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标题: [杂谈]关于PC饭与主机饭的故事 偶的自传 [打印本页]

作者: 提姆    时间: 2010-3-14 03:16
标题: [杂谈]关于PC饭与主机饭的故事 偶的自传
  有关家用机游戏和PC游戏未来的争论一直是业界比较感兴趣的话题。  有人说有了家用机之后再也不用花那么多的前去买高配电脑了。次世代的游戏画面绝对一流。PC游戏市场在受到威胁。而PC迷则说,性能强劲的PC才是游戏的王道,其画面水准更胜家用机。再说鼠标和手柄在射击游戏和战略游戏操作方面根本一个天上一个地下…口水战…不多说了,下面说说我吧

    我呢…向大家介绍下,我从小玩游戏长大的,从红白机(FC)开始的,而且是长时间受主机类游戏熏陶,PC游戏一般不碰(一是当时家里也买不起,二是网吧环境不好,讨厌吸烟的) 怎么说呢,一直觉得PC游戏不好玩,不专业…嘻嘻,更重要的一点是—我喜欢手柄,因为冬天窝在被窝里也可以玩,哈哈…
   
    上了大学以后,才对整个游戏领域有个大概了解,虽说不怎么**,但一般有名的游戏公司和游戏都知道… 是属于那种喜欢研究游戏背景,看别人玩,但自己不怎么玩的那种…嘎嘎,别不信,转型了,技术不怎么好也是个原因吧,但丝毫不减对游戏的热爱,是属于样样玩,没一个精的(也存在那么几个),虽然有些夸张,但基本属实#^_^
     
      别人说不就是游戏嘛…消磨无聊时间用的~我觉得这样想的人反而好…可我偏偏深入了怎么办?注意:我的那种深入不是沉溺于网络游戏的那种~而是发现了游戏许多魅力和艺术所在,别人一听就笑了,就你…嘿~不相信也无所谓,会有知音的,因为知音有一两个足矣~有好多话想说,打字好累啊…

    不扯太远,回归正题,谈PC游戏和主机游戏吧~ 经过这几年我发现,声名一下,本人并没有高档的PC和PS3、XBOX360等游戏主机… 伤心的只有PS2一个和一台普通电脑~ 但不要怀疑我的知识范围,论坛都逛了N遍了,虽然也是道听途说居多,实践偏少,但也能说明一点问题,听我慢慢道来…

    我的观点:pc配置在高,有啥用,没游戏玩啊!有些玩家用PC玩生化危机4时,生化危机5都快发售了。还打算用PC打生化危机5呢,人家XBOX360/PS3玩家都快通关半年了,急啊。鬼泣4,PC玩家等。战争机器,PC玩家等。最终幻想13不用等了,压根就没PC的份。什么传说系列啊.索尼独占的战神GT赛车啊.老任的马大叔口袋妖怪赛尔达啊.国民RPG勇者斗恶龙9,怪物猎人啦......... 一个个酸溜溜的事实啊.哎…我们是什么?玩家呗,玩游戏的呗,哪个游戏好玩玩哪个,管他什么平台 说实话这有什么好比的,每年花个几千来升级电脑,结果玩的还是 次时代游戏机上 以前的作品,你觉得啊有劲。像生化危机5这种大作PC版延迟那么久发售。玩游戏么还是买游戏机吧,电脑是用来干活的,又不是专业游戏机。偶尔打个游戏。顶级配置的电脑画面当然比次时代游戏机好,可是代价就是不断的砸钱升级,除非你家太有钱了,不然还是老老实实买个游戏机吧,反而划算。。我有电脑的,但我玩游戏很少电脑上玩,基本都是玩游戏机的。电脑用来一群人联机魔兽RPG的,比如DOTA我的最爱~

    上述不包括网络游戏,我不喜欢玩网游,但不代表网络游戏不好玩,我偶尔也玩CF之类的…我发现PC饭和游戏机饭,大多怎么吵起来的,原因有三:1只有PC或游戏机的人 ,占多数,最容易喷口水 2长期沉溺于某个平台某个游戏,也很多,比如魔兽(魔兽玩家不要骂偶,谁叫魔兽这么火,没有针对性),这例子比比皆是,他们眼里除了魔兽其他什么都不是,我也承认魔兽(或者其他)是个好游戏,但你不能否定其他的丫,我最讨厌没玩过这款游戏就否定这游戏的那些人…最多说声不喜欢呗,哪来那么多深仇大恨,垃圾垃圾说个不停3其他(很多,关键打字很累,两个主要的说一下够了)

     这是本人对游戏一些看法,有喜欢的人和我联系,最近工作,论坛好久没来了,半夜醒来写的,写这么多不容易,看到的人一定要顶一下啊~哎,手都酸了… 发表之前没有仔细查看,有语病和错字见谅 我名字叫提姆,玩过MD太空战士的人都知道,随便取的名字…本人懒人很少写帖回帖,因为一般上网都在DOTA…嘎嘎 喜欢的人留个QQ.
作者: バサラ    时间: 2010-3-14 04:03
从不追求画面,只玩TV-ゲーム的,PC游戏无爱.
作者: quifi    时间: 2010-3-14 09:00
麻烦先把[br/]改成换行
作者: 剪票员    时间: 2010-3-16 12:02
我喜欢日版游戏,偏偏PC游戏美版居多。
作者: mrworm    时间: 2010-3-16 14:12
“一个人的武功分了派别,已自落了下乘。姑娘若是跟着我去,包你一新耳目,教你得知武学中别有天地。”
  
   ————《倚天屠龙记》杨逍对纪晓芙语

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  “一个人玩的游戏分了平台,已自落了下乘。兄弟若是跟着我去,包你一新耳目,教你得知游戏中别有天地。”
  
   ————mrworm对楼主说的
作者: mrworm    时间: 2010-3-16 14:13
PC上的游戏类型永远是那么单薄~
  
  除了即时战略和H-game、FPS,PC游戏哪点比得过主机的游戏?
  
  没接触主机游戏的人是绝对不会想到会有那么多种各具特色的游戏
  ~
  我敢肯定只玩电脑游戏而一点都不碰主机的玩家视野毫无疑问是狭窄的~
  
  
  当主机饭在玩街霸4,铁拳6,VF5时,PC白们还在为模拟器上的《街霸1》是第一个经典格斗游戏还是《拳皇97》争吵不休;
  
  当主机饭在玩最终幻想,北欧女神,传说,真女神时,PC白们却把一个相比较下只能算还不错的《空之轨迹》捧到天上;
  
  当主机饭们在玩杀戮地带2,战争机器2,光晕3时,PC白们说起FPS时只知道CS,CF,CSOL;
  
  当主机饭们在玩GT赛车,Grid,麦克拉林,完美机车时,PC白们对于赛车只有一个印象:极品飞车;
  
  当主机饭们在玩《Wii马里奥赛车》世界联网时,PC白们还在控诉原本就是抄袭品《跑跑卡丁车》被更山寨的国产飞车们抄袭;
  
  当主机饭们在快乐的沉浸于《动物之森》《牧场物语》联网的轻松休闲世界里时,PC白们还在傻呵呵的偷菜偷个不停;
  
  当主机饭们在被《战神》《塞尔达传说》震撼灵魂时,PC白们只能在优酷网看看过场动画;
  
  当主机饭们在享受《马里奥银河》的新奇创意时,PC白们还在想当然的认为那不过是1983年的超级玛丽;
  
  
  因此,每当主机游戏推出PC版时总能引起轩然大波~ 但你何时见过PC游戏移植到主机并取得成功的先例?


