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标题: 请不要用GVG的手感来跟GB比较嘛 [打印本页]

作者: koflover    时间: 2010-3-19 03:04
标题: 请不要用GVG的手感来跟GB比较嘛
看到GAS开新区后,很多GVG饭一点面子都不给,游戏还没玩多久,或者还没适应GB的操作方式,就说GB怎么怎么不如GVG,NB怎么怎么不如老卡,觉得心里挺不是味

GVG是当格斗游戏卖的,手感当然是第一位,GB是纯正的高达动作游戏,忠实原作是第一位。这就跟战国无双和战国香蕉那样,两者不是同一个类型吧,玩点也不一样

GAS手感生硬并不是游戏的问题,从GB系列第一作到现在一直都是这样,渣古本来就笨重,操作起来是不爽,但如果你想玩的爽,可以开海牛或F91啊,但这样你就体会不到“男人的浪漫”了

有人说对GB操作不满的玩家是被GVG惯坏了,我觉得这有几分道理吧。拿群众基础很高的kof系列来说,97可能是不少人的启蒙作,所以95那种节奏和手感就万万玩不来。习惯了恶魔城A·RPG的人,再玩***轮估计短时间内就受不了。习惯了玩山脊赛车,再玩会正统的RAC比如GT什么的又是什么样呢?


所以啊,GVG饭请留点面子,我们GB饭承认GVG时划时代的优秀作品,GB系列也有很多瑕疵。但GB系列的魅力,不是简单玩一两个小时就能体会到的,如果你能耐着性子把GB的上百台机体都用个遍,也许你能得到完全不一样的看法.
作者: 拉克丝守护者    时间: 2010-3-19 03:18
其他到没啥,关键缺点是格斗机那生硬的动作......exia杯具...
作者: koflover    时间: 2010-3-19 03:22
格斗确实是GB的弱项,砍人的感觉很古怪,不过习惯了也能接受吧,想想毕竟那只是机器……

伊夫立特我还没玩出来,跟GBU相比手感不行?GBU上它的手感挺好啊,不觉得生硬

哦,你说的是蛋蛋……我把exia看成exam了……
作者: 狐狸小子    时间: 2010-3-19 07:50
LZ用不着这么激动,刚发售时不同喜好的玩家发表下评价也很正常,而且确实大多数玩家都认可vs系列的手感的。

感觉本作丰富了战场的感觉,调整了战舰和MA照射武器的伤害,更像是真正的战争了,以后估计就不是vs系列来比,说不定是和高达无双比了。
作者: jojoyjw    时间: 2010-3-19 08:39
手感这硬伤说不是游戏问题这是说不通的,这系列做了那么多作了还没有点赶进被骂无可口非...玩这个系列的人基本都是为了机体,如果不是大量的外传机体可以使用这个系列真的卖点不多....
作者: 东方骑士    时间: 2010-3-19 09:18
强烈同意 LZ 观点 这个系列是高达战争, 编年史 ,强调真实感,历史感。

刚玩这作时 觉得操作流畅度是比 宇宙差了不少,不过后来发现这是这作的特点,真实感和高难度。任务都相当有难度,还要注意提示赶到别的区域作战,敌人相当强劲或是说你不再可以把自己当超人了。把喷射量设定的很少,大大提高了 盾防的利用率,以前盾防几乎是摆设。

玩了一年战争拿到了高达,想这下可以轻松了,事实证明这个想法太天真了,高达的性能也不过如此,的确再怎么都是一年战争的初级机体,从某些方面来说 陆战高达的武器更实用。后来打了0083 用了 勇士M 感觉性能和高达差不多,从这点上我觉得 本作非常非常的强调真实性。

联机冲关很有意思,我和朋友 用PS3 联机打。由于本次任务关卡都有难度,特别是BOSS 相当强劲,格挡率很高,所以联机配合打会容易很多。

再强调下 LZ的观点 这个系列和GVG 是完全不同游戏,如果真的喜欢高达,不要混淆,你会体会到更多的乐趣,充分享受高达世界。
作者: zzgd    时间: 2010-3-19 10:00
入PSP比较晚GBU跟GVGNP几乎是同一时间接触的。。。
不知道为什么更喜欢GBU而不是GVGNP。。。
格斗弱才显的真实真上了战场对方机枪大炮你来刀枪剑戟的???
又不是NT。。。
作者: 水果猪    时间: 2010-3-19 10:45
我绝对本座非常出色,跟PS3上的那座差不多,大爱
作者: zynnn    时间: 2010-3-19 11:13
NGBI的制作水平严重存在问题.
建模粗糙就不说了,毕竟场景比较大,同时演算的机体也比较多.
就是动作太生硬了,完全没有感觉.
作者: namifans    时间: 2010-3-19 11:20
下面是引用水果猪于2010-03-19 10:45发表的:
我绝对本座非常出色,跟PS3上的那座差不多,大爱


