A9VG电玩部落论坛

标题: [业界]本周新作首日销量速报[WE2010PS3版14w|INFAMOUS|3D点阵英雄|樱花笔记|马索冬 [打印本页]

作者: dreamsummer    时间: 2009-11-6 12:29
标题: [业界]本周新作首日销量速报[WE2010PS3版14w|INFAMOUS|3D点阵英雄|樱花笔记|马索冬
游戏名   销量  消化率

[PS3]WE2010 142000 53%
[DS]召唤之夜X 16000 42%
[PS3]INFAMOUS ~悪名高き男~ 10000 46%
[Wii]马里奥与索尼克 温哥华冬奥会 7800 10%
[PS3]3D点阵英雄 7700 38%
[360]WE2010 4800 32%
[DS]电子宠物たまごっち 3200 5%
[PS3]NBAlive10 2600 23%
[360]タユタマ限定版 2100 46%
[PSP]NBAlive10 1400 17%
[360]namco museum virtual arcade 1300 19%
[PS3]DIRT2 1200 19%
[DS]樱花笔记 1100 15%
[360]タユタマ通常版 720 24%
[PSP]幻想水滸伝 I&IIbest 620 10%
[360]辐射3 Platinum collection 550 13%


WE2010 PS3 142000 53%
WE2010 360 4800 32%


这周悲剧甚多。。。。

▼PS3「ウイニングイレブン 2010」絶好調のスタート

11月05日発売■PS3:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010」
11月05日発売■PS3:「ウイニングイレブン 2010 プレミアムパック」
11月05日発売■Xbox360:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010」
11月05日発売■Xbox360:「ウイニングイレブン 2010 プレミアムパック」

今週発売の新作は、PS3「ウイニングイレブン2010」のひとり勝ち状態。
先行配信されていた体験版の効果やPS3市場の活性化という後押しもあり
初日で約14.2万本を販売。
2007年以降のPS3版「ウイニングレイブン」シリーズとしては過去最高の出足となっている。
2007年以来PS3・Xbox360「WE」系列初日販売本数:

2007年11月発売:PS3「WE 2008」10.7万本
2007年11月発売:PS2「WE 2008」15.6万本
2007年11月発売:Xbox360「WE 2008」7000本

2008年11月発売:PS3「WE 2009」9.4万本
2008年11月発売:Xbox360「WE 2009」5400本

2009年11月発売:PS3「WE 2010」14.2万本
2009年11月発売:Xbox360「WE 2010」4800本


PS2版が同日発売されていた2007年と比較すると合計数では劣るがPS3単体で見ると絶好調。
一方のXbox360版は2007年から少しずつ数字を落としており
やはりライトユーザーが多数を占めるスポーツゲームにおいては
360の構成比率は低くなってしまうようだ。


11月05日発売■DS:「サモンナイトX Tears Crown 公式設定資料集付き」
11月05日発売■PS3:「INFAMOUS 悪名高き男」(Z指定)
11月05日発売■Wii:「マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック」
11月05日発売■PS3:「3D ドットゲーム ヒーローズ」

その他の新作ではDS「召唤之夜X」が約1.6万本、
PS3「INFAMOUS 悪名高き男」が約1万本を販売した以外に
1万本を超えたタイトルはなく、やや盛り上がりに欠ける発売日となっている。
Wii「马里奥与索尼克 温哥华冬奥会」は約7800本、
PS3「3D 点阵英雄」は約7700本。

Wii「マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック」は
約1.4万本を販売した「北京オリンピック」の54%ほど。


11月05日発売■Xbox360:「ナムコミュージアム バーチャルアーケード」
11月05日発売■DS:「サクラノート いまにつながるみらい CD「音の贈り物」付き」

期待したほど動いていないのが、Xbox360「ナムコミュージアムVA」とDS「サクラノート」。
「namco museum VA」が約1300本、「樱花笔记」は約1100本とかなり厳しい。
ショップでは存在感が薄いかも知れないが
リアル店舗では苦戦している「ナムコミュージアムVA」だが
当BLOG経由の出荷数を考えるとAmazonの構成比率がかなり高くなっている気がする。.
作者: yama.p    时间: 2009-11-6 12:30
销量贴留名

.

