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标题: 始终没烂尾!!!!!玩了2年多的风之杖!!!真憋屈!! [打印本页]

作者: devilcraft    时间: 2010-5-6 23:15
标题: 始终没烂尾!!!!!玩了2年多的风之杖!!!真憋屈!!

塞尔达传说-风之杖是我跨时间最长通关的游戏了,长达2年多。虽然是02年的游戏,画面看起来也不错。就是迷宫与迷宫之间的任务有点繁琐。流程感觉太长,基本是玩一个迷宫休息几个月才翻出来玩。最近几天连续玩了地和风神殿,8个金色碎片真的很拖时间,足足玩了一天。现在的塞尔达比起他确实有很大的进步,至少BOSS战更有乐趣了!风之杖的BOSS可以说毫无乐趣,还在有几个迷宫不错。期待今年的塞尔达新作了!



汗!!!!!!!!!因为我没烂尾的习惯!90%的游戏只要玩了就会通关!!
这个真玩的太久了!!!实在没游戏玩才拿出来玩上一个迷宫!!!!
太繁琐了!!!!那8个碎片真无聊。。还是必须的主线……(那个照相机也必须拿)
钱全部都给丁格尔了…………
天,这个流程的设计…………只有02年的游戏才不这么人性化吧。
想想同时期的阳光马也是这样……


还是很不错了,02的游戏…….
作者: jiamiao    时间: 2010-5-6 23:52
可以慢慢品。。。。。。。。
作者: 松山光    时间: 2010-5-7 00:52
佩服LZ,我烂尾的游戏很多(特别是RPG),很惭愧...
作者: link_rrt    时间: 2010-5-7 00:53
我wii买来tp就开始玩,一小时前才拿到第二块阴之镜碎片。
WW以前买来GC就开始玩,记得刚拿到照相机就没玩下去。
ST也是玩了一半,被同学帮通关了T T
作者: 月姬arcueid    时间: 2010-5-7 01:49
8个碎片的确够杀时间的。。。

2年也太夸张了
作者: devilcraft    时间: 2010-5-7 02:35
下面是引用月姬arcueid于2010-05-07 01:49发表的:
8个碎片的确够杀时间的。。。

2年也太夸张了
不止2年的。。。
起先玩了第一个魔兽岛封盘大半年,然后每个月玩那么一段…………
每次都是玩无可玩再拿出来。。。
最近3天才一口气玩通的。。
BOSS战实在无聊。。。
作者: 月姬arcueid    时间: 2010-5-7 03:41
个人是当年入手后就一路玩下来的,找碎片这卡了两个多月好像。。。不过全部找到后就一路顺风了

话说塞尔达系列BOSS战一直都不难,不过摸索打法挺有趣
作者: hwxs    时间: 2010-5-7 06:32
不知道被多少人批评的黄金碎片收集,我却玩得趣味盎然,顺路探索以前没有停留过的一些小岛。也没有遇到BUG,一直被勾引着玩完的。当时打傀儡加农的时候,突然想到利用水面倒影的方法那份激动如今也没忘记。WW的结尾我也是最喜欢的——“风在吹啊……”
作者: 172201321    时间: 2010-5-7 09:18
收集碎片很繁瑣的,丁格尔這傢伙是吃錢怪!。。。日版還要不停撈寶箱!美版可以刷錢。
但好處就是日版把你之前那些沒有去過的小島都補存。
這遊戲玩通關我一共用兩個星期。
但最後神殿那些4個BOSS重打很明顯的趕工
不過塞爾達風之仗都是個神作
作者: devilcraft    时间: 2010-5-7 09:24
不过通了风之杖,我到觉得大神在像它致敬……
同样都是结局赶工。。。
一样的都要把BOSS重打然后最终BOSS几***。。。
不过大神好玩很多。。
作者: jiakai112    时间: 2010-5-7 10:49
小火车烂尾了……现在再打开不知道该去哪儿了……谁来帮帮我~~~~~~~~ = =
作者: 明智恋次    时间: 2010-5-7 12:48
02年的游戏你08年玩然后吐槽我也不知道该说什么.....
作者: 好人修电脑    时间: 2010-5-7 13:49
楼主是不是在lu爆了一年通关70多个游戏的那位大学生??
作者: nehalem    时间: 2010-5-7 15:00
下面是引用devilcraft于2010-05-07 09:24发表的:
不过通了风之杖,我到觉得大神在像它致敬……
同样都是结局赶工。。。
一样的都要把BOSS重打然后最终BOSS几***。。。
不过大神好玩很多。。
要这样重打boss几***就算致敬的话,那么致敬的游戏队伍也太长了点……
作者: jibo    时间: 2010-5-7 15:38
原来楼主和我是同一类人,我的游戏也是这样玩了个开头,然后慢慢玩的。
风之杖也玩了几个迷宫,GC手柄坏了,暂停了近一年。
马银也是两年前买机时就玩的,由于种种原因,直到上个月才通关。
作者: kisshadow    时间: 2010-5-7 17:34
神作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: zhing86    时间: 2010-5-7 19:07
赛儿达我都是烂尾的!!
作者: gerxyuan    时间: 2010-5-7 20:13
风杖后面真是散,不过还是相当nb的作品
唯一烂尾的zelda很可能是小火车,对火车相当不满,打到异世界之前ds借出,至今未归,不知道回来时候有没有兴趣打完
作者: 328928249    时间: 2010-5-7 20:37
2年。。。我当初看钢铁是怎样炼成的。。看了一年
作者: panda009    时间: 2010-5-8 12:29
求個中文版下載
可在wii上玩....
作者: 新之助&小白    时间: 2010-5-8 15:17
个人认为ZELDA系列的精髓在于探索,而WW正是将这一乐趣最大化的典范,在这一领域上甚至超越了达到平衡的完美的OOT
赶流程的话找8个黄金三角的碎片确实繁琐了点,如果能够享受到航海探索的乐趣,恐怕就不会憋屈了吧?
记得当初俺好像是四处出海拍照,不知不觉就集齐了的说……