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以上也是我曾说过的,矛盾吧?
作者: 心碎的天空    时间: 2010-3-18 08:37
管它素PC飯還素主機飯呢。玩自己喜歡的何必在意其平臺。
偶承認偶現在PC遊戲(非網遊)玩的比主機多些。
但素真要提到更喜歡哪個(二選一),偶還素選擇主機平臺。
作者: 小龙宇    时间: 2010-3-18 08:49
活得真累,最好什么饭都不要是,自己给自己搞一个枷锁,PC,TV想玩就玩~~~
作者: u.prestige    时间: 2010-3-18 09:15
下面是引用心碎的天空于2010-03-18 08:37发表的:
管它素PC飯還素主機飯呢。玩自己喜歡的何必在意其平臺。
偶承認偶現在PC遊戲(非網遊)玩的比主機多些。
但素真要提到更喜歡哪個(二選一),偶還素選擇主機平臺。
你对PC上的游戏缺乏了解 [s:251]
玻璃渣的作品,主机上都没有吧,你怎么不拿出来说?
很多主机饭推崇的奎爷,造型不就是抄Diablo2的野蛮人吗?
严肃模拟类型的游戏,在主机上也根本不可能出现,不管是地上的,天上的还是水里的,LFS,猎杀潜航,FSX,F4,IL2,Lock On,模拟火车,武装突袭,这些游戏你根本没听说过吧?
主机上的游戏根本不可能出任何外挂、编辑器、汉化或者Mod,而这些恰恰是延长PC游戏生命力的法宝之一,有些Mod甚至可以把一款普通的游戏改造为神作。05年发布的猎杀潜航3,在全球玩家制作的Mod的支撑下,直到现在玩的人都比玩SH4和SH5的人都要多。而主机上有的游戏生命力有多长?多少人还在沉迷于07、08年发布的老游戏?

依我看,都是玩游戏的,何苦搞什么平台之争呢,只要玩得高兴不管什么平台都可以啊。
个人推荐用360玩大多数跨平台游戏,如果要用PC玩游戏的,建议先选定游戏,再根据游戏有针对性的选硬件,PC的升级可是无底洞 [s:254]
作者: 天山小仙    时间: 2010-3-18 14:47
LZ别忘了  电脑也是一个独立,成熟的游戏平台
现在有游戏机的95%都有电脑  
而且LZ说的什么马车  奎爷  光环也不是一个平台的东西
拿一个平台来跟其他3个平台比  有失公平
口水战那肯定是不可避免的   
同一个游戏  都分不同阵营   
每个人都有自己独特的游戏审美观点
争论激烈了就变成口水战了   
就算全世界只有一个平台   
硝烟也不会停止
作者: flirtation    时间: 2010-3-18 15:08
真相在此,LZ就是来挑事儿的

作者: 心碎的天空    时间: 2010-3-19 07:26
下面是引用u.prestige于2010-03-18 09:15发表的:

你对PC上的游戏缺乏了解 [s:251]
玻璃渣的作品,主机上都没有吧,你怎么不拿出来说?
很多主机饭推崇的奎爷,造型不就是抄Diablo2的野蛮人吗?
严肃模拟类型的游戏,在主机上也根本不可能出现,不管是地上的,天上的还是水里的,LFS,猎杀潜航,FSX,F4,IL2,Lock On,模拟火车,武装突袭,这些游戏你根本没听说过吧?
.......
好的。偶不了解。乃了解。
玻琍渣那些白給都沒興趣玩。
抱歉,乃說那些偶也就知道獵殺,LOCK ON和武裝突襲。
其他的素什麽偶沒興趣去了解。
偶PC上常駐的只有COD系列,戰錘系列和一些傢用機移植。
所以乃說的那些高端貨偶等小民還真玩不來。
另外告訴乃,玻琍渣那些所謂當家兩大作也不過素倆抄襲貨。
魔獸抄戰錘,星際抄戰錘40K。不了解自己去歐美些網站找魔獸和星際如何誕生的就行了。
別玩了幾個玻琍渣的作品就覺得自己有多了不起。
作者: 小雷温    时间: 2010-3-19 08:13
最有趣的现象是,很多pc党会说对主机游戏没兴趣,而有兴趣的pc都有得玩。而不少tv党也会表示pc上的好游戏,他们也完全没兴趣什么的。

啊,没错,只有自己能玩的游戏才是有兴趣的,才是好玩的。

没错,这是一个玩游戏也能玩出高人一等的优越感的世界。

好吧,那我也来优越一把:我认为好游戏的追求是不该被这些无谓的党派因素限制着的,管他什么平台,好玩的就玩。
作者: osk666    时间: 2010-3-19 09:49
啊,没错,只有自己能玩的游戏才是有兴趣的,才是好玩的。
》》》》
也不能这样说,像偶现在没有想过提升PC的机能,
但同时对XO的某些游戏很有兴趣,很想玩。
作者: 心碎的天空    时间: 2010-3-19 09:51
下面是引用osk666于2010-03-19 09:49发表的:
啊,没错,只有自己能玩的游戏才是有兴趣的,才是好玩的。
》》》》
也不能这样说,像偶现在没有想过提升PC的机能,
但同时对XO的某些游戏很有兴趣,很想玩。
如果對一些作品特別有興趣的話,素值的去入的。
有些東西,一旦錯過了也許將素很大的遺憾。。。
作者: 小雷温    时间: 2010-3-19 11:28
下面是引用osk666于2010-03-19 09:49发表的:
啊,没错,只有自己能玩的游戏才是有兴趣的,才是好玩的。
》》》》
也不能这样说,像偶现在没有想过提升PC的机能,
但同时对XO的某些游戏很有兴趣,很想玩。

首先呢,我不是吐槽osk这种人。

其次呢,你看不出来我所说的情况,是指那些口不对心,或只是单纯想“黑”的人么?
作者: 帝国皇帝    时间: 2010-3-19 11:33
。。。。厌倦了此类互相黑的情况了。。。说句粗鲁的话。。。MB的不会把过去自己曾经讨厌的游戏也玩玩看不就成了。。。。既然有人喜欢至少说明这个游戏是有可取之处的。。为何不能安静的去体会下别人为何沉浸与此而非要用自己之前的理念尽可能的排斥呢。。。
作者: 小雷温    时间: 2010-3-19 11:37
很赞同帝兄的说法,同时也是一直以来的游戏理念,不过呢...算是每个人都不一样的吧...

有些时候,可能有些人觉得去亲自体验与理解别人喜欢的游戏是“不好玩”的,但是去黑别人喜欢的游戏,却是“非常好玩”的。

说不定这才是“真玩家”呢:)
作者: hdkf11    时间: 2010-3-19 12:18
与人斗 其乐无穷- -

金窝银窝不如自家的草窝。。。玩得开心就好,别说各种平台,各种游戏类型的比较,游戏玩家本身就是弱势群体。。。
作者: bloodslayer    时间: 2010-3-19 13:13
10L真相都发出来,还有什么可争吵的。。。
作者: (忍)    时间: 2010-3-19 14:25
=3= PCGAME 没奖杯 成就没动力..
作者: 小雷温    时间: 2010-3-19 17:53
说起来以前的tv也没这种成就系统的吧,除了少数的游戏。
作者: hdkf11    时间: 2010-3-19 18:44
成就系统是挺好玩的,我也有点上瘾的说。。。不过还没到没有成就系统就不玩的程度。。。
作者: 小雷温    时间: 2010-3-19 19:34
说起来成就系统我好像都不特别在乎的,当初玩星海3,一周目的那个成就,收了60%挺满意的,不过看到存档大小后...毫不犹豫的删了...

而DAO pc版也有成就系统,不过完全不去在乎--

可惜当年我是完美控的时代,这种系统还没流行起来吧--

现在要完美的话...无心也无力了--
作者: 心碎的天空    时间: 2010-3-19 21:10
下面是引用小雷温于2010-03-19 19:34发表的:
说起来成就系统我好像都不特别在乎的,当初玩星海3,一周目的那个成就,收了60%挺满意的,不过看到存档大小后...毫不犹豫的删了...

而DAO pc版也有成就系统,不过完全不去在乎--

可惜当年我是完美控的时代,这种系统还没流行起来吧--
.......
同樣。以前縂喜歡把喜歡的遊戲翻來覆去的研究透。
而現在基本上都素通關,了解完劇情就完畢了。
記得以前玩生化4,Pro難度死了78次還堅持通關。
放到現在,恐怕死18次就放棄高難了。。。。。。。
作者: 小雷温    时间: 2010-3-19 21:43
嗯,最近玩游戏也是故事看完就封盘的人路过...感觉似乎比以前更剧情派了...

现在恐怕无法像当年玩某些游戏那样,n周目,然后多次挑战高难度什么的...
作者: 心碎的天空    时间: 2010-3-19 23:10
下面是引用小雷温于2010-03-19 21:43发表的:
嗯,最近玩游戏也是故事看完就封盘的人路过...感觉似乎比以前更剧情派了...

