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标题: 游戏是真正的神作,而且难度设置是最合理的 [打印本页]

作者: chenxiang84    时间: 2010-3-31 18:20
标题: 游戏是真正的神作,而且难度设置是最合理的
这个游戏如果掌握了合理的方法(我就是在看了空风凛的视频才醒悟的)。其它在攻关中H难度通关其实并不困难。玩这个游戏快有半年了,唯一怕的就是群殴和51层。H难度习惯了的话,BOSS战其实很轻松。群殴实在是因为视角、个人观察力实在不足等原因。而51层我用大扇拳加社长拳,必过。觉得水平还算是是有限啊,其实双神之手的金,跟打魔之手差不多,我打50层已经可以达到满血不变身都可以打嬴,金就是血太厚了,我的耐力实在是顶不住,久了一松懈,就挂了,实在是很烦恼。
   最近玩了忍龙2,这个游戏的垃圾,就是垃圾在对杂兵的设置上,玩过之后,更能体会到神之手的神作品质。时至今日,才发觉,神之手才是最强的ACT神作。.
作者: seravee    时间: 2010-4-3 00:01
神之手是不错但缺点也不少,而且忍龙的杂兵配置是出了名的好的,怎么会垃圾,忍龙的高素质不是浪得虚名的
作者: 314485360    时间: 2010-4-7 21:02
居然有人在这个区说忍龙垃圾  你不如去忍龙专区发一张一样的贴试试
作者: 1921    时间: 2010-4-8 09:34
下面是引用314485360于2010-04-07 21:02发表的:
居然有人在这个区说忍龙垃圾  你不如去忍龙专区发一张一样的贴试试

忍龙在高难度下与简单难度下有什么不同的地方呢?求解答!
作者: rrrrrr123    时间: 2010-4-10 19:30
不同的地方多了,等于是二个游戏了。我敢肯定你没玩过。
作者: 1921    时间: 2010-4-11 15:28
下面是引用rrrrrr123于2010-04-10 19:30发表的:
不同的地方多了,等于是二个游戏了。我敢肯定你没玩过。

这种傻不垃圾得游戏就算倒贴给我我也不玩! [s:260]
作者: 1921    时间: 2010-4-11 15:33
下面是引用314485360于2010-04-07 21:02发表的:
居然有人在这个区说忍龙垃圾  你不如去忍龙专区发一张一样的贴试试

那你就去玩忍龙吧,到神之手区有何贵干啊?
忍龙垃圾的一个原因就是AI太傻,你别说AI高是指一个劲的像个敢死队似的进攻,可惜忍龙就是这样的!杂兵的动作太单一化!傻啊!
作者: bilv2816    时间: 2010-4-30 21:28
这……有点过分了~
作者: 290422274    时间: 2010-5-2 06:36
其实神之手和忍龙都不错啦,两款游戏都是属于那种很硬派的游戏,与鬼泣和魔女的华丽型游戏有很大差别···
作者: l924837638    时间: 2010-5-3 17:06
可惜的是要素不多
女主角2套服装 男主角4套 还有一套丑死

通关后又不能有双神之手
作者: 1921    时间: 2010-5-4 16:39
下面是引用l924837638于2010-05-03 17:06发表的:
可惜的是要素不多
女主角2套服装 男主角4套 还有一套丑死

