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标题: 第4关过了,很怀疑IGN和GS的评分 [打印本页]

作者: jiangjincen    时间: 2010-5-16 20:01
标题: 第4关过了,很怀疑IGN和GS的评分
感觉这游戏单机需要步步为营,绝不可莽撞,哈哈!
但是找到方法过了感觉很爽,单机难度明显大于1代(因为4人CO-OP吧)
游戏打击感很不错(除水里面,但那也比较真实),画面还好,帧数很稳定
这代的人类敌人明显比1代强,1代的人类敌人机关枪是打不到人的
1关的大BOSS在DEMO打了很多遍,但正式版好像移动速度加快了(变难了)
2关流程相对简单,一直打人类,无缘无故最后来个AK BOSS
3-2是亮点,如果我能联机现在想联这关,3-3知道怎么打了还是很好玩的
4关大BOSS没什么意思,但中间流程还不错,特别是机器和AK的合体,很不错

这游戏有个问题就是整体有点乱,除了像3-2关和少数几关
可能是4人CO-OP吧 到处乱冒敌人

最后BS下IGN和GS 这游戏才给6分和5.5分,SB编辑

        .
作者: squid56060    时间: 2010-5-16 20:10
深有同感,这游戏能联机就是神作啊!
作者: sakurwars    时间: 2010-5-16 20:41
同感,才5.5分(IGN),估计是CAPCOM没给他们钱,就不说人话了。
我记得他们当时给just caused这样的游戏8.5分的时候我整个人都shock了,不管他们自己觉得好玩就行。
他们说poor co_op, 估计他们没人联机吧,有人联机爽多了,配合好BOSS打起来都是很有技巧的。
作者: 1395172062    时间: 2010-5-16 20:59
确实分给低了  要我给8,5左右
作者: jiangjincen    时间: 2010-5-16 21:00
这游戏必须要静下心来才觉得好玩
老外太浮躁了
作者: dmc0515    时间: 2010-5-16 21:00
游戏嘛 不喜欢很正常 不过低的太夸张 说欧美玩家不吃这一套也不对  因为IGN和GT的玩家评论也都是在质疑分数和力顶本作
作者: jiangjincen    时间: 2010-5-16 22:42
感觉大家很受IGN和GS的影响
这区很冷
作者: dmc0515    时间: 2010-5-16 22:43
大家都在玩 我都是玩累了才上来看看
作者: grabeel    时间: 2010-5-16 22:48
非常喜欢这游戏的世界观设定!单机玩也很有感觉!
作者: archer789    时间: 2010-5-16 23:34
個人給予遊戲7.0分
爪子發射器不錯,動作方面卻有很大的改善空間,射擊感一般
關卡設計比較於PS3某些遊戲還是遜一點
主線的線上CO-OP很好,聯機對戰一般
人物自定系統不錯,武器很豐富(雖然還是那幾類)
那個***系統是用來拖時間的,稱號系統也很無聊
話說回來DMC兄台的評測呢?
作者: dmc0515    时间: 2010-5-16 23:47
这游戏优缺点已经有目共睹了 喜欢的就会买 不喜欢的给满分也不会买了
作者: blade2468    时间: 2010-5-16 23:51
射擊感本身很缺乏只有能量型武器比較有感覺
實彈武器射擊時缺乏子彈射出的軌跡
只有槍口冒出很大的火花和敵人被打中的效果
作者: raojun210    时间: 2010-5-16 23:52
我也对3-2情有独钟,其他关感觉有点乱,玩起来又累。特别是层多,结构复杂的场景。
可惜盟区没人,自BAN又不敢上。绝对联机的大作
作者: eva1987517    时间: 2010-5-17 00:07
今天又战了下在努力和朋友打HARD难度。。不过HARD难度的敌人强度我决定把分提高到8分。。原本只考虑他7分。。今天战了一晚上HARD难度后感觉分该在高点。。HARD难度的敌人真刺激
作者: zimago324    时间: 2010-5-17 06:26
这游戏4人合作确实很爽,最喜欢老外得B时的“MY GOD”
作者: zwq_sads    时间: 2010-5-17 08:22
下面是引用blade2468于2010-05-16 23:51发表的:
射擊感本身很缺乏只有能量型武器比較有感覺
實彈武器射擊時缺乏子彈射出的軌跡
只有槍口冒出很大的火花和敵人被打中的效果