现在恐怕无法像当年玩某些游戏那样,n周目,然后多次挑战高难度什么的...
就算素RPG,也就素通關了事兒。隱藏什麽的很少去挖。
很懷念以前把FF VII通關17遍一點隱藏都沒遺漏的經歷了。
現在手中還有大量的RPG,SLG爛尾中。。。不知道哪年才能了結。
作者: osk666    时间: 2010-3-20 01:24
成就呢,对于FFB这个最简单的白金,貌似偶也没啥动力= =
作者: 4biddenlove    时间: 2010-3-20 11:59
挑事的LZ这边加分那边禁言

不过我还是要说一句
两手抓两手硬
PC就是用来玩FPS RTS OLG WRPG (H-GAME 的
喜好广一点
窝着少少类型的二三流作品
不如玩尽各类型的大作
作者: shiver    时间: 2010-3-20 14:07
当主机饭在玩最终幻想,北欧女神,传说,真女神时,PC白们却把一个相比较下只能算还不错的《空之轨迹》捧到天上

同意,事实就是这样。。。空轨是不错,但如果先发在主机上,只会被秒杀。因为还有DQ 荒野兵器 异度
影之心 星之海洋。。。
作者: 小雷温    时间: 2010-3-20 16:07
下面是引用shiver于2010-03-20 14:07发表的:
当主机饭在玩最终幻想,北欧女神,传说,真女神时,PC白们却把一个相比较下只能算还不错的《空之轨迹》捧到天上

同意,事实就是这样。。。空轨是不错,但如果先发在主机上,只会被秒杀。因为还有DQ 荒野兵器 异度
影之心 星之海洋。。。

说实话理论上玩PC的应该早就能接触到PS上的优秀rpg了(模拟),而先ps2模拟器貌的进展好像也更好了,也看到很多人开始模拟ps2...

不过就算是pc党,也玩了一些模拟的经典rpg,就开始鄙视“空轨党”的...

而我一直很好奇为什么有一群自称日式rpg饭的pc玩家,明明可以玩到经典的ps日式rpg(模拟),而也有不少汉化版,但说起日式rpg就是只能说空轨的...
作者: ルリルリ    时间: 2010-3-20 16:17
下面是引用小雷温于2010-03-20 16:07发表的:


说实话理论上玩PC的应该早就能接触到PS上的优秀rpg了(模拟),而先ps2模拟器貌的进展好像也更好了,也看到很多人开始模拟ps2...

不过就算是pc党,也玩了一些模拟的经典rpg,就开始鄙视“空轨党”的...
.......
因为空轨是pc和psp画面劣质版,算是pc独占……他们有优越感……光速逃
鄙视来鄙视去最没意思了,优越感的源头就是傲娇,不愿去了解
作者: 小雷温    时间: 2010-3-20 19:22
要是独占的优越感的话...进入次时代后的tv论坛貌似更严重吧--

不过这点的确也不好讨论了...对我来说我这种博爱党只要旁观就行--
作者: phoenight    时间: 2010-3-20 20:13
即使玩了不少主机上的日式RPG但空轨在我心目中仍然还是第一......不过并不是觉得素质最好,只是对空轨已经有特殊的感情了,感觉只要是那个世界上发生的事就喜欢.....
作者: 反黑    时间: 2010-3-20 20:50
都是玩游戏的 搞那么清楚有意思么~~~~~~
作者: newkyo    时间: 2010-3-20 20:52
当主机饭在玩街霸4,铁拳6,VF5时,PC白们还在为模拟器上的《街霸1》是第一个经典格斗游戏还是《拳皇97》争吵不休
KOF98 最早玩到的是PC模拟器版,***S现在除了街厅就只有PC能玩。

当主机饭在玩最终幻想,北欧女神,传说,真女神时,PC白们却把一个相比较下只能算还不错的《空之轨迹》捧到天上
PC饭在玩博德之门,辐射2,魔法门6和暗黑。这些一样是世界级的精品,别说你不喜欢之类,PC饭也不喜欢你们那些东西。至于空轨,这属于调味剂,因为PC原创的日试少,同样欧美精品出在主机上也有固定人群的饭。

当主机饭们在玩杀戮地带2,战争机器2,光晕3时,PC白们说起FPS时只知道CS,CF,CSOL
请别拿国内网吧看到的白面代表全部PC饭,而且从DOOM和QUAKE的时代,到COD战地之类,主机上的一直都是次品,这类最高品质一直是PC的。

当主机饭们在玩GT赛车,Grid,麦克拉林,完美机车时,PC白们对于赛车只有一个印象:极品飞车
同样请别拿国内网吧看到的白面代表全部PC饭,极品飞车早在5之后就没人过问了,而同样的除了GT外,其他的主机玩的都是剩饭。

当主机饭们在玩《Wii马里奥赛车》世界联网时,PC白们还在控诉原本就是抄袭品《跑跑卡丁车》被更山寨的国产飞车们抄袭;
当主机饭们在快乐的沉浸于《动物之森》《牧场物语》联网的轻松休闲世界里时,PC白们还在傻呵呵的偷菜偷个不停;
当主机饭们在享受《马里奥银河》的新奇创意时,PC白们还在想当然的认为那不过是1983年的超级玛丽;

以上3条还是那句解释,你看到的不能代表大多数。但是如果你非用你看到的最低智商表现,来相比最普遍的状态。那么我也要说,玩主机不知道任天堂是啥的大有人在,抓着着实况KOF97不放手,就说FIFA和街霸是垃圾的人一样多的多。

当主机饭们在被《战神》《塞尔达传说》震撼灵魂时,PC白们只能在优酷网看看过场动画; 你想说那种720p帧数不足满屏幕狗牙锯齿的东西,震撼到啥? 来回来去QTE,玩的时间没看的时间长,我为啥不去看阿凡提?

话说,某些主机神物,比如XX猎人,骨子里面还不是加了泡菜的东西才会有这么多吹捧。新的DQ9 也不是学了菠萝的东西才能卖的多。最终装13玩起来,你敢说不像棒子网游?

谁的智商都有上限下限,别总是自我感觉良好。说句不好听的,老子万来块的电脑买了,还没个小钱买个神机么?无非就是时间和精力不允许而已。
作者: heluping    时间: 2010-3-21 13:26
原帖由 mrworm 于 2010-03-16 14:12 发表
“一个人的武功分了派别,已自落了下乘。姑娘若是跟着我去,包你一新耳目,教你得知武学中别有天地。”     ————《倚天屠龙记》杨逍对纪晓芙语—————————————————————————————...
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[手机3G坛发帖]
作者: heluping    时间: 2010-3-21 14:16
原帖由 newkyo 于 2010-03-20 20:52 发表
当主机饭在玩街霸4,铁拳6,VF5时,PC白们还在为模拟器上的《街霸1》是第一个经典格斗游戏还是《拳皇97》争吵不休KOF98 最早玩到的是PC模拟器版,***S现在除了街厅就只有PC能玩。当主机饭在...
请别把XX猎人与泡菜游戏混为一谈,如果您没玩过就没资格评价。还有您玩的是上万元的高端硬件,我现在还玩的是白菜价的软件,确实是有些东西没法入您老的法眼。
[手机3G坛发帖]
作者: newkyo    时间: 2010-3-21 19:30
我是说猎人有泡菜的成分不是比喻他是泡菜,同理PSO.PSU也是,但要说这成分是潮流而不是缺点。还有我认为在PSOv2开始就对这种需要个人技力,也需要多人配合型游戏的狂热饭来说,完全有资格评价一下。  

话说真的感觉这里很奇怪,按说A9 也是国内顶级电玩站,怎么和当年某杂志一样这么敌视PC呢?甚至版主都给这文加分。。。。 总之PC GAME一样有辉煌的历史,和主机的区别只有文化差异,根本没有谁好谁坏之分。不要总是拿某些人来代表全部的人。
作者: 不灭_aikika    时间: 2010-3-21 23:14
下面是引用shiver于2010-03-20 14:07发表的:
当主机饭在玩最终幻想,北欧女神,传说,真女神时,PC白们却把一个相比较下只能算还不错的《空之轨迹》捧到天上

