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标题: [业界] SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!! [打印本页]

作者: fesyo    时间: 2009-12-18 07:53
标题: [业界] SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!!
昨天,Final Fantasy XIII 中联动的Final Fantasy XIV 的ベータテスト开始进行受付
发行本作的SE社长和田洋一氏在接受Develop采访的时候表示,FF14将把Blizzard的World of Warcraft当做对手,展开激烈的竞争
在日本并没有进行本地化的World of Warcraft,全世界登陆玩家有1000万之多,Final Fantasy XIV想要与其争夺MMO NO.1的位置在海外市场取得成功就变得必不可少
预计2010年开服的FF14将与同年发行的WoW最新扩张资料片遭遇,未来的情况会怎样,拭目以待






来源:develop


不管怎样,支持14 [s:250]
.
作者: meteor10    时间: 2009-12-18 07:55
是么,真的能和WOW叫板吗
作者: yycbeckham    时间: 2009-12-18 07:57
这话很像二战中日军的思想
作者: 173ps3    时间: 2009-12-18 07:58
很好。。。。。。。
作者: 志气    时间: 2009-12-18 07:58
要想抗衡,请先中文化。。
还有图片不对,怎么搞了个魔兽卡牌的图片
作者: schenkmen    时间: 2009-12-18 07:59
这个很有难度啊,不过在日本肯定稳胜!
作者: a6833829    时间: 2009-12-18 07:59
和WOW比是肯定死翘翘的。。。SE先去学学怎么经营网游吧。。。。
作者: fesyo    时间: 2009-12-18 08:00
下面是引用志气于2009-12-18 07:58发表的:
要想抗衡,请先中文化。。
还有图片不对,怎么搞了个魔兽卡牌的图片

因为是竖着的又挺好看的,反正知道是wow就行了,你有合适的给我一张也行
作者: liduke    时间: 2009-12-18 08:01
日本人说这个早了点吧。。。。还是要看欧洲那帮脑袋是否全部接受FF了……

F11好像也很一般吧。。。
作者: wulifan    时间: 2009-12-18 08:03
这个硬件配置要很恨吧?
字数你妹
作者: heroshuai    时间: 2009-12-18 08:05
这个有点难度,但还是支持,ff!~
作者: .麥屶劳.    时间: 2009-12-18 08:05
....这不就是等于***吗  故事 系统 都没可能超越WOW

虽然现在WOW 职业技能不平衡 死骑 圣骑 超变态
作者: gundamer    时间: 2009-12-18 08:05
这厮每次发言都很雷啊。。。。
作者: 冲仔    时间: 2009-12-18 08:06
WOW是不可超越的。。。。。。。FF和WOW属于不同领域,就算你FF14再完美也不可能超越WOW

WOW我可是高玩啊~~~~~~~~~~~~~~~~PVP PVE 通吃
作者: liu2596960    时间: 2009-12-18 08:06
那个游戏也没法像魔兽世界那样无限吸金。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: wjt_bc    时间: 2009-12-18 08:06
不知道他有没有玩过 wow
作者: 真robin    时间: 2009-12-18 08:10
扑哧···笑死我了···············
作者: wrong1988    时间: 2009-12-18 08:12
卧槽 跟WOW叫板啊 这要有点勇气的说。。。。。拭目以待。。。。。。
作者: yycbeckham    时间: 2009-12-18 08:13
这话很像二战中日军的思想
作者: sacking    时间: 2009-12-18 08:15
连汉化版都没,这也敢和WOW叼。。。。
作者: 万恶的恶魔    时间: 2009-12-18 08:17
有中文版就玩。。。。没就无视了。。。。
作者: sunmanplus    时间: 2009-12-18 08:19
山口山笑而不语....和田小儿还未够班.....
作者: aimerinter    时间: 2009-12-18 08:22
PC饭估计都快笑破肚皮了~

作者: blackwinghyj    时间: 2009-12-18 08:28
只要不推广到中国,就完全无法与wow抗衡
毕竟国内中wow赌瘾的不是一个两个啊~~
作者: devilanki    时间: 2009-12-18 08:33
和WOW比难度不小啊.........虽然是FF
作者: 61477151    时间: 2009-12-18 08:36
不可能的。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zhanghe0517    时间: 2009-12-18 08:48
***说话都不经过大脑吗?
作者: squall_cn    时间: 2009-12-18 08:50
日本本国就不支持网游,抗衡暴雪,抗衡wow....实在不看好。。。。
作者: 56321056    时间: 2009-12-18 08:53
和田你好去登山了
作者: jiafa    时间: 2009-12-18 08:54
下面是引用dopeboy于2009-12-18 08:52发表的:


