s:264]
下面是引用survivor77于2010-05-24 12:59发表的:
其实我也希望v13不要跨,我只是想看看,如今的se,做独占就能做出好东西吗?
我觉得ff13的问题,不光是一个跨平台能解释的,跨平台只是其中次要的原因,还是那句话——跨平台的优秀游戏还少吗?有时候这真的只是一个掩饰能力不足的托辞。
下面是引用chch于2010-05-24 16:14发表的:
单就RPG来说,虽说SE实力流失不少,但以SE现在的制作人和能力还是很强的。
只是给索尼承诺的游戏太多,一方面,第一开发部自己的压力太大,另一方面其它的制作组和品牌也荒废了
下面是引用survivor77于2010-05-24 21:48发表的:
说到se的品牌,我真的很好奇,和田作为自尊心强烈的日本人,我如果当面问他一句:“se的品牌今后是不是只准备保留ff和dq了?”真不知道他会是什么表情。
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下面是引用dyankg于2010-05-24 23:16发表的:
补充一个,SONY持有SE的股份。FFB为何锁区+无日版这也是原因之一。
下面是引用永远的月海于2010-05-19 12:53发表的:
同感,K社目前就靠小岛一人撑着了。。。。。。
下面是引用liusos于2010-05-24 15:40发表的:
我不喜欢枪和球,车一般般,最喜欢动作游戏,RPG只期待VP3,v13没什么兴趣,从我的角度看买PS3的意义不大。我想说的是当年游戏厂商能从任天堂跨去sony,也能从sony那离开,它们的关系不过是利益相连。
下面是引用知七于2010-05-25 09:37发表的:
现在日厂有多少能在360得到啥利益?
日本人抵触360,JRPG在360上卖就是个杯具。
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下面是引用zhouxiaokai于2010-05-26 22:01发表的:
手持欧版,等跨ING
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