.下面是引用140102060于2010-05-08 06:24发表的猪内再见,BIO系列有救了?:
日前,CAPCOM知名製作人竹內潤(負責《失落的星球2》、《BIOHAZARD5》項目)在接受XBOX360官方雜誌的採訪時談及了《BIOHAZARD6》的問題,他表示自己不會參與這部CAPCOM大牌遊戲的製作。
竹內潤說:“就個人來說,我是不打算再接《BIOHAZARD6》的任何工作了,可以這樣講,除非再過兩屆奧邥??駝t我不會涉及這個系列的任何事情。”言下之意未來6——8年內他都不打算參與《BIOHAZARD6》了。
雖然不太清楚為何這位《BIOHAZARD5》的製作人會發表如此表態,但是可以通過其發言確定是由於壓力過大。他表示自己當初接手5代時是在《BIOHAZARD4》及其製作人三上真司的陰影和壓力下度過的。 “的確,在三上和《BIOHAZARD4》面前真是有很大的壓力”竹內潤說:“不過我想最好還是找一些新作來嘗試新的方向。”
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敌人除了血厚还是血厚。下面是引用mojieyuan于2010-05-08 12:27发表的:
某些所谓资深老玩家就跟封建卫道士一样,一旦发现跟自己期待的不一样,就认为是差的,生化系列死不死,还不是你装逼一句就所判定的
下面是引用mojieyuan于2010-05-08 12:27发表的:
某些所谓资深老玩家就跟封建卫道士一样,一旦发现跟自己期待的不一样,就认为是差的,生化系列死不死,还不是你装逼一句就所判定的
下面是引用xysdeen于2010-05-08 21:07发表的:
一个游戏连续两代系统差不多也没啥吧,至少5代没搞咋,竹内是不是个料,还要看六代,不过他不做了,哎,那谁接手,小林,三并,还是当红炸鸡稻船,竹内也是参加过生化多作开发,说不定来一个像田中一样差点把鬼泣搞死

下面是引用无限大于2010-05-09 03:03发表的:
5还可以,问题出就出在4上了,作为TPS模式的第一作,4实在完美了一点,搞得这种模式下相再突破太难
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