中国有50万

国服有350W好好,不过WLK老是不开,很多老玩家都AFK了
作者: dopeboy    时间: 2009-12-18 08:55
WOW可是有之前三部单机版游戏作为基础的,背景设定,世界观设定近乎完美。混乱之治和冰封王座单机任务剧情不亚于任何RPG作品。
作者: stanhjd    时间: 2009-12-18 08:55
照这样下去 FF13V就叫板Diablo3了
作者: kingofight    时间: 2009-12-18 08:57
这厮好像真不知道自己姓嘛了!!!
作者: dopeboy    时间: 2009-12-18 09:02
WOW是神作,但是很多TV GAME饭对网游不屑一顾。 其实现在很多RPG单在剧情上跟WOW比真的差的不是一轻半点
作者: swissdkb    时间: 2009-12-18 09:05
贫瘠之地等于一个RPG,,,变态
作者: stanhjd    时间: 2009-12-18 09:06
下面是引用swissdkb于2009-12-18 09:05发表的:
贫瘠之地等于一个RPG,,,变态
暮色镇那一带任务都很有意思。。特别是斯塔文的传说。。简直是凤凰男悲情史
作者: 手冢文轩    时间: 2009-12-18 09:09
有难度,不过支持FF14,WOW不感冒的路过
作者: chnama    时间: 2009-12-18 09:10
Wow会不会把FF14看作对手呢?
作者: 银发阿基多    时间: 2009-12-18 09:11
和多少年前的网游比
作者: fath    时间: 2009-12-18 09:13
wow的影响力实在是太大了.....好比业界里的可口可乐.....
作者: winddna    时间: 2009-12-18 09:14
会被wow碾压的。。。
作者: wilson1988h    时间: 2009-12-18 09:14
你能打进中国市场~~你就算是赢得了一大票人了~~~
作者: lainwizard    时间: 2009-12-18 09:25
这真有点好笑了
好好做你的日式RPG去。。。
比起Warcraft系列,FF的第一个真正意义上的网游要缺乏什么?:
首先是wc系列游戏始终贯穿的故事线
波澜壮阔的世界变迁以及设定英雄人物在初代开始就伴随玩家一起走过,对于一个玩魔兽的人来说,那是一部逼真的历史,代入感很强。而FF呢。。历史和人物全部独立没有继承,系统共通点就是一些会跑的鸟什么的。。

次之是影响力,10多年前我初中住校全宿舍都整天去网吧联机玩wc2,那个时候除了我知道FF6其他人对于什么是FF一无所知。在很多fans心里可能FF是神,但是光fans玩一玩,FF的网游用户群不会超过wow的十只一二。

再次是系统,WOW的伪D&D系统虽然被fans不齿,但是不得不说它在简易度和专业度做了一个很好的折中;而且职业, 种族,技能及其算法架构以及基本的要素对于其wc系列有很好的继承,已经形成了自己一套独立而完整的体系而且已经被广大的玩家熟悉和接受。对于一个网游一个基本严谨且易于理解的系统是很重要的,而这正是日式游戏的短板,具体的很多讨论日式游戏的文章已经讨论的很透彻了。

最后是那个啥装备和天赋平衡,Blizzard从暗黑开始其对装备收集系统的设计就无人能出其左右,而且不同于单机游戏,关于这些网游要平衡的3个关系:装备与玩家能力的矛盾(具体说就是不能让装备拥有绝对的压制能力,君不见设计不好的网游一个菜鸟有了稍好的装备就能随便压制装备稍差的王家,不管其游戏能力如何) ?天赋平衡和个性的矛盾,以及在此总体基础上pve pvp的矛盾,这些都需要很强的设计能力和深厚积累设计经验。要企及暴雪的高度,史克威尔在这方面要走的路还太长。

所以对于史克威尔来说,第一个正统意义上的网游就放出这种阙词确实让人觉得蛮可笑的。
作者: op16    时间: 2009-12-18 09:25
和田要拯救网络游戏市场了。。。。
作者: storebarry    时间: 2009-12-18 09:25
不要把wow..吹的象神一样。讲完!
作者: wings121    时间: 2009-12-18 09:27
下面是引用狗航于2009-12-18 08:13发表的:

300万吧~
只要FF14没有国服就不可能超越WOW~
有国F也不可能超越~~~像FF11那类网游 跑到国内。。。就是一个死字~~。。。国人玩网游 根本就不追求画面~~~   要能创造价值的网 游 才活的下去。。。。
作者: lainwizard    时间: 2009-12-18 09:27
下面是引用storebarry于2009-12-18 09:25发表的:
不要把wow..吹的象神一样。讲完!

wow不是神  暴雪做不出ff 但是s做的第一个网游要超越wow是痴人说梦
不管wow现在还存在多少问题  他已经是网游的第一标杆
作者: dopeboy    时间: 2009-12-18 09:28
下面是引用storebarry于2009-12-18 09:25发表的:
不要把wow..吹的象神一样。讲完!

WOW确实是神作
作者: jy00142404    时间: 2009-12-18 09:29
网游害人,浪费时间,浪费金钱,浪费精力
作者: dongtianhei    时间: 2009-12-18 09:29
魔兽世界拥有几乎完美超庞大的世界观,最复杂平衡的系统,就连天赋树系统就有无限的可能,集大成之作,RPG,SLG,ACT,竞技几大要素完美结合,再加上暴雪对游戏用户粘稠度的维持和需求度等等有着最深度的解决方案,想超越太难了太难了。
作者: wings121    时间: 2009-12-18 09:30
下面是引用storebarry于2009-12-18 09:25发表的:
不要把wow..吹的象神一样。讲完!
不是吹 你就找近年来 5年以内 那个游戏。。创造的价值有WOW高好了~~~你找的到吗?  
作者: stanhjd    时间: 2009-12-18 09:30
下面是引用dopeboy于2009-12-18 09:28发表的:


WOW确实是神作
恩 关卡设计 宏大变化多的地图 职业巧妙配合 确实一丝不苟
做了n年的东西不满意马上回炉也只有blz有这样的魄力 确实很喜欢那些关卡设计 不是单纯的n个迷宫
就连同一个职业 不同的天赋加点也是特别的n种人
作者: nerox2    时间: 2009-12-18 09:31
不可能超过,SE在PC方面基本玩家基础很少
作者: 朱厚照    时间: 2009-12-18 09:31
WOW?和田你歇歇吧 WOW在我单位 上到领导下到基层员工全有玩的 你FF算个鸟 小众乐乐 和WOW的影响力比 你丫差远了!
作者: 一动也不动    时间: 2009-12-18 09:32
下面是引用lainwizard于2009-12-18 09:27发表的:


wow不是神  暴雪做不出ff 但是s做的第一个网游要超越wow是痴人说梦
不管wow现在还存在多少问题  他已经是网游的第一标杆
SE好像以前做过一些网游,已经不是第一次了。
作者: wings121    时间: 2009-12-18 09:33
- -传说中的魔力宝贝吗。。。
作者: 发蜜筒    时间: 2009-12-18 09:33
听说WOW其实是韩国制造.......
作者: stanhjd    时间: 2009-12-18 09:33
下面是引用wings121于2009-12-18 09:33发表的:
- -传说中的魔力宝贝吗。。。
那个是enix的 和S米沙关系。。
作者: lainwizard    时间: 2009-12-18 09:34
下面是引用一动也不动于2009-12-18 09:32发表的:

SE好像以前做过一些网游,已经不是第一次了。

貌似不是真正意义上的  如果你说的11的话
作者: kaoruzhu    时间: 2009-12-18 09:35
互联网下有两个奇迹,

一个是google
一个是暴雪

虽然我也很喜欢所SE,但相比暴雪,还是有不小差距。
作者: wulieren    时间: 2009-12-18 09:35
这个,,,,14的目标定的还真是高啊。。。。
作者: wings121    时间: 2009-12-18 09:37
下面是引用stanhjd于2009-12-18 09:30发表的:

恩 关卡设计 宏大变化多的地图 职业巧妙配合 确实一丝不苟
做了n年的东西不满意马上回炉也只有blz有这样的魄力 确实很喜欢那些关卡设计 不是单纯的n个迷宫
就连同一个职业 不同的天赋加点也是特别的n种人
说的很对~~WOW 我也玩了快5年了- -公测玩到现在。。。真的是个万年巨坑~~几次说想要AFK。。。但每次跟新版本的时候总要上去 看看。。。 现在WLK不开。。。很多人AFK了 不过都是暂时的。。只要开了WLK 人又要多了
作者: xdmxpp    时间: 2009-12-18 09:37
SE疯了,得治啊!
作者: wdabc123    时间: 2009-12-18 09:41
这贴引出不少网游饭......
作者: elfboy    时间: 2009-12-18 09:47
14还是要支持的


和田就无视吧
作者: lws8891    时间: 2009-12-18 09:53
嘛……没什么可能。。。。
作者: niconline    时间: 2009-12-18 09:54
一个客户端销量就可以秒了(不含下载)别说点卡月卡了。这每年能给AB赚多少钱……
作者: ericagd    时间: 2009-12-18 09:55
和田你daydream也要有个限度好不好
作者: hypanghuang    时间: 2009-12-18 09:56
下面是引用一动也不动于2009-12-18 09:32发表的:

SE好像以前做过一些网游,已经不是第一次了。
在中国的像树世界(国服公测后直接关服了)和幻想大陆等………
作者: cocococococo    时间: 2009-12-18 09:57
想跟wow竞争,没有360版,等着找死。
作者: goplay    时间: 2009-12-18 10:00
我可不希望做个副本都要等老半天。。。。。。。。
作者: seanshi    时间: 2009-12-18 10:03
蚍蜉撼大树,可笑不自量...
作者: ramonbai    时间: 2009-12-18 10:08
小期待一下FF14,PS3的平台是很强的
作者: sin821    时间: 2009-12-18 10:08
想法是美好的,多拿点实际行动吧,虽然我WOW和FF14都不会去玩
作者: gw0930    时间: 2009-12-18 10:09
和田群嘲后竟然不开盾墙
作者: gin54321    时间: 2009-12-18 10:10
WOW  很好很强大
作者: kevinkiller4    时间: 2009-12-18 10:10
和田这是自寻死路么...
作者: 82954483    时间: 2009-12-18 10:13
看不下去了,人家只是说视为竞争对手,不知道某些人语文得几分的,直接等同于WOW KILLER了,FF立马成了小众向,蚍蜉,你暴雪真NB完了,怎么搞个TV游戏也胎死腹中啊?术业有专攻,一个PC界玩的转,一个TV界玩的转,有啥好喷的?FF是我的最爱,我一样在为了SC2配了几千的PC,不知道有些人在这里瞎喷啥,不就是FF昨天在PS3上喷了一下,把你们这群酸噎着了?
作者: elfboy    时间: 2009-12-18 10:17
下面是引用lws8891于2009-12-18 09:53发表的:
嘛……没什么可能。。。。
幼驯染
作者: niconline    时间: 2009-12-18 10:19
套用伊利丹的几句台词  “你还没准备好”   “说的好,但是这毫无意义”
作者: wangcraft    时间: 2009-12-18 10:20
山口山不会视FF14为竞争对手
作者: kinglion    时间: 2009-12-18 10:20
网游从来不玩,浪费时间和金钱。
作者: ttyzt    时间: 2009-12-18 10:21
You must be kidding.
作者: zhangvshao    时间: 2009-12-18 10:24
这个估计难度大 先的准备国外多服务器吧  并且要汉化
作者: 鲁鲁sama    时间: 2009-12-18 10:28
和田你继续吹吧~~~~~~~~~~
作者: kingofight    时间: 2009-12-18 10:29
下面是引用82954483于2009-12-18 10:13发表的:
看不下去了,人家只是说视为竞争对手,不知道某些人语文得几分的,直接等同于WOW KILLER了,FF立马成了小众向,蚍蜉,你暴雪真NB完了,怎么搞个TV游戏也胎死腹中啊?术业有专攻,一个PC界玩的转,一个TV界玩的转,有啥好喷的?FF是我的最爱,我一样在为了SC2配了几千的PC,不知道有些人在这里瞎喷啥,不就是FF昨天在PS3上喷了一下,把你们这群酸噎着了?