大哥,枪打出去的子弹本来就是看不到轨迹的。。。只有用曳光弹的时候除外,大家都是被cod之类的游戏误导了
作者: chriseva    时间: 2010-5-17 08:35
这游戏单机实在爱不起来,多人很不错
作者: wcloud    时间: 2010-5-17 09:02
CAPCOM的打击感一向很强,LP2我感觉就是存档系统不友好,再就是翻滚操作很麻烦。
作者: kyouka0079    时间: 2010-5-17 09:51
这游戏单人玩绝对符合5.5的标准……如果是线上COOP我给打8分,扣的分纯是因为存档设计的非常不有爱,第一次打最后一关打了快一个小时,结果挂了,发现要重新来,当时我整个人都崩溃了……
作者: aositela    时间: 2010-5-17 09:56
AI确实不咋地 除了狙击兵会偷袭秒人  BOSS不是真强只是血多耗时。火车关那些栏杆就是杯具 网战也许很好 但国内就是杯具,那延迟 看着打到人了 其实你都打人家身后差了几米远了 只能打打非运动中的敌人
作者: emch    时间: 2010-5-17 10:16
已经通关了,我很赞同IGN和GS的评分 ,评论也说的很对
作者: smallpig26    时间: 2010-5-17 10:21
一向不理会,自玩自的爱~~~欧美玩家同理,岛国人民则只迷信自家FAMI通,于是只有被洗(***哦)BRAIN的***,某上朝产品会受影响。搞笑
作者: 159357zaa    时间: 2010-5-17 11:28
这游戏没任务模式?老是对战啊?而且对是电脑配--网速-------
作者: sin.kf    时间: 2010-5-17 11:30
星期六日都玩着,没时间上网。。

下面是引用159357zaa于2010-05-17 11:28发表的:
这游戏没任务模式?老是对战啊?而且对是电脑配--网速-------

战役模式里可以找人加入
作者: kennethxgf    时间: 2010-5-17 15:13
低分很大原因是没有检查点的设计。 这个很操蛋, 跟几个哥们联机打到boss挂了, 得从头来。 又要打大半个小时才打到原来死掉的地方。 我们都说制作人脑袋进水了。
作者: 妄想戦士    时间: 2010-5-17 17:07
我觉得评分没错,最多6分
难度比一代高,为了突出CO-OP的重要性把敌人做得很疯狂,移动迅速,打法狡猾,中枪后无硬直
与此相对的是本方瞄准困难,行动缓慢,比较重要的动作如滚翻操作复杂,即使有双打的真人帮忙,还是被敌人打得落花流水
拿喷子的敌人能屈死人
作者: jiangjincen    时间: 2010-5-17 19:06
下面是引用妄想戦士于2010-05-17 17:07发表的:
我觉得评分没错,最多6分
难度比一代高,为了突出CO-OP的重要性把敌人做得很疯狂,移动迅速,打法狡猾,中枪后无硬直
与此相对的是本方瞄准困难,行动缓慢,比较重要的动作如滚翻操作复杂,即使有双打的真人帮忙,还是被敌人打得落花流水
拿喷子的敌人能屈死人
这才有意思撒,***敌人有什么意思啊
难道你怕操作不过AI?
作者: jiangjincen    时间: 2010-5-17 19:09
其实比较恶心的是敌人狙击你被爆头,直接把你秒了
感觉很无助
作者: osis    时间: 2010-5-17 19:17
亲身体验后,直接无视ign/gs之流的评分,本来未玩之前还想说全文仔细看1遍,现在完全不需要了,完全随自己喜欢去玩就好,不需理会某某评分。
作者: fikehook    时间: 2010-5-17 19:20
感觉比较偏向于动作,射击感觉的确不是很强。
靠拢怪物猎人,但又不伦不类。
白金比较累。。
作者: 屠龙阿彪    时间: 2010-5-17 19:28
下面是引用blade2468于2010-05-16 23:51发表的:
射擊感本身很缺乏只有能量型武器比較有感覺
實彈武器射擊時缺乏子彈射出的軌跡
只有槍口冒出很大的火花和敵人被打中的效果
有弹道轨迹的,狙击枪和机枪都有,就是机枪的很淡不容易发现而已
作者: dmc0515    时间: 2010-5-17 21:44
下面是引用妄想戦士于2010-05-17 17:07发表的:
我觉得评分没错,最多6分
难度比一代高,为了突出CO-OP的重要性把敌人做得很疯狂,移动迅速,打法狡猾,中枪后无硬直
与此相对的是本方瞄准困难,行动缓慢,比较重要的动作如滚翻操作复杂,即使有双打的真人帮忙,还是被敌人打得落花流水
拿喷子的敌人能屈死人
敌人有硬直的....而且硬直和玩家相同 行动力和玩家也是一模一样的(玩家还可装技能提高移动) 打法很傻的.....
被打的落花流水的话 还是静下心研究一下打法吧  




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