下面是引用心碎的天空于2010-03-18 08:37发表的:
管它素PC飯還素主機飯呢。玩自己喜歡的何必在意其平臺。
偶承認偶現在PC遊戲(非網遊)玩的比主機多些。
但素真要提到更喜歡哪個(二選一),偶還素選擇主機平臺。
下面是引用u.prestige于2010-03-18 09:15发表的:
你对PC上的游戏缺乏了解 [s:251]
玻璃渣的作品,主机上都没有吧,你怎么不拿出来说?
很多主机饭推崇的奎爷,造型不就是抄Diablo2的野蛮人吗?
严肃模拟类型的游戏,在主机上也根本不可能出现,不管是地上的,天上的还是水里的,LFS,猎杀潜航,FSX,F4,IL2,Lock On,模拟火车,武装突袭,这些游戏你根本没听说过吧?
.......
下面是引用osk666于2010-03-19 09:49发表的:
啊,没错,只有自己能玩的游戏才是有兴趣的,才是好玩的。
》》》》
也不能这样说,像偶现在没有想过提升PC的机能,
但同时对XO的某些游戏很有兴趣,很想玩。
下面是引用osk666于2010-03-19 09:49发表的:
啊,没错,只有自己能玩的游戏才是有兴趣的,才是好玩的。
》》》》
也不能这样说,像偶现在没有想过提升PC的机能,
但同时对XO的某些游戏很有兴趣,很想玩。
下面是引用小雷温于2010-03-19 19:34发表的:
说起来成就系统我好像都不特别在乎的,当初玩星海3,一周目的那个成就,收了60%挺满意的,不过看到存档大小后...毫不犹豫的删了...
而DAO pc版也有成就系统,不过完全不去在乎--
可惜当年我是完美控的时代,这种系统还没流行起来吧--
.......
下面是引用小雷温于2010-03-19 21:43发表的:
嗯,最近玩游戏也是故事看完就封盘的人路过...感觉似乎比以前更剧情派了...
现在恐怕无法像当年玩某些游戏那样,n周目,然后多次挑战高难度什么的...
下面是引用shiver于2010-03-20 14:07发表的:
当主机饭在玩最终幻想,北欧女神,传说,真女神时,PC白们却把一个相比较下只能算还不错的《空之轨迹》捧到天上
同意,事实就是这样。。。空轨是不错,但如果先发在主机上,只会被秒杀。因为还有DQ 荒野兵器 异度
影之心 星之海洋。。。
下面是引用小雷温于2010-03-20 16:07发表的:
说实话理论上玩PC的应该早就能接触到PS上的优秀rpg了(模拟),而先ps2模拟器貌的进展好像也更好了,也看到很多人开始模拟ps2...
不过就算是pc党,也玩了一些模拟的经典rpg,就开始鄙视“空轨党”的...
.......
原帖由 mrworm 于 2010-03-16 14:12 发表
“一个人的武功分了派别,已自落了下乘。姑娘若是跟着我去,包你一新耳目,教你得知武学中别有天地。” ————《倚天屠龙记》杨逍对纪晓芙语—————————————————————————————...
原帖由 newkyo 于 2010-03-20 20:52 发表
当主机饭在玩街霸4,铁拳6,VF5时,PC白们还在为模拟器上的《街霸1》是第一个经典格斗游戏还是《拳皇97》争吵不休KOF98 最早玩到的是PC模拟器版,***S现在除了街厅就只有PC能玩。当主机饭在...
下面是引用shiver于2010-03-20 14:07发表的:
当主机饭在玩最终幻想,北欧女神,传说,真女神时,PC白们却把一个相比较下只能算还不错的《空之轨迹》捧到天上
同意,事实就是这样。。。空轨是不错,但如果先发在主机上,只会被秒杀。因为还有DQ 荒野兵器 异度
影之心 星之海洋。。。
原帖由 newkyo 于 2010-03-21 19:30 发表
我是说猎人有泡菜的成分不是比喻他是泡菜,同理PSO.PSU也是,但要说这成分是潮流而不是缺点。还有我认为在PSOv2开始就对这种需要个人技力,也需要多人配合型游戏的狂热饭来说,完全有资格评价一下。话说...
