A9VG电玩部落论坛

标题: 很想知道这次的现代战争2联网采用的是什么技术 [打印本页]

作者: zxzy    时间: 2009-11-27 18:12
标题: 很想知道这次的现代战争2联网采用的是什么技术
如果可以把以前的COD4和5都改成这种网络技术就好了。.
作者: カミ-ユ    时间: 2009-11-27 18:18
cod一直是p2p           .
作者: 福利彩票    时间: 2009-11-27 18:25
现代战争1现代战争2 都是p2p的啊
作者: roger_wang    时间: 2009-11-27 20:45
listen server……官方的matchmaking server找到人之后,在玩家里选择一个人做服务器……那个玩家既是host,也是client……所以网络速度取决于他的机器速度和接入……不过PS3速度都一样……
作者: 软饼干e    时间: 2009-11-27 20:46
就是一样的,要说改,应该是学习一下COD5的网络过滤才对
作者: ckily    时间: 2009-11-27 22:04
P2P

最悲剧的就是 只要主机网烂 你网再好也没用。

所以经常出现我1个人4格,其他人全红的情况。
作者: mac-lan    时间: 2009-11-27 22:17
想问一下 如何可以限制其他的人看pps或者是BT,我现在很烦这个 连COD6老是一格
作者: ckily    时间: 2009-11-27 22:21
下面是引用mac-lan于2009-11-27 22:17发表的:
想问一下 如何可以限制其他的人看pps或者是BT,我现在很烦这个 连COD6老是一格

网上有很多局域网攻击,可以限制别人流量。

这个有道德问题,建议沟通解决
作者: yiliu    时间: 2009-11-27 22:22
100M的光缆,每次基本都是当主机
作者: vfsf    时间: 2009-11-27 22:28
这次的联网一格都不错 狙除非是在射击前被人打死 不然瞄准射击肯定能中  不知道IW用了什么技术。。 4代和5代就需要算时间差的
作者: zxzy    时间: 2009-11-28 00:51
下面是引用vfsf于2009-11-27 22:28发表的:
这次的联网一格都不错 狙除非是在射击前被人打死 不然瞄准射击肯定能中  不知道IW用了什么技术。。 4代和5代就需要算时间差的
就是啊,朋友说的很对啊,我就是想明白明白。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4