PS:恭喜通关^ ^
作者: dbjdx    时间: 2010-5-8 18:09
下面是引用panda009于2010-05-08 12:29发表的:
求個中文版下載
可在wii上玩....
The Legend Of Zelda: The Windwaker (J)
1. http://www.megaupload.com/?d=BP5OBWGO
2. http://www.megaupload.com/?d=UAWTTUNF
3. http://www.megaupload.com/?d=R703BFZZ
4. http://www.megaupload.com/?d=NRIE1FYG
補丁在另一帖有 使用方法也是另一帖有
作者: devilcraft    时间: 2010-5-8 20:34
下面是引用新之助&小白于2010-05-08 15:17发表的:
个人认为ZELDA系列的精髓在于探索,而WW正是将这一乐趣最大化的典范,在这一领域上甚至超越了达到平衡的完美的OOT
赶流程的话找8个黄金三角的碎片确实繁琐了点,如果能够享受到航海探索的乐趣,恐怕就不会憋屈了吧?
记得当初俺好像是四处出海拍照,不知不觉就集齐了的说……

PS:恭喜通关^ ^


8年前的游戏现在玩确实感觉没那个氛围了,所以应该没在那个时候玩的玩家有爱吧。。
作者: xiaoyi123    时间: 2010-5-8 20:42
打傀儡加农的时候,突然想到利用水面倒影的方法那份激动如今也没忘记。WW的结尾我也是最喜欢的——“风在吹啊……”

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说的好啊,那一战太经典了,WW的结尾曲也超好听
作者: doraemoncool    时间: 2010-5-9 11:13
WW结尾曲的确超赞~~
附送个牛人演奏的视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjk3NjgzMDg=/v.swf
作者: 幼稚的约书亚    时间: 2010-5-9 11:51
经典的游戏值得我们玩一辈子
作者: 明智恋次    时间: 2010-5-9 11:54
这个老外超牛啊.......
作者: 星之碎片    时间: 2010-5-9 13:42
牛X的老外!WW的结尾曲确实很好听的
作者: wiiei    时间: 2010-5-9 15:59
我烂了。哎,可惜这个好游戏。没时间啊。
作者: pand_a    时间: 2010-5-10 09:32
我悲剧的软刷,至今不能按上开小地图啊,郁闷的
作者: qlwuu    时间: 2010-5-10 10:18
全系列全通的来报道。风之杖的迷宫设计就是个过山车,第一个迷宫很不错,中间平淡,后期迷宫水平又上来了。
作者: louwt    时间: 2010-5-11 08:46
这游戏我也玩了快2年了, 最后打老怪前有个地方不知道怎么过, 有几个月没碰了.




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