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标题: [原创]04年12月27日.活剧侍道--武士征西.Acquire [打印本页]

作者: 梦幻之星    时间: 2004-12-27 21:56
标题: [原创]04年12月27日.活剧侍道--武士征西.Acquire
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游戏封面9 q% o4 }; Y( I. _' o, |

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游戏名称:活剧侍道--武士征西
2 [2 b( S( D% c7 u4 [游戏类型:ACT& l  B: r3 ]% e' s
游戏厂商:Acquire3 ?  o$ V( d" u4 }: E
发售日:2005.1.1/ {0 `4 g5 q) _8 U/ ^3 G3 M
游玩人数:1--2人
. e6 P6 m2 s9 v6 W, ^" z* t/ U游戏售价:7140日元- @3 |# _, m' b" f* M, c# i
1 K7 o; I2 F1 w3 v. o9 x
游戏测评:
7 \2 ~3 @1 z# E+ m2 G# q- {/ x6 r+ m3 ]0 b4 R0 a5 o! `( P
前言
/ Q6 b4 Z) {  U+ W) O1 w本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.
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故事背景
3 x1 X9 z4 R, r6 J) x- Q游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.
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$ w# e" v6 F1 _动作要素:8分* r! f! {5 L4 A1 g( m
作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.: ?. d/ u) C4 z
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游戏系统:7分
- }+ N( B9 `6 W, Z9 o9 c6 q这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.) f- \, C% s. j% S* [* l
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游戏画面:7分
* Q7 V* }( y1 W( x% u6 `本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.: w0 _+ i5 S4 o9 R1 \- U
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其它部分:6分
$ ^8 o! `" {; d8 d3 s1 n总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.9 K( {0 y1 X" ~$ u. P
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后序
2 ~" ~8 U5 }9 @3 q3 ?: M; }% q' y虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了8 i( K2 ^' j+ A
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全文完. `, Z4 ]1 ?4 c1 i  i% L# a1 F
& r1 e( i0 b2 Q; W
评分:70%$ `. C2 L" K7 Q# t% j. A
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8 Z! u( T* P, O5 w/ K游戏画面:) N$ p; n+ ~+ t5 G# I- R: g- Z+ ]
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标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪
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夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹& U2 K$ M8 x3 ~
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7 ~+ H& c; ]3 D; m/ a' R4 N刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰
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) Y* l2 V5 j" N( `$ X# C  t刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手2 `+ {5 }; Y7 e1 f; ]+ ^

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+ K+ W- @2 X7 p2 g' @, L# Q% Q动作要素在本作加强了很多
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5 Q! Z! z9 t6 X+ l; r过关后会出现象忍系列一样的评分系统
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# S( O9 d( Z( H( Z. ?( ]" ^0 `角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品
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游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计
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游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了
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角色还拥有类似RPG游戏的状态拦3 }7 i) K( L3 w2 D5 d$ U
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这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER
4 u. v+ H) S- Q - 本文原载于A9VG游戏社区


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作者: keyz_haha    时间: 2004-12-28 00:51
考虑入手~~~本来上来准备看GT4的评测没想到看到这个,这两公司接下来的是《忍道》系列,不知道会怎么样……

沙发一个
作者: nsnisn    时间: 2004-12-28 01:25
这个游戏我觉得有点失望……

原本以为会做成武士枪手那样子,没想到变成了西部无双……

前作中半RPG的形式也非常好。这代也没了……

如此,一般般罢。
作者: 甜咖啡    时间: 2004-12-28 01:28
刚从BT下完,可惜不支持HDL,现在还没刻出来,个人感觉还是希望动作部分少一些,角色扮演部分多一些,看了评论有些失望.
作者: 梦幻之星    时间: 2004-12-28 07:49
本作确实是动作要素加强了,RPG形式除了等级和武器外就完全没有了
作者: goku    时间: 2004-12-28 10:25
本来还以为和侍道同类型,原来一点关系都没有
战斗太夸张了,用剑挡子弹
作者: 梦幻之星    时间: 2004-12-28 10:57
是啊,
和原来的侍道区别太大,
除了爽快感加强了以外,其他都不如前作好
作者: ivanking    时间: 2004-12-28 11:05
这是不是侍道的续作?如果是的话就太失望了,原来那种自由任务制不是很好嘛。为什么要作成过关式的呢!
作者: 梦幻之星    时间: 2004-12-28 11:08
其实应该算是外传形式的作品
作者: yichijian    时间: 2004-12-28 13:35
侍道的确不错..........
作者: 西红柿    时间: 2004-12-28 13:49
好像不错的样子..
作者: no_jordan    时间: 2004-12-28 14:09
看上去只有画面可以,故事情节应该不怎么样(随便一说,不要追杀我)
作者: 梦幻之星    时间: 2004-12-28 14:52
游戏确实没有什么剧情
作者: xiangqingyu    时间: 2004-12-28 17:05
没有玩过前作,感觉一般
作者: JIANGMENG1    时间: 2004-12-28 17:29
玩两个人一块玩吗?
作者: stevenhow    时间: 2004-12-28 18:38
看画面好像是红色死亡左轮和多罗罗的综合体乐
作者: ucgmusou    时间: 2004-12-28 18:47
失望啊~~比侍道2差不少……
作者: lokylopi    时间: 2004-12-28 20:37
没有感觉
外加ACT最近苦手
作者: etimes2001    时间: 2004-12-29 19:57
东西合并?!无聊~~~看看鬼武者3就知道了。。。。
作者: nanparen    时间: 2004-12-29 21:04
有人发现隐藏人物黄飞鸿了么.....呵呵.
作者: HADES    时间: 2004-12-30 00:27
武器和装饰笭饵品唬等道a9vg具通过关卡来取荧得

