下面是引用高龄玩家于2009-12-04 12:36发表的:
无双的画面一向都不好。同是PS2上的游戏,basara2就已经超越所有无双的画面了。
下面是引用高龄玩家于2009-12-04 12:39发表的:
为什么不在乎画面呢。。。。画面很重要。
看明年,basara3的ps3和wii的版本比较,那是相当的好看啊。
下面是引用申公狼于2009-12-04 12:51发表的:
BASARA那么鸡贼的画面都说好,难怪老卡现在天天笑
下面是引用til5201于2009-12-04 12:52发表的:
光荣的技术力能好到哪里去?
CAPCOM就不用提了….至少会发挥主机特性
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 12:52发表的:
老卡不是拿不出顶级画面 但关键是不会放在BSR这奶粉作上
小制作小收益的东西长老卡怎么可能会有投入..下面是引用风雪之夜于2009-12-04 12:59发表的:
机能有限阿,木办法,等PS3或360的SP版吧。别跟我说什么独占,光荣的话就当个屁,听听响算了。
下面是引用wasakii于2009-12-04 12:32发表的[心得]感觉Z53的游戏画面好像还不如PS2的Z52:
纯粹是个人感觉哦,持不同意见的朋友表喷我~~
昨天晚上下好刻盘,完美运行
.......
下面是引用yuzhao1985于2009-12-04 13:05发表的:
想问问楼主怎么刻的盘,硬ic还是软刷?我到现在也还没玩上
下面是引用fanzhou于2009-12-04 13:26发表的:
WII的游戏 你们就喷吧 习惯了
下面是引用jackieronan于2009-12-04 13:47发表的:
mario我怎么没见人说不好呢..................
下面是引用金手套于2009-12-04 15:25发表的:
用液晶电视效果来评价Wii画面的人都不必开口,Wii本来就是为CRT电视服务的。
下面是引用生涯王者一筋于2009-12-04 15:24发表的:
又见比较贴。。。你们闲得DT吗?秘藏武器拿到几把了?
下面是引用fanzhou于2009-12-04 14:16发表的:
因为那是MARIO

下面是引用wasakii于2009-12-04 15:34发表的:
这论坛难不成不让人说话么,别人我管不着,至少我一没骂人,二没恶意攻击什么。说的每一句话都很有分寸了!
什么是比较贴?比较贴怎么了?拿他们自己的游戏与前一代比较下有什么不可以?新一代比旧一代做的要更好这过分么?什么叫DT?谁DT搞清楚了么?
下面是引用生涯王者一筋于2009-12-04 15:42发表的:
先说明。。。并非针对LZ,首先让我不爽的是在无双区总提basara
另外,LZ说画面不如Z52,光荣不是SB,3代还不如2代,拿自己的金子招牌开玩笑,掉帧是问题之一,但是拖慢几乎没有,wii开发环境不熟悉也情有可原,制作组还是认真做了,请不要直接拿画面来说事,重要的是游戏的整体感觉
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 15:45发表的:
在09年还搞不通01年硬件强化版的软件制作问题
已经很那啥了,再说KOEI并非首次制作WII游戏
我还是那观点,在WII上开发 谁认真谁SB
下面是引用生涯王者一筋于2009-12-04 15:42发表的:
先说明。。。并非针对LZ,首先让我不爽的是在无双区总提basara
另外,LZ说画面不如Z52,光荣不是SB,3代还不如2代,拿自己的金子招牌开玩笑,掉帧是问题之一,但是拖慢几乎没有,wii开发环境不熟悉也情有可原,制作组还是认真做了,请不要直接拿画面来说事,重要的是游戏的整体感觉
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 15:51发表的:
整天拿PS2作为标准作比较本身就是对WII硬件评价的一大误点
WII的硬件基本为GC升级版,当初说实际机能等于GC的2倍
理论上机能超越XB
而PS2抛开DC这伪128位机来说,是上世代机能最弱者
下面是引用wasakii于2009-12-04 15:51发表的:
正如你所说,拿画面来说事确实很片面。其实我只是从Z53公布时就开始不爽,一直到现在。怎么想都觉得这作不该给wii。怎么想怎么心里觉得不舒服,等了这么就,就等了这么个结果。
心里不爽却还想玩。矛盾在我自己身上
下面是引用生涯王者一筋于2009-12-04 15:56发表的:
机能这种抽象概念不能用区区几个参数概括。。。具体能实现什么样的画面还得看开发组的技术和引擎
拿PS2来比只是举个例子,没说wii一定要跟PS2见个高下什么的,那没意义,我只是想说明机能和画面之间不能画等号
下面是引用高龄玩家于2009-12-04 15:57发表的:
但问题人家第一眼看到无双3的时候,第一个感觉就是“怎么像PS2”的画面?
.......
下面是引用joker8023于2009-12-04 14:15发表的:
30帧的画面让很多人不适应,唯有等高清移植机
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 15:51发表的:
整天拿PS2作为标准作比较本身就是对WII硬件评价的一大误点
WII的硬件基本为GC升级版,当初说实际机能等于GC的2倍
理论上机能超越XB
而PS2抛开DC这伪128位机来说,是上世代机能最弱者
下面是引用狂凯子于2009-12-04 15:58发表的:
话说,是否楼主没开480P和16:9,刚才特意关了一下看,天壤之别阿,建议看一下
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 15:59发表的:
基本上 现在XB的御伽1 2还能把WII的所谓一流画面的游戏打得满地找牙,甚至包括任天堂自己开发的都一样
老任和WII在这个时代基本就是拖慢时代步伐的毒瘤
下面是引用wasakii于2009-12-04 16:02发表的:
我不是这个意思,开这个贴其实就是觉得心里有点不痛快,因为光荣把Z53给了Wii,就当我是想发泄下吧。
之所以提到PS2,并不是想拿PS2和Wii去比机能
而是为了用Z53和Z52对比一下
.......
