

沙发抢到手
这个时间....下面是引用zj17223412于2010-01-02 22:38发表的:
不是为了妥协360的光盘容量 就是偷懒了 没啥好说的 .

下面是引用smdfzeal于2010-01-02 22:39发表的:
看起来360的确是容易开发。
下面是引用强大的dq9于2010-01-02 22:57发表的:
PS3害了FF,PS3糟糕的开发系统..................
下面是引用zj17223412于2010-01-02 22:38发表的:
流程方面有可能妥协了360容量限制 但隐藏要素 合成方面肯定是偷懒了 很失望的一作
下面是引用艾利克斯于2010-01-02 23:04发表的:
UC2成就了PS3、UC2那最新的年度画面最佳………………
下面是引用强大的dq9于2010-01-02 23:11发表的:
UC2画面最佳是开发商美工能力强, UC2的强大是开发商已经为PS3开发很久的经验积累而得到的.
欧美厂商开发能力本就比日本强很多.这不能回避PS3的开发难的现实状况.
如果UC2有360版我觉的画面不会比PS3版的差....
下面是引用浮力森林于2010-01-02 23:21发表的:
360的机能太低
如果真的有360玩家YY的那么强大的机能
为什么最强主机画面都是PS3上呢~?
下面是引用s7912于2010-01-02 22:43发表的:
内部测试版(α版)早在决定开发360版 前就做出来了
也就是说游戏在那时就已经大致完成了
所以所谓为了360版砍东西根本是子虚乌有![]()
下面是引用aaremix于2010-01-03 01:08发表的:
奥德赛 FF13
系统 X O
剧情 O X
画面 X O
.......

