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标题: [讨论]几天以来断罪的感想。 [打印本页]

作者: d调的华丽    时间: 2010-4-30 21:12
标题: [讨论]几天以来断罪的感想。
今天连续玩了一下午断罪,头疼的有点厉害,是疼不是晕。刚看了一下帖子发现有人质疑断罪。我们探讨一下。
  连续几天都在攻略断罪,我现在已经玩到只要被发现就自动送死的地步了。有很多关卡看似只能硬冲,那只能说明你没认真玩。这会的分裂的玩法真是太多了,也是为了让分裂被更多的人接受,像我这样的老分裂迷真是大呼过瘾,那种跟敌人的周旋的刺激感的真是没法比了,那种近身帅气动作制服敌人的成就感已经很久没有感觉到了。完美的画面,完美的场景设计,完美的AI,完美帧数,完美流畅的动作,完美的配乐。在我眼里断罪就是完美的。有人说很没意思,就是硬冲,就是狂打就行,快餐的不能再快餐的游戏了,分裂已经死了。那我只能说断罪不适合你,现代战争2比这个强得多。我认为断罪不能只说是一款游戏,更像是一款成人益智玩具,只有你开动脑筋玩了才能体会出它的乐趣,才会体会出那种任何游戏也不能给你的成就感。我也认为断罪和双重间谍可以说是2个游戏,区别在于断罪相比双重间谍的节奏更快,临场应变能力要求的更高,双重间谍敌人的路线基本是固定的,还有吹口哨,还有那把发射超声波的抢都是可以把敌人吸引多来逐一击杀。但这些断罪里都取消了,每到一个地图首先不是傻傻的找掩护,跟敌人对射,而是先摸清地形,另辟蹊径无声无息的消灭敌人。断罪敌人的路线基本都不按套路,敌人的视角都是相互补偿的。制作人就在告诉玩家,要主动出击,要与敌人只隔一个掩护的周旋,制作人就是再激发玩家的肾上腺素。真的,断罪实在是一款难得一见的好游戏,为什么有些玩家就是看不见呢。我真是非常的伤心,非常的失落。最后再说说游戏的剧情,有些人说剧情不如别的游戏,跟前几作一样,可有可无。我倒觉得从潘多拉开始UBI就告诉人们,“你要剧情,我给你剧情”。断罪的剧情已经堪比一款紧张刺激的可以拍成电影的剧本了。sam大叔为了女儿可以排除任何人,只应为女儿是他唯一在世上可以感受到亲人的温暖,可以感受到自己的良心,甚至可以说确定是否自己真实存在的证明,现在人最缺失的不正是这些情感吗?最后杀了瑞德,一走了之。但知道维克有难之后不惜再闯险境,救出维克,最后维克非常轻松地说道:“我也这么认为。”能这样重视感情,伸张正义的人物感情刻画我认为不输任何一位大家心目中的游戏主角。
  最后我想跟那些质疑断罪的人说,真的,请擦亮眼睛看看这款艺术品吧。说了着那么多,有点讽刺,有点酸性,但我相信可以跟有些人产生共鸣。有点激动,还请见谅。
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作者: fatfat10    时间: 2010-4-30 21:57
5代大叔苗条了很多········
作者: snailium    时间: 2010-4-30 22:26
LZ,你敌不过画面党的
不喜欢4代只喜欢5代路过
作者: luke1995    时间: 2010-4-30 22:34
我也喜欢4代。。可能5代更好玩吧。但4代对我来说很经典。只可惜一直没找到360的盘
作者: madkoala    时间: 2010-5-1 09:30
楼主你说感想就说感想,干嘛要剧透??!! 要剧透却又不在帖子上注明(剧透)??
实在是无语
作者: tripx    时间: 2010-5-1 14:37
本作设计的的确蛮刺激的,

很多时候你不抓住机会, 就要死, 抓住的话, 就可以瞬间秒杀5个.
作者: smdfzeal    时间: 2010-5-1 16:05
5代要是地图再大点,秒杀手段再多点,那就完美了。
作者: jiejie0107    时间: 2010-5-2 09:16
确实断罪刺激多了,前四代太核心向了
作者: fbstudio    时间: 2010-5-2 10:38
昨天跟表弟第一次打合作,越玩越觉得主线流程短,ubi怎么就不把主线加长点呢~~看来真要单人双手柄玩了~~
作者: fbstudio    时间: 2010-5-2 10:44
另外我很赞成lz关于潜入部分的评价,这次断罪最高难度的ai我有时真觉得是不是作弊,好像总会大概知道你在哪,你如果不想办法在敌人合围搜索之前尽量脱出包围圈,那几乎90%是等死,而且敌人站位这次很多都是非常少死角,就算有m&e系统和快速掩体系统,有些地方要潜过去还是很难。
作者: awdqsxzc    时间: 2010-5-2 11:02
完美的画面