这个应该是通过升级来取得的~与关卡无关吧?
作者: 遥远的冰河    时间: 2004-12-30 00:31
不错的游戏!!!
作者: 无间乃间    时间: 2004-12-30 12:41
纯粹的垃圾游戏!!!!!!!!!!!
作者: sogood_007    时间: 2004-12-30 13:14
只是一块踮脚石而已
作者: ps239001    时间: 2004-12-30 17:43
动作有没有鬼泣那样爽啊
作者: sogood_007    时间: 2004-12-30 20:05
opening夸张得不得了~AVG转形变为ACT。
作者: apangundam    时间: 2005-1-1 10:45
前作的自由度什么都很高啊,不过也值得一试
作者: HADES    时间: 2005-1-1 10:57
单论爽快感的话,注意,我说的是只谈爽快感,在鬼泣之下,35系列之上。
作者: sogood_007    时间: 2005-1-1 13:00
如果不跟前作比较~这是一部优秀的ACT~越玩得久越有劲
作者: nanparen    时间: 2005-1-1 20:44
不错的游戏,但是视角有点问题,个人感觉不太舒服.
作者: siemens    时间: 2005-1-2 02:54
日本刀真无聊,随便拿个***都能废掉那个东西
作者: 暗之王子    时间: 2005-1-2 14:59
这游戏无聊透顶``
作者: 鬼xx    时间: 2005-1-4 00:13
好像挺有意思的样子哦···
作者: fujin    时间: 2005-1-10 11:59
爽快感还不错的~画面也比2好了很多

又不是侍道3,谁说一定要用以前的系统~
作者: fujin    时间: 2005-1-10 12:01
下面是引用HADES于2004-12-30 00:27发表的:
武器和装饰笭饵品唬等道a9vg具通过关卡来取荧得

这个应该是通过升级来取得的~与关卡无关吧?

每关得分过他的标准就会得到一把刀和一件饰品~
作者: huahuax    时间: 2005-1-10 14:56
下面是引用fujin于2005-01-10 12:01发表的:


每关得分过他的标准就会得到一把刀和一件饰品~


亲爱的请告诉我你玩了几关?
作者: 英超狂人    时间: 2005-1-10 16:00
值得一玩的游戏
作者: 唐山大兄    时间: 2005-1-10 20:28
活剧侍道--武士征西  玩穿后  止
作者: HADES    时间: 2005-1-10 23:12
通关了,打了下生存模式得到一个新角色,女牛仔

另外乱堂的那把刀也很不错,返子弹手感一流~
作者: 猫薄荷    时间: 2005-1-11 01:31
这游戏非常爽~

一定要支持一下的说
作者: iefflee    时间: 2005-1-25 22:45
非常失望,感觉就像荒野的女武士!~
作者: kensun    时间: 2005-1-26 01:05
下面是引用nsnisn于2004-12-28 01:25发表的:
这个游戏我觉得有点失望……

原本以为会做成武士枪手那样子,没想到变成了西部无双……

前作中半RPG的形式也非常好。这代也没了……
.......
虽然你是版主,我实在想骂你,但最后我还是忍住了,那么棒的游戏你居然失望?我敢说,这游戏如果加点RPG因素,又一款神作诞生了,虽然他们没走写实而走神话的道路,但如果写实,这游戏就没意思了,写实的太多拉。
作者: judge    时间: 2005-1-26 03:19
一个字 爽!!!
作者: yichijian    时间: 2005-2-1 01:59
感觉没有了之前的风格很是不爽............

而且画面也不是很好的说.................

还是自由度高一点的侍道好玩一点........
作者: 有钱阔少    时间: 2005-2-2 00:24
感觉还不错啊~~~我已经入手了~~谢谢楼主的文章
作者: pxn128    时间: 2005-2-2 21:41
失去了前作的高自由度,变成了清版ACT了……失望!!!= =
作者: 蝙蝠侠    时间: 2005-3-20 00:27
基本上是一路砍到底了,没有更多的内容,主要是爽快感比较强。




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