下面是引用不灭_aikika于2010-03-21 23:14发表的:
空轨恐怕是国内最有人气的Jrpg了吧。。。毕竟PC的受众面更广。。。汉化啥的也有
不过我一直没玩....我堂妹倒是把爆了.......我只是围观了一下...感觉场景有点单调的...
下面是引用mrworm于2010-03-16 14:12发表的:
“一个人的武功分了派别,已自落了下乘。姑娘若是跟着我去,包你一新耳目,教你得知武学中别有天地。”
————《倚天屠龙记》杨逍对纪晓芙语
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下面是引用真西楚霸王于2010-03-27 12:47发表的:
朋友来我加玩游戏,随便开个铁拳对A。
问我怎么玩,我告诉他方向+双拳双脚
问我有没有必杀,我说没必杀,连招要自己搞,可以看出招表,然后出招表一开,长长100多招。。。人家直接望而生畏。。。
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下面是引用小雷温于2010-04-03 15:11发表的:
很多人说pc游戏少,很多时候只是自己喜欢的游戏较少吧。
不过说这点的话,对我来说也差不多就是了。PC平台我是不会舍弃的,毕竟其中好游戏还是不少,主机玩一辈子也不会碰到的好游戏也有。但是只玩pc却是远不足够的,因为有兴趣的游戏无法让我整年都玩个够。
博爱美,互补美,我是这样认为的。
下面是引用ledzero于2010-04-03 16:14发表的:
补充一点就是新作HGAME都不属于极端小制作极端廉价极端小发行量游戏,自进入DVD时代,容量基本上几G,价格基本上不菲(一般比主机平台的新作要贵反正买的人就那群体价格不是问题),发行量多则十来万少则几百,反正活得也不算很惨。。
下面是引用raiya2于2010-04-03 15:21发表的:
不说喜欢的,光是你去游侠3DM去数数看一共多少个,就知道了。你翻第一页,多半还能看到几个上个世纪的陈年老古董。现在跨平台的多,FPS ACT里面一半应该PS3 360都有,反过来PS3 XB360上面的ACT PC上面未必有。跟EA有关的大部分主机上都有。剩下的什么?RTS 和大博罗LIKE,二十来个美式RPG,一些小公司的模拟类游戏,还有国产游戏。
下面是引用mrworm于2010-03-16 14:13发表的:
PC上的游戏类型永远是那么单薄~
当主机饭们在玩杀戮地带2,战争机器2,光晕3时,PC白们说起FPS时只知道 CS,CF,CSOL
......
下面是引用rouiswig于2010-04-04 00:44发表的:
halo和pc上的fps大作没有可比性吧,各方面尤其是对抗上强调的东西差别都不小。
虽然现在PC游戏很少玩了,就Doom3偶尔玩下,不过当年彻夜杀quake3给我留下的美好回忆终生难忘。
下面是引用brmnh007于2010-04-05 07:53发表的:
[quote]下面是引用chriscxd于2010-04-05 05:04发表的:
很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。
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下面是引用bbdgame于2010-04-05 08:09发表的:
主机的地位迟早会被 PC代替
下面是引用chriscxd于2010-04-05 05:14发表的:
有些人狂贬PC,其实还有另外一个原因,玩PC游戏不像玩主机这么容易,主机只要插上电源塞进盘就什么都不用担心了。玩PC游戏,因为硬件和操作系统的多样性,面临很多兼容性问题,有些问题需要一定的计算机知识才能解决,所以有很多人受不了这个折磨这才弃PC而不顾
下面是引用chriscxd于2010-04-05 05:04发表的:
很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。
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下面是引用chriscxd于2010-04-05 08:13发表的:
确实,只要保持一定的深度,快节奏没什么不好,最好的游戏是上手快但是研究的空间又大的那种。
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下面是引用raiya2于2010-04-05 10:44发表的:
这就是PC不可能替代主机的原因。对于游戏这个纯粹的目的,这种硬件实在是事倍功半。实际***看看生化危机,倒不如看看那些PC游戏,一个个的多平台。而如果说让人头痛的,主机硬件的开发是让一些技术不精,优化能力差的厂商头痛。