同意,事实就是这样。。。空轨是不错,但如果先发在主机上,只会被秒杀。因为还有DQ 荒野兵器 异度
影之心 星之海洋。。。


空轨恐怕是国内最有人气的Jrpg了吧。。。毕竟PC的受众面更广。。。汉化啥的也有
不过我一直没玩....我堂妹倒是把爆了.......我只是围观了一下...感觉场景有点单调的...
作者: heluping    时间: 2010-3-22 03:00
原帖由 newkyo 于 2010-03-21 19:30 发表
我是说猎人有泡菜的成分不是比喻他是泡菜,同理PSO.PSU也是,但要说这成分是潮流而不是缺点。还有我认为在PSOv2开始就对这种需要个人技力,也需要多人配合型游戏的狂热饭来说,完全有资格评价一下。话说...
那意思是误会了。我是从来都没有敌视PC游戏的,但我对泡菜网游那是相当的反感。真搞不懂那有什么好玩的。记得读书的时候我在玩暗黑2,周围的同学都在玩传奇,那时候还要充点卡,好像是30元一张吧。他们整天都在讨论在哪儿刷装备,当我听说这些东西还能卖钱的时候是相当惊讶的,怀疑这还是我所了解的游戏吗!后来陪同学玩了两天,整个一暗黑2山寨网络版。还真不如玩暗黑2呢!后来工作后游戏也转战到主机上了。一天跟同事聊游戏,我说星际是如何如何经典时(虽然我也不怎么会玩),他居然不知星际是何物!晕……。其实我想说的玩主机和单机游戏的我很孤单,身边的朋友和同学都去玩网游去了。还有就是游戏的网络化也是大势已趋,但这跟那些泡菜网游又不一样。最后要抱怨下那该死的暴雪,什么时候出暗黑3啦!
[手机3G坛发帖]
作者: osk666    时间: 2010-3-22 04:10
下面是引用不灭_aikika于2010-03-21 23:14发表的:



空轨恐怕是国内最有人气的Jrpg了吧。。。毕竟PC的受众面更广。。。汉化啥的也有
不过我一直没玩....我堂妹倒是把爆了.......我只是围观了一下...感觉场景有点单调的...

爱酱还是去玩一下吧,至少剧情和音乐不错
就偶来说,的确如果不出PSP版的话偶不会去接触
作者: 88738496    时间: 2010-3-22 06:07
PC是一个接受面广泛的平台,一般人或几个人也可在上面制作自己的游戏,相对于网络上单独的个人来说,能玩到、接触到的东西太多,只是你不知道、看不起、视而不见……那它就没存在过。

人人都有不想碰的游戏,这是个人喜好问题,不能批评什么……但如太自以为是就……
作者: arsh14    时间: 2010-3-27 12:32
下面是引用mrworm于2010-03-16 14:12发表的:
“一个人的武功分了派别,已自落了下乘。姑娘若是跟着我去,包你一新耳目,教你得知武学中别有天地。”
  
   ————《倚天屠龙记》杨逍对纪晓芙语

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结果杨逍把纪姑娘。。。 [s:249]
作者: 真西楚霸王    时间: 2010-3-27 12:44
因为PC的游戏简单,网游有外挂,单机可修改。。。没外挂没修改的游戏,你***好了。。。

主机上面呢?大家好好想想吧。。。

不是每个人都喜欢看忍龙2的那长长的出招表的,不是每个人都喜欢铁拳的动辄这构换那构的,不是每个人都能接受怪物猎人一身极品依然被怪3下秒掉的,不是每个人都能接受玩个游戏还要记这记那的。。。
作者: 真西楚霸王    时间: 2010-3-27 12:47
朋友来我加玩游戏,随便开个铁拳对A。

问我怎么玩,我告诉他方向+双拳双脚

问我有没有必杀,我说没必杀,连招要自己搞,可以看出招表,然后出招表一开,长长100多招。。。人家直接望而生畏。。。

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而现在所谓的DNF呢?按按快捷键就可以了,并且不能格挡,ZNM也叫格斗游戏???
作者: slim45    时间: 2010-4-2 11:20
LZ真可怜,你不知道LIVE和PSN上有那么多联网的好游戏么
作者: 心碎的天空    时间: 2010-4-3 09:14
下面是引用真西楚霸王于2010-03-27 12:47发表的:
朋友来我加玩游戏,随便开个铁拳对A。

问我怎么玩,我告诉他方向+双拳双脚

问我有没有必杀,我说没必杀,连招要自己搞,可以看出招表,然后出招表一开,长长100多招。。。人家直接望而生畏。。。
.......
DNF素格斗游戯?偶一直素當清版過關的遊戲。。。。
作者: raiya2    时间: 2010-4-3 13:53
最近I5 750 GTX275打开就玩玩天堂1单机版。PC游戏实际上是不多。这几年因为主机游戏也变得太少了,而3个平台同时发行的游戏多了,才看上去,PC有点游戏可以玩玩。看看FAMI通统计,PS3不过170个游戏,360 250个,PC上面跨平台的应该这个一半差不多,PC独有的,算上老东西也就那么几百个。以前PS2一个平台就有2600多个,PS也有2000多个,SS有800多个,SFC MD都有1000多个。那么算起来,在过去PC还不能模拟的那些主机的当红时期,是没什么好比的。现在么实际上是大家都落魄了,也就DS PSP繁荣点。
作者: 小雷温    时间: 2010-4-3 15:11
很多人说pc游戏少,很多时候只是自己喜欢的游戏较少吧。

不过说这点的话,对我来说也差不多就是了。PC平台我是不会舍弃的,毕竟其中好游戏还是不少,主机玩一辈子也不会碰到的好游戏也有。但是只玩pc却是远不足够的,因为有兴趣的游戏无法让我整年都玩个够。

博爱美,互补美,我是这样认为的。
作者: raiya2    时间: 2010-4-3 15:16
H GAME这种最低配置还停留在P3时代,而且以前著名公司相继倒闭,类型匮乏的衰势游戏,也跟以前不能比。每月上百作?GETCHU的发行列表上面一共才几个?4月份73,5月份47,6月份23,7月份5个,后面没了。而且典型的都属于极端小制作极端廉价极端小发行量游戏,类型基本上就一个AVG,内容也重复的一塌糊涂。MOD也叫玩法?MOD这个东西能达到PC同人水平的,也已经屈指可数,大部分不过是一个皮肤和数值调节,也改变不了一个游戏的主干,根本达不到什么可玩的程度。制作MOD的过程大概还稍微好玩点,这个是另一个层面的事情。比起主机平台,商家对于PC考虑更多的是这个东西的盗版和硬件配置的麻烦,还商业发展呢。PC游戏制作厂商,活的好的都是多平台和运营MMORPG成功的,剩下的那个惨呐。
作者: raiya2    时间: 2010-4-3 15:21
下面是引用小雷温于2010-04-03 15:11发表的:
很多人说pc游戏少,很多时候只是自己喜欢的游戏较少吧。

不过说这点的话,对我来说也差不多就是了。PC平台我是不会舍弃的,毕竟其中好游戏还是不少,主机玩一辈子也不会碰到的好游戏也有。但是只玩pc却是远不足够的,因为有兴趣的游戏无法让我整年都玩个够。

