
下面是引用droganmaster于2010-04-13 17:09发表的:
没办法 360也只能做规模不大的开放*** 除非是PC独占
下面是引用droganmaster于2010-04-13 17:09发表的:
没办法 360也只能做规模不大的开放*** 除非是PC独占
下面是引用droganmaster于2010-04-13 17:09发表的:
没办法 360也只能做规模不大的开放*** 除非是PC独占
下面是引用viva007于2010-04-13 17:22发表的:
怎样算是规模大,GTA4?辐射3?正当防卫2?这些360不都有吗?还要是跨平台游戏,跨平台都能做到,一个开发5年的独占游戏做不到?
他说的开放性估计是剧情主线和支线那些吧,这些的确会影响故事性,这跟主题是按小说情节再现本身就很矛盾,所以改为相对单一的主线叙述,不过看之前的演示,白天在大城市里问问NPC触发剧情这点没有改变,估计是有几条主线的,场景也很大,森林,深山,水坝,灯塔,城市,郊外这些都有,所以完全不担心什么规模不大。
下面是引用ps2高手于2010-04-13 17:28发表的:
等着大雷发售。。。。。。。估计这游戏都干不过暴雨

下面是引用lightning13于2010-04-13 17:13发表的:
看来今年XB360“又胜利了” 。
下面是引用lightning13于2010-04-13 17:13发表的:
看来今年XB360“又胜利了” 。
下面是引用黑羽鸟于2010-04-13 18:29发表的:
估计是没有中文版了……英文版玩着比较那个

下面是引用wu890529于2010-04-13 18:40发表的:
一起围观 [s:248]

下面是引用ps2高手于2010-04-13 17:28发表的:
等着大雷发售。。。。。。。估计这游戏都干不过暴雨

下面是引用28156893于2010-04-13 23:05发表的:
个人很不喜欢开放式的游戏,个人感觉一个游戏的的优秀就是看设计者如何设计关卡气氛游戏性等等,而不是让游戏里哪里都可以去,什么都可以开都可以炸,那样和不需要是智商去设计,无非就是技术上的事。
下面是引用小几于2010-04-13 17:11发表的:
DJOE去哪里去了~~~~~~~~~~~
下面是引用28156893于2010-04-13 23:05发表的:
当年很反感某PC饭玩GTA,老跟我炫耀:哇,你看,这个可以开,那里可以去,你看,车里面设计的跟真的一样。
在我眼里,他就一***。。

下面是引用droganmaster于2010-04-13 17:09发表的:
没办法 360也只能做规模不大的开放*** 除非是PC独占

下面是引用droganmaster于2010-04-13 17:09发表的:
没办法 360也只能做规模不大的开放*** 除非是PC独占
下面是引用xxq19781216于2010-04-14 02:20发表的:
人家SONY不搞个暴雨出来,你这个心灵杀手也不出来!不过看在你是中文的还是买一个吧!
下面是引用如龙见参于2010-04-13 19:10发表的:
就是由于机能和容量的限制缩水了呗
下面是引用28156893于2010-04-13 23:05发表的:
个人很不喜欢开放式的游戏,个人感觉一个游戏的的优秀就是看设计者如何设计关卡气氛游戏性等等,而不是让游戏里哪里都可以去,什么都可以开都可以炸,那样和不需要是智商去设计,无非就是技术上的事。
当年很反感某PC饭玩GTA,老跟我炫耀:哇,你看,这个可以开,那里可以去,你看,车里面设计的跟真的一样。
在我眼里,他就一***。。
下面是引用yugo812于2010-04-14 12:28发表的:
大哥,可以开and炸和只能开and炸不是一个概念好呗,你以为GTA没剧情的?到现在为止我还没看到一个在自由度与剧情主线结合得比GTA系列好的箱庭类game。
下面是引用tvgamers于2010-04-14 13:54发表的:
gta4的剧情也很好啊,不过只是说太开放了不适合horror类和thriller类的游戏,这类游戏有一定的强度和紧张感,剧情必须要一波接一波地发生.如果做成像gta类的开放度,比如alan老婆丢了,剧情需要赶紧找朋友商量对策,出来之后本来应该马上分头搜索,结果太开放了没有接着主线任务走而是带马子去看了一场魔术表演,又帮忙教训了几个小流氓,顺便还买了点***..那这游戏就完了.
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