.
作者: temjin    时间: 2009-11-6 12:30
SF?。。。。。。。。。。。。。。。没了。。
恶名也算是这样子了。。。。。。。。。。
作者: 我爱小香    时间: 2009-11-6 12:30
好啊··················
作者: tgleon    时间: 2009-11-6 12:32
3D点阵英雄 7700 38%

比较悲剧阿..........
作者: rdp    时间: 2009-11-6 12:33
马索冬奥要被喷了
作者: fengyuan    时间: 2009-11-6 12:33
满眼都是悲剧,悲剧呀!!!!1
作者: whitegd    时间: 2009-11-6 12:33
看看。。。。。。。。
作者: 好的我知道了    时间: 2009-11-6 12:33
樱花笔记 1100 15%

植松作曲,MMV年末重头

FAMI某编辑满分
作者: njmzhang    时间: 2009-11-6 12:33
比较关心同捆版卖了多少
作者: 钉宫理惠の控    时间: 2009-11-6 12:33
关注                     .
作者: riquelme    时间: 2009-11-6 12:34
11区也就看看了。。。。。。。。。
作者: rdp    时间: 2009-11-6 12:34
标题: Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010|INFAMOUS]
还有实况360版和樱花笔记
作者: 索尼饭    时间: 2009-11-6 12:34
下面是引用好的我知道了于2009-11-06 12:33发表的:
樱花笔记 1100 15%

植松作曲,MMV年末重头

FAMI某编辑满分


就说MMV没脸呢。。。还不想死,你这样的不想死什么样的死???
作者: 专属她的猫    时间: 2009-11-6 12:35
马索冬奥和樱花笔记悲剧啊……悲剧啊……
作者: tillnight    时间: 2009-11-6 12:35
标题: Re:Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010|INFAMOUS]
下面是引用rdp于2009-11-06 12:34发表的Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010|INFAMOUS]:
还有实况360版和樱花笔记
马里奥与索尼克 温哥华冬奥会 7800 10%
3D点阵英雄 7700 38%
WE2010360 4800 32%
たまごっち 3200 5%
NBAlivePS3 2600 23%
タユタマ限 2100 46%
NBAlivePSP 1400 17%
ナムコミュー 1300 19%
DIRT2PS3 1200 19%
樱花笔记 1100 15%
タユタマ通 720 24%
幻水12best 620 10%
フォールアウト3best 550 13%

全都可以喷。不用提供战点了。
作者: 索拉    时间: 2009-11-6 12:35
标题: Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010|INFAMOUS]
MMV太悲剧了

樱花笔记 1100 15%
植松作曲,MMV年末重头
FAMI某编辑满分
作者: slug    时间: 2009-11-6 12:35
标题: Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010PS3版14w|INFAMOUS|3D点阵
DIRT2PS3 1200 19%
也杯具了
作者: 米哈伊尔    时间: 2009-11-6 12:35
标题: Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010PS3版14w|INFAMOUS|3D点阵英雄|樱花笔记]
WE2010360 4800 32%
作者: njmzhang    时间: 2009-11-6 12:37
MMV,你还不快回去重新审视一下你的游戏!
作者: 4biddenlove    时间: 2009-11-6 12:37
WE2010360 4800 32%

没少打个0嘛
作者: 7333977    时间: 2009-11-6 12:37
这周悲剧好多               .
作者: op16    时间: 2009-11-6 12:38
实况2版本的差距是不是目前为止双平台销量差别最大的游戏?
作者: 328928249    时间: 2009-11-6 12:39
一堆悲剧。。。。马索一来依然这么少
作者: fantasysnake    时间: 2009-11-6 12:39
WE2010360 4800 32%  太不给面子了:)
作者: rdp    时间: 2009-11-6 12:39
标题: Re:Re:Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010|INFAMOUS]
下面是引用tillnight于2009-11-06 12:35发表的Re:Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010|INFAMOUS]:

马里奥与索尼克 温哥华冬奥会 7800 10%
3D点阵英雄 7700 38%
WE2010360 4800 32%
たまごっち 3200 5%
.......
不认识的太多了,NBA可以无视了
作者: ghost95788    时间: 2009-11-6 12:39
标题: Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010PS3版14w|INFAMOUS|3D点阵
对于3D点阵英雄的销量,我只想说,你应得的。。。。
作者: 7333977    时间: 2009-11-6 12:40
下面是引用op16于2009-11-06 12:38发表的:
实况2版本的差距是不是目前为止双平台销量差别最大的游戏?
XO手柄玩实况才是受罪啊~
作者: dxy05    时间: 2009-11-6 12:40
标题: Re:Re:Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010|INFAMOUS]
下面是引用tillnight于2009-11-06 12:35发表的Re:Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010|INFAMOUS]:

马里奥与索尼克 温哥华冬奥会 7800 10%
3D点阵英雄 7700 38%
WE2010360 4800 32%
たまごっち 3200 5%
.......

