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标题: 说Alan Wake是720p 4xMSAA 怎么我目测 [打印本页]

作者: mao5    时间: 2010-5-6 16:16
标题: 说Alan Wake是720p 4xMSAA 怎么我目测
好像只有640p,Shader AA?锯齿部分情况还是很明显的 .
作者: alfred326    时间: 2010-5-6 16:20
前排强烈围观万花筒写轮眼
作者: yeti928    时间: 2010-5-6 16:27
请问 你是 22显示器 还是 46大液晶?  往往 大液晶 表现更好
作者: mao5    时间: 2010-5-6 16:28
等PC版上2560x1600分辨率
作者: 朱棣    时间: 2010-5-6 16:28
46寸目测分辨率确实有不足,但,谁在乎呢
作者: mao5    时间: 2010-5-6 16:29
下面是引用yeti928于2010-05-06 16:27发表的:
请问 你是 22显示器 还是 46大液晶?  往往 大液晶 表现更好

Dell E228WP,22寸 1680x1050,大液晶画面拉伸放大了吧,反而更好?
作者: 隐的游戏    时间: 2010-5-6 16:30
原生也许不是720P,但是实际扩到了720P的,这个我用显示器测过
作者: wangjiex1    时间: 2010-5-6 16:33
没有720P。咱都被骗了。
作者: mao5    时间: 2010-5-6 16:34
自己不怎么玩360,但是仅玩的几十款当中,感觉画面最出色的还是生化5
作者: bbqwert    时间: 2010-5-6 16:39
我就是用22寸和46寸都玩过,感觉画面还算理想,人物面部表情等细节是比较不够好,其他画面有的地方看到纹理也比较模糊,但总体来说是很高端的画面效果的,我用22寸玩的时候不用调亮度,反而用SONY46接来玩的时候要调到差不多最亮那一档才能达到一开始那个“勉强可见”的程度,用默认根本就看不到勉强可见了,我是奇怪我的SONY46可是才用HIVI CAST调过的嘛
作者: fubo_1    时间: 2010-5-6 17:00
后来不是有说是 11多少X576,树木4AA
作者: 雨后出太阳    时间: 2010-5-6 18:37
画面很好了,我情绪稳定
作者: leonwr    时间: 2010-5-6 18:44
下面是引用mao5于2010-05-06 16:28发表的:
等PC版上2560x1600分辨率
不会出PC版了,就算有,开这个分辨率的话也得相当的配置才行
作者: 浪客菜心    时间: 2010-5-6 19:02
我看了片头那么一点(进入游戏前提示按START时,什么也不按,过一会就会出现的片花),很多个圈圈……不知道是不是我兴奋晕了……
作者: go360    时间: 2010-5-6 19:08
打游戏从不开写轮眼
看MM的时候开,嗯
作者: awrtyy    时间: 2010-5-6 19:12
目测。。。。。。那些专业人士可以下岗了
作者: semh    时间: 2010-5-6 19:17
阿兰好像没说是720P吧,是5XX的,具体不知道..
作者: shakebaby    时间: 2010-5-6 20:12
现在目测帝太多,玩的不是游戏,是P!
作者: 任天堂最高呀    时间: 2010-5-6 20:27
要分辨率玩什么游戏啊,头伸出窗外看看,分辨率都是6000 X 4000
作者: 隐的游戏    时间: 2010-5-6 21:18
下面是引用liqowang于2010-05-06 18:43发表的:


这段是预先渲染过的动画所以看上去比实际战斗好


这照片是在渡船上的GAMEPLAY。。。。谢谢。


预渲染色调有明显区别,至于其他的,和GAMEPLAY其实区别也没多大明显,至少我看不太出来。
而且过场播片码率很低。。。。这点估计是D9的问题了
作者: 1989624    时间: 2010-5-6 23:01
270p我也喜欢
可以吗
作者: west2046    时间: 2010-5-6 23:06
下面是引用liqowang于2010-05-06 18:43发表的:


这段是预先渲染过的动画所以看上去比实际战斗好
这是游戏画面吧?
作者: s.w.a.t    时间: 2010-5-6 23:34
还是那句老话:现如今的环境,想要细胞分裂4 360及PC版那种绝对NB的即时演算画面,很难!就算是育碧上海工作室也无法保证!
作者: greydawn    时间: 2010-5-12 10:02
觉得人物头面部特别糊,特别Alan那一陀头发,但是物理效果和所有物体都具有的即时光影,配合音效,非常令人投入,瑕不掩玉
作者: xpressure99    时间: 2010-5-12 10:38
lz 贴图精度与分辨率是两个概念,某些模型是用不着高精度贴图的,这在所有游戏里都是通行法则,不过我更好奇720p与640p是怎么目测出区别来的???
作者: kidjimmy    时间: 2010-5-12 10:40
我是来看5楼头像滴~
作者: ilove    时间: 2010-5-12 10:44
大液晶把锯齿看的更明显...
作者: ilove    时间: 2010-5-12 10:45
近日国外游戏媒体NeoGaf宣称,即将于下月发售的Xbox360恐怖游戏《心灵杀手》的游戏画面为547P,仅仅达到了模拟高清的画质水平,今天游戏开发商Remedy公司的社区经历出面否定了这一说法。

   Remedy公司的社区经理解释说:“《心灵杀手》的游戏运行画面将达到720P,先前被其他媒体公布出来的游戏截图是基于960*540的分辨率截取的。我们曾经说过,像Videogameszone和Gamepro这样的游戏媒体经常未经任何批准就发布一些游戏视频,我们无法知道他们在发布视频之前会对原视频进行怎样的压缩降质,建议大家不要把这些视频当做源文件。”
作者: liaogong    时间: 2010-5-12 10:48
这帖要给天师看见,又得火上浇油了,如今软饭倒不怎么抨击ps3的游戏,索饭却积极的多,怪了,是在报2006~2008年的仇么
作者: riofunk    时间: 2010-5-12 10:51
不知道怎么想的  这个游戏画面很粗糙 很多人还说好 拿到手后比较失望  和神海2 和暴雨不是一个级别的
作者: max3000    时间: 2010-5-12 11:04
960*540 4AA 4AF,建筑类物品没有AA
作者: liaogong    时间: 2010-5-12 11:08
下面是引用riofunk于2010-05-12 10:51发表的:
不知道怎么想的  这个游戏画面很粗糙 很多人还说好 拿到手后比较失望  和神海2 和暴雨不是一个级别的

就是,用天师自己的话来讲,要是做到ps3上,分辨率提升一个档次,三重垂直开启,画面超级流畅,动态模糊提升三个档次   




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