几千块的PC也好意思叫?你要说几千块的显卡还能显摆显摆。暴雪的游戏胎死腹中只能说是人家确实追求完美,容不得半点瑕疵,这也被喷,知道暴雪是在哪上面起家的吗?再说了,SE在TV界的地位能和暴雪在PC界的地位相提并论吗?跟你这种负分的人说话,简直有辱我的身份。
作者: fengyuan    时间: 2009-12-18 10:29
和田又开始胡思乱想了
作者: 索尼是天才    时间: 2009-12-18 10:29
欣赏和田的勇气 抗木昂北鼻!
作者: 82954483    时间: 2009-12-18 10:30
我虽然不认为FF14能达到WOW的受众面,但是我觉得应该有不同的游戏乐趣,FF的画面和音乐就是享受,视WOW为竞争对手说明作为同样的大型作品,起点要求高,并没有说要超过的意思,看这帖回帖的人,就好像看到和田说FF14将秒杀WOW一样,很奇怪的心理。
作者: bjtu_lonely    时间: 2009-12-18 10:32
大陆如果能普及,和田才有说这个的资本,可惜啊~~~~~~
作者: 近畿小子    时间: 2009-12-18 10:37
暴雪出品,必屬精品......SE還是洗洗睡吧...
作者: 82954483    时间: 2009-12-18 10:40
下面是引用kingofight于2009-12-18 10:29发表的:




几千块的PC也好意思叫?你要说几千块的显卡还能显摆显摆。暴雪的游戏胎死腹中只能说是人家确实追求完美,容不得半点瑕疵,这也被喷,知道暴雪是在哪上面起家的吗?再说了,SE在TV界的地位能和暴雪在PC界的地位相提并论吗?跟你这种负分的人说话,简直有辱我的身份。


PC党你好?17号很苦闷?几千块显卡我真没有,我觉得不值,我不是PC党,买PC不是为了显摆,是为了工作和其他娱乐,另外要能流畅的跑SC2我就满足了,PC上还真没一款让我玩下去的游戏。我也不会因为喜欢FF去喷暴雪,因为我两个游戏都在玩,两个游戏都玩的到。暴雪什么地位我不清楚,第一大厂也是合并之后AB的事。请问你什么身份,就你那500来个点数的回帖,只能说明你太嫩了,就您这么冲,说不定哪天真的就是零分了,你说不说话,也没什么影响,没人逼你说,别说了还扇自己的耳光,侮辱了你那不知所谓的"身份"

作者: 康熙来了    时间: 2009-12-18 10:42
就凭着暗黑,魔兽,星际. 三架马车, 哪个公司敢说在同类游戏中能超越它们..................
作者: gyfei    时间: 2009-12-18 10:43
FF14不知何会不会锁区
作者: sinox    时间: 2009-12-18 10:43
最终幻想 14 = 最终幻想 要死
作者: 真robin    时间: 2009-12-18 10:49
和田这是病,得治~~~~~~~~~~~~~
作者: 康熙来了    时间: 2009-12-18 10:49
下面是引用82954483于2009-12-18 10:40发表的:



PC党你好?17号很苦闷?几千块显卡我真没有,我觉得不值,我不是PC党,只要能流畅的跑SC2我就满足了,PC上还真没一款让我玩下去的游戏。暴雪什么地位我不清楚,第一大厂也是合并之后AB的事。请问你什么身份,就你那500来个点数的回帖,只能说明你太嫩了,就您这么冲,说不定哪天真的就是零分了,你说不说话,也没什么影响,没人逼你说,别说了还扇自己的耳光,侮辱了你那不知所谓的"身份"
你的回复就无知了,星际.暗黑.魔兽,这三款都是世界顶级的游戏.........同类游戏中的王者. 没玩过这三款游戏就不能说你是什么真正游戏玩家......
作者: 康熙来了    时间: 2009-12-18 10:51
除了日系RPG和动作ACT,格斗,其她类型的游戏中的王者都是PC游戏...........
作者: nigegl    时间: 2009-12-18 10:53
你难道不知道 网游在中国的人群是多么的庞大么
作者: 康熙来了    时间: 2009-12-18 10:54
下面是引用56321056于2009-12-18 10:51发表的:

马叔 马车 PM  同类游戏里也可以算你列举的3者那么强。。

但还是经常被人哪来随便鄙视的。。。幼稚

.......
我一直说暴雪和老任是游戏开发商中两个最强的公司,而且我也没说个能有游戏能超越马叔 马车 PM还有塞尔达啊! 但你不能否认 星际.魔兽,暗黑的地位.....




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