大部分都没有喷的价值[s:255]

适合喷的版主自然会挑出来  
作者: 308465570    时间: 2009-11-6 12:41
标题: Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010PS3版14w|INFAMOUS|3D点阵
樱花很好玩…但是11区很悲剧
作者: takashikamio    时间: 2009-11-6 12:41
第7名竟然是电子鸡........这都什么年头了
作者: aiyinsitan    时间: 2009-11-6 12:42
麻烦楼主翻译一下啊,日文不懂
作者: devilcry    时间: 2009-11-6 12:42
.............................
作者: 白色疤痕    时间: 2009-11-6 12:42
ps3版WE2010的销量真的差360版好多啊。。。。
作者: fesyo    时间: 2009-11-6 12:42
樱花笔记 1100 15%
--------------------------------]

[s:83]  [s:83]  [s:83]  [s:83]  [s:83]
作者: webhunter    时间: 2009-11-6 12:43
标题: Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010PS3版14w|INFAMOUS|3D点阵
一进来就看见一茶几杯具
作者: sstarmoon    时间: 2009-11-6 12:46
we销量稳步提高啊。。。。。。。。。
作者: temjin    时间: 2009-11-6 12:46
WE2010两个版本的出货量也相差太远了,不过销量也证明是对的。。。。。。。。。。。。
作者: kyeson    时间: 2009-11-6 12:47
标题: Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010PS3版14w|INFAMOUS|3D点阵
餐具了...                  .
作者: 328928249    时间: 2009-11-6 12:48
WE现在就靠日本主场了。。。
作者: lws8891    时间: 2009-11-6 12:48
比上作好还是差????
作者: op16    时间: 2009-11-6 12:49
除了前面3个,后面一个比一个悲剧,第7个什么东东,出货那么多,才卖了5%?
作者: elfboy    时间: 2009-11-6 12:49
WE2010PS3 142000 53%
WE2010360   4800 32%


醒目
作者: elfboy    时间: 2009-11-6 12:50
下面是引用op16于2009-11-06 12:49发表的:
除了前面3个,后面一个比一个悲剧,第7个什么东东,出货那么多,才卖了5%?

たまごっち 3200 5%
著名的电子宠物tamagotch。。。。。。
作者: lee.rei    时间: 2009-11-6 12:52
茶几不少~

こころは、もっと動く
βテスト終了、いよいよ本番が始まります !

作者: op16    时间: 2009-11-6 12:53
下面是引用elfboy于2009-11-06 12:50发表的:


たまごっち 3200 5%
著名的电子宠物tamagotch。。。。。。
原来是这东西,90年代的流行啊
作者: 波动存在    时间: 2009-11-6 12:53
冲满了杯具的一周           .
作者: darkskeleton    时间: 2009-11-6 12:54
WE相差得太多了~真悲剧
作者: 夏之终结    时间: 2009-11-6 12:56
樱花笔记,马索茶几了= =
作者: 白羽1    时间: 2009-11-6 12:59
たまごっち 3200 5%

===

这个什么平台?nds上面的三作都是百万大作来的
作者: quantum    时间: 2009-11-6 12:59
没人说只卖了550的辐射3么……
作者: houjingdu    时间: 2009-11-6 13:02
销量贴还是要看看的         
作者: 林檎    时间: 2009-11-6 13:04
樱花笔记 1100 15%
本來挺期待的
作者: elfboy    时间: 2009-11-6 13:06
下面是引用白羽1于2009-11-06 12:59发表的:
たまごっち 3200 5%

===

这个什么平台?nds上面的三作都是百万大作来的
这个好像都是NDS的。。。
作者: winningvv    时间: 2009-11-6 13:07
實況開始在東瀛發威了~~~~
作者: rdp    时间: 2009-11-6 13:11
有杯具,有洗具,也有餐具
作者: 八月雪    时间: 2009-11-6 13:12
we2010不行啊,希望长卖!
作者: a164956466    时间: 2009-11-6 13:14
温哥华冬奥会悲剧了
作者: 松山光    时间: 2009-11-6 13:17
标题: Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010PS3版14w|INFAMOUS|3D点阵英雄|樱花笔记|马索
下面是引用好的我知道了于2009-11-06 12:33发表的:
樱花笔记 1100 15%