博爱美,互补美,我是这样认为的。
不说喜欢的,光是你去游侠3DM去数数看一共多少个,就知道了。你翻第一页,多半还能看到几个上个世纪的陈年老古董。现在跨平台的多,FPS ACT里面一半应该PS3 360都有,反过来PS3 XB360上面的ACT PC上面未必有。跟EA有关的大部分主机上都有。剩下的什么?RTS 和大博罗LIKE,二十来个美式RPG,一些小公司的模拟类游戏,还有国产游戏。
作者: ledzero    时间: 2010-4-3 16:14
补充一点就是新作HGAME都不属于极端小制作极端廉价极端小发行量游戏,自进入DVD时代,容量基本上几G,价格基本上不菲(一般比主机平台的新作要贵反正买的人就那群体价格不是问题),发行量多则十来万少则几百,反正活得也不算很惨。。
作者: 328928249    时间: 2010-4-3 16:16
原来是专业找抽的。。。。
作者: raiya2    时间: 2010-4-3 16:52
下面是引用ledzero于2010-04-03 16:14发表的:
补充一点就是新作HGAME都不属于极端小制作极端廉价极端小发行量游戏,自进入DVD时代,容量基本上几G,价格基本上不菲(一般比主机平台的新作要贵反正买的人就那群体价格不是问题),发行量多则十来万少则几百,反正活得也不算很惨。。
容量几G?是啊,图片解析度提高了,也用真彩了,然后再将原本的细节变化的部位图片,都重新做成单独的完整图片,声音采样频率提高了,弄不好还要不同格式作几套,当然容量上去了。最好再插一段由静止画拉动产生的动画片头。价格上,是有高价新作,但是同样也有大量的低价格新作标榜着廉价。你玩到的东西又没什么提高,基本上也没出现过什么D9作品。要说不惨,不要什么成本的话是可以苟活,这个状态你喜欢?实际上,可能这些公司本身就不能完全依靠制作自己公司的游戏作为收入来源。
作者: aosumi    时间: 2010-4-3 17:20
我最喜欢看自称主机饭的5元党浑身优越感在那边嘲笑PC党吃剩饭
同时另一边PC党在那边说老子一块显卡就顶你一台主机一年升级费用够你好几台电视
作者: 小雷温    时间: 2010-4-3 17:47
下面是引用raiya2于2010-04-03 15:21发表的:

不说喜欢的,光是你去游侠3DM去数数看一共多少个,就知道了。你翻第一页,多半还能看到几个上个世纪的陈年老古董。现在跨平台的多,FPS ACT里面一半应该PS3 360都有,反过来PS3 XB360上面的ACT PC上面未必有。跟EA有关的大部分主机上都有。剩下的什么?RTS 和大博罗LIKE,二十来个美式RPG,一些小公司的模拟类游戏,还有国产游戏。

唉,真的那么想说主机的游戏更多的话,我也没特别想去否认这点啊。

但是pc的游戏也不是少到完全是悲剧的那种地步的,只是很多是我们不喜欢而已。就能说的那些所谓的小公司like的模拟游戏,喜欢的人也可以玩的不亦乐乎的,而数量上也够他们欢乐了。

我想说的重点就是无论pc和tv都有其出色与好玩的游戏,就看你喜欢哪种了。

这么说吧,有些人就是只喜欢fps,美式rpg,或RTS或模拟类游戏等...那么tv上再多出色的act或日式游戏等,他们也不会特别去关注。

反之呢,有些人就是看到美式就恶心,FPS看着就头晕,RTS什么的完全没兴趣等...那么pc上有什么好东西基本上他们也不会在乎的。

我想说的重点只是这样而已,游戏数量的多少,对我来说并不是什么重要的事情,也不需要特别去比较,因为一个人喜欢什么,消费者就会去支持自己喜欢的平台。一边不够玩?或多平台都想玩?那么自然会成为博爱党,全平台制霸,或pc TV同乐等。

理解了这种情况的话,数字什么的真的那么重要么?

---

这么说吧,就算是那种一辈子刷网游的网游党,我觉得也不需要特别去鄙视他们的游戏乐趣的。怎么说呢,也许这算是最基本的对人的尊重吧...别人高兴就好了,我们不需要特别去告诉他们“网游无聊啊”或“刷刷刷脑x”啊等,让自己看起来更...的言论。

这算是我的看法吧。
作者: raiya2    时间: 2010-4-3 17:58
我也只是谈多少,谈客观数字。有人盯着大菠萝2刷,刷到大菠萝3出来,打星际打到星际2出来,我都管不着。就像我玩FTG,5年来玩的东西也就那么几个,别人到现在还在玩97的话,我也不介意。但是另一方面我的另一种状态,是要找游戏玩的,特别是关卡和流程式的游戏。一个游戏差不多玩掉了,或者游戏太差玩不下去,就要另外找游戏玩,大部分人都这样。那么如果单单说一个平台的这方面的优势,那么PC是这几年稍微有点起色,但根本上还是嫌少,而历史上就更少。而且如果谈历史的话,连什么多平台都成问题,而这个会养成不同的纵向和横向的游戏观。或者几年游戏这么少,可能与其说喜欢什么,不如说是侏儒里面挑个高的,对于没其他游戏可以转移的人,也只能留在原来的那个游戏里面。
作者: naruto38700    时间: 2010-4-3 17:59
说的有道理,不懂得才玩pc

字数你妹
作者: sonic0568    时间: 2010-4-3 18:42
各平台均有神作存在~~楼主只是不了解PC GAME,举了那么多TV GAME,我看也举得不少了吧,PC GAME不要动不动拿FPS、RTS之类的说事,那是这几年比较火的类型而已,别忘了以前PC上的SPACE SIM、AVG、RPG等类型的游戏。只能说大家都太年轻。
作者: 小雷温    时间: 2010-4-3 19:11
其实有时挺怀念以前很有耐性与闲情的玩着那些永远不会结束的模拟类游戏,自娱自乐的好不自在,如玩FM、SIM系列、一些经营性质等的游戏...

不知什么时候开始,玩游戏好像有点赶任务那样,眼里好像更重视于“通关”这点了...虽说游戏过程还是挺享受的,但是感觉自己也因此错过了某些类型的游戏所能取得的乐趣了吧...

怎么都好,可能什么类型的游戏都有取得过无法取代的美好回忆的关系,所以对不同类型的游戏还是都抱着一定的认同态度的,就算是我不会很喜欢的FPS和RTS等:)
作者: raiya2    时间: 2010-4-4 00:10
RTS其实挺有趣的,地图也挺多,有做任务的也有塔防。其实没有结束的游戏,SIMS这些也挺有趣的,发展发展经济,实际上就像一般的战略SLG一样。星际如果自己一个人玩,有时候也是故意拖时间找方式玩。就是么,再有趣你也还是要玩别的游戏的。我FTG训练模式也能玩几个钟头,但是不可能说我一辈子就玩FTG训练模式了。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-4 00:21
下面是引用mrworm于2010-03-16 14:13发表的:
PC上的游戏类型永远是那么单薄~
  
当主机饭们在玩杀戮地带2,战争机器2,光晕3时,PC白们说起FPS时只知道 CS,CF,CSOL
......

作为一个全机种制霸的拥趸,我觉得你对PC实在是太不了解了...

你知道FPS游戏是诞生在PC上还是诞生在Console上的吗? 就连IGN跟gametrailer的编辑都承认《光环》只不过是第一个成功的把FPS放到主机上的作品,本身素质是不错,但是和PC这种fps游戏的百宝箱比起来,立刻就被大量的佳作淹没了。 CS? 先问你是否知道半条命?半条命是当年E3展的年度最佳游戏,这是从PC和所有主机游戏当中评选出来的。有听过FEAR系列吗,知不知道第一作是在PC出的? 其他优秀的fps游戏如quake, doom, 虚幻,无人永生, 这些游戏不仅本身是经典,而且为整个业界提供了高质量的游戏引擎,你去看一下主机上有多少游戏是建立在这些引擎上制作的就知道了。

即时战略就不多说了,这个类型PC的优势不需要争论,由于PC先天的键鼠组合,对于需要精细操作的策略游戏来说,只有在PC上才能达到应有的深度。

再拿大家最喜欢的rpg来说,现在被称为美国最佳RPG的《辐射3》最初也是诞生在PC上,当时真正开创了RPG高自由度,多结局的先河,三代只不过是系列第一次登陆主机平台。

我说这些不是为了证明PC的优越,我自己也喜欢主机游戏。但是你因为对PC不了解就发表这种贬低PC的言论,未免太可笑了。
作者: rouiswig    时间: 2010-4-4 00:44
halo和pc上的fps大作没有可比性吧,各方面尤其是对抗上强调的东西差别都不小。

虽然现在PC游戏很少玩了,就Doom3偶尔玩下,不过当年彻夜杀quake3给我留下的美好回忆终生难忘。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-4 00:52
下面是引用rouiswig于2010-04-04 00:44发表的:
halo和pc上的fps大作没有可比性吧,各方面尤其是对抗上强调的东西差别都不小。

