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标题: [新闻]外媒记者感言PS3 体感PlayStation Move不如Wiimote精准~ [打印本页]

作者: 4742488    时间: 2010-3-11 16:58
标题: [新闻]外媒记者感言PS3 体感PlayStation Move不如Wiimote精准~
記者試玩感想:

主打舞劍格鬥的遊戲就如看上去的那樣好玩,然而遊戲是以要求玩家對預先定義的動作做出反應而設計,自由度無法與wiisport resort中劍技遊戲實現的的1:1 真實相比。

The gladiator game is about as fun as it looks, we'll have video after the break momentarily. Unfortunately, while it's less of a defined experience than something like the sword game on Wii Sports Resort, you're still working through a library of sensed, pre-defined actions instead of a true 1:1 fighting game with simulated physics.

光槍射擊類型遊戲的表現上面仍存在相當程度的延遲,精準度上尚無法與wiimote比擬。

We hate to say this about "pre-alpha" software, but we're feeling lag. An on-rails shooter we tried out, dubbed The Shoot, was discernibly inferior to shooting experiences we've had on the Wii, both in precision and refresh rate of the aiming cursor.

http://www.engadget.com/2010/03/ ... ove-first-hands-on/

现场试玩的人的感想

・控制器很轻。这点来说相对DS3来说还是更接近Wii的控制器。
・能够实现很轻微的震动(目前为止是DS3和Wii控制器没有过的程度)。
  辅助控制器(PS鸡腿)就不知道了
・试玩的还是α版本,还是有延迟的。
  玩了下打枪游戏,感觉比Wii要差。不管是精确度还是光标的刷新。
・剑斗士的游戏就像看到的一样有趣。但也不见得比WSR要优秀。这个游戏也并非完全实现控制器的动作,也是执行已经制作好的动作。
・控制器因为很轻相比Wii更不容易疲劳。看起来很廉价,但也很皮实。
・Socom 4的操作和wii的游戏类似。.
作者: lyl197999    时间: 2010-3-11 17:07
索尼这次糗大了,体感精准度不如WII,又没科技感(360那个就比较有科技感),就属操型比较抢眼,我就算有PS3也不会买,为啥呢?被家人看见了不好解释。
作者: zoujilong    时间: 2010-3-11 17:08
都在拼体感啊,不过我看好老任。。。
作者: jiakai112    时间: 2010-3-11 17:26
真不觉得sony的体感能比得上Wii,好把我承认我是任饭……
MS那个不评论
作者: hwxs    时间: 2010-3-11 17:42
没准是软件原因吧。以SCE背后的技术和财力支援,想要做出优质的硬件系统应该不是问题,何况还是后发至人,准备应该挺充分的。而且SCE今年如此信誓旦旦不会拿赶工版出来糊弄人。在GDC之前就曾经说过棒棒糖是Wiimote+Motion Plus,并以此邀请第三方展开体感移植和原创,展出不完全产品岂非饮鸩止渴?

EDIT:解释之一。SCE并未准备真正打开体感市场,实则声东击西。
作者: 兽神    时间: 2010-3-11 18:56
应该不至于吧,都晚这么多年了出个体感还不如wii精准,那索尼真的别混了
作者: plushc23    时间: 2010-3-11 22:08
下面是引用兽神于2010-03-11 18:56发表的:
应该不至于吧,都晚这么多年了出个体感还不如wii精准,那索尼真的别混了

就是因为出得晚才不精准的啊,以前都没怎么研究过……
作者: 专属她的猫    时间: 2010-3-12 09:21
造型不作评论……至于精准度,我倾向于目前属于测试版……
Natel我并不看好,感觉上没有实际操作感……
这两家到底有多大的决心想踏入体感操控的市场,现在还得观望……
作者: 小龙宇    时间: 2010-3-12 09:26
PS3搞的这个体感,实在是丢人现眼。。。现在等待的就是微软,全息扫描技术+身上体感定位,是以后发展的方向。
作者: xenapior    时间: 2010-3-12 10:54
这怎么可能~
技术的sony啊
作者: leverto    时间: 2010-3-12 12:57
可我看到乒乓球视频比wrs里的要好很多阿。具体还是要看成品出来才知道了
作者: 4742488    时间: 2010-3-12 13:18
下面是引用专属她的猫于2010-03-12 09:21发表的:
造型不作评论……至于精准度,我倾向于目前属于测试版……
Natel我并不看好,感觉上没有实际操作感……
这两家到底有多大的决心想踏入体感操控的市场,现在还得观望……
Natel好不好是回事,至少在商业上它绝对会比PlayStation Move成功!
作者: 专属她的猫    时间: 2010-3-12 17:40
下面是引用4742488于2010-03-12 13:18发表的:

Natel好不好是回事,至少在商业上它绝对会比PlayStation Move成功!
这个我觉得90%可能是这样,至少前期是,因为连我都想尝试一下了……
作者: torocat_2020    时间: 2010-3-12 18:04
别人说了你就信?等推出后自己比较过才知道……
作者: 逆零    时间: 2010-3-12 19:15
关键是,老任把一些相关专利都注册了。技术的sony想实现体感游戏,必须要绕个弯路。就像利用这个摄像头,但我没想到这个竟然也会有延时,我以为延时只属于natal。

sony的优势就是高清体感了,但有延时对游戏操作来说应该是致命的。一个很牛的游戏支持两种操作方式,我觉得更多的人会选择没延时的非体感操作。
作者: 劲草    时间: 2010-3-13 13:28
不看好PS MOVE,PS3本来就不是为这个设计的,主机及游戏设计理念在数年前就已经定型。加上玩体感的人都跑去WII那里了,哪个软件商愿意当小白鼠?
所以在PS3时代,这个棒棒糖也就是可有可无的东西
作者: boxupnei    时间: 2010-3-13 22:25
其实Sony主要是为了告诉顾客:PS3也有类似Wii的体感玩法,以后应该会有不少第三方跨平台体感游戏出现的,可惜,第三方这些年在体感游戏市场没什么作为,帮不了多少
作者: goofylu    时间: 2010-3-16 16:31
人家老任一开始就主要进攻体感,当然技术还是不差的,sony和ms只能是个附加功能而已
作者: 七公主    时间: 2010-3-17 14:28
瞎说  瞎说  瞎说
作者: xtree    时间: 2010-3-17 14:49
话说WII上的第三方体感就没几个卖的好的……
印象中只有马索AT北京
这才是大问题,而不是谁的机器可以体感
作者: 专属她的猫    时间: 2010-3-17 18:58
下面是引用xtree于2010-03-17 14:49发表的:
话说WII上的第三方体感就没几个卖的好的……
印象中只有马索AT北京
这才是大问题,而不是谁的机器可以体感
你只看A9的话,Wii已经死了其实……
作者: 林檎    时间: 2010-3-17 19:12
因為SONY覺得體感是邪道。。。
他們已經開始研究0腦後插管了,這才是王道……
作者: 4742488    时间: 2010-3-17 19:16
下面是引用xtree于2010-03-17 14:49发表的:
话说WII上的第三方体感就没几个卖的好的……
印象中只有马索AT北京
这才是大问题,而不是谁的机器可以体感
第三方还是XBOX360上收益最多

当然如果不算COD和GTA4的话,第三方在Wii上的表现也是要强于PS3的!
作者: leverto    时间: 2010-3-18 00:20
下面是引用boxupnei于2010-03-13 22:25发表的:
其实Sony主要是为了告诉顾客:PS3也有类似Wii的体感玩法,以后应该会有不少第三方跨平台体感游戏出现的,可惜,第三方这些年在体感游戏市场没什么作为,帮不了多少
可对于p3来说这只是可有可无的外设。即使体感完败,也不失为高清也
作者: fitcost    时间: 2010-3-18 02:53
没什么意义的,虽然伪软和所你都推出体感,但是老任已经在体感上赚足了,无关痛痒了.........
作者: flybug    时间: 2010-3-18 11:32
就这控制器 唉 无爱。。。。。。
作者: 小周郎    时间: 2010-3-18 13:38
SONY不好好的发展下EYETOY的技术,还弄个什么体感,总感觉有些扬短避长的感觉
作者: cyberlsn    时间: 2010-3-18 16:08
下面是引用小周郎于2010-03-18 13:38发表的:
SONY不好好的发展下EYETOY的技术,还弄个什么体感,总感觉有些扬短避长的感觉

这个你就错了, PSmove是base on eyetoy的
就是要搭配eyetoy才能使用....
作者: 小大头菜    时间: 2010-3-18 16:38
在eyetoy被sony自己玩残了的今天 不觉得move能有啥大作为。。。




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