不解。
真的不解。
实在是不解。
作者: ljtony    时间: 2010-5-3 10:47
听说这作雷了是吗
作者: kennethxgf    时间: 2010-5-3 11:35
赞成LZ. 其实进来喊不好的基本的索饭吧。

SCC绝对是神作!
作者: 緋の鬼神    时间: 2010-5-3 16:27
下面是引用kennethxgf于2010-05-03 11:35发表的:
赞成LZ. 其实进来喊不好的基本的索饭吧。

SCC绝对是神作!
神作差一点,基本上还算精品。不过画面,我的确被第一关刚上来那个露天餐厅的画面给雷到了。和电玩展上看到的画面反差太大。玩下去的话,感觉后期的画面比前期的好。
作者: abracadabra    时间: 2010-5-4 10:17
这次几乎每个关都可以无声地杀光人潜过去,除了某些强制被发现的关如直升机之类,敌人超多,而且非常喜欢包抄搜索,杀人按键极度简化,有光无光一目了然,整个游戏的流畅度比以前上升一倍不止,经常可以肉搏+死刑在几秒内就干掉场景中的所有敌人,有时还要冒险先肉搏后一个然后瞬间锁定敌人进行狙杀,刺激异常。

很多关都有不同路线可以选择,地面潜入,屋顶潜入,挂墙都可以。对敌人可以肉博,也可以无声爆头。

昨天通关,通篇也只用无声***,没有用大枪和道具,就是为了体验和敌人那种紧张的回旋,而不是变成无聊的TPS。不得不说,这是我玩过的最爽的一作分裂细胞,虽然可能没那么核心向了,但是爽快感是无与伦比的。

通关后发现Ops比正章更好玩,更纯粹,现在攻略中,嘎嘎
作者: 投名状    时间: 2010-5-4 11:45
  对挂窗杀敌有大爱~~
作者: ak8383    时间: 2010-5-4 12:38
SC新手,这作不愧IGN9.4分
作者: a7lun    时间: 2010-5-4 13:26
我觉得4代的潜入方法更加多。。。。。。
作者: tking1000    时间: 2010-5-4 15:54
5代绝对是神作。。。。好久没这么爽快的游戏了。。

对我来说有自由度,才有游戏性。。。
作者: d调的华丽    时间: 2010-5-4 19:05
下面是引用awdqsxzc于2010-05-02 11:02发表的:
完美的画面

不解。
真的不解。
实在是不解。


不解是吗?很好,我想问你为什么不解。我替你回答,锯齿是吧。恩,我想问你你认为现在360上那个游戏没有锯齿,生化5吗?你认为现在的家用机能够完全达到消除锯齿的地步吗?你认为现在的家用机拼的是看谁的锯齿少吗?我告诉你,360也就这点机能了,如果说这个锯齿感你不满意。那你也别指望后续有能让你满意的画面了,这世代主要就拼的是光影效果。

我只说到这,免得我怎么好的帖子锁了,游戏上还有什么不解的,我欢迎你继续发帖,
作者: d调的华丽    时间: 2010-5-4 19:19
下面是引用madkoala于2010-05-01 09:30发表的:
楼主你说感想就说感想,干嘛要剧透??!! 要剧透却又不在帖子上注明(剧透)??
实在是无语

那这位兄弟,对不起了。你还没打穿那。一时激动忘了。
作者: 暗夜美男    时间: 2010-5-4 20:51
5代不好玩,我一代和二代买了PC版玩的,我这个键盘和鼠标根本玩不来的人还是用还是用模拟手柄加鼠标通关,三代是买了PS2版的,4代是买了PS3的正版和PC的中文正版,玩这个就是冲着潜入这块,而这代我是一路杀到底,根本就没潜入的感觉,很失望,一次通关就不想再玩了.纯粹就是类似神海2的射击游戏,虽然神海2赚了大钱,也不用去学它吧.举例来说:不是人人都喜欢生化系列的AVG类型改为4,5代的射击类型的.
作者: fbstudio    时间: 2010-5-4 21:03
下面是引用暗夜美男于2010-05-04 20:51发表的:
5代不好玩,我一代和二代买了PC版玩的,我这个键盘和鼠标根本玩不来的人还是用还是用模拟手柄加鼠标通关,三代是买了PS2版的,4代是买了PS3的正版和PC的中文正版,玩这个就是冲着潜入这块,而这代我是一路杀到底,根本就没潜入的感觉,很失望,一次通关就不想再玩了.纯粹就是类似神海2的射击游戏,虽然神海2赚了大钱,也不用去学它吧.举例来说:不是人人都喜欢生化系列的AVG类型改为4,5代的射击类型的.
别的我不评价,但凭你说这游戏一路杀到底,我就绝对敢说你这游戏是白玩~~这就像杀手47一样,你可以通关把所有人都杀了,只不过通关评价从无声刺客变成“精神病患”而已。最后细胞5可以你可以像神海2那样玩,但神海2不能像细胞5那样玩~~
作者: awdqsxzc    时间: 2010-5-4 22:03
下面是引用d调的华丽于2010-05-04 19:05发表的:



不解是吗?很好,我想问你为什么不解。我替你回答,锯齿是吧。恩,我想问你你认为现在360上那个游戏没有锯齿,生化5吗?你认为现在的家用机能够完全达到消除锯齿的地步吗?你认为现在的家用机拼的是看谁的锯齿少吗?我告诉你,360也就这点机能了,如果说这个锯齿感你不满意。那你也别指望后续有能让你满意的画面了,这世代主要就拼的是光影效果。

.......

……
我的意思是 这游戏的画面完美……
这不是360游戏机机能的问题啊……
你说 完美的画面。。 实在有点。。
只能说偏好吧。。
即使把它放在360里面 这游戏的画面也不能算是上乘吧...
如果不谈锯齿 SC5的细节也有点强差人意 虽然整体感觉不错 但离[完美]这个层次还是离太远了。。
作者: awdqsxzc    时间: 2010-5-4 22:06
下面是引用暗夜美男于2010-05-04 20:51发表的:
5代不好玩,我一代和二代买了PC版玩的,我这个键盘和鼠标根本玩不来的人还是用还是用模拟手柄加鼠标通关,三代是买了PS2版的,4代是买了PS3的正版和PC的中文正版,玩这个就是冲着潜入这块,而这代我是一路杀到底,根本就没潜入的感觉,很失望,一次通关就不想再玩了.纯粹就是类似神海2的射击游戏,虽然神海2赚了大钱,也不用去学它吧.举例来说:不是人人都喜欢生化系列的AVG类型改为4,5代的射击类型的.

我觉得很奇怪 你为了潜入玩 那为什么不潜入呢?
如果是真实难度 一路杀到底的话 除非是RB+Y的终结高手 要不然一路杀到底就是自寻死路
很明显是你自己选择的硬冲硬闯。。
如果想潜入的话 那不如控制自己一枪不发 在完全不引起他人注意的条件下通关 这也许符合你所说的[潜入]吧
作者: 暗夜美男    时间: 2010-5-4 22:50
我也不知道什么真实难度,鸟文谁看的懂,反正当中一个选了就进了.看攻略玩,不管找到的视频和图文,都是干掉干掉敌人.可没看见什么潜入的.
作者: snailium    时间: 2010-5-4 23:30
下面是引用暗夜美男于2010-05-04 22:50发表的:
我也不知道什么真实难度,鸟文谁看的懂,反正当中一个选了就进了.看攻略玩,不管找到的视频和图文,都是干掉干掉敌人.可没看见什么潜入的.
按攻略玩?真没出息
这游戏按攻略玩就废了
作者: kearny    时间: 2010-5-5 01:45
发现Enrica比Grim漂亮太多了.
作者: sky_hkq    时间: 2010-5-5 02:30
这作确实不错,是我喜欢的节奏
作者: yayiyu    时间: 2010-5-5 14:01
我感觉育碧后面的游戏都突破了
作者: d调的华丽    时间: 2010-5-5 21:01
下面是引用暗夜美男于2010-05-04 20:51发表的:
5代不好玩,我一代和二代买了PC版玩的,我这个键盘和鼠标根本玩不来的人还是用还是用模拟手柄加鼠标通关,三代是买了PS2版的,4代是买了PS3的正版和PC的中文正版,玩这个就是冲着潜入这块,而这代我是一路杀到底,根本就没潜入的感觉,很失望,一次通关就不想再玩了.纯粹就是类似神海2的射击游戏,虽然神海2赚了大钱,也不用去学它吧.举例来说:不是人人都喜欢生化系列的AVG类型改为4,5代的射击类型的.