虽然现在PC游戏很少玩了,就Doom3偶尔玩下,不过当年彻夜杀quake3给我留下的美好回忆终生难忘。

同感同感,当时对quake3也是相当痴迷,还有同时期的三角洲,后来又转到CS,当时和同学机房大战的那种激情真的很怀念
作者: droganmaster    时间: 2010-4-4 10:57
无聊 真正的玩家是不会纠结于平台之争的
PS有战神GT  360有战争机器 PC有无冬之夜 魔兽 星际 暗黑
不要小看了PC平台 PC独占的游戏数量远比主机上的多 虽然近两年以来是没落的 自从07年那个孤岛危机以后再没出过很具影响力的独占PC游戏了
作者: raiya2    时间: 2010-4-4 20:49
FPS用的那些引擎,至少以前在主机上没什么太大影响力,这也不过是一个枪社会,枪支总数超过人口总数的社会的文化。上个世纪的时候与其说独占游戏多,不如说交集少。实际上红警大菠萝DOOM很***C游戏都有家用机版本,尝试跨平台实际上很早就有公司做,特别是EA UBI这样的,只不过那个时候双方硬件差别太大。辐射1997年出来的,在那之前的主机上的RPG恐怕PC上面大部分也没办法领略,虽然也有SEGA SQUARE 这样的移植尝试。PC真正在那个时候的优势,是局域网和国际互联网的联机游戏的形式,也就是上个世纪末的时候中国的网吧这种娱乐形式。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 05:14
有些人狂贬PC,其实还有另外一个原因,玩PC游戏不像玩主机这么容易,主机只要插上电源塞进盘就什么都不用担心了。玩PC游戏,因为硬件和操作系统的多样性,面临很多兼容性问题,有些问题需要一定的计算机知识才能解决,所以有很多人受不了这个折磨这才弃PC而不顾
作者: brmnh007    时间: 2010-4-5 07:51
不管是偏TV还是偏PC的玩家都很痛苦,因为他时刻要准备反击对手阵营不***的声音,所以解决方法是要么做个中立者,不管你偏哪一方,要么都玩,要么就不玩游戏,一个事物都有好坏两方面,当你把精力注意到坏的方面的时候,你就看不到好的方面了
作者: brmnh007    时间: 2010-4-5 07:53
[quote]下面是引用chriscxd于2010-04-05 05:04发表的:



很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。

....... [/quote

游戏快节奏没什么不好,一个1分钟能过去的区域,如果换成迷宫类的RPG,非要强制战斗耗上了20分钟,这种节奏有什么好的
作者: bbdgame    时间: 2010-4-5 08:09
主机的地位迟早会被 PC代替
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 08:13
下面是引用brmnh007于2010-04-05 07:53发表的:
[quote]下面是引用chriscxd于2010-04-05 05:04发表的:



很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。
.......


确实,只要保持一定的深度,快节奏没什么不好,最好的游戏是上手快但是研究的空间又大的那种。

我最反感故意拖慢节奏,尤其是强制动画不让跳过的设计
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 08:17
下面是引用bbdgame于2010-04-05 08:09发表的:
主机的地位迟早会被 PC代替

这个...又掉进另一种极端了

这两个真的谁也替代不了谁
就因为主机的低价格这一点,它就不可能被PC完全替代。
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 10:44
下面是引用chriscxd于2010-04-05 05:14发表的:
有些人狂贬PC,其实还有另外一个原因,玩PC游戏不像玩主机这么容易,主机只要插上电源塞进盘就什么都不用担心了。玩PC游戏,因为硬件和操作系统的多样性,面临很多兼容性问题,有些问题需要一定的计算机知识才能解决,所以有很多人受不了这个折磨这才弃PC而不顾
这就是PC不可能替代主机的原因。对于游戏这个纯粹的目的,这种硬件实在是事倍功半。实际***看看生化危机,倒不如看看那些PC游戏,一个个的多平台。PC游戏的厂商有实力的大部分选择为游戏主机,但是反过来却未必。提供游戏而如果说让人头痛的,主机硬件的开发是让一些技术不精,优化能力差的厂商头痛。
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 10:50
下面是引用chriscxd于2010-04-05 05:04发表的:



很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。

.......
要说大部分,虽然那些人的GDP占了全世界的60%,不过人口只占了10%。

要说PC对于主机的影响,主机的游戏本身也是用PC开发的。而最根本的影响是因为硬件方面,主机从精简指令硬件变成了PC通用硬件以后,软件自然会变得接近。但是无论如何,本身市场重心在哪一方面的厂商,基本上其重心还是在哪一方面。

要说遍地FPS,这也是太抬举FPS了。你还不如说,来自第一人称的视角的巫术和赛车呢。一个3D空间的视角无外乎第一人称和第三人称,而大部分情况下第三人称的视角都是不固定,可以更多的观察被操作的角色的动作,就这一个目的,这是来自2D游戏的视角的。实际上这些游戏,你未必要向前走,可以向左向右甚至向着屏幕外侧,只不过人对于3D空间的认识一般来说屏幕内侧得到的信息最多,最终大部分人这么选择了。当然TPS作为一个射击游戏大部分情况下会固定在一个视角,否则无法手动瞄准。生化危机4?一个不新鲜了的恐怖游戏,这个系列变成一个打枪游戏是意料之中的事情,本身之前就有纯准心射击游戏的外传了。实际上换一个主题的话,恐龙危机这种从2开始就是打枪游戏了,只不过3D的表现的选择,导致了他会变成魂斗罗还是FPS。

而操作,实际上FPS是未必需要键盘,键盘也未必有什么优势。本身FPS的瞄准中心是固定在屏幕***,手柄和鼠标键盘实际上只不过都是左右手控制一种运动方式,鼠标可能比手柄右手大拇指来的好点,但是键盘左手未必有手柄左手大拇指控制简单。即时战略么没办法,几乎是一个鼠标ACT游戏,而且有大量快捷键,但是也没说游戏主机不能装鼠标键盘进行游戏,只要制作的支持。实际上历史上经常有这样的连接鼠标键盘控制的游戏。
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 11:08
下面是引用chriscxd于2010-04-05 08:13发表的:



确实,只要保持一定的深度,快节奏没什么不好,最好的游戏是上手快但是研究的空间又大的那种。

.......
解释一下什么叫做保持一定的深度呢?在我看来,统一一个快节奏,或者把游戏都变成FPS的逻辑,实际上是一种比较没深度的做法。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 11:11
下面是引用raiya2于2010-04-05 10:44发表的:

这就是PC不可能替代主机的原因。对于游戏这个纯粹的目的,这种硬件实在是事倍功半。实际***看看生化危机,倒不如看看那些PC游戏,一个个的多平台。而如果说让人头痛的,主机硬件的开发是让一些技术不精,优化能力差的厂商头痛。


主机开发让人头痛不是件好事。

从技术上讲,大部分的程序员对PC的架构以及windows/linux编程比较了解,所以主机的架构与PC越接近,越有利于程序员对游戏做更好的优化。x360和ps3的对比就是个很好的例子,跨平台的游戏,往往x360在帧率甚至画面的表现上大多强于ps3(我有x360和ps3两个版本的生化5,对这个我深有体会),
这是因为x360与PC架构相似,程序员用着顺手。反观PS3, cell的设计确实很超前,但是为了增大计算的吞吐量而牺牲了易用性,程序员想优化游戏难度就要大的多,cell是现金最具挑战性的软件开发平台之一。说实话,cell的主要价值体现在大型计算和科学计算上,用在游戏机上不是那么合适。

作为计算机专业的人,在我看来所有的游戏主机本质上都是计算机,硬件上的区别虽然有,但它们和PC之间没有本质的界限。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 11:19
下面是引用raiya2于2010-04-05 10:50发表的:

要说大部分,虽然那些人的GDP占了全世界的60%,不过人口只占了10%。

要说遍地FPS,这也是太抬举FPS了。你还不如说,来自第一人称的视角的巫术和赛车呢。一个3D空间的视角无外乎第一人称和第三人称,而大部分情况下第三人称的视角都是不固定,可以更多的观察被操作的角色的动作,就这一个目的,这是来自2D游戏的视角的。实际上这些游戏,你未必要向前走,可以向左向右甚至向着屏幕外侧,只不过人对于3D空间的认识一般来说屏幕内侧得到的信息最多,最终大部分人这么选择了。当然TPS作为一个射击游戏大部分情况下会固定在一个视角,否则无法手动瞄准。

.......

你说人口占10%是指美国吗?美国人口只占5%而已.

