下面是引用leonld0714于2009-10-31 00:21发表的:
因为默认里面的后卫防守强度全部是默认的黄色中等的,这就是我那个帖子要说的,更新所有球队的战术值。。里面可以设置很多球员的个人跑动方向 防守强度等等。。。看来很多还是直接玩FIFA,没有去深入研究FIFA给的战术系统
下面是引用leonld0714于2009-10-31 00:21发表的:
因为默认里面的后卫防守强度全部是默认的黄色中等的,这就是我那个帖子要说的,更新所有球队的战术值。。里面可以设置很多球员的个人跑动方向 防守强度等等。。。看来很多还是直接玩FIFA,没有去深入研究FIFA给的战术系统
下面是引用fy008于2009-10-30 23:59发表的:
举个例子,对手快速反击,2个前锋面对2个中卫,其中一个中卫向另1后卫移动保护加准备断球,另一个前锋跑至禁区前附近.这个时候你怎么办,去堵截传球线路的话很容易被拿球前锋突破,不堵截传给另一个前锋顺势转身射门,挡是挡不了的,转换目标需要时间,转到了也来不及了.
下面是引用zoe198362于2009-10-31 16:26发表的:
LZ 自定义战术不是个摆设 如果觉得后卫离拿球前锋太远 就自己在防守选项里 把防守***度和紧逼都调上去 话说对待不同球队 每次比赛前都需要赛前微调进攻和防守的布置 虽然有点麻烦 但次世代的足球游戏就应该是这样有一定的复杂度 需要研究 不是说一上手遇到问题就马上断定是游戏制作的错误
下面是引用fy008于2009-10-30 23:59发表的:
举个例子,对手快速反击,2个前锋面对2个中卫,其中一个中卫向另1后卫移动保护加准备断球,另一个前锋跑至禁区前附近.这个时候你怎么办,去堵截传球线路的话很容易被拿球前锋突破,不堵截传给另一个前锋顺势转身射门,挡是挡不了的,转换目标需要时间,转到了也来不及了.
下面是引用f9966于2009-10-31 18:19发表的:
问题不在于2对2以后, 而是你被对手打成2对2的局面就已经被打垮了, 现实中, 高水平球队交手,2对2时还能守住的有几个, 只能靠对方前锋处理不当和运气了, 把主要精力放在研究怎么防止被对手打成2对2吧. 老有人抱怨防不住, 现实中,你被对手在禁区里拿球还转身, 有几个不进的? 好的放守, 对手在禁区***本拿不到球, 除了传中能进禁区, 传球,直塞,都要在路线上断掉, 或者对手第一脚触球就抢断, 让对手在禁区里拿好球作动作就太被动了
下面是引用fy008于2009-10-31 18:38发表的:
扯吧,这是游戏,一场比赛出2次2v2不过分吧,转身的问题是游戏的设定
| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |