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标题: 美式RPG好玩的可不止龙腾一个 [打印本页]

作者: huangyqd    时间: 2009-11-16 10:40
标题: 美式RPG好玩的可不止龙腾一个
首先恭贺开专区

美式RPG有好多好游戏
除了BIO的那些龙与地下城规则的游戏之外
巫师 龙哥 崛起 哥特王朝 辐射 上古卷轴 神圣纪事 黑暗之门 火炬之光 好多好多

版主有空科普下吧  

  


PS:传大菠萝3延期至2011年 鄙视之  

实在忍不住发了点图






最后上孤岛危机MOD的游戏画面







.
作者: fsi082865    时间: 2009-11-16 10:43
美式RPG不是ARPG....
作者: quantum    时间: 2009-11-16 10:46
恩,专区的目的就是以后这类游戏就在本版讨论。

现在区名暂时改为龙腾只是因为是新游戏。辐射/上古都有小区隶属本大区的。

其实你也不能只盯着剑和魔法,KotOR,Mass Effect也都是,不是么?
作者: quantum    时间: 2009-11-16 10:47
下面是引用fsi082865于2009-11-16 10:43发表的:
美式RPG不是ARPG....

well,一并收了                      .
作者: huangyqd    时间: 2009-11-16 10:47
美式RPG比起日式分类更加含糊不清
我觉得如果美式RPG不包括ARPG的话

那么辐射上古 哥特王朝 等是不是都也应该不算??
作者: 帝国皇帝    时间: 2009-11-16 10:48
目前在摸索博得。。。。希望能有达人放出点博得的新人指导。。-  -完全对博得是新人
作者: huangyqd    时间: 2009-11-16 10:51
你等等 我给你个论坛 要不版主帮忙去那里转帖点过来 也行

http://bbs.bfclan.net/  这个是专门讨论博得的 不过这论坛刚上的时候挂了
就像火花天龙剑于火焰之纹章 天幻于最终幻想 一样 很有专业性 里面达人不少
作者: quantum    时间: 2009-11-16 10:56
下面是引用huangyqd于2009-11-16 10:47发表的:
美式RPG比起日式分类更加含糊不清
我觉得如果美式RPG不包括ARPG的话

那么辐射上古 哥特王朝 等是不是都也应该不算??

一般来说diablo是公认的arpg,毕竟action成分比rp成分多很多;
以diablo来衡量,f3/tes远远称不上是arpg了。

界限确实不明,so,收之。不过估计d3出了,这个小区是容不下他的了。
作者: huangyqd    时间: 2009-11-16 10:59
我就是按D2来衡量异尘余生3的 难道异尘余生3属于射击RPG???
作者: quantum    时间: 2009-11-16 11:11
下面是引用huangyqd于2009-11-16 10:59发表的:
我就是按D2来衡量异尘余生3的 难道异尘余生3属于射击RPG???

d2和f3…… 这个显然有点对不上了吧  :)

如果说两者有什么相似,那也只能说d2对游戏界的影响太大了。
作者: butters    时间: 2009-11-16 11:13
美式RPG其实可以总称为CRPG Computer RPG  其对立面也就是日式rpg  JRPG

不过就目前的主流发展来说, CRPG变成了 Console RPG了

真正开发CRPG的只有独 立游戏制作商了

在游戏机上面是很难玩到正统的CRPG了
作者: fsi082865    时间: 2009-11-16 11:13
可以像diablo一样进行游戏的rpg我叫做arpg
没法像diablo一样进行游戏的rpg我叫做美式rpg
不过现在这么纯粹的游戏越来越少了,sigh...
作者: butters    时间: 2009-11-16 11:16
大菠萝的前身是 Roguelike

dos时代的产物

与其说大菠萝是经典, 倒不如说是暴雪的炒作抄袭加制作能力强

就像星际争霸一样, 暴雪的确抄袭了Warhammer的内容, 但发扬广大需要炒作, 所以暴雪成功了
作者: huangyqd    时间: 2009-11-16 11:19
楼上的 学习了 补课去了

不过从DOS过来的有几个

我以前玩电脑游戏都是DOS版本 那时还没鼠标 仙剑花了我5张5寸盘


D2影响力直接导致同类型的南***网游MU在中国火爆 导致9城日进斗金 导致申花被ZJ收购 导致越踢越烂

D2的影响力太大了
作者: quantum    时间: 2009-11-16 11:19
下面是引用帝国皇帝于2009-11-16 10:48发表的:
目前在摸索博得。。。。希望能有达人放出点博得的新人指导。。-  -完全对博得是新人

啊,博得新人,看着就想加个100分鼓励一下……
作者: 帝国皇帝    时间: 2009-11-16 11:24
下面是引用quantum于2009-11-16 11:19发表的:


啊,博得新人,看着就想加个100分鼓励一下……
。。。。以前玩的基本都是JRPG。。想偶尔换换口味试试。。。所以下了个3 IN 1的版本。。目前玩2代。。开头玩了点。。目前还在牢房里转悠
作者: etimes2001    时间: 2009-11-16 11:33
把RPG看成角色扮演类总称就是了,这也是这词本来的意思,不知怎的到了a9就变成回合制RPG的代名词了
作者: a9_neolee    时间: 2009-11-16 12:07
我的理解:

1、毕竟这里是X360的子区,似乎应以“适合console的美式RPG游戏”为主。
2、在欧美,RPG一词有狭义和广义之分。狭义即指TRPG(桌面RPG)及其演化出的电脑上运行的类似游戏,这里“类似”主要是指系统,大多应用D&D规则或其变体;广义就是指所有具有角色扮演、尤其是具有完备的角色升级系统的游戏,那么这就多了。
3、Diablo诞生的时候就是个异类,其时欧美并无很类似的游戏存在(属于复活的僵尸类型),Blizzard称其为动作角色扮演,其实和日系的动作角色扮演差异也很大。

所以,最好的办法就是别去管太多细节,好玩的RPG一律放到这里(这个区的名字似乎叫“美式RPG”,为啥点进来变成龙腾了。。。),反正在国内console玩家中这也是小众,不会帖子多到泛滥的,放心。
作者: alvashu    时间: 2009-11-16 12:53
d2 也叫rpg?有剧情吗?有角色扮演吗?有带入感吗?我看是Rocket Propelled Grenade吧,刷怪游戏
作者: leozz    时间: 2009-11-16 13:07
arpg和rpg的区别在于回合和判定的概念
diablo你可以通过操作躲开针对你的角色放出的单体飞行道具类魔法,博得之门等游戏则是完全根据你的能力值和豁免判断你是否被击中,就算你穿了猎豹跑出地图都一样要进行豁免判定(一样要单体针对性魔法,AOE不算),此外博得是标准的6秒=1回合,完全可以分割,老辐射系列也一向都有这个概念

辐射3则和gothic,老滚系列一样把回合概念模糊并且加入动作成分,因此划分为arpg也可以

不过分类这种东西本来就是一个简单的标签,A里面按标准alpha分为a和b,但是A=a+b+x,x就是用a和b无法严格区分的分类,但使用标准beta可以进行分类,然而两种标准的各个分类之间又都有交叉,比如rpg还可以用线性和沙盘来区分,也可以按剧情/踢门杀怪来区分.....

所以完全没有必要死抠分类,玩儿就是了......
非要说抠分类概念的的好处就是让人玩儿博得之门的时候不会浪费一整天的时间去S/L尝试用跑动来躲开魔法飞弹...........
作者: nds    时间: 2009-11-16 15:43
大波罗不是推倒重来了吗
作者: etimes2001    时间: 2009-11-16 17:32
下面是引用alvashu于2009-11-16 12:53发表的:
d2 也叫rpg?有剧情吗?有角色扮演吗?有带入感吗?我看是Rocket Propelled Grenade吧,刷怪游戏

暗黑是有其庞大的背景和世界观设定的,剧情每代都有,只不过在游戏里的表现不强而已,你不看不代表没有
作者: huangyqd    时间: 2009-11-16 18:03
暗黑刷装备是没错 上战网刷装备 用乔丹之石换装备 当年花了98元买了奥美的正版 没日没夜的杀墨菲斯托 ⊙﹏⊙b汗
我练得一个魔法师点数全加在了血上 PK很牛逼啊
作者: 小雷温    时间: 2009-11-16 18:07
下面是引用quantum于2009-11-16 11:19发表的:


啊,博得新人,看着就想加个100分鼓励一下……

开这区后貌似更容易找到博得饭了啊:)

话说我正想开贴问看,有几个玩龙腾的人是抱着找博得的感动来玩的:)
作者: 小雷温    时间: 2009-11-16 18:10
看到刷mephisto就怀念啊...

不夸张的说,当年用女法师刷该boss至少成千次吧,那时的毅力真的不是盖的,我都为那个行动取个
“Mephistoing“这个词了--
作者: huangyqd    时间: 2009-11-16 18:16
HOHO 我那时运用交易BUG 骗了老外好几套暗金装备 想想就”为国争光“
作者: 牧ed    时间: 2009-11-16 19:08
提到不少 不少已经都有子区 而且有些还是没啥剧情的纯farm游戏
PS:LZ头像不错~~
作者: 牧ed    时间: 2009-11-16 19:14
下面是引用小雷温于2009-11-16 18:10发表的:
看到刷mephisto就怀念啊...

不夸张的说,当年用女法师刷该boss至少成千次吧,那时的毅力真的不是盖的,我都为那个行动取个
“Mephistoing“这个词了--

mephisto对我的记忆只有 "you r 2 late ! oh a aaaa!~~~"
已经忘记张什么样子了 (amazo和法师 经常看到mephisto的脸)
作者: huangyqd    时间: 2009-11-16 19:51
D2我上战网只练了个法师和亚马逊 法师好练 开个图挂 瞬移到mephisto那 杀后捡装备 效率比亚马逊快
不过真要PK亚马逊是最强的 个人认为
作者: 小雷温    时间: 2009-11-16 21:12
嗯,就是那个效率快,后来金色宝物基本上都打全了,而绿色装备靠与朋友之间“交易”,有收全了。

当年我们很卖命的打装备,而且都是玩单机,偶尔联机,都没想到去修改。

而后来看到很多修改装备的修改器...好像不费功夫就能全得到了,呵呵...
作者: minghao_su    时间: 2009-11-19 09:39
LZ说的从没玩过,从小学接触电脑以来RPG是玩不少,但却从来不玩美式RPG,Diablo1,2却是个例外吧,主要是觉得美式RPG剧情表现上比日式RPG薄弱,玩的时候只是不断砍吖砍,刷吖刷,实在吸引不到我,美式RPG现在对于我的感觉就是网游那样,玩得就是刷装备升级,厌恶!至少玩日式RPG还觉得自己是在玩主机游戏。美式RPG就是PC平台才玩的,在主机上玩美式倒不如在PC上玩
作者: 惜朝    时间: 2009-11-19 10:52
下面是引用minghao_su于2009-11-19 09:39发表的:
LZ说的从没玩过,从小学接触电脑以来RPG是玩不少,但却从来不玩美式RPG,Diablo1,2却是个例外吧,主要是觉得美式RPG剧情表现上比日式RPG薄弱,玩的时候只是不断砍吖砍,刷吖刷,实在吸引不到我,美式RPG现在对于我的感觉就是网游那样,玩得就是刷装备升级,厌恶!至少玩日式RPG还觉得自己是在玩主机游戏。美式RPG就是PC平台才玩的,在主机上玩美式倒不如在PC上玩
pc上更适合美式rpg我承认,这已经是被黑岛领进门的时候,从博得,冰风,异域镇魂曲时候形成的那种习惯上的问题了,而且键盘配鼠标的操作上也比手柄更方便些,至于美式rpg剧情比日式薄弱,我只能噗了,您还真乐啊,那种厚重的历史感,完善的世界观是充斥着大量面瘫卖萌的日式rpg能比的?
作者: 帝国皇帝    时间: 2009-11-19 11:22
下面是引用minghao_su于2009-11-19 09:39发表的:
LZ说的从没玩过,从小学接触电脑以来RPG是玩不少,但却从来不玩美式RPG,Diablo1,2却是个例外吧,主要是觉得美式RPG剧情表现上比日式RPG薄弱,玩的时候只是不断砍吖砍,刷吖刷,实在吸引不到我,美式RPG现在对于我的感觉就是网游那样,玩得就是刷装备升级,厌恶!至少玩日式RPG还觉得自己是在玩主机游戏。美式RPG就是PC平台才玩的,在主机上玩美式倒不如在PC上玩
刚开始反回去接触欧美RPG。。这位仁兄可以先试试看。。。。虽然画面啥的估计未必能接受。。但可以试试。。。尝试看看。。。试过或许会有不同的看法吧。。可以慢慢适应试试看。。。有时候只玩JRPG儿排斥欧美RPG的往往不少都没实际的深入玩过。。。玩下或许看法会变的
作者: 一动也不动    时间: 2009-11-19 13:03
赞扬美式RPG用不着靠贬低日式RPG,剧情方面个人有个人的理解方式,可能你认为的厚重历史感在别人眼中就是很假又无聊的东西,我还是喜欢直接点华丽又厚实的主线剧情模式,不喜欢那种大量分支而主线简单的剧情模式。
美式RPG实在是玩伤了,几次想转回来一看见大量的选择填空就退缩了,另外到处找人完成任务太累了,大量的时间花在跑腿上,跑来跑去的烦死了。
作者: huangyqd    时间: 2009-11-19 19:04
日式饭最喜欢的RPG是啥? FF DQ
FF13没出来 不好评价 那就拿最近的FF12来评
刷装备  刚开始出日版 有多少人花了相当多的时间刷最强之矛的?
论无聊的任务 FF12有多少讨伐任务 数过没??
不做任务 不刷装备 通关也就30多小时

还是那句话
有差距就要认 就像画面一样 明明PC游戏画面强过主机 非要有些人那神秘海域2来比 什么叫自不量力

比画面看此贴 https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1340805&fpage=1




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