这能算是缺点吗?那我请问你一下,分裂有哪一作规定你必须用潜入的玩法了,你难道不能火拼吗?断罪的玩法是更自由了,可以让你选择了。在断罪里要炸第三梯队总部的2个变压器,你给我用火拼的玩法试试看能不能一路杀到底。断罪充分认识到了固步自封只有死路一条,为什么非要让我说出来。合金4小岛也说过如果你愿意可以拿它当成FPS玩也没有关系。这些王牌潜入游戏为什么要革新,就为了让游戏更加自由,让玩家们在这个游戏上能花更多的时间。说到底就是“自由”两个字。为什么非要让游戏限制你呢?而且你说学了神海2。好,我们就说说掩体战斗这块,是神海2最先有的掩体战斗吗?你为什么不去跟战争机器比掩体战斗呢?我不知道神海2有没有潜入的地方,我没有玩过神海2。
你既然说了生化5了,我们来聊一聊。你说不是人人都喜欢。生化4是谁做出的改革?为什么要革新?我告诉你由4和5拓展出的新玩家群体远比那些微乎其微,甚至可以忽略不计抱怨生化4和5的人要多得多。
作者: d调的华丽    时间: 2010-5-5 21:07
下面是引用yayiyu于2010-05-05 14:01发表的:
我感觉育碧后面的游戏都突破了


有道理,刺客2玩不到啊,我们那垃圾奸商进了一批碟都是死机版。我问他怎么办,他说“this is it”。

看看这会的波斯怎么样。
作者: leon_31886    时间: 2010-5-6 08:47
lz说的满队的 别理那些不理解的***
作者: remyqq    时间: 2010-5-6 14:05
这么剧情精彩出色及情节刺激的游戏,居然被人说成无脑射击,无语
细胞分裂系列都很出色
作者: yukisony    时间: 2010-5-6 15:30
哈 感觉到了LZ对SCC深深的爱
我也很喜欢这作的感觉 支持一下
每个人喜好不同 没必要说服别人喜欢
作者: real6662000    时间: 2010-5-8 16:40
對老手來說4帶真的是***做~!!可是新手都被這斷罪的手法給吸引了!!我就是...
作者: 负胜师    时间: 2010-5-9 09:19
只能算大作,不能算神作
作者: coozi123    时间: 2010-5-9 13:45
下面是引用负胜师于2010-05-09 09:19发表的:
只能算大作,不能算神作
+1
作者: k1x    时间: 2010-5-9 20:25
此作是款艺术品,同意LZ,支持5代...
作者: prgray    时间: 2010-5-9 21:11
我是新手 以前从没玩过分裂(以前根本不玩游戏) 不过断罪真是太好玩了。
作者: tking1000    时间: 2010-5-10 04:19
这游戏在我看来就是神作,有自由度才有游戏性!。。。
作者: huqijun    时间: 2010-5-12 20:52
SC5 难得一见的精品
作者: kamiuvedan    时间: 2010-5-14 08:00
合作模式相当不错!!!
作者: 张学友    时间: 2010-6-4 11:32
这是一个可以N周目的游戏,目前已经2周目
作者: asaki    时间: 2010-6-7 09:08
新手向大作
现在游戏就是要面向LU才有市场
作者: d调的华丽    时间: 2010-6-7 19:27
下面是引用asaki于2010-06-07 09:08发表的:
新手向大作
现在游戏就是要面向LU才有市场

我没听明白你的意思。
作者: sammypavo    时间: 2010-6-30 13:21
这作超喜欢,有在看24小时的感觉,不愧是精品
作者: perenalee    时间: 2010-7-1 14:29
我也被剧透了!

昨天刚玩了10分钟,不来评价什么,个人很喜欢。
作者: 醉清枫_    时间: 2010-7-8 19:16
很满意,就是感觉山姆大叔的单机剧情太短了~

合作模式很出彩,不过最高难度 没有交流的情况下 太郁闷了 哈哈~
作者: jiejie0107    时间: 2010-7-11 09:15
曾经SC1-4一路玩过来的人表示这作是我唯一一作通了关还玩上三周目的游戏
作者: kkhki    时间: 2010-9-15 16:10
我个人觉得断罪很不错,这几天在玩。以前一直没时间。太可惜了。差点错过这么好的游戏。
作者: .麥屶劳.    时间: 2010-10-9 13:33
流程太短了 5代革新我觉得很好 真想快些出6代
作者: 123321l    时间: 2010-10-17 17:43
潜伏类游戏就得躲在角落里偷偷给别人一刀,就想天诛一样。
作者: mazda_ken    时间: 2010-10-23 09:12
才开始玩,想找可以一起COOP的朋友!
作者: lonki    时间: 2012-5-2 11:20
5代画面和操作确实是过往几代的集大成之作,但是剧情过短是硬伤。




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