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标题: 简单问一句,大家注意到RAH系统对战斗BGM的影响了么? [打印本页]

作者: v2rocket    时间: 2010-2-4 04:10
标题: 简单问一句,大家注意到RAH系统对战斗BGM的影响了么?
大家时间都紧,目前刚奋战到第四章的某人简单问一下

客观的讲,单听ost的话本作战斗BGM确实水准不如前两作
但实际即时制的战斗导致声音过于嘈杂,导致BGM再好听恐怕也都很难听出来
所以这个问题就先不谈

主要是RAH与BGM的互动问题
鄙人一开始也是没怎么注意,是从2段脱衣开始就发觉了这个问题

个人目前大概有三个感觉
一是脱衣后BGM有明显变化,特别是脱衣程度越高,似乎BGM与开始差别越大
二是战斗过程中,下面的RAH槽有时出现突然变化,BGM也会变化
三是用同一个RT,每次战斗开始时,BGM似乎略有不同的(但随着进程似乎有趋同的趋势)

也就是说,实际打的时候,感觉战斗BGM和ost相去甚远


顺便
目前来看还是索玛最高啊~卧槽,M字开脚……
      
蒂莉娅今天刚收到,还没dive,先不下结论

倒是那个啥,是错觉么?
感觉战斗中,索玛和蒂莉娅的脸部贴图是一样的…….
作者: huntercai    时间: 2010-2-4 07:38
经常换HYMMA的本座表示

到现在为止愣是没听到重样的战斗音轨 = =
作者: v2rocket    时间: 2010-2-4 13:14
下面是引用huntercai于2010-02-04 07:38发表的:
经常换HYMMA的本座表示

到现在为止愣是没听到重样的战斗音轨 = =
差不多,鄙人现在也就是这个感觉
几乎每场和每场打下来,BGM都有不同

所以从这个角度讲,会不会有这种可能:
假设战斗BGM是一个曲调很好的音乐,在RAH作用下会因为变调等问题使其听起来不那么好
相反如果战斗BGM一般甚至偏差,在RAH作用下会使其听起来不那么难听
作者: honoka    时间: 2010-2-4 13:16
我用飞轮轮和阿露露的时候,都仔细组过hymma,音乐很东方,听得十分顺耳
其他人组不出特别好听的……关键是也没认真去组
作者: shala    时间: 2010-2-4 13:20
每个小人都有演唱时机的,要看情况的

虽然我从来不在意这个随便配……
作者: hextor    时间: 2010-2-4 13:29
这个系统真的不太对我胃口
作者: cybertron    时间: 2010-2-4 13:37
只注意到红条莫名其妙变换位置了  - -b
作者: カミ-ユ    时间: 2010-2-4 14:14
感觉音乐的高潮部分时,红条就开始密密麻麻的了....

音乐搭配什么的,到还真没研究过...
作者: 布酷不哭    时间: 2010-2-4 15:06
音乐搭配很简单啊。。。不就是把“歌唱趣味”一样的小人人放一起么。。。
作者: huntercai    时间: 2010-2-4 23:16
下面是引用布酷不哭于2010-02-04 15:06发表的:
音乐搭配很简单啊。。。不就是把“歌唱趣味”一样的小人人放一起么。。。

眷属不同的貌似对应人格在的时候才唱
作者: lgl6184170    时间: 2010-2-5 22:10
这个太复杂了,我应付不来啊




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