植松作曲,MMV年末重头

FAMI某编辑满分
除了植松的曲子就没啥了,画面普通,战斗一般,又是文字类,人设又不对宅男们的胃口。

做成动画我觉得更好些,做成这样的游戏,受众面太小。

不过受众面小不意味着游戏不行,如428...
作者: boxupnei    时间: 2009-11-6 13:17
标题: Re:[业界]本周新作首日销量速报[WE2010PS3版14w|INFAMOUS|3D点阵英雄|樱花笔记|马索
樱花笔记可惜了,马索冬奥竟然也如此萎靡.....
作者: yanjia    时间: 2009-11-6 13:19
所有目光都被足球夺走了
作者: sessyoumaru    时间: 2009-11-6 13:37
MMV进入恶性循环了。。。
作者: abcking    时间: 2009-11-6 13:37
PS3最近貌似挺猛的
作者: 好的我知道了    时间: 2009-11-6 13:40
樱花笔记玩了一下,感觉是定位比较模糊的游戏

不知道到底想买给谁

想以怀旧来吸引那些上年龄的玩家,但系统不算简单,也不见的可以轻松体验

人物方面也个性不足

可能深入后会有好的感触,但可能不太会有多少人有这个闲情
作者: zoujilong    时间: 2009-11-6 13:44
WE2010的影响力太大了,PS3版井喷啊。
作者: luanjian    时间: 2009-11-6 13:44
WE2010 PS3 142000 53%
WE2010 360 4800 32%

这个数量差太远了吧...数位差了两个哦...两个哦!!!
作者: 好的我知道了    时间: 2009-11-6 13:46
即便是全世界范围,WE系列也是双版本里PS3优势最明显的

而且是一年比一年明显
作者: 松山光    时间: 2009-11-6 13:47
下面是引用好的我知道了于2009-11-06 13:40发表的:
樱花笔记玩了一下,感觉是定位比较模糊的游戏

不知道到底想买给谁

想以怀旧来吸引那些上年龄的玩家,但系统不算简单,也不见的可以轻松体验
.......
嗯,就是这样,定位不明确啊...这方面Level5就做的很成功,而且很会包装。雷顿教授、闪电十一人,还有未发售的二之国
作者: 北极羽毛    时间: 2009-11-6 13:47
日本走到今天这种地步除了在技术上落后以外 WII其实是最大罪魁祸首
作者: yogen    时间: 2009-11-6 13:49
大屁的实况还不错啊,,,,,,,,,,,
作者: 鲁鲁sama    时间: 2009-11-6 13:52
马索悲剧了、、、、、、
作者: 好的我知道了    时间: 2009-11-6 13:54
下面是引用松山光于2009-11-06 13:47发表的:

嗯,就是这样,定位不明确啊...这方面Level5就做的很成功,而且很会包装。雷顿教授、闪电十一人,还有未发售的二之国

包装是要有资金支持的

L5请堀北、长泽什么的都是钱啊
作者: ppp555    时间: 2009-11-6 13:56
3D果然悲剧了- -...不过首周1W5应该不成问题吧..
作者: jaylam    时间: 2009-11-6 13:56
WE2010 PS3 142000 53%
WE2010 360 4800 32%
不觉得是悲剧 因为消化率差不太多
作者: 好的我知道了    时间: 2009-11-6 14:02
WE2010 PS3 142000 53%
WE2010 360 4800 32%

也就是说
PS3版 出货268000
360版 出货15000

PS3版 还有 126000没有卖掉,积货更多
360版 卖得只剩下 10200
谁悲剧一目了然
作者: 熊猫斗斗    时间: 2009-11-6 14:03
以后麻烦在标题注明一下是日本地区
作者: 飞…陨    时间: 2009-11-6 14:04
马索首日竟然破W不能 灭哈哈
作者: 布拉姆斯    时间: 2009-11-6 14:05
日本看看就可以了。。。
作者: expression    时间: 2009-11-6 14:05
马里奥与索尼克 温哥华冬奥会 7800 10%