通关后又不能有双神之手

  我不明白你老黑***嘛?你逮着一个帖子就说一次,你很闲啊!你认为有缺点就不要玩,你看我这么讨厌忍龙,但我从来都没去忍龙区骂过!你以为变成双手金就厉害了吗?给你操作的话,就是对神之手的侮辱!
  等你有了空风凛的水平之后,你才有资格说着说那的,可惜的是给你玩一万年也达不到那水平!
  总之一句话,以你的智商和反应能力,是绝对玩不好这游戏的,真的,神之手你玩的时候只会对你自己的智商越来越怀疑!拜拜!
作者: 290422274    时间: 2010-5-4 20:25
不说的好好的,楼上怎么侮辱人啊!
神之手开发到后期开发人员都走的差不多的,最后是赶工完成的,这一点玩的越多就会越能感觉到。
如果老卡当年能多给予四叶草一些人力和财力的帮助,再加上宣传,这个游戏绝对会强过所谓的三大ACT以及魔女的!!!     
作者: 1921    时间: 2010-5-5 11:00
下面是引用290422274于2010-05-04 20:25发表的:
不说的好好的,楼上怎么侮辱人啊!
神之手开发到后期开发人员都走的差不多的,最后是赶工完成的,这一点玩的越多就会越能感觉到。
如果老卡当年能多给予四叶草一些人力和财力的帮助,再加上宣传,这个游戏绝对会强过所谓的三大ACT以及魔女的!!!     
[quote]下面是引用290422274于2010-05-04 20:25发表的:

   楼上的兄弟,这个混蛋如果你只要了解他在许多帖子里的低能回复和他专门发的无聊帖子,还有最近在PS2区又说了一个证明他绝对是个低能儿的话:日版的可以 因为可以看有些招式的中文名称,欧版的玩起很不爽,要是有个汉化版就更好了!这是他的原话! 我说过,你没有这个智商玩就别玩,一天到晚就只会说那些只能秀出你下限的话,送他一个字,贱啊!
  算了,我以后也不会和他废话了,说实话,回复他比我贴着贴纸打51号斗技场都费劲!
作者: 1921    时间: 2010-5-7 21:00
何况以我的神之手的造诣,难道没有资格教训侮辱这游戏的任何人吗?
作者: chenxiang84    时间: 2010-8-31 15:43
楼上正解。
最近因为没有电视,只能拿XBOX360接显示器玩忍龙2。玩到后期对比可知,两个游戏同样可悲,都是赶工的产物,谁也没有资格鄙视谁,而且相比神之手,忍龙2应赶工造成的后果更可悲。因敌人数量巨增产生严重的拖慢,搞得像是在玩慢动作游戏一样。
不过这个游戏的前期确实不错,相比魔女,其实我更爱这类硬派的动作游戏。目前超忍难度下武器大师奋斗中。
作者: Kyle_Madigan    时间: 2010-12-19 15:27
1921 发表于 2010-4-8 09:34
忍龙在高难度下与简单难度下有什么不同的地方呢?求解答!

没玩过NG2的超忍,不过我玩过上忍和下忍比较起来觉得杂兵的攻击欲望还差不多,只是杂兵配置和伤害不一样了而已,混沌世界那里的杂兵一开始就会有几率用自爆,NG2的各个难度比较起来区别比较大的,唯一区别不大就觉得是AI咋都一样,好像我欠了他们钱似的
作者: 1921    时间: 2010-12-28 16:09
本帖最后由 1921 于 2010-12-28 16:09 编辑

回复 Kyle_Madigan 的帖子

而神之手随着难度的变化,既有杂兵配置和伤害的提升,关键是AI的大幅度提升,有假装投降,防御,回避,打中你之后在那里得意的笑,比忍龙那种一味攻击的低能AI要强多了!
作者: benima222    时间: 2011-1-4 14:34
我的感觉是一旦打到LV3,很容易被群殴,尤其是是几个高级杂兵还拿着铁锤的那种,中了一锤,生命就所剩无几了...这种情况下,我一般快速跑开,谁追来就先揍谁,哈
作者: kofshen    时间: 2011-1-10 04:56
两个游戏我都喜欢,我心中的神作。。。名称为1921的人兄说话有点极端。。。真是在网上说话啊。对那位兄弟说话。。。我都有点听不惯了,什么叫骂人不带脏字,你就是典型的。。。还有300张散装光盘,有点脑残,要我宁可从正,才算你对这款游戏的支持




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