可我说的不只是美国啊,你可以去整个欧洲大陆看一下是RPG更受欢迎还是美式的动作,射击游戏更受欢迎。好像你自己不喜欢玩fps游戏,就一定要去贬低fps游戏的价值,甚至把什么枪社会都扯出来了。

fps游戏的特性就决定了其引擎能够反映当前图形技术的发展前沿,这一点你再怎么贬低美国社会也没有用啊
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 11:26
下面是引用raiya2于2010-04-05 10:50发表的:

要说大部分,虽然那些人的GDP占了全世界的60%,不过人口只占了10%。

要说PC对于主机的影响,主机的游戏本身也是用PC开发的。而最根本的影响是因为硬件方面,主机从精简指令硬件变成了PC通用硬件以后,软件自然会变得接近。但是无论如何,本身市场重心在哪一方面的厂商,基本上其重心还是在哪一方面。

.......


用PC玩fps游戏的优势当然不是在键盘,而是在鼠标!你难道觉得用手柄摇杆瞄准的精确度能和鼠标的精确度相比吗? fps游戏如果没有随心所欲的准确度,玩起来还能有什么快感
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 11:31
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:26发表的:

我说的就是,加上欧洲10%。实际上GDP要算上日本,60%。

FPS游戏的确是美国最盛行,接下来英国,剩下的欧洲国家也并没有到美国那个程度,比如说法国。

.......

我的天,先跟版主大说句话,虽说我感觉又有点抬杠的气氛了,但还请您高抬贵手,这么高的楼不要说炸就炸,我们尽量就事论事。

你是说我贬低不喜欢玩fps的人? 请您把我有这个嫌疑的话圈出来给大家展示,多谢。
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 11:31
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:26发表的:



用PC玩fps游戏的优势当然不是在键盘,而是在鼠标!你难道觉得用手柄摇杆瞄准的精确度能和鼠标的精确度相比吗? fps游戏如果没有随心所欲的准确度,玩起来还能有什么快感
我并不觉得单单一个鼠标有什么精度。FPS经常需要移动射击,准心大约固定在一个位置,然后通过移动来配合,这种操作是经常需要做的。这种情况下左手要我用4个手指头,还达不到手柄一个大拇指的效率,那么右手的手腕比拇指轻松一点,这点点效果也变得没什么优势了。除非你说,FPS大家站在一个地方固定打,那么鼠标是比手柄好。

要知道大家也不傻。FPS如果真的鼠标键盘比手柄好那么多,各大厂商都会推行主机使用的鼠标键盘的。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 11:34
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:31发表的:

我并不觉得单单一个鼠标有什么精度。FPS经常需要移动射击,准心大约固定在一个位置,然后通过移动来配合,这种操作是经常需要做的。这种情况下左手要我用4个手指头,还达不到手柄一个大拇指的效率,那么右手的手腕比拇指轻松一点,这点点效果也变得没什么优势了。除非你说,FPS大家站在一个地方固定打,那么鼠标是比手柄好。

要知道大家也不傻。FPS如果真的鼠标键盘比手柄好那么多,各大厂商都会推行主机使用的鼠标键盘的。


作为一个fps的老玩家,跨平台的拥趸,你的这个论断我实在是懒得回击了。恳请所有玩过fps游戏的玩家帮我说句话,fps游戏,鼠标的精确度是不是比手柄要高很多,多谢了.
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 11:34
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:31发表的:


我的天,先跟版主大说句话,虽说我感觉又有点抬杠的气氛了,但还请您高抬贵手,这么高的楼不要说炸就炸,我们尽量就事论事。

你是说我贬低不喜欢玩fps的人? 请您把我有这个嫌疑的话圈出来给大家展示,多谢。
很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。

这句话你不是把人家当非主流说么?

你要是说这句话你没什么特殊的意思,是从你的视角看出来的客观,那么我那句话也是。
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 11:37
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:11发表的:



主机开发让人头痛不是件好事。

.......
你要说没区别这个也是说说的。现在是已经靠拢以后的结果。当初32位,64位,128位精简指令硬件的主机的时候,和16位32位的PC的差别还是很大的。

而对于推销一个东西,对于玩家购买一个目的单纯的家电来说,自然要价廉物美,又不需要老是更新换代。这方面当然是程序员的任务。而且制作主机软件的结果,反正硬件再差,优化过程再繁琐,出来的结果对于一台主机来说,市场上所有主机都是一致的。而PC则不然,首先光显卡,N卡A卡有时候的优化差距,比360和PS3还大。再加上市场上用户的硬件参差不齐,经常会将一两年前当时的主流用户拒之门外,而实际上可能在其他方面根本别人还不需要换PC硬件。结果就是实际上PC用户这么多,但是市场却没有那么大。而说换硬件,硬件投入价格又大,而且经常需要多个配件一起更换。目前的价格,一块GTX275显卡比一台XB360贵,却未必能坚持到XB360淘汰。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 11:40
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:31发表的:

我并不觉得单单一个鼠标有什么精度。FPS经常需要移动射击,准心大约固定在一个位置,然后通过移动来配合,这种操作是经常需要做的。这种情况下左手要我用4个手指头,还达不到手柄一个大拇指的效率,那么右手的手腕比拇指轻松一点,这点点效果也变得没什么优势了。除非你说,FPS大家站在一个地方固定打,那么鼠标是比手柄好。

要知道大家也不傻。FPS如果真的鼠标键盘比手柄好那么多,各大厂商都会推行主机使用的鼠标键盘的。


哎... 我就问你一个问题,你用手柄玩fps时能够做到准星的瞬间移动吗?如果你从掩体后侧移出来发现敌人,但恰巧他不在你预瞄的位置,一个不丢帧的鼠标可以轻易地在毫秒级别内瞬间瞄准敌人。请问手柄要怎么做到,难道用吃奶的力气去推摇杆?

用鼠标时,准星移动路线只是你鼠标移动路线的比例放大,你的手瞄的有多准,准星移动就有多准,这是人大脑和游戏之间最直接的互动。

用手柄时,移动准星需要你去推动摇杆,要停下准星你就要停止推摇杆,这个停止过程以及摇杆复位的过程,除非你是超人,是要花时间的,这种反馈程度永远无法和鼠标相比啊
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 11:42
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:34发表的:

很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。

这句话你不是把人家当非主流说么?

.......



“FPS用的那些引擎,至少以前在主机上没什么太大影响力,这也不过是一个枪社会,枪支总数超过人口总数的社会的文化。” 这个是您的原话吧。

您说的“不过”是不是把别人当非主流呢? 我提醒了您一下,您说的“不过”其实很受欢迎,其实很大众,这里面暗含的意思是:您可能错过了本来可以欣赏的东西,如果把眼光放开一些,爱好更多一些又何乐而不为呢

您非要理解为我说您非主流,莫不是有点太敏感了?
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 11:50
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:40发表的:



哎... 我就问你一个问题,你用手柄玩fps时能够做到准星的瞬间移动吗?如果你从掩体后侧移出来发现敌人,但恰巧他不在你预瞄的位置,一个不丢帧的鼠标可以轻易地在毫秒级别内瞬间瞄准敌人。请问手柄要怎么做到,难道用吃奶的力气去推摇杆?