DIRT2 1200 19%
作者: genius2007    时间: 2009-11-6 14:08
这周悲剧的游戏也太多了...........
作者: swissdkb    时间: 2009-11-6 14:12
辐射3 550- -  ***也过分了哈  哈哈
作者: 明着贪可难    时间: 2009-11-6 14:13
出来混 迟早要还的 老任玛索就是个例子。。。。。。。。。。。。。
作者: 小哀    时间: 2009-11-6 14:16
下面是引用明着贪可难于2009-11-06 14:13发表的:
出来混 迟早要还的 老任玛索就是个例子。。。。。。。。。。。。。


玛索上作首周也只有2W多而已,现在呢

而且我认为玛索类游戏不会有人去赶首发,一般都是买机或周末逛的人顺带买的游戏,长卖就这么来的
作者: 死恐心也    时间: 2009-11-6 14:16
近三作初日比较

PS3版今年涨势明显
360版一年不如一年

2007年11月発売:PS3「WE 2008」10.7万本
2007年11月発売:PS2「WE 2008」15.6万本
2007年11月発売:Xbox360「WE 2008」7000本

2008年11月発売:PS3「WE 2009」9.4万本
2008年11月発売:Xbox360「WE 2009」5400本

2009年11月発売:PS3「WE 2010」14.2万本
2009年11月発売:Xbox360「WE 2010」4800本
作者: duncanxu21    时间: 2009-11-6 14:18
PS3版WE稳步上升。。360版。。悲剧了。。看来360在日本难翻身。。。
作者: duncanxu21    时间: 2009-11-6 14:19
好像WE有PS3同捆的。。。看来本周PS3再在3W以上应该没问题了。。预计3W4。。。360 预计3600.。。
作者: op16    时间: 2009-11-6 14:20
买了360版的人,恐怕以后找了联机都有困难,服务器上人都没有
作者: luxingniaoex    时间: 2009-11-6 14:26
拓麻歌子,5%的消化率
作者: 白羽1    时间: 2009-11-6 14:48
下面是引用飞…陨于2009-11-06 14:04发表的:
马索首日竟然破W不能 灭哈哈
资深任饭告诉你这游戏是长卖的,破百万指日可待
作者: 明智恋次    时间: 2009-11-6 14:48
下面是引用北极羽毛于2009-11-06 13:47发表的:
日本走到今天这种地步除了在技术上落后以外 WII其实是最大罪魁祸首
PS时代以CG为卖点,到了次世代又都给机能最差的PS2做游戏这技术能不落后嘛.现在第三方都可着劲的用落后技术给高清机做游戏,可惜人家就是不买,"罪愧祸首"WII泪目.
作者: leondawnlee    时间: 2009-11-6 14:49
WE先賣左敢小.......真系悲哀.......
作者: woodykao    时间: 2009-11-6 14:49
路过看一下速报,
的确悲剧蛮多的不过可惜的是樱花笔记。
作者: 量产qubeley    时间: 2009-11-6 14:56
sega以为骗钱能骗两次吗???
作者: gunsaga    时间: 2009-11-6 14:57
悲剧一大堆,尤其是sega,这下傻眼了吧,Wii上的消费者显然也不是好糊弄的。
作者: 白羽1    时间: 2009-11-6 15:02
下面是引用明智恋次于2009-11-06 14:48发表的:
PS时代以CG为卖点,到了次世代又都给机能最差的PS2做游戏这技术能不落后嘛.现在第三方都可着劲的用落后技术给高清机做游戏,可惜人家就是不买,"罪愧祸首"WII泪目.

我怎么觉得给ps2做游戏的需要更高技术?难道ps2的游戏是一会儿很好开发一会儿很难开发吗?
作者: 好的我知道了    时间: 2009-11-6 15:02
马索日本的话要去质问任天堂的宣传工作

和sega无关
作者: wrsdtc    时间: 2009-11-6 15:04
PS2与NGC,XB的机能差距有WII和PS3,360来的大??而且PS2在当时也是最难开发的
作者: onibaby    时间: 2009-11-6 15:07
看来召唤之夜系列以后会一直在DS上出下去了= =
作者: あおいかぜ    时间: 2009-11-6 15:07
真悲剧啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: wuji82    时间: 2009-11-6 15:09
只有ps3的实况能上得了台面了!!!




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4