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-04 16:04发表的:
单就标清机的Z5系列而言,Z51和Z52都不支持480P,Z53支持,并且不拖慢,这就是进步
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-04 16:04发表的:
单就标清机的Z5系列而言,Z51和Z52都不支持480P,Z53支持,并且不拖慢,这就是进步
下面是引用石破天惊于2009-12-04 16:05发表的:
在現在遊戲越來越難賣的11區里,出成本低、裝機量高的wii上也是可以理解的。而且畢竟這是Z5系列的正統續作,不可能馬虎製作的
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 16:06发表的:
如果拿出XO版的Z52出来比较又当如何?人家摆明了支持720P
在09年的今日还整天拿PS2来比较不面红吗
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-04 16:09发表的:
销售量并不低,首日就8W多了,出在高清机上成本高很多,销售不见得比这个高多少。就照帝国,MULTI RAID SPECIAL的销售看
别提什么正统续作不续作的,那照那说法353销售首周就近百万了,现在的正统续作没一个能做到的
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-04 16:11发表的:
XO那个是好点,不过比起355来讲最多算插值版本。
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下面是引用生涯王者一筋于2009-12-04 16:09发表的:
哎。。。前田你倒是说说。。。Z5系列怎样才能确保销量呢?
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 16:12发表的:
355首日18W
最终销量37W
Z53能翻到这一半就已经是奇迹了,嗯 别跟我说07年12月的PS3加上XO的占有量赢得了09年今日的WII
拿帝国这种资料片来比啥?也别跟我说系列新作能跟资料片比影响力
.......
下面是引用weidong187于2009-12-04 16:12发表的:
玩先,享受游戏先,帧数低就低了,适应了就好,我是觉得这作还不错,除了武将不好杀,其他还行,战场任务满点,紧凑又刺激,时刻让你面临选择,***清正最后一关,我normal死了3次还没过。。。正则个大头,一会儿就挂了。。。
至于高难度下什么体验,等练满了一个人再说好了。
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-04 16:16发表的:
这一作本来预约就很低,因为Z53的开发组有1/3的人是老任的人,出钱买的独占,能独占多久不知道,把无限城直接改成村雨城融合了WII的操作要素,现在这个销售忍魔说比KOEI预期的还好。
.......
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 16:15发表的:
我并非KOEI的幕僚,我不敢说怎么样才能确保销量
但是市场和宅的取向告诉我们,出在WII***的销量基本就别想能确保
对不起 宅不卖你的账
下面是引用生涯王者一筋于2009-12-04 16:23发表的:
也就是说出在PS3,360上就会好了?走355的老路。。。难不成。。。连PC也一起包办?说是话,我不看好。。。战国出在360上完全没意义,出ps3成本又高。。。
另外,我知道前田你是作为一个真.无双FAN来愤世嫉俗的。。。不过也请保重身体
下面是引用石破天惊于2009-12-04 16:26发表的:
光榮那不斷的移植、甚至是不斷的逆移植也導致了很多原本的fans毅然放棄了這個系列......
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 16:27发表的:
出PS3版不代表要走355的老路,出XO版本来就是国外版到时可以直接卖罢了
连PC一起包办也没啥不好,这个世代本来就是MUL时代
死守在WII上,8.1W首日多华丽 连351都快笑而不语了
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-04 16:27发表的:
Z53做到高清机没问题,可问题是355当初是MS买的移植,最终销售也不让人满意,加上现在翻炒多遍,KOEI自己也没信心了,索性Z53采取了这种极端的做法
低往高了移植已经确实没意义了,画面不可能重新制作的。如果一开始就是把高清版本做好了那么先拿新鲜感宣传低清版本就是脑残,最后一个都卖不好,KOEI不至于这么傻。
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 16:27发表的:
出PS3版不代表要走355的老路,出XO版本来就是国外版到时可以直接卖罢了
连PC一起包办也没啥不好,这个世代本来就是MUL时代
死守在WII上,8.1W首日多华丽 连351都快笑而不语了
下面是引用gunsaga于2009-12-04 15:58发表的:
老卡的画面技术水平放泥轰国也算一方称孤级别的了,暗荣就别提了
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-04 16:29发表的:
8万我都觉得意外,因为预约超低的,首日我估计最多2-3W,没想到低估了。
下面是引用生涯王者一筋于2009-12-04 16:30发表的:
嘛。。。看到这样的首日销量,作为无双FAN,说心里不难受是不可能的。。对于玩家而言,无双没落确实是一个莫大的损失。。一个让我们毫无办法挽回的损失。。。看来只能我们自己开游戏公司,做出更好的无双了~
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 16:30发表的:
355不是买的移植谢谢
无双自352开始就不是PS系一家所有
***能守寡的无双至今日为止还没出现过
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-04 16:33发表的:
应该是买的,因为第一次FAMI公布时写的只有PS3平台,355官网上也写的PS3,没想到过了一星期就变成了临时突然宣布平台为XO/PS3了
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 16:31发表的:
这只能说明基层还是有 像我如此咬牙切齿都还是去订了
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