.......
说穿了你还是以静态的瞄准和自己右手手腕的熟练度来判断的。手柄要怎么做到?去问问你的大拇指。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 11:53
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:37发表的:

你要说没区别这个也是说说的。现在是已经靠拢以后的结果。当初32位,64位,128位精简指令硬件的主机的时候,和16位32位的PC的差别还是很大的。

而对于推销一个东西,对于玩家购买一个目的单纯的家电来说,自然要价廉物美,又不需要老是更新换代。这方面当然是程序员的任务。而且制作主机软件的结果,反正硬件再差,优化过程再繁琐,出来的结果对于一台主机来说,市场上所有主机都是一致的。而PC则不然,首先光显卡,N卡A卡有时候的优化差距,比360和PS3还大。再加上市场上用户的硬件参差不齐,经常会将一两年前当时的主流用户拒之门外,而实际上可能在其他方面根本别人还不需要换PC硬件。结果就是实际上PC用户这么多,但是市场却没有那么大。而说换硬件,硬件投入价格又大,而且经常需要多个配件一起更换。目前的价格,一块GTX275显卡比一台XB360贵,却未必能坚持到XB360淘汰。


你下面这段说的对啊,我也说了PC有兼容性问题,不光是新游戏可能玩不起,旧游戏有可能因为硬件太新也不兼容。而且PC的游戏市场就是没有主机大。

但是,这不代表PC没有独特的价值,PC上有诸多的经典作品也一样是主机所不能及的。如果你非要以市场论英雄,那么最成功的主机是FC,最成功的游戏是《口袋妖怪》,其他的东西全是垃圾没有价值,您认为这样的结论正确吗?
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 11:55
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:50发表的:

说穿了你还是以静态的瞄准和自己右手手腕的熟练度来判断的。手柄要怎么做到?去问问你的大拇指。

.......要不这样吧,咱们随便找一个FPS游戏,你用手柄我用鼠标咱们切磋一把。

当然这前提还是要有台PC,你可以用熟悉的x360手柄+无线接收器,而我就用我的mx518
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 11:57
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:42发表的:




“FPS用的那些引擎,至少以前在主机上没什么太大影响力,这也不过是一个枪社会,枪支总数超过人口总数的社会的文化。” 这个是您的原话吧。
.......
难道FPS的引擎在主机上出过采蘑菇呢还是出过FF DQ阿。而这些FPS的主产地,此类电影的主产地,不是一枪社会是什么?全世界其他地方的这类游戏和这类文化那么兴盛?

我的意思就是,有些人为了FPS这样的游戏欢呼雀跃,还拼命举例子说,FPS就是主流,FPS是很多游戏的始祖,影响了很多游戏。那么我是把眼光放开了些,看看整个市场,要是FPS真的就那么主流,影响力真的那么大,真的是很多游戏的始祖,那么弄不好影响再大点,我们就只剩下FPS可以玩了。

当然某些人是不会介意的,他们喜欢。不要说我敏感,是你让我想到了,是你的影响力大阿。
作者: brmnh007    时间: 2010-4-5 12:03
每次看到类似评论都让我有种狗咬狗的感觉,你说服不了我,我也说服不了你,这个很明显的,一个人要这么轻易就被人说服,丢到自己的东西,那他就不是他了,有这个吵嘴的时间还不如去玩会游戏
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 12:03
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:53发表的:



你下面这段说的对啊,我也说了PC有兼容性问题,不光是新游戏可能玩不起,旧游戏有可能因为硬件太新也不兼容。而且PC的游戏市场就是没有主机大。

.......
不属于双方交集的东西,你谈了也白谈,很多人不会在乎。你没办法用这种方式来肯定什么,而只是显得你偏向某一方面。而实际上在国内,主机在历史上除了FC时代,剩下的都不是主流,即便是现在。但是实际上全世界范围上并不是,主机已经比15年前MD加上SFC全世界一共5000万台好得多了。现在这里是一个主机游戏论坛,怎么样的发言能取得什么样的反应,至少我这样的反应你应该看得见吧。某些论调说出来没什么意义,抬杠罢了,该说的有意义的我们也就能说那些了。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 12:04
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:57发表的:

难道FPS的引擎在主机上出过采蘑菇呢还是出过FF DQ阿。而这些FPS的主产地,此类电影的主产地,不是一枪社会是什么?全世界其他地方的这类游戏和这类文化那么兴盛?

我的意思就是,有些人为了FPS这样的游戏欢呼雀跃,还拼命举例子说,FPS就是主流,FPS是很多游戏的始祖,影响了很多游戏。那么我是把眼光放开了些,看看整个市场,要是FPS真的就那么主流,影响力真的那么大,真的是很多游戏的始祖,那么弄不好影响再大点,我们就只剩下FPS可以玩了。

.......

我问你一句,你去过几个国家,怎么下的结论说除了美国就没有国家喜欢fps游戏呢?

我的xbox在澳洲买的,在墨尔本Knox区的mall里买的光环1,那时候的火爆程度,是不是说了,你也肯定会不信?

3D游戏时代是不是 id software用主视角游戏所开创的,你可以去查。如果你执意不理事实只是空吵架的话,只能说没水平了
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 12:06
下面是引用raiya2于2010-04-05 12:03发表的:

不属于双方交集的东西,你谈了也白谈,很多人不会在乎。你没办法用这种方式来肯定什么,而只是显得你偏向某一方面。而实际上在国内,主机在历史上除了FC时代,剩下的都不是主流,即便是现在。但是实际上全世界范围上并不是,主机已经比15年前MD加上SFC全世界一共5000万台好得多了。现在这里是一个主机游戏论坛,怎么样的发言能取得什么样的反应,至少我这样的反应你应该看得见吧。某些论调说出来没什么意义,抬杠罢了,该说的有意义的我们也就能说那些了。


那你就认为一切的辩论都没有意义,一切的事实和论证都可以被你一句“没有交集,没有意义”所取代。你是真把人都当***,还是你自己是思想上的无赖呢
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 12:07
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:55发表的:


.......要不这样吧,咱们随便找一个FPS游戏,你用手柄我用鼠标咱们切磋一把。

当然这前提还是要有台PC,你可以用熟悉的x360手柄+无线接收器,而我就用我的mx518
这就是最没意义的一种证明方式。结果最多只能证明你我的两个状态谁强,却不能证明鼠标键盘和手柄的关系,因为你和我这两个东西影响太大,甚至在这个结果里面是主要原因,内因。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 12:08
下面是引用brmnh007于2010-04-05 12:03发表的:
每次看到类似评论都让我有种狗咬狗的感觉,你说服不了我,我也说服不了你,这个很明显的,一个人要这么轻易就被人说服,丢到自己的东西,那他就不是他了,有这个吵嘴的时间还不如去玩会游戏


问题是每次有人陈述一件事情,总是有一个raiya2跳出来攻击一番,这孩子真不知道多大了,难道所有人必须顺着他说他才能消停?
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 12:10
下面是引用raiya2于2010-04-05 12:07发表的:

这就是最没意义的一种证明方式。结果最多只能证明你我的两个状态谁强,却不能证明鼠标键盘和手柄的关系,因为你和我这两个东西影响太大,甚至在这个结果里面是主要原因,内因。


我在前面给了你证明了,然后你让我去问“拇指”,我不知道怎么问,只好出此下策。
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 12:11
下面是引用chriscxd于2010-04-05 12:04发表的:


我问你一句,你去过几个国家,怎么下的结论说除了美国就没有国家喜欢fps游戏呢?

我的xbox在澳洲买的,在墨尔本Knox区的mall里买的光环1,那时候的火爆程度,是不是说了,你也肯定会不信?
.......
那么我问问你去买的时候,看见几个黑人几个白人几个黄种人?

美国是枪文化的中心,文化是从中心向周围扩散,周边地区有影响很正常。

3D游戏是ID首创的么?3D是什么意思知道?模拟一个3D空间的都是。比如说,FC的F1方程赛车,就是典型的3D游戏。
作者: chriscxd    时间: 2010-4-5 12:13
下面是引用raiya2于2010-04-05 12:11发表的:

那么我问问你去买的时候,看见几个黑人几个白人几个黄种人?

美国是枪文化的中心,文化是从中心向周围扩散,周边地区有影响很正常。

.......

没想到你还是个racist?几个白人几个黑人有什么关系,白人更喜欢fps?

丫地理也没学好,澳洲跟美国隔了个太平洋也被你说成周边地区,你也不看看澳洲离美国近还是离亚洲日本近? 怎么人家澳洲反倒没被日本影响呢?

你还是回家多读几年书把,每次说话都漏洞百出,让人笑掉大牙
作者: raiya2    时间: 2010-4-5 12:15
下面是引用chriscxd于2010-04-05 12:06发表的:



那你就认为一切的辩论都没有意义,一切的事实和论证都可以被你一句“没有交集,没有意义”所取代。你是真把人都当***,还是你自己是思想上的无赖呢
你是看不懂呢还是什么?你所说的一切事实和论证,只不过是你看到的所谓的事实和证据,就想我说的。而你最终能提出的观点就是,PC上面有自己的独特的游戏,所以PC怎么怎么怎么怎么怎么怎么。但是实际上游戏主机上也有,所以这没意义,这两边没有交集,你没办法通过这个来说明是什么优势。




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