下面是引用xhdren于2010-01-03 01:11发表的:
某饭开始拿销量说事了,观战![]()
![]()
下面是引用aaremix于2010-01-03 01:11发表的:
日本200万,欧美双版本保守估计200万,400万的销量SE没什么不满意了~
FF15也按这样做我没意见!
下面是引用blame.me于2010-01-02 23:52发表的:
FF13有那么差么~~~ 还是你们太挑剔了?
下面是引用aaremix于2010-01-03 01:08发表的:
奥德赛 FF13
系统 X O
剧情 O X
画面 X O
.......
下面是引用aaremix于2010-01-03 01:11发表的:
日本200万,欧美双版本保守估计200万,400万的销量SE没什么不满意了~
FF15也按这样做我没意见!
下面是引用darkskeleton于2010-01-03 01:09发表的:
本作系统偷工减料到一定程度了~SE你可以的~系统简化到这种程度~
下面是引用aaremix于2010-01-03 01:20发表的:
这里我又要说了,FF13系统如果是“偷工减料"的话也是相对于FF系列本身而言的,当然也是个仁者见仁的问题,因为某些玩的到游戏的朋友也说了,控制一个人切换职业比选三个人战还忙
.......
下面是引用daydarken于2010-01-03 01:15发表的:
我两个机器都有, 同样一个游戏升级, 360版30秒搞定, ps3版一弄就几百兆, 只能挂机升级, 所以只是蓝光格式的文件大而已, 并不代表能比360的盘装下更多的内容......
而且ps3往往文件大来不及读, 很多游戏要先安装才能玩, mgs4每关都要安装就是很好的例子....
下面是引用zhaoxin于2010-01-03 01:26发表的:
总结一下:
1. FFV13因为还是PS3独占,所以开始成为正统续作,FF13开始边缘化.如果哪天FFV13也垮了,那么FFA13将成为某群体中的正统续作.
2. 某群体眼中游戏业界低迷怪老任,怪低清机,健脑机,健身机;双平台游戏中PS3版本表现不如预期,那就是360拖了后腿.
总之老任和MS就是罪魁祸首,只有SONY,只有PS3才是最完美的.
.......
这话说的好··顶一个·下面是引用aaremix于2010-01-03 01:20发表的:
这里我又要说了,FF13系统如果是“偷工减料"的话也是相对于FF系列本身而言的,当然也是个仁者见仁的问题,因为某些玩的到游戏的朋友也说了,控制一个人切换职业比选三个人战还忙
.......
下面是引用真robin于2010-01-03 01:23发表的:
FF13的系统跟FF12的比,12的系统比13不知道深邃了多少倍了·原来在你眼中的完美进化就是迷宫-剧情-迷宫-剧情这种类型的···
下面是引用zhaoxin于2010-01-03 01:29发表的:
不过游戏还没玩到,所以还是先不对游戏质量本身作任何评论. 本来计划双版本全正入手的,现在看到那么多批评的声音,估计只买360的正版欧版了.
下面是引用aaremix于2010-01-03 01:30发表的:
我说过这是一个仁者见仁的问题
FF13战斗本身,我觉得超爽,当然你可以觉得没FF12爽
.......
下面是引用真robin于2010-01-03 01:29发表的:
可以说就算是GTA这种非RPG游戏里的RPG要素都比FF13要多上许多··SE你慢慢汗颜吧···不总结经验教训FF这个牌子早晚得跨··
下面是引用darkskeleton于2010-01-03 01:30发表的:
13的AI系统也只是直接简化12而已
至于武器系统~所谓的一堆素材超过一百多种其实都没有意义~比起12的武器系统差远了
晶球盘系统有进化吗?~如果这就是进化的话~我无话可说
.......
下面是引用真robin于2010-01-03 01:32发表的:
那你说说这次FF13除了画面和战斗系统还有啥?还像一个RPG么?是不是更像一个ACT?
下面是引用aaremix于2010-01-03 01:33发表的:
GTA要是每个场景都像FF13那样精致就好了,不,能比过如龙见参就好了,要不我宁愿在只圆和欢乐都市流连忘返也不愿在GTA那毫无张力的街道上停留一秒钟.,.
下面是引用骆驼吖丫丫于2010-01-03 01:36发表的:
GTA也喷,唉,看不下去了,某些自以为是的人啊
下面是引用aaremix于2010-01-03 01:37发表的:
剧情你认为不好也是你的事了,我认为好你也不会同意我的对吧~
.......
下面是引用真robin于2010-01-03 00:56发表的:
失落的奥德赛是俗物?FF13的剧情才叫俗好不好···看的我掉一地的鸡皮疙瘩···单论剧情来说失落的奥德赛的对生命的探索是思考怎么是FF13这种装X剧情能比的,每个千年之梦的故事你看了没有··可笑···
下面是引用spike_xxw于2010-01-03 01:40发表的:
千年之梦刚开始还好,后面越看越想睡觉,纯粹无病呻吟来的,我是等字一个一个自己跳出来的
下面是引用zhaoxin于2010-01-03 01:44发表的:
不管是SF还是RF,请都不要拿LO和FF13互喷,因为前者为非常传统的RPG,而后者可以被定义为新类型的RPG. FF13还没玩到,不对剧情系统加以评论,但是LO绝对是一款优秀作品,传统RPG的要素全部可以在游戏中找到,想体验传统RPG的玩家,或者钟情于传统RPG的玩家,请千万要玩LO,不会让你后悔的.
我根本就不是哪个饭·····= =下面是引用真robin于2010-01-03 01:47发表的:
失落的奥德赛前半段剧情还好·后半段就有点俗有点装了··
下面是引用zhaoxin于2010-01-03 01:26发表的:
总结一下:
1. FFV13因为还是PS3独占,所以开始成为正统续作,FF13开始边缘化.如果哪天FFV13也垮了,那么FFA13将成为某群体中的正统续作.
2. 某群体眼中游戏业界低迷怪老任,怪低清机,健脑机,健身机;双平台游戏中PS3版本表现不如预期,那就是360拖了后腿.
总之老任和MS就是罪魁祸首,只有SONY,只有PS3才是最完美的.
.......

下面是引用spike_xxw于2010-01-03 01:57发表的:
从开场第一次战斗到LO标题出现为止,小***一下,当时想这才是次时代JRPG。
LO最失败的地方,起用井上的人设。
下面是引用spike_xxw于2010-01-03 01:57发表的:
从开场第一次战斗到LO标题出现为止,小***一下,当时想这才是次时代JRPG。
LO最失败的地方,起用井上的人设。
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