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标题: [讨论]龙腾!!你永远无法超越博得~~~~~~~~~~ [打印本页]

作者: foxcui    时间: 2009-12-23 16:42
标题: [讨论]龙腾!!你永远无法超越博得~~~~~~~~~~
玩龙腾有感:
龙腾,充其量也只能算是无冬的一个续集,离经典的博得2还差的很远很远。。。。。

记得以前玩博得2(安装上无数补丁MOD之后),每一战都充满了挑战和策略,
经常花上几小时几百次的尝试一个小小的战斗,复杂的要命的战略。。。。把一个原本怎么看都不可能胜利(最高难度下)的敌人征服,那种感觉。。。。。。
还有自制的武器和道具,NPC,怪物,当你在游戏中找到一把自己命名的宝剑,那一瞬间。。。。

博得,永远的经典。。。。。。。

顺便问下,还有人玩博得吗????.
作者: aaron586    时间: 2009-12-23 16:44
10年前,第一次网购的就是博德的D盘,PC上好像3还是4张碟。。。
作者: lusivachen    时间: 2009-12-23 16:49
博得是给闲人玩的,现在不可能再有了
快餐时代RPG策略是必须简化的,否则没人买
作者: 碧影无痕    时间: 2009-12-23 16:54
其实都是浮云...... 现在想想以前花那么多时间在游戏上真是浪费青春
作者: sos_death    时间: 2009-12-23 16:59
lz这说的感觉就像 windows纸牌永远不能超越普通扑克 似的,压根就不是一个量级。

至于说是无冬续集,不敢苟同。比起无冬1也觉得差远了。
作者: cooljoe    时间: 2009-12-23 17:04
回忆是会美化好的事物,而忽略不好的。。。
不是说现在游戏怎么怎么样,而是自己的心态。
作者: gaotong    时间: 2009-12-23 17:05
都好玩 没什么号比较的的 若干年之后 人都死了 那时候 什么好 什么坏 和人没关系了
作者: 小雷温    时间: 2009-12-23 17:41
说无冬的续集是太什么了点,应该算是除了DND要素以外的无冬2全面进步,制作态度方面在各处都能明显感觉到。

它是我在博得之后玩起来最让人有次时代博得感觉的游戏,非常满意。

博得是我心目中的最高经典,而DAO系列我会关注下去,是博得之后我的期待度最高的美式rpg了。
作者: interdali    时间: 2009-12-23 20:49
这么说起来,莎木才是神作
作者: foxcui    时间: 2009-12-23 23:02
听说玩PC版的就找到老博得的感觉?真的假的?谁知道???
作者: 3249635    时间: 2009-12-24 08:58
我认为,博得现在优于很多RPG游戏之处还是剧情。其他的真的没有可比性。
上面朋友说到莎木,我感觉那只是我的土星生涯的一个美好记忆,那样一款叫座不叫卖的游戏并没有让我在身边找到几个同好。
听说要出新作了,不知道这次sega能用什么继续莎木,我觉得不是很乐观。
作者: leozz    时间: 2009-12-24 08:58
下面是引用sos_death于2009-12-23 16:59发表的:
lz这说的感觉就像 windows纸牌永远不能超越普通扑克 似的,压根就不是一个量级。

至于说是无冬续集,不敢苟同。比起无冬1也觉得差远了。


无冬1........一个dnd规则mod设计器,官方的主线有一丁点剧情么?作为沙盘游戏或者网游强也就算了,作为rpg跟dragon age比?开什么玩笑呢
作者: leozz    时间: 2009-12-24 09:03
下面是引用3249635于2009-12-24 08:58发表的:
我认为,博得现在优于很多RPG游戏之处还是剧情。其他的真的没有可比性。
上面朋友说到莎木,我感觉那只是我的土星生涯的一个美好记忆,那样一款叫座不叫卖的游戏并没有让我在身边找到几个同好。
听说要出新作了,不知道这次sega能用什么继续莎木,我觉得不是很乐观。



博得优于至今为止所有rpg的是战斗系统,用了修改一样打不过去的游戏掰着手指头可以数出来,博得系列就是其中之一

至于剧情,和dragon age算同一级别了,不过后者延展性略为逊色,毕竟背景是凭空架起刚刚起步的第一作;博得的剧情放到现在也没有什么值得重玩的价值了,重玩儿都是冲着战斗去的
作者: jincool    时间: 2009-12-24 15:09
下面是引用leozz于2009-12-24 09:03发表的:




博得优于至今为止所有rpg的是战斗系统,用了修改一样打不过去的游戏掰着手指头可以数出来,博得系列就是其中之一
.......

剧情上差距也不小。
作者: pikaqiu    时间: 2009-12-24 16:38
说句题外话,当年玩柏德2的时候为了摇出一个18/00那真是废寝忘食呀。
作者: 小雷温    时间: 2009-12-24 18:33
下面是引用foxcui于2009-12-23 23:02发表的:
听说玩PC版的就找到老博得的感觉?真的假的?谁知道???