下面是引用raiya2于2010-04-05 10:50发表的:
要说大部分,虽然那些人的GDP占了全世界的60%,不过人口只占了10%。
要说遍地FPS,这也是太抬举FPS了。你还不如说,来自第一人称的视角的巫术和赛车呢。一个3D空间的视角无外乎第一人称和第三人称,而大部分情况下第三人称的视角都是不固定,可以更多的观察被操作的角色的动作,就这一个目的,这是来自2D游戏的视角的。实际上这些游戏,你未必要向前走,可以向左向右甚至向着屏幕外侧,只不过人对于3D空间的认识一般来说屏幕内侧得到的信息最多,最终大部分人这么选择了。当然TPS作为一个射击游戏大部分情况下会固定在一个视角,否则无法手动瞄准。
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下面是引用raiya2于2010-04-05 10:50发表的:
要说大部分,虽然那些人的GDP占了全世界的60%,不过人口只占了10%。
要说PC对于主机的影响,主机的游戏本身也是用PC开发的。而最根本的影响是因为硬件方面,主机从精简指令硬件变成了PC通用硬件以后,软件自然会变得接近。但是无论如何,本身市场重心在哪一方面的厂商,基本上其重心还是在哪一方面。
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下面是引用raiya2于2010-04-05 11:26发表的:
我说的就是,加上欧洲10%。实际上GDP要算上日本,60%。
FPS游戏的确是美国最盛行,接下来英国,剩下的欧洲国家也并没有到美国那个程度,比如说法国。
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下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:26发表的:
用PC玩fps游戏的优势当然不是在键盘,而是在鼠标!你难道觉得用手柄摇杆瞄准的精确度能和鼠标的精确度相比吗? fps游戏如果没有随心所欲的准确度,玩起来还能有什么快感
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:31发表的:
我并不觉得单单一个鼠标有什么精度。FPS经常需要移动射击,准心大约固定在一个位置,然后通过移动来配合,这种操作是经常需要做的。这种情况下左手要我用4个手指头,还达不到手柄一个大拇指的效率,那么右手的手腕比拇指轻松一点,这点点效果也变得没什么优势了。除非你说,FPS大家站在一个地方固定打,那么鼠标是比手柄好。
要知道大家也不傻。FPS如果真的鼠标键盘比手柄好那么多,各大厂商都会推行主机使用的鼠标键盘的。
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:31发表的:
我的天,先跟版主大说句话,虽说我感觉又有点抬杠的气氛了,但还请您高抬贵手,这么高的楼不要说炸就炸,我们尽量就事论事。
你是说我贬低不喜欢玩fps的人? 请您把我有这个嫌疑的话圈出来给大家展示,多谢。
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:11发表的:
主机开发让人头痛不是件好事。
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下面是引用raiya2于2010-04-05 11:31发表的:
我并不觉得单单一个鼠标有什么精度。FPS经常需要移动射击,准心大约固定在一个位置,然后通过移动来配合,这种操作是经常需要做的。这种情况下左手要我用4个手指头,还达不到手柄一个大拇指的效率,那么右手的手腕比拇指轻松一点,这点点效果也变得没什么优势了。除非你说,FPS大家站在一个地方固定打,那么鼠标是比手柄好。
要知道大家也不傻。FPS如果真的鼠标键盘比手柄好那么多,各大厂商都会推行主机使用的鼠标键盘的。
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:34发表的:
很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。
这句话你不是把人家当非主流说么?
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下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:40发表的:
哎... 我就问你一个问题,你用手柄玩fps时能够做到准星的瞬间移动吗?如果你从掩体后侧移出来发现敌人,但恰巧他不在你预瞄的位置,一个不丢帧的鼠标可以轻易地在毫秒级别内瞬间瞄准敌人。请问手柄要怎么做到,难道用吃奶的力气去推摇杆?
.......