引用一下~

寒假才刚玩的高达战记~所以玩此作很有亲切感~

至于说手感,VS确实爽快很多,但是GB贵在真实感临场感,

而且还有小队模式育成模式改装模式~
作者: hongyang219    时间: 2010-3-19 11:27
手感什么的倒无所谓,就是格斗没有诱导性很不舒服,EXIA真是悲剧....不过高达毕竟是以射击战为主的...
作者: 艾斯卡弗洛奈    时间: 2010-3-19 11:28
尽量适应本作手感中……说真的,虽然不清楚是出于什么原因但的确感觉比起前一作手感更那啥了……climax UC那时的手感还不错的……
格斗生硬嘛……UC倒也习惯了,蛋蛋的……真的像砍柴……
不得不说这作的确有很多不错的地方,而且比起GVG系列个人也更喜欢GB系列,再加上庞大的机体数量又是一个亮点……
其实我只希望在下一作……有可能的话,稍微再调整下手感问题。还有把卖颗螺丝里的自定义颜色系统也放进去……
纯小白发言,欢迎无视
作者: h1369147    时间: 2010-3-19 12:45
我感觉gb的真实感是gvg永远无法给予的
作者: titanswang    时间: 2010-3-19 12:56
下面是引用艾斯卡弗洛奈于2010-03-19 11:28发表的:
尽量适应本作手感中……说真的,虽然不清楚是出于什么原因但的确感觉比起前一作手感更那啥了……climax UC那时的手感还不错的……
格斗生硬嘛……UC倒也习惯了,蛋蛋的……真的像砍柴……
不得不说这作的确有很多不错的地方,而且比起GVG系列个人也更喜欢GB系列,再加上庞大的机体数量又是一个亮点……
其实我只希望在下一作……有可能的话,稍微再调整下手感问题。还有把卖颗螺丝里的自定义颜色系统也放进去……
纯小白发言,欢迎无视

能换色,那些专用机就不值钱了……
作者: 308670244    时间: 2010-3-19 12:57
其实吧

要更难操作的有战场之绊 ?玩了之后才会知道这系列其实简单多了
作者: 欺世盗名    时间: 2010-3-19 12:58
不光是手感,ACE机师的招牌动作的还原性也没得比、、、、

gb就是玩收集的、、、、
作者: 里山活树    时间: 2010-3-19 13:02
很不喜欢GVG系列,还是脚踏实地好~
作者: 如月影二    时间: 2010-3-19 13:09
支持LZGVG只是一个垃圾格斗游戏没得跟GB比
为什么不拿GVG跟拳皇比
作者: ghtalent    时间: 2010-3-19 13:23
GVG格斗感?砍纸啊。。。。打击感都没的。。。。
作者: humanrx78    时间: 2010-3-19 13:30
其实可以参考一下机战ACE,和GB是同类型,多少还有些格斗技~
作者: atlus    时间: 2010-3-19 15:06
生硬?比GVG好多了。
GVG的手感更差。
还是高达战记和UC精选手感最好。
作者: zzgd    时间: 2010-3-19 16:46
怎么又开始贬GVG了。。。
两款游戏都不错的。。。
喜好问题吧。。。
作者: tianmox    时间: 2010-3-19 17:59
膜拜神论。GVG是对战游戏,C社手感会差?你们没玩过C社的游戏么?能做到11区街机游戏投币率第二,会比连前十也排不上的拳皇12差么?
还有要玩真实感GB系列完全排不上号,无视高达战记和鸡瘟最前线还有战场值班么?CLIMAX UC是公认的手感最飘、最烂的高达游戏,但它的CG确是十分完美,买这游戏纯粹看CG。
GB系列玩的是收集欲和还原原作场景,我不排斥GB系列,反而也喜欢玩,但看到LS一些人的神论忍不住回了这贴。
作者: pintynana    时间: 2010-3-19 19:58
GVG和GB都玩的鹿过,手感确实不同,不过各有个的亮点
作者: titanswang    时间: 2010-3-19 20:21
下面是引用humanrx78于2010-03-19 13:30发表的:
其实可以参考一下机战ACE,和GB是同类型,多少还有些格斗技~

机战ACE和一年战争都不适应,键太多了。

还是GB省事,基本不用防御,r1索定,o开枪,十字键移动,
多喷几下跑得快,蓄力很少用,超级模式基本不用,必杀专用打BOSS
一边玩GB,一边可以玩生化3……




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