玩法上有些许的博得味道,但本质上差别还是不少的。

这个游戏我本来是当作继承者来玩的,但现在我是视为向博得致敬的新作吧,一个让我有所期待的心系列。
作者: quantum    时间: 2009-12-24 21:18
lz感觉明显没有深入玩嘛,呵呵
记得以前玩博得2(安装上无数补丁MOD之后)……
主机版没有补丁/MOD,bg2的那些补丁/MOD也不是刚出游戏才有的,DAO现在才出了1个多月,就算是pc版也没有那么丰富的MOD。

有条件去玩玩pc版,和主机版的差别还是很大很大的,因为上帝视角和空格暂停,更像bg系列了,再等MOD多了,T7的foxcui的锤子不是梦……
作者: raiya3    时间: 2009-12-25 06:10
连我都没这么绝望。才第一部罢了。
作者: leozz    时间: 2009-12-25 12:45
下面是引用jincool于2009-12-24 15:09发表的:


剧情上差距也不小。


yeah, right......
作者: survivor77    时间: 2009-12-25 13:27
bg2任何地方都很强,而其中最强的、影响最深远的,是它的“历史地位”,就像fc超级玛莉,你说现在比它强的游戏不多吧,这个怎么也说不过去。但是经典的意义在于它代表了一个时代,在它当时的年代,它是划时代的。

从历史的角度看,dao确实远没有bg系列对当下产生的影响要大。但这并不等于dao从品质上比bg系列要差多少。毕竟bg是10多年前的东西,如果抛去“经典的历史价值”不谈,从许多角度上,dao超越bg的地方也有不少——比如说最直观的画面表现上,虽然可能大家觉得这是理所当然的,并认为这不是重点,但这种进化毕竟是客观事实,而且对我们玩家的积极意义也是毫无疑问的;那么,就应该赞许。

我觉得在面对像dao这样的新生代,没有必要非得去跟老经典一较高下。事实上也没可比性——起点就不同,本身就不公平。或许过个30年,再来比较dao和bg会更好些。我个人的观点是,只要是有诚意的,态度上是积极的,并且确实是进步而非退步的,就应该鼓励和支持。相反,就像当下发售的某日式旗舰rpg,我个人认为它许多攸关rpg本质的地方是退步了,无论表面上多么花哨,都应该批评。dao荣获2009年ign的年度rpg,多少也是有一定意义的。是否超越了bg并不重要,重要的是,它是一个优秀的游戏。
作者: zzydyyys    时间: 2010-1-5 14:34
下面是引用survivor77于2009-12-25 13:27发表的:
bg2任何地方都很强,而其中最强的、影响最深远的,是它的“历史地位”,就像fc超级玛莉,你说现在比它强的游戏不多吧,这个怎么也说不过去。但是经典的意义在于它代表了一个时代,在它当时的年代,它是划时代的。

从历史的角度看,dao确实远没有bg系列对当下产生的影响要大。但这并不等于dao从品质上比bg系列要差多少。毕竟bg是10多年前的东西,如果抛去“经典的历史价值”不谈,从许多角度上,dao超越bg的地方也有不少——比如说最直观的画面表现上,虽然可能大家觉得这是理所当然的,并认为这不是重点,但这种进化毕竟是客观事实,而且对我们玩家的积极意义也是毫无疑问的;那么,就应该赞许。

我觉得在面对像dao这样的新生代,没有必要非得去跟老经典一较高下。事实上也没可比性——起点就不同,本身就不公平。或许过个30年,再来比较dao和bg会更好些。我个人的观点是,只要是有诚意的,态度上是积极的,并且确实是进步而非退步的,就应该鼓励和支持。相反,就像当下发售的某日式旗舰rpg,我个人认为它许多攸关rpg本质的地方是退步了,无论表面上多么花哨,都应该批评。dao荣获2009年ign的年度rpg,多少也是有一定意义的。是否超越了bg并不重要,重要的是,它是一个优秀的游戏。


支持楼上。

个人觉得,比较没有什么必要不必要的,但非要说出个绝对的真理也很难,毕竟喜欢与否是主观感受不是客观存在。
作者: 小雷温    时间: 2010-1-5 18:09
同样赞同survival,bioware在DAO的诚意是很明显的。毅然舍弃一些东西,然后追求的新东西也没让人失望,说真的理智的玩家都知道博得的世界完全高清化的难度的,而系统也不可能永远那么硬派的。

DAO是久违了的rpg感动,让我义无反顾的去支持他呢:)
作者: dqshll    时间: 2010-1-7 13:33
如果做成你说的这样,估计连裤子都得赔进去.
作者: kodkok    时间: 2010-1-8 18:17
10年前就有4CD的SOA,现在复刻一下是不是要4DVD~~
作者: jedisc    时间: 2010-1-19 14:51
勾起了大家对博德的回忆,说明已经不错了
作者: caifan0    时间: 2010-1-20 00:45
博得是以前的博得,人是现在的人,时代都变了,关公战秦琼没意义的
非要比的话,dao的画面和语音博得就没得比
作者: 马师傅    时间: 2010-1-26 17:38
两种表现形式罢了……
作者: shmc    时间: 2010-2-4 17:21
头像一个比一个正啊...........




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