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:37发表的:
你要说没区别这个也是说说的。现在是已经靠拢以后的结果。当初32位,64位,128位精简指令硬件的主机的时候,和16位32位的PC的差别还是很大的。
而对于推销一个东西,对于玩家购买一个目的单纯的家电来说,自然要价廉物美,又不需要老是更新换代。这方面当然是程序员的任务。而且制作主机软件的结果,反正硬件再差,优化过程再繁琐,出来的结果对于一台主机来说,市场上所有主机都是一致的。而PC则不然,首先光显卡,N卡A卡有时候的优化差距,比360和PS3还大。再加上市场上用户的硬件参差不齐,经常会将一两年前当时的主流用户拒之门外,而实际上可能在其他方面根本别人还不需要换PC硬件。结果就是实际上PC用户这么多,但是市场却没有那么大。而说换硬件,硬件投入价格又大,而且经常需要多个配件一起更换。目前的价格,一块GTX275显卡比一台XB360贵,却未必能坚持到XB360淘汰。
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:50发表的:
说穿了你还是以静态的瞄准和自己右手手腕的熟练度来判断的。手柄要怎么做到?去问问你的大拇指。
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:42发表的:
“FPS用的那些引擎,至少以前在主机上没什么太大影响力,这也不过是一个枪社会,枪支总数超过人口总数的社会的文化。” 这个是您的原话吧。
.......
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:53发表的:
你下面这段说的对啊,我也说了PC有兼容性问题,不光是新游戏可能玩不起,旧游戏有可能因为硬件太新也不兼容。而且PC的游戏市场就是没有主机大。
.......
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:57发表的:
难道FPS的引擎在主机上出过采蘑菇呢还是出过FF DQ阿。而这些FPS的主产地,此类电影的主产地,不是一枪社会是什么?全世界其他地方的这类游戏和这类文化那么兴盛?
我的意思就是,有些人为了FPS这样的游戏欢呼雀跃,还拼命举例子说,FPS就是主流,FPS是很多游戏的始祖,影响了很多游戏。那么我是把眼光放开了些,看看整个市场,要是FPS真的就那么主流,影响力真的那么大,真的是很多游戏的始祖,那么弄不好影响再大点,我们就只剩下FPS可以玩了。
.......
下面是引用raiya2于2010-04-05 12:03发表的:
不属于双方交集的东西,你谈了也白谈,很多人不会在乎。你没办法用这种方式来肯定什么,而只是显得你偏向某一方面。而实际上在国内,主机在历史上除了FC时代,剩下的都不是主流,即便是现在。但是实际上全世界范围上并不是,主机已经比15年前MD加上SFC全世界一共5000万台好得多了。现在这里是一个主机游戏论坛,怎么样的发言能取得什么样的反应,至少我这样的反应你应该看得见吧。某些论调说出来没什么意义,抬杠罢了,该说的有意义的我们也就能说那些了。
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:55发表的:
.......要不这样吧,咱们随便找一个FPS游戏,你用手柄我用鼠标咱们切磋一把。
当然这前提还是要有台PC,你可以用熟悉的x360手柄+无线接收器,而我就用我的mx518
下面是引用brmnh007于2010-04-05 12:03发表的:
每次看到类似评论都让我有种狗咬狗的感觉,你说服不了我,我也说服不了你,这个很明显的,一个人要这么轻易就被人说服,丢到自己的东西,那他就不是他了,有这个吵嘴的时间还不如去玩会游戏
下面是引用raiya2于2010-04-05 12:07发表的:
这就是最没意义的一种证明方式。结果最多只能证明你我的两个状态谁强,却不能证明鼠标键盘和手柄的关系,因为你和我这两个东西影响太大,甚至在这个结果里面是主要原因,内因。
下面是引用chriscxd于2010-04-05 12:04发表的:
我问你一句,你去过几个国家,怎么下的结论说除了美国就没有国家喜欢fps游戏呢?
我的xbox在澳洲买的,在墨尔本Knox区的mall里买的光环1,那时候的火爆程度,是不是说了,你也肯定会不信?
.......
下面是引用raiya2于2010-04-05 12:11发表的:
那么我问问你去买的时候,看见几个黑人几个白人几个黄种人?
美国是枪文化的中心,文化是从中心向周围扩散,周边地区有影响很正常。
.......
下面是引用chriscxd于2010-04-05 12:06发表的:
那你就认为一切的辩论都没有意义,一切的事实和论证都可以被你一句“没有交集,没有意义”所取代。你是真把人都当***,还是你自己是思想上的无赖呢
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