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标题: 非战帖,关于最终幻想13的疑问。 [打印本页]

作者: jackmillion    时间: 2010-4-26 19:33
标题: 非战帖,关于最终幻想13的疑问。
小弟欧版机,最近最终幻想13搞活动,拿三个二手游戏可以换。想问下玩过360版本的各位,360版本的真的比ps3版本的差很多么?画面有下降到不爽的程度么?没有吵架的意思,望指教。     .
作者: yumeryu    时间: 2010-4-26 19:36
我玩的360 版的。。。动画效果很差。。。头部还好,身体有棱角,尤其是手指。。。!!!???     

看到了心痛啊。。。
作者: 一切べ归零    时间: 2010-4-26 20:16
这个....... 神机版人物手指什么的一样有LS所说的菱角 不奇怪 FFB除拉这点外其他方面可以说是我玩过次世代主机游戏画面最赞的 没有之一
作者: yumeryu    时间: 2010-4-26 21:05
我说的是过场动画,过场动画都应该是预先演算好的,存成高清的动画格式,我觉得是因为360的容量太小,所以才缩水动画。。。360版一共才18G 多一点,3张碟肯定还有很多重复的东西在里面。。。

哎,不过我还没有玩PS3 版,等玩到了就知道详细的不同了。
作者: xtral    时间: 2010-4-26 21:21
游戏部分基本看不出区别。  
11章的时候360版本有些时候地图上敌人太多有轻微丢帧, ps3版没有玩过这章, 不清楚。
手棱角两个版本都有。
360过场CG是压缩的, 画质损失严重, 部分剧情对话, 貌似360是把ps3的即使演算录下来,变成动画格式(这点和当年生化4 NGC一直PS2一样偷工减料)
音轨应该也有不小区别, PS3的是蓝光电影使用的某某高清音轨。
PS3版本这次优化的很好, 没有其他游戏的漫长读盘毛病, 即使不支持硬盘安装, 载入仍然很迅速。
作者: weakcloud    时间: 2010-4-26 21:21
过场动画有两种,一种完全高清的CG,一种即时演算的CG...前者是能够肉眼数出snow唏嘘的须根,而后者是能够看到正方形手指的...
作者: 职业球员    时间: 2010-4-26 21:22
不知道,既然想玩,入手便是.
作者: jackmillion    时间: 2010-4-26 22:13
下面是引用xtral于2010-04-26 21:21发表的:
游戏部分基本看不出区别。  
11章的时候360版本有些时候地图上敌人太多有轻微丢帧, ps3版没有玩过这章, 不清楚。
手棱角两个版本都有。
360过场CG是压缩的, 画质损失严重, 部分剧情对话, 貌似360是把ps3的即使演算录下来,变成动画格式(这点和当年生化4 NGC一直PS2一样偷工减料)
音轨应该也有不小区别, PS3的是蓝光电影使用的某某高清音轨。
.......

感谢能说的这么清楚,十分感谢啊!!
作者: 鬼葬郁金香    时间: 2010-4-26 23:35
路过,FF的世界里玩家们都比较友善稳重,不会战的
作者: 云霄爱    时间: 2010-4-27 00:24
只有XO的话不要犹豫直接入吧。
作者: shine360    时间: 2010-4-27 02:14
不要迷信PS3,11章怪物多同样丢帧。
读盘比较快,就是进入